Shiva_vuive
Sonic the Hedgehog
- 1/7/03
- 4,945
- 219
Mình thấy có vài điều đặc biệt:
- Earth Shaker qua đây thành một phu khuân vác thứ thiệt và stun không còn ấn tượng như DotA 1.
- Spectre cao lớn dị thường nhưng vẫn y như Dota 1.
- Lich thì lạ hoắc, như xương khô, ma ko ra ma...
- Doom vẫn to lớn.
- VS cũng bị biến đổi nhìn lạ với hình như skill 2 giờ bắn ra cái tia sáng trắng.
-
- Earth Shaker qua đây thành một phu khuân vác thứ thiệt và stun không còn ấn tượng như DotA 1.
- Spectre cao lớn dị thường nhưng vẫn y như Dota 1.
- Lich thì lạ hoắc, như xương khô, ma ko ra ma...
- Doom vẫn to lớn.
- VS cũng bị biến đổi nhìn lạ với hình như skill 2 giờ bắn ra cái tia sáng trắng.
-
chưa kể đến puck, lich sida gọi bằng cụ, rồi sladar, tide, es... Rylai, lina, traxex, clock, axe, morphing, doom thì lại đẹp hơn rất nhiều. Skill ultimate của void thì xanh lè + đặc sệt giống cái skill cũ ở dota lúc chưa remake, nếu ai đã từng chơi HoN thì sẽ thấy ultimaate của void đúng là 1 trời 1 vực. Môi trường nhìn nhờ nhờ không có sức sống nhưng được cái không bị lẫn màu & khó nhìn như HoN. Từ xưa đến giờ lúc nào dota & diablo cũng là số 1 trong lòng mình mà bây giờ dota thì hm, quiter. Dota 2 thì tạo hình nhân vật thất vọng qúa. Không biết D3 ra thì thế naò nữa. Dù sao cũng hy vọng IF sẽ tham gia vào mặt tư vấn thiết kế đồ họa chứ cứ chú tâm vào việc phát triển gameplay & balance hero để mặc cho đội ngũ kỹ thuật đồ họa của vlave design thì chán đời lắm

đeo cái "cục" đằng sau oai zay mà còn chê gì n~ 



, thêm tí details thôi chứ không thay đổi design