[SKINS][GameVN] Hướng dẫn mod skin vũ khí Counter Strike 1.6

  • Thread starter Thread starter Orpheus
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
Thử ngâm cứu file .qc của con DualElite xem.
Theo ta nghĩ là set 4 Attachment, 2 cái cho muzzleflash khai báo chỗ Anims Shoot, 2 cái đặt chỗ Eject nhưng để không thì ingame nó sẽ tự văng đạn từ 2 cái Eject đó :-?
 
Thử ngâm cứu file .qc của con DualElite xem.
Theo ta nghĩ là set 4 Attachment, 2 cái cho muzzleflash khai báo chỗ Anims Shoot, 2 cái đặt chỗ Eject nhưng để không thì ingame nó sẽ tự văng đạn từ 2 cái Eject đó :-?

tất nhiên là thử không được mới hỏi :-??
lúc đầu để 2 flash làm att 0 và 1 còn eject để ở 2 và 3 thì vào game nó văng đạn ở chỗ flash luôn =.=
để flash ở vị trí 0 và 2 còn eject ở 1 và 3 thì chỉ có cái eject 1 hoạt động :|
 
^
Chước cuối cùng: Xem .qc của DualElite :))
 
Hình như k đc đâu bác dark ạ :-? Hình như thôi nhá :">
 
Con Bò tối qua nói up mở báo hại ta phải tự mò :))
Cuối cùng cũng biết cách make text transparent cho model :-"

Chỉ tui làm text transparent .. đang cần thx nhìu
 
sau khi mò không mà không làm nổi cái vụ 2 attachment eject cho 1 model v_ không phải elite thì đành cho thành phẩm lần này ra lò không hoàn thiện :(

[P90][Dual Glock][Converted from CSS by dark_one][Posted by dark_one]


[spoil]
Lười quá lần này không làm screenshot :P
[/spoil]

Nguồn: http://www.gamebanana.com/skins/23367 trashed 1 tháng rồi vẫn chưa del =))
Link: http://www.mediafire.com/?alcw02c06s0r9mg


v_ + w_ + sound (đừng hỏi vì sao không có p_ [-x)
2 ver không sliencer và có silencer, LAM và laser đã xóa đi cho đỡ ngứa mắt :))
8 alternate textures :x
chỉnh sửa rất nhiều thứ và đặc biệt là muzzle eject để ở khẩu bên trái (right-hand setting) cho có cảm giác là từ cả 2 khẩu bay ra 8->
 
Chỉnh sửa cuối:
có 1 con kiểu akimbo (2 tay 2 khẩu) thì làm thế nào để set muzzle eject cho cả 2 khẩu :-? muzzle flash thì đơn giản nhưng cái eject chỉ được 1 bên còn bên kia chưa làm được :-?

có gì đưa Y!M luôn cho về sau tiện hỏi han đê :>
giống kiểu con uzi á hả. Lúc truớc trên chuối có khẩu bị y chan thế lun
 
Chỉ tui làm text transparent .. đang cần thx nhìu

Tui làm trên PTS nhé ông bạn :-"
1. Mở text bằng PTS, duplicate layer BackGround đồng thời xóa layer BackGround luôn (Nghĩa là còn lại mỗi Layer 1 - Layer được duplicate ra)
2. Xóa những chỗ mềnh cần nó transparent (Đơn giản nhất là dùng EraserTool, tỉ mỉ hơn thì dùng các Tool khác, như tui dùng Pentool để chọn vùng, ra được WorkPath thì tạo vùng chọn rồi xóa:D)
3. Save as text ở dạng .Gif, nếu có thông báo cứ OK
4. Mở ảnh Gif vừa mới Save (cũng bằng PTS) rồi save tiếp nó dưới dạng Bmp. (Chú ý bước này nhìn lên phía trên cửa sổ chứa text, kế bên tên của text có dòng (Index) hay không, nếu không có thì Image -> Mode -> Indexed Color...)
5. Import Text dạng bmp vừa save vào HLMV, tick vào "Transparent" để thấy thành quả :-"

Note: Không biết có cách nào khác không, cách của tui khi Trans text, view bên tab Sequence hoặc Origin thì nó tối hơn text gốc và Xấu hơn nhiều :P
 
Chỉnh sửa cuối:
đối với người mới tập thì chỉ có chỉnh origin ;))
kéo da tay mà không có sự hỗ trợ của người có kinh nghiệm hơn thì kết quả có khi đau thương lắm ;))
hoặc là cũng có thể thêm phần tay áo (cả tay áo hoàn chỉnh hoặc chỉ 1 phần như kiểu gấp tay áo lên ở chỗ bị hở lỗi tay ngắn)
 

chỉnh lại origin hoặc kéo dài cẳng tay ra 1 chút là ổn ~
nên chỉnh origin thì hơn ~

Tác phẩm đầu tay ko tránh khỏi sai sót. :D

Các bác có cách nào để kéo vào gần hơn ko :-/ em nghĩ như thế thì che đc chỗ tay :D. Chắc đến chiều khi làm xong về nhà mới nghịch đc. (Cái này chắc là origin :D)

Đang học để thử vọc cái Type 19 nhưng nó ko extract đc. :(
 
Scale bone và mesh lên mấy lần rồi kết hợp chỉnh origin + kéo dài cái tay ra là ok
 
Scale bone và mesh lên mấy lần rồi kết hợp chỉnh origin + kéo dài cái tay ra là ok

scale bone thế nào? :-/

Tác phẩm đầu tay ko tránh khỏi sai sót. :D

Các bác có cách nào để kéo vào gần hơn ko :-/ em nghĩ như thế thì che đc chỗ tay :D. Chắc đến chiều khi làm xong về nhà mới nghịch đc. (Cái này chắc là origin :D)

Đang học để thử vọc cái Type 19 nhưng nó ko extract đc. :(

có cách extract được nhưng compile xong anim bị hỏng đó ;))
 
Ah' ! Chính là cách để sửa lỗi súng cắt màn hình đó...
Dùng HLMV scale bones và mesh lên tầm 3-4 lần ji' đó nó cũng gần hơn đc chut'...
 
Ah' ! Chính là cách để sửa lỗi súng cắt màn hình đó...
Dùng HLMV scale bones và mesh lên tầm 3-4 lần ji' đó nó cũng gần hơn đc chut'...

bạn làm được bao giờ chưa mà dám khẳng định vậy /:)
(trước đây mình có làm rồi và chắc chắn là cách bạn nói không ổn đâu) ;))
 
Con Dark bày vẽ chữ đen chữ trắng, 4v nhá :-w
Thế cách của mi là gì :|
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top