[SKINS][GameVN] Hướng dẫn mod skin vũ khí Counter Strike 1.6

  • Thread starter Thread starter Orpheus
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
sòt đó xem file dtx của Sa mà sếp .
sao không chém cái plug vô pts cho nhanh xem xong edit .
còn s0ft chỉ xem thui :-<
 
CÁc bác ơi , mình tự tạo Skin được không .
 
hoàn toàn có thể . nếu bạn nắm rõ các bước ;)) . tham khảo ở page 1
 
@Thế Anh: Nhưng mesh ko chia thành từng khu nên dựng bone ko hề đơn giản,phải làm thật tỷ mỉ mới có nguy cơ thành công.
Tiện em có solf nào đọc đuôi DTX nhẹ nhẹ ko cho anh xin link với,hoặc ko em gửi luôn cho anh tex của bộ hand+súng AK ấy bằng bmp thì càng tốt!^^

như bác oko đã nói, nhưng kiểu này thì phải chụp = print screen -> vô paint select hình
@đônki: ông anh bị gì thế, đọc file DTX nào chả dc, =))
 
Vừa nãy nghịch con nude của tên Vip.... Vẫn nguyên cả bộ :))
 
sòt đó xem file dtx của Sa mà sếp .
sao không chém cái plug vô pts cho nhanh xem xong edit .
còn s0ft chỉ xem thui :-<

như bác oko đã nói, nhưng kiểu này thì phải chụp = print screen -> vô paint select hình
@đônki: ông anh bị gì thế, đọc file DTX nào chả dc, =))

:bz
DTX viewer xem dtx của game nào chẳng được =)) mình dùng nó để xem texture của SA và của mấy game RPG nữa đấy ~
có 1 cái plug cho phép import Dtx vào PTS, cũng có soft convert DTX thành BMP đấy (k nhớ rõ nhưng hình như cái dtx viewer nó cho phép save dạng BMP) ~
nhưng nếu khó tìm quá thì làm như hiroshi_dinh nói cũng được :))=))
______________________________
 
Vừa nãy nghịch con nude của tên Vip.... Vẫn nguyên cả bộ :))

:bz
nhiêu tuổi rồi mà nghịch con đó thế? :-w
______________________________
 
nói thằng: it sucks! too robotic!
nói động viên: animation cần làm cho mượt và tự nhiên hơn :-"
 
Chỉnh sửa cuối:
nói thằng: it sucks! too robotic!
nói động viên: animation cần làm cho mượt và tự nhiên hơn :-"
đó là bằng milkshape 3d
tí nữa up quả 3dmax xem cho thấy rõ sự khác biệt giữa 3dmax với milkshape thế nào
dùng milkshape là hay có cái trò gãy ngón tay lắm
 
đó là bằng milkshape 3d
tí nữa up quả 3dmax xem cho thấy rõ sự khác biệt giữa 3dmax với milkshape thế nào
dùng milkshape là hay có cái trò gãy ngón tay lắm

[video]ioZzvn0cStA&NR=1[/video]
ntn hả
 
@bocoomban: Đấy là do cậu chưa làm liền các khớp tay với bàn tay nên khi play animate nó mới thế!^^
Tui thấy làm animate trên MS3D khá hay,còn trên 3D MAX thì chưa đủ tầm để nghịch!
 
đó là bằng milkshape 3d
tí nữa up quả 3dmax xem cho thấy rõ sự khác biệt giữa 3dmax với milkshape thế nào
dùng milkshape là hay có cái trò gãy ngón tay lắm

:bz
gì thì tôi k biết nhưng nếu để make animation cho CS thì tôi đảm bảo MS3D không thua 3ds max ~
đến bao giờ thì cậu mới chịu hiểu 3ds max hay ms3d cũng đều chỉ là cái tool, đừng đổ cho nó=)) vì việc tận dụng nó cho ra sản phẩm thì lại là chuyện khác ~
______________________________
 
^ that's right
@theanh: cây ak thế nào rồi anh :|
 
Anh đang ngồi xem,nhưng hình như ko có tex cho hand hả em? Thế thì hơn bí đấy!T.T
Mấy hôm trc tính làm khẩu Spass của bác Kyori up mới làm đc shoot,còn reload thì đang bí ý tưởng do nó có băng đạn như súng trường!T.T
[spoil][video]iJFcQ7v2II4[/video][/spoil]
 
Sao nhìn trông nó gầy gầy kiểu gì vậy @@, hay là do kích thước video nhỉ ?
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top