Mình không đánh Terran nên insight cũng không có gì ghê gớm lắm. Tuy nhiên, mình thấy căn bản là timing của bạn chuẩn. Timing của Muta chắc là khoảng phút thứ 10-11 (đúng không nhỉ), nên 10-11 bạn nên có turrets - không cần nhiều lắm, vì chưa có nhiều muta đâu. Bảo vệ turrets = scvs repair, theo bạn nói ở trên là 5 con rồng bắn thì scvs không repair nổi thì mình nghĩ chắc là không đúng đâu, chắc phải 8 con trở lên thì may ra muta mới có hy vọng vì muta bắn nhẹ hều. Kết hợp vào đó là marines nữa, nhớ đừng over stim, chỉ cần stim 4-5 con cho nó biết đường mà chạy thôi (mục đích chính của bạn cũng không phải là tham vọng bắn chết muta mà chỉ là đuổi nó đi thôi). Cuối cùng khi số lượng muta dần dần tăng lên thì bạn sẽ phải có Thors. Bạn cũng không cần phải sợ là đội bạn lên quá nhiều Muta và bắn chết hết Thor. Sự thực thì lên nhiều muta chắc là Zerg sẽ thua, nếu bạn không tin có thể lên xem trận MLG gần đây của IdrA và (??? ai đó quên rồi - Terran), khoảng hơn 20 con muta đã bị 1 nhúm khoảng 15-20 con marines bắn trụi. Muta là units để harrass là tốt nhưng mà over-commit muta thì chắc là zerg thua thôi.