[SKINS][GameVN] Hướng dẫn mod skin vũ khí Counter Strike 1.6

  • Thread starter Thread starter Orpheus
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
Đã xong, tui convert giùm ông rùi nè, rotate mệt phát ớn, cuối cùng cũng có một góc nhìn tương đối:

[spoil]
tronawp.jpg


tronawp.jpg
[/spoil]

Download: http://www.mediafire.com/?pv8ugisoz7bkub1



P/S: có ai nhận ra hai cái lens này quen quen ko nào??? ;))

ngon . chú thấy draw cũng tựa tựa SA nhé .
TRG :)) ( mình có con rip)
mình có 1 con TRG thế này đấy . rep rồi đấy :))
 
ngon . chú thấy draw cũng tựa tựa SA nhé .
TRG :)) ( mình có con rip)
mình có 1 con TRG thế này đấy . rep rồi đấy :))

Cảm ơn bạn hiền, có thấy, khẩu này draw ngon nhé, mốt có thể dựng khẩu TRG SA theo mẫu này dc đó!!! Àh, models rip khẩu TRG có thể share tui ko, ông ghép bone chưa hay còn nguyên mẫu!!! ;))

P/S: kiếm ra khẩu M16 giống SA chưa, có share tui ngay nha!!! :))

k phải port=.=
con mp5 đấy khác, cái animation đấy của thằng solider11 có từ lâu r, mà chỉ hơi giống phần reload thôi

He he hình như khẩu này có làm rùi, lát tối về kiếm có gì tui up link cho!!! ;))
 
Èo, cho ngoài lề xíu, sao tulucky tui chỉ còn 28 bài viết thế này, lại còn trở thành lính mới nữa là sao??? =))
 
Cho hỏi một cái là Kho skin GVN đâu rồi?
 
Tạm thơi do sếp o phi ot thân kinh đã ném nhầm vào bãi rác, đang phục hồi ==!
 
Cảm ơn bạn hiền, có thấy, khẩu này draw ngon nhé, mốt có thể dựng khẩu TRG SA theo mẫu này dc đó!!! Àh, models rip khẩu TRG có thể share tui ko, ông ghép bone chưa hay còn nguyên mẫu!!! ;))

P/S: kiếm ra khẩu M16 giống SA chưa, có share tui ngay nha!!! :))



He he hình như khẩu này có làm rùi, lát tối về kiếm có gì tui up link cho!!! ;))
thành thật xl .......... lâu rồi . del mất tiu. nếu trên MF còn thì ông may mắn :>
con này dựng rồi . hỏi ông hiển . chứ hàng đó của ông ta ^^!
 
Èo, cho ngoài lề xíu, sao tulucky tui chỉ còn 28 bài viết thế này, lại còn trở thành lính mới nữa là sao??? =))
Cho hỏi một cái là Kho skin GVN đâu rồi?

hoho.. sorry... mình lỡ tay del nhầm ~
đã recover rồi nhé các bạn ~
 
AI lắp tay mw2 vào hộ cái :) thank very much

Tui thử dùng paint (gà có vậy)... lấy màu tay mw2 vậy mà lúc copy màu qua .bmp của hand skin này ấy tự nhiên đổi màu 8-}

http://www.mediafire.com/?pr3o0h4mjj59eid

ai add skin hộ nhé chơi zombie cho có hứng :-j

Desert eagle ai fix muzzle flash to quá @.2 http://www.mediafire.com/download.php?w4kuahh222b45nh
Famas.mdl (là m16a4) thiếu tia lửa add cái http://www.mediafire.com/?q0081o83xqy0d6n
Usp ko có tia lửa http://www.mediafire.com/download.php?6cgzfzetahb4g90
 
AI lắp tay mw2 vào hộ cái :) thank very much

Tui thử dùng paint (gà có vậy)... lấy màu tay mw2 vậy mà lúc copy màu qua .bmp của hand skin này ấy tự nhiên đổi màu 8-}

http://www.mediafire.com/?pr3o0h4mjj59eid

ai add skin hộ nhé chơi zombie cho có hứng :-j

Desert eagle ai fix muzzle flash to quá @.2 http://www.mediafire.com/download.php?w4kuahh222b45nh
Famas.mdl (là m16a4) thiếu tia lửa add cái http://www.mediafire.com/?q0081o83xqy0d6n
Usp ko có tia lửa http://www.mediafire.com/download.php?6cgzfzetahb4g90
tự nhiên thấy ngứa ngứa
th_119.gif

học cách nc đi bạn eii
 
??????????????????????????????????????????????
 
anh Theanh ơi con anaconda của em xong chưa nhỉ :-"
 
Tớ vẫn chưa làm,đang bận làm nốt vụ p,w với hoàn thành nốt mấy skin thiếu hand của CSCFE,sau này mod xong tớ sẽ làm tặng cậu 1 cây,chờ nhé!^^
 
Hôm bữa chơi zombie thấy có 2 khẩu m60 kiểu này cầm 2 tay màu vàng mà không biêt làm đại ka nào biết làm dùm mình 2 cây:D
 
@Minh_97: source banana =))
 
Chẳng hiểu sao bị cái lỗi này :-?
Lúc compile qc thì nó hiện ra lỗi
Mã:
grabbing .\/hands.smd
grabbing .\/mac10_1.smd
grabbing .\/mac10_2.smd
grabbing .\/idle_blend1.smd
grabbing .\/idle_blend2.smd
************ ERROR ************
.\/30.smd doesn't exist

Vào trong QC check lại thì chẳng thấy gì.
Đây là cả đoạn QC của mình, mọi người check lại hộ mình xem :-?
Mã:
/*
==============================================================================

QC script generated by Half-Life MDL Decompiler 1.2 
2003, Kratisto. Based on code from Valve's HL SDK.

v_mac-10.mdl

Original internal name:
"v_mac-10.mdl"

==============================================================================
*/

$modelname "v_mac-10.mdl"
$cd ".\"
$cdtexture ".\"
$scale 1.0
$cliptotextures


$bbox 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
$cbox 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
$eyeposition 0.000000 0.000000 0.000000


//reference mesh(es)
$body "studio" "hands"

$body "studio" "mac10_1"

$body "studio" "mac10_2"

// 7 hit box(es)
$hbox 0 "mac10" -0.880000 -4.600000 -4.981496 0.880000 4.600000 3.030000
$hbox 0 "Right_L_Arm" -0.240000 -1.540000 -1.530000 8.136636 1.810000 1.260000
$hbox 0 "Right_Hand" 0.000000 -0.990000 -1.630000 4.160000 1.270000 1.850000
$hbox 0 "Right1" 0.000000 -0.600000 -0.810000 1.520000 0.520000 0.430000
$hbox 0 "Left_L_Arm" -0.240000 -1.810000 -1.530000 8.136637 1.540000 1.260000
$hbox 0 "Left_Hand" 0.000000 -1.270000 -1.630000 4.160000 0.990000 1.850000
$hbox 0 "Left1" 0.000000 -0.520000 -0.810000 1.520000 0.600000 0.430000

// 6 animation sequence(s)
$sequence "idle" "idle_blend1" "idle_blend2" blend  0 1 fps 30 
$sequence "reload" "reload_blend1" "reload_blend2" blend  0 1 fps 35 {
  { event 5004 10 "Weapon_MAC10.Clipout" } 
  { event 5004 60 "Weapon_MAC10.Clipin" } 
  { event 5004 80 "Weapon_MAC10.Boltpull" } 
 }
$sequence "shoot1" "shoot1_blend1" "shoot1_blend2" blend  0 1 fps 40 { event 5001 0 "1" } { event 0 0 "EjectBrass_9mm 2 80" } 
$sequence "shoot2" "shoot2_blend1" "shoot2_blend2" blend  0 1 fps 40 { event 5001 0 "1" } { event 0 0 "EjectBrass_9mm 2 100" } 
$sequence "shoot3" "shoot3_blend1" "shoot3_blend2" blend  0 1 fps 40 { event 5001 0 "1" } { event 0 0 "EjectBrass_9mm 2 120" } 
$sequence "draw" "draw_blend1" "draw_blend2" blend  0 1 fps 30 

// End of QC script.
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top