[Demo]Runner Defense

Ice_water

Dragon Quest
Tham gia ngày
11/1/07
Bài viết
1,457
Reaction score
182
Runner Defense - Stage 30

Runner Defense là sự kết hợp giữa hero defense và tower defense. Mang khung mẫu của TD để tạo nên sự khác biệt của thể loại HD và có tính RPG của HD làm phong phú cách chơi.
detail.png
Download [0.3a]: Link 1
Room đề nghị: Custom Maps Hero Defense Room 01~07
Thể loại: Hero Defense
Bối cảnh:Lordareon Summer
Số người chơi:1-8 người
Chạy trên patch: 1.24e+
Dung lượng: 386 KB

play.png
Giống hệt TD, chỉ đơn giản là mob nó chạy theo đúng đường đến vạch đích. Tuy nhiên. RD lại không có điểm life point mà mỗi lần bị lọt mob sẽ tự tạo 1 lượng dmg cho tất cả hero. Vì vậy hãy cố gắng đừng để hero chết ;))
[spoil]
attachment.php
[/spoil]
Hero :
Khác với mặc định của war là bao gồm 3 chỉ số chính: STR , AGI , INT. Mỗi hero có 2 chỉ số chính là AD và AP Tất cả skill tạo dmg đều bị ảnh hưởng bởi 2 chỉ số này vì vậy các bạn có thể vừa build skill (max 7) vừa có thể build item cho phù hợp với bộ skill mà bạn chọn

Vàng và item :
Mỗi lần giết được quái, vàng sẽ được chia đều cho mọi người
Vì map xài 2 chỉ số chính là Attack Damge(AD) và Ability Power(AP) vì vậy một hero có thể có nhiều cách build.
Khuyến khích build :
Pladin : Mana, mana regen, attack damage, speed.
Ranger : Attack damage, attack speed.
Sorceress : Ability power , mana, mana regen.
Ninja : Ability power.


Ability và cách học :
Mỗi lần lên cấp bạn sẽ được cấp 1 gỗ. Xài gỗ này để học skill.
Tùy vào từng skill mà bạn phải đáp ứng yêu cầu của nó, như có skill yêu cầu phải đạt đủ cấp hero hoặc phải học kỹ năng tiền đề.

Paladin :
Paladin bao gồm 3 bộ skill :
+Combat : Các skill gây sát thương
+Aura : Các hero xung quanh đươc hưởng hỗ trợ
+Support : Skill hỗ trỡ dạng active

Ranger :
+Enchant : Ếm phép vào các đòn đánh thường
+Support : Các skill hỗ trợ
+Passive : Các skill nội tại tăng sức mạnnh đòn đánh
+Summon : Triệu tập đệ tử giúp đỡ

Sorceress :
+Fire : Các đòn đánh thuộc tính lửa
+Ice : Các đòn đánh làm giảm tốc độ chạy
+Energy : Các phép hỗ trợ

Ninja :
+Ám khí : Các skill xài ám khí
+Di chuyển : Skill giúp di chuyển nhanh chóng
+Phân thân: Skill tạo bóng
+Passive : Các skill nội tại

unledxdl.png

Ninja có bộ skill xài Năng lượng thay cho ma lực​
Hệ thống Party points:
Mỗi lần bạn kill được creep thì cả team sẽ được 1 điểm gọi là Party Points. Số điểm nhận được bằng chính số gold mà các bạn nhận được tuy nhiên cả team bạn phải xài chung point này.
Các bạn có thể xài point này để upgrade cho hero với 8 loại là : Health , Health Regen, Amor, Damage, Attack Speed,Speed, Mana, Mana Regen.
attachment.php


Camp Map :
[spoil]
unled1fz.png

unled3yy.png
[/spoil]

Temple map :
[spoil]
unled2c.png

unled4b.png


Trap :
Trap là loại công trình gây trạng thái cho creep nào đi qua nó.
Lúc đầu trap không hoạt động, bạn phải mua Core cho nó. Có 4 loại core :
Ice Core : Gây 10 dmg phép và slow 2.5s
Fire Core : Gây 30 dmg phép
Lightning Core : Gây 1~75 dmg phép
Corruption Core : Giảm 15 armor trong 8s và gây 20dmg vật lý.
Để có được core bạn phải mua bằng điểm party points. Khi mua xong core sẽ được chuyển vào hero, rồi bạn muốn trap nào hoạt động thì ném core vào trap đấy. Và mỗi trap chỉ cầm được có 1 core.[/spoil]

Elf Village Map :
[spoil]
unledgj.png

unled4b.png

Elf village có thêm Moon well hỗ trợ bạn. Mỗi lần quái chạy vào vùng well sẽ giúp well tăng thêm 10 mana. Và Well có thể kích hoạt để buff cho hero
Moon well
100 Mana
Buff : +40% atksp, 25% move speed trong 10 giây. Tốn 60 mana. [/spoil]

Change log
Thêm hero ninja
+Ninja là hero có khả năng gây sát thương cao cho một đối thủ.
+Ninja sử dụng năng lượng thay cho ma lực

Hero cũ :
Ranger :
+Chuyển toàn bộ damage sang Attack damage
+Tăng dmg của Searing arrow từ 3/6/9/12/15 -> 5/8/11/14/17
+Tăng dmg/s của poison arrow 1/1.25/1.5/1.75/2 -> 1/1.5/2/2.5/3
+Critical strike giảm còn 1 gỗ, tỉ lệ giảm 15/20/25/30/35 -> 15/18/21/24/27
+Rapid fire ko còn phụ thuộc vào True Shot Aura, hiệu ứng thay đổi từ giảm 36/32/28/24/20 -> 35/30/25/20
+True Shot aura giảm 2-> 1 gỗ , tác dụng thay đổi từ 6/12/18/24/30 -> 10/14/18/22/26

Paladin :
+Chuyển toàn bộ damage sang Attack damage

Socceress:
+Chuyển toàn bộ damage sang Attack damage
+Mana regenation : tăng từ 0.4/0.8/1.2/1.6/2 -> 0.5/1/1.5/2/2.5

Item :
Thêm 4 loại giày :
Boot of speed : +30 speed
Boot of berserker: +40 speed + 25% atksp
Boot of swirf: +60 speed
Ninja tabi : +40 speed +20 armor

Số gold nhận được tăng từ 9 + lvl -> 11 + lvx2
Change log0.4
Thử nghiệm map 3 : Elf Village
Hero cũ :
Socceress:
+Mana regenation đổi tên thành Focus Mind (Tập trung tinh thần)
Đồng thời thêm nội tại . Mỗi 3 giây thêm 3/4/5/6/7 AP cho phép tiếp theo

Item :
Thêm item mới:
Enchanted Gemstone
+90 mana
+30% mana regen
Requirement :
-Mana Stone
-Pedant of Mana
___________
Malady
+50% atk speed
+25 Ability power
+20 normal attack damage
Requirement :
-Glove of Haste x2
-Mantle of Intelligence
____________
Mana Manipulator
Unique Aura : Restores 1 Mana per second to nearby friendly hero.
Requirement :
-Sobi mask x2

Số gold nhận được tăng lên 13 + lv x 2

Change log0.5
Sửa bug phản dmg của rùa

Shuriken của ninja sửa thành :
Phi 1/2/3/4/5 phi tiêu, gây 100/90/80/70/60% dmg

WindWalk của ninja sửa thành :
Tăng 10/20/30/40/50 % speed, gây 50/70/90/10/130 dmg + 10% max máu đối phương
 

Attachments

  • Untitled1.jpg
    Untitled1.jpg
    66.5 KB · Đọc: 167
  • Untitled.jpg
    Untitled.jpg
    95.5 KB · Đọc: 367
  • Untitled4.jpg
    Untitled4.jpg
    131.9 KB · Đọc: 104
Chỉnh sửa cuối:
Cho vài cái screenshot đi Ice, với lại giới thiệu còn hơi sơ sài. Đã đầu tư công sức cho map như thế thì giới thiệu hoành tráng vào mọi người mới chú ý.
 
rất tiếc! URL bạn send mình không thể download dc :(
 
^^ Map mới có 48kb thôi. CÓ công sức gì đâu :|
Link forum có rùi
 

Attachments

  • Untitled5.jpg
    Untitled5.jpg
    161.9 KB · Đọc: 31
Chỉnh sửa cuối:
Thế map này chơi có lâu ko, èo vài wave mà hết thì chán lắm =))
Hồi đó cũng có map TD j có hero, 4 cửa, mua đồ ỳ xèo, có con cung ma bắn lan, mũi tên tỏa ra như mưa, rồi có hero gọi đệ đứng bít cửa nữa, hay phết :))
 
Thế map này chơi có lâu ko, èo vài wave mà hết thì chán lắm =))
Hồi đó cũng có map TD j có hero, 4 cửa, mua đồ ỳ xèo, có con cung ma bắn lan, mũi tên tỏa ra như mưa, rồi có hero gọi đệ đứng bít cửa nữa, hay phết :))

Map hiện trong giai đoạn map Demo nên chỉ có 10 wave. Mỗi wave cách nhau 30s nên 10 x30 = .....
Nếu các bạn thấy hứng thú thì mình sẽ nâng wave lên 20 30 40 50 ...... Và dự định là cứ cách 20 wave sẽ có 1 map mới để chơi. Map cuối cùng sẽ thực sự là vừa tower defense vừa hero defender
 
Map hiện trong giai đoạn map Demo nên chỉ có 10 wave. Mỗi wave cách nhau 30s nên 10 x30 = .....
Nếu các bạn thấy hứng thú thì mình sẽ nâng wave lên 20 30 40 50 ...... Và dự định là cứ cách 20 wave sẽ có 1 map mới để chơi. Map cuối cùng sẽ thực sự là vừa tower defense vừa hero defender
Tất nhiên là hứng thú rồi, vậy map chỉ mới demo thôi ah, khi nào mới ra chính thức :(
Dĩ nhiên là càng nhiều wave càng tốt, nhg phải làm cách nào để giữ đc chân ng`chơi kìa >:)
Vì là demo nên mình chỉ đưa nhận xét demo của mình ;)):">:
-Thêm wave, thêm đồ, thêm skill, thêm hero (cái này là dĩ nhiên rồi =)))
-Tăng tầm mua đồ cho toàn map, như vây def nhg~ wave sau này sẽ dễ hơn :>
-Nãy mới vào test, sao con hero của mình 1 số skill ko mua đc nhỉ ?
-Sửa terrain cho thêm phong phú (demo nhìn hơi dân giã :">)
-Map zoom hơi xa, hero với creep trông nhỏ quá, để lại bình thg`thì tốt hơn :>
-(Có nên chia nhiều cổng hay chỉ 1 cổng thôi nhỉ :-?)
-Ko nên cho hero đi xuyên creep >:)
 
Chỉnh sửa cuối:
Tất nhiên là hứng thú rồi, vậy map chỉ mới demo thôi ah, khi nào mới ra chính thức :(
Dĩ nhiên là càng nhiều wave càng tốt, nhg phải làm cách nào để giữ đc chân ng`chơi kìa >:)
Vì là demo nên mình chỉ đưa nhận xét demo của mình ;)):">:
-Thêm wave, thêm đồ, thêm skill, thêm hero (cái này là dĩ nhiên rồi =)))
-Tăng tầm mua đồ cho toàn map, như vây def nhg~ wave sau này sẽ dễ hơn :>
-Nãy mới vào test, sao con hero của mình 1 số skill ko mua đc nhỉ ?
-Sửa terrain cho thêm phong phú (demo nhìn hơi dân giã :">)
-Map zoom hơi xa, hero với creep trông nhỏ quá, để lại bình thg`thì tốt hơn :>
-(Có nên chia nhiều cổng hay chỉ 1 cổng thôi nhỉ :-?)
-Ko nên cho hero đi xuyên creep >:)

-Mua đồ toàn map thì cái này còn phải xem xét dã :-?
-1 số skill cần 2 điều kiện : lv và skill trước đấy
-Zoom xa để tiện cho skill shot. Không thì ko biết đường nào mà bắn. (có 1 cách để cho zoom bình thường là sử dụng cuộn chuột :D)
-Không xuyên creep để bác xài be đầu thuật à >:) Tính cả rồi
 
-Mua đồ toàn map thì cái này còn phải xem xét dã :-?
-1 số skill cần 2 điều kiện : lv và skill trước đấy
-Zoom xa để tiện cho skill shot. Không thì ko biết đường nào mà bắn. (có 1 cách để cho zoom bình thường là sử dụng cuộn chuột :D)
-Không xuyên creep để bác xài be đầu thuật à >:) Tính cả rồi
-Vậy kì wa', hay cứ để mua thoải mái đi, ai mua lộn chết ráng chịu =)) (ko thì làm cái bình tẩy skill, tất nhiên gold cao 1 tí >:))
-Cái này mình chưa hiểu lắm, hero tự target creep bắn mà ? (có con nào có mấy skill aoe như dota ko thì mới cần chứ :)))
-Đâu mà =)), quái có thể quẹo hg' khác nếu bị bít đg`mà, ko thì cho creep đánh hero (dam creep cao cao chút >:))
 
-Vậy kì wa', hay cứ để mua thoải mái đi, ai mua lộn chết ráng chịu =)) (ko thì làm cái bình tẩy skill, tất nhiên gold cao 1 tí >:))
-Cái này mình chưa hiểu lắm, hero tự target creep bắn mà ? (có con nào có mấy skill aoe như dota ko thì mới cần chứ :)))
-Đâu mà =)), quái có thể quẹo hg' khác nếu bị bít đg`mà, ko thì cho creep đánh hero (dam creep cao cao chút >:))

-Vì mỗi skill có tính chất các nhau, không phải skill lv cao là cần nhiều gỗ để học. Con paladin , skill lv 5 Battle Standard cần đến 3 gỗ trong khi các skill cùng cấp khác cần 2 gỗ. Làm thế này tránh tình trạng ém hàng >:) Tẩy skill thì chắc chắn có rồi
-Đặc điểm của skill shot là phải ngắm bắn để trúng mục tiêu :D Vì vậy cầm 1 góc nhìn bao quát để biết vị trí của mob.
-Bác chơi DOTA cũng biết be đầu creep làm nó lệch vị trí như nào rồi đấy.
 
Update stage 15
 
Vừa test thử, chưa có j mới hết (:|
-Nhà skill nên sắp lại cho dễ nhớ đi bác, lỡ sau này nhiều skill lên thì rối đấy >:), có thể bỏ cái vòng "select user" để thêm slot chứa skill :">
Mà bác có thể lấy skill trong map "hoihoi8s custom hero survival", mình thấy map này skill rất đa dạng :">
 
? sao các bác vẫn chơi dc, có Team 2 đếch đâu mà chơi, k Start dc :|
 
Vừa test thử, chưa có j mới hết (:|
-Nhà skill nên sắp lại cho dễ nhớ đi bác, lỡ sau này nhiều skill lên thì rối đấy >:), có thể bỏ cái vòng "select user" để thêm slot chứa skill :">
Mà bác có thể lấy skill trong map "hoihoi8s custom hero survival", mình thấy map này skill rất đa dạng :">
Skill trong map đấy đều là skill có sẵn trong war mà :|
Về việc sắp skill thì có quy luật mà . Coi hình dưới :D Tìm hàng skill : aura , combat .... Rồi tìm số ô 1 2 3 4 .
Vì vậy mỗi skill đều có ký hiệu bên cạnh tên (chỉ xuất hiện trong nhà học skill).
attachment.php

Ví dụ :
Holy fire (Aura3)
Requirement :
-Paladin Level 10
-Aura1 - Level 3
-Aura2 - Level 2
Aura3 : Ký hiệu của skill HolyFire. Nó là dạng aura và là skill cấp 3. Vì vậy nó ở ô 3,2
Aura1 : Ký hiệu của skill yêu cầu, tại ô 1,2
Level 3 : Cấp yêu cầu của skill Aura 1
Theo cách này vì chẳng cần nhớ tên thì cũng biết đường tìm skill :D

? sao các bác vẫn chơi dc, có Team 2 đếch đâu mà chơi, k Start dc :|

Single player :| Quên mất là mul player phải có 2 team
 

Attachments

  • Untitled3.jpg
    Untitled3.jpg
    32 KB · Đọc: 90
Cho thêm mấy cái ảnh về bản update mới
 
Giời thiệu hệ thống Party points tại ver tiếp theo (chưa ra) :
Mỗi lần bạn kill được creep thì cả team sẽ được 1 điểm gọi là Party Points. Số điểm nhận được bằng chính số gold mà các bạn nhận được tuy nhiên cả team bạn phải xài chung point này.
Các bạn có thể xài point này để upgrade cho hero với 5 loại là : Health , Health Regen, Amor, Damage, Attack Speed. và tối đa up được 8 lần cho mỗi loại.
attachment.php


Trap :
Trap là loại công trình gây trạng thái cho creep nào đi qua nó.
Lúc đầu trap không hoạt động, bạn phải mua Core cho nó. Có 4 loại core :
Ice Core : Gây 10 dmg phép và slow 5s
Fire Core : Gây 50 dmg phép
Lightning Core : Gây 1~120 dmg phép
Corruption Core : Giảm 15 armor trong 8s và gây 20dmg vật lý.
Để có được core bạn phải mua bằng điểm party points. Khi mua xong core sẽ được chuyển vào hero, rồi bạn muốn trap nào hoạt động thì ném core vào trap đấy. Và mỗi trap chỉ cầm được có 1 core.
attachment.php
 

Attachments

  • Untitled.png
    Untitled.png
    232.8 KB · Đọc: 74
  • Untitled1.png
    Untitled1.png
    841 KB · Đọc: 146
  • Untitled.png
    Untitled.png
    197.3 KB · Đọc: 270
Chỉnh sửa cuối:
^Mình chưa hiểu lắm, số point = số gold, mà mỗi ng`gold 1 khác thì làm sao giống nhau mà xài chung đc :-?
Mà kill creep đc point, tức là kill 1 con hay là...kill cả wave :">
Thêm upgrade đi bác, cho đủ 8 cái, ví dụ như: mana regen, move speed....:">
Cái core nên chỉnh lại cho nó balance chút ko nhỉ :">
 
^Mình chưa hiểu lắm, số point = số gold, mà mỗi ng`gold 1 khác thì làm sao giống nhau mà xài chung đc :-?
Mà kill creep đc point, tức là kill 1 con hay là...kill cả wave :">
Thêm upgrade đi bác, cho đủ 8 cái, ví dụ như: mana regen, move speed....:">
Cái core nên chỉnh lại cho nó balance chút ko nhỉ :">

Trên cái chữ Upgrade có thấy cái dòng Point : 0 hem :D Mỗi lần giết creep là số đấy nhảy lên.
Một người mà xài upgrade là cả team đều được upgrade và cái số đó sẽ giảm :"> Nên bàn trước với nhau để upgrade nào tốt cho cả team.
Còn mấy cái Core thì mình chịu :)) Vì mấy cái wave đã chưa thật sự balance lắm, vì hero có thể mua đồ để tăng dmg theo mỗi wave .
 
Chỉnh sửa cuối:

Attachments

  • Untitled.jpg
    Untitled.jpg
    145.8 KB · Đọc: 61
Chỉnh sửa cuối:
Ủa, sao chỉ có vài 3 wave :|
Ít wa' nên chưa test đc j #:-s
 
Back
Top