Topic biểu quyết cho vụ keyboard 8 phím va 10 phím cho bar fight sắp tới

  • Thread starter Thread starter ItsmeAj
  • Ngày gửi Ngày gửi

Theo bạn nên sử dụng bao nhiêu phím ?


  • Total voters
    25
  • Poll closed .

ItsmeAj

snake, snake, snaaaake
Tham gia ngày
21/8/06
Bài viết
8,485
Reaction score
1,078
Nguyên văn như sau ..........................................


Tình hình là bar fight sắp tới trong luật có ghi là ai dùng key chỉ được đánh 8 phím. Mình lập topic này để mọi người cùng biểu quyết đưa ra quyết định co nên sửa lại cho giải bar fight sắp tới . Theo ý kiến của riêng mình key, stick và pad có 1 thế mạnh riêng không thể giống nhau được với việc người dùng key di chuyển bằng 4 nút khác với 2 cái kia chỉ di chuyển bằng 1 analog và người key hoàn toàn mất lợi thế hơn nhưng người khác ở nhiều char có cách đánh khó (VD: Zangeft, T.Hawk, hay Guile)
Và theo mình nghĩ nếu chỉ giới han key 8 phím có lẽ hơi quá bất tiện cho keyboard và mình biểu quyết 1 phiếu cho việc sửa lại luật thành 10 phím

Do không add poll đc nên đành tạo topic mới.
 
ủng hộ 10 phím 3 chân \m/
 
Sao cũng dc vì gần đây lỡ chuyển sang 8 phím rồi =.=
 
Tình hình là mọi người cũng ủng hộ 10 phím khá đông đảo , hy vọng sẽ có biểu quyết chính đáng , những người biểu quyết sao cũng được phái tính là 10 phím chứ nhỉ :(
 
10 phím đi các bác,mình ko quen kiểu throw và focus atk bằng lp+lk và mp+mk mà để 2 chiêu đó 2 nút riêng,với cả để 8 nút thì keyboard khó làm đc kara throw lắm=.=
 
nên cho 10 nút thu hút mem mới + việc nhiều bàn phím cùi bấm 2-3 nút với nhau không nhận được. Cũng chẳng ảnh hưởng nhiều lắm đâu
 
tùy theo số đông quyết định thôi, tôi chẳng vote bên nào cả
 
theo e nên dùng 8 phím. với cả vụ nhấn 2-3 thì mitsumi vẫn nhận 3 phím cùng lúc mà
nhưng đã có poll thì theo số đông cũng được
 
theo e nên dùng 8 phím. với cả vụ nhấn 2-3 thì mitsumi vẫn nhận 3 phím cùng lúc mà

Tùy vị trí nút, bấm nút nào với nhau nữa.

Có lúc chỉ là giữ Lùi + ngồi bấm đấm/đá cũng chả nhận, hay 1 số lúc ở bên trái đánh Yun thì dive kick được LK/MK, còn bên phải thì chỉ có LK. Đấy là vì có những nút bị trùng mạch. Không được như stick/pad bấm nút nào cũng ăn
 
à e quên mất cái vụ giữ lùi + ngồi nữa, căn bản key e chả bao h nhận thiếu :D
 
Có lẽ là ko cần luật này cũng dc :-?, ai hợp gì thì chọn thôi ^^
Bác Amoni dạo này đánh 8 hay 10, mình từ ngày bỏ 3P 3K thấy cũng hơi gượng
 
xin lưu ý là BTC đưa ra luật 8 là để các keyboard user đỡ mất thời gian phân bua việc map key, nếu 2 ông đều đòi đánh 10 mà số lượng phím có hạn, lúc đó mới ớ ra là map xong liệt nút thì BTC không chịu trách nhiệm
 
Đề nghị đánh 8 phím thôi, mặc định đã vậy rồi.

Ko nên để ảnh hưởng nhiều đến thời gian trong giải, nên rút kinh nghiệm từ các giải trước.
 
hi vọng có thêm bộ luật stick dùng 6 nút nữa :P =))
 
theo e thì nên để đánh 10 phím cho mọi người thoải mải .
 
xin lưu ý là BTC đưa ra luật 8 là để các keyboard user đỡ mất thời gian phân bua việc map key, nếu 2 ông đều đòi đánh 10 mà số lượng phím có hạn, lúc đó mới ớ ra là map xong liệt nút thì BTC không chịu trách nhiệm

Việt set 8 phím còn là để fair cả với 2 control mà mọi người hay dùng còn lại là arcade và gamepad (đều chỉ có 8 button). Việc có 10 (nhiều hơn hẳn 2 button) sẽ khiến key có lợi thế hơn rất nhiều so với 2 control còn lại.. Còn việc anh ko thể điều khiển được, không thể miết ra command được đó là vấn đề của anh chứ ko thể vì thế mà đổ nó khó (cái này có lẽ anh em GGG đã chứng minh rõ rồi ko phải bàn thêm nữa) rồi yêu cầu phải dễ dàng hơn với anh được... Cái này cũng giống như anh bảo anh ko thể đi xe đạp được vì khó với mất sức quá, cho anh đi xe máy thì sẽ dễ dàng hơn... Khá là khôi hài... Còn nói thẳng cảm thấy ko đánh được bằng key? Cảm thấy stick với gamepad ngon hơn thì chơi bàng 2 cái đó đi... Có ai cấm đâu..=))
 
8 phím là hợp lý rồi ,game fighting ma set nhiều phím tắt quá cũng chả hay
 
Đang tưởng tượng 10 phím mà gặp ai tính toán setup ra đc nhiều OS dễ làm thì vd lắm :| ... giả sử 6 phím đánh của Makoto chẳng hạn, hi sinh 1 cái LP thành Hayate Cancel + throw, 4 nút còn lại 1 cái OS lúc đang guard, 1 cái OS trị backdash, 1 cái OS trị jump, 1 cái OS trị reversal - đc thế này 1 nút 1 tình huống là vô đối luôn :))
Lúc đấy cảm tưởng chẳng còn đang đánh fighting mà đang đánh fast paced RTS :))
....
Thôi, tưởng tượng vậy là đủ :) ...
 
Chỉnh sửa cuối:
Đang tưởng tượng 10 phím mà gặp ai tính toán setup ra đc nhiều OS dễ làm thì vd lắm ... giả sử 6 phím đánh của Makoto chẳng hạn, hi sinh 1 cái LP thành Hayate Cancel, 4 nút còn lại 1 cái throw (cho các thể loại OS tech), 1 cái OS trị backdash, 1 cái OS trị jump, 1 cái OS trị reversal - đc thế này 1 nút 1 tình huống là vô đối luôn
Lúc đấy cảm tưởng chẳng còn đang đánh fighting mà đang đánh fast paced RTS

Map nút là map max 11 CHO PHÉP TRONG GAME, chứ không phải xài 1 nút nữa làm macro combo :|. Cái này họa chăng có ở nhà chơi online thì may ra.


.
 
Ờ ko tại chợt nghĩ tưởng tượng ra thì nói vậy chứ tôi cũng ko có bản PC mà biết map nút cụ thể thì nó trông ra sao :D
...
Uh đúng là game nó ko cho config loạn lên như thế, ko kiểu giả lập Kawaks NEO GEO ngày xưa :))
 
Chỉnh sửa cuối:
Back
Top