[Thảo Luận]Shogun 2 Total war - Version 5

Status
Không mở trả lời sau này.
Filters have been added to sort retainers into smaller concise lists based on units and weapon restrictions.

This is a much appreciated new feature.


• Fixed a cavalry charge bug that would allow cavalry to maintain a charge bonus despite not charging

This sounds like it might be a fix to the charge -> move through tactic which caused cavalry to slaughter stuff instantly. If that's the case, awesome fix.


• Max. Bow Warrior Monks 2
• Bow Warrior Monks: cost from 1000 to 1100
• Daiyku Samurai : cost from 1000 to 1100


Bow clans are looking mighty appealing now, a lot of 175 range bow samurai veterans should now have the potential to dominate ranged battles. I will definitely be pursuing this.


• Max. Loan Sword Ashigaru 4
• Loan Sword Ashigaru: cost from 400 to 500
• Sword unit melee attack skill upgrades reduced
• Sword unit charge bonus upgrades reduced
• Yagyu Sword Instructor: sword infantry melee attack bonus reduced from +2 to +1.

• Drill Square: sword infantry melee defence bonus reduced from +3 to +2.
• Untrained Fugu Cook : Effect now applies to sword infantry only

Loan swords are now a supplemental unit rather than a core. This should shake things up a bit. Non-No Dachi sword units should no longer be able to get 25+ melee attack and 35+ charge, which is good news. Spear units should be able to hold a line better against vetted katana units in general, which should encourage more diverse strategies.


• Max. Naginata Attendants 5
• Max. Sword Attendants 6

I'm very curious to see where Attendants fit in relative to Loan Sword Ashigaru, Katana Samurai and No Dachi Samurai. It's nice to see we will be getting some new units in multiplayer.


• Yari Hero: cost from 1550 to 1200

About time these guys got some loving, 350 cheaper actually makes me think I might use these guys for holding key structures on certain maps.


• Max. Matchlock Ashigaru 3
• Max. Matchlock Monks 1
• Max. Matchlock Samurai 2
• Matchlock Ashigaru: cost from 400 to 500
• Matchlock Samurai: cost from 700 to 650
• Matchlock Accuracy upgrades reduced


I can see myself preferring to use Matchlock Samurai now that they're only 150 more than ashigaru. I think it's probably safe to assume the accuracy upgrades have gone from +10 per point to +5, in which case I'll probably forgoing them entirely. The caps are large enough that matchlock strategies aren't off the table entirely, but small enough that spams aren't possible. This should also shake things up quite a bit in siege battles, as matchlock ashigaru have been widely relied upon for defense.


• Scare enemies now correctly functions at all times in Multiplayer battles

A nice overdue fix.


• Great Guard: cost from 1200 to 1300
• Max Great Guard 1

I think this is mostly meant to force Great Guard to be used as a secondary general for +6 morale inspiration aura, as opposed to the "all you need" cavalry force that they sometimes feel like currently.


Siege Battles:
• Time limit added to siege battles (45 mins)
• The small funds bracket has been removed from match-made siege battles
• The Kyoto and Buatsui castle maps have been removed from match-making map pool

Combined with the other balance changes and unit caps, these changes are all appreciated. Small funds have never been fun, especially for the defender (1200 funds to defend is just boring). I will miss Kyoto, but not Buatsai. With matchlock spam being addressed, a 45 minute time limit seems perfectly reasonable.


New Maps:
• 11 New battle maps have been added:
• Chubu Pass
• Chugoku River
• Ehime Gorge
• Gunma Field
• Hokuriku Crossing
• Kansai Wood
• Kanto Plains
• Koshinetsu Ridge
• Saga River
• Tohoku Forest
• Tokai Valley
• All non-key building maps have been removed from the match-making map pool.

It sounds like key structures are now always enabled in land battles. This should really help to shut down campers, there are very few camping strategies that can stand up against someone with an armory, dojo, and shrine. The ones who still try pull it off, power to you.


Naval unit caps:
• Cannon Bune 1
• Fire Bomb Kobaya 4
• Siege Tower Bune 4
• Matchlock Kobaya 6
• Medium Bune 6
• Sengoku Bune 6
• Nihon Maru 1
• O Ataka Bune 4
• Heavy Bune 6
• Bow Kobaya 6

Naval unit costs:
• Bow Kobaya: cost from 850 to 500
• Fire Bomb Kobaya cost from 1050 to 700
• Medium Bune: cost from 1800 to 1550
Fire arrow ability added
• Siege Tower Bune: cost from 1550 to 3000
• Sengoku Bune: cost from 2000 to 1800
• Cannon Bune: cost from 4000 to 6000
• Heavy Bune: cost from 2400 to 2000

Naval funding bracket adjustments:
• Small: 5000 (no change)
• Medium: 10,000 (down from 14,000)
• Large: 18,000 (down from 24,000)

• Path finding improvements for Naval AI when near to land

Naval battles sound like they might actually be fun now. Siege tower spam will be inefficient, and there are only half as many cannon bunes to deal with. Perhaps we'll actually be seeing naval battles decided by clever maneuvering and boardings, wouldn't that be something? I'll definitely be willing to try it out again.

Overall, the patch notes fail to disappoint me. Now I'm just hoping the new DLC units and retainers have been thoroughly play-tested and balanced.

chỉ muốn hét lên DKM CA làm ăn như con kẹc

chế tùm lun giờ thi gạt đi hết
(:|(:|



Mịa nó từ cái hồi spam Loan chả ai giải quyết
lại hạn chế súng 70~> 240
giờ thì chiêu này để kéo samurai lại hạn chế monks b-(b-(b-(b-(



nhét thằng lợn Katana samurai và Loan vao làm mẹ gì để rồi chơi trò này
 
View attachment zhanmadao.rar

Tặng mọi người mod thay đổi thanh kiếm của nodachi samurai thành thanh đao zhanmadao. chạy đc với mọi mod. Ai ko thích mua DLC thì test qua cũng đc. Chỉ việc vứt vào folder data. Ko thích dùng nữa thì xóa file đó đi thôi.
 
Lính hide trong rừng,nhưng nó tới gần thì vẫn bị phát hiện thui,hide trong rừng để phục kích bow thì được,chứ phục kích katana vô ích,solo 1 1 ashigaru bật spearwall còn có cửa với bow sam chứ gặp katana có hide trong rừng cũng chết.Với điều kiện hết sức khó xảy ra là stack ashigaru đứng trên đồi có rừng phục kích đánh từng đội samurai thì có thể chiến thắng,còn mà nó tràn lên một lúc thì có mà niềm tin.Nói chung điều bác đó nói là may mắn và không thể tái diễn bằng 1 trận custom,và những điều như thế thì không nên nêu ra quá nhiều để người ta nghĩ là trình độ đánh battle của mình ở mức độ đó.Cũng như trong chưa đến 20 turn tui dùng oda có thể đập chết thằng ashikaga,nhưng nếu đánh như vậy thức chất không có lợi cho sau này thì đánh để làm gì?mà tui có mà đánh vô thì sẽ dùng 3 stack auto resolve chứ không dám cả gan dùng chưa tới 1 stack để đánh vào,ashigaru mà leo tường shogun có mà rớt lạch bạch chết chứ không cần ai giết,chỉ cần leo 2 tầng ngoài +bị nhà nó bắn là đủ chóp chóp rồi.
 
vassal k có ích gì khi xung quanh là thành mình và nó lọt thỏm vào ở giữa nhỉ.Do bị chén ép dữ quá nên túng tiền, lập 2 em vassal ra nhưng chả hiểu cầm quân tài giỏi đột xuất làm 1 phát 5 thành xung quanh em nó, thế là h nó có 1 full stack ở nhà trong khi cách nó vài thành mình đang đánh nhau chí tử mà nó k giúp 1 quân :(
mình nghĩ bow sam vẫn thắng dc ashi đấy chứ, mình bắn hết tên lao vào đập ashi dag spear wall mà mất có gần 2/3 quân thôi mà
 
vassal k có ích gì khi xung quanh là thành mình và nó lọt thỏm vào ở giữa nhỉ.Do bị chén ép dữ quá nên túng tiền, lập 2 em vassal ra nhưng chả hiểu cầm quân tài giỏi đột xuất làm 1 phát 5 thành xung quanh em nó, thế là h nó có 1 full stack ở nhà trong khi cách nó vài thành mình đang đánh nhau chí tử mà nó k giúp 1 quân :(
mình nghĩ bow sam vẫn thắng dc ashi đấy chứ, mình bắn hết tên lao vào đập ashi dag spear wall mà mất có gần 2/3 quân thôi mà
Max trade route với vassal vẫn được 10k mà bác, check dip thấy thằng nào bố láo cho quân canh me gần đấy đập chết ăn thịt :D, còn không thì tống cho nó mấy xu giải quyết tạm, mà tốt nhất là save lại trước khi lập vassal, chọn phải thằng nào hay bội ước mệt lắm
 
Max trade route với vassal vẫn được 10k mà bác, check dip thấy thằng nào bố láo cho quân canh me gần đấy đập chết ăn thịt :D, còn không thì tống cho nó mấy xu giải quyết tạm, mà tốt nhất là save lại trước khi lập vassal, chọn phải thằng nào hay bội ước mệt lắm
save trước khi chọn vasal thì có ích gì chứ, vì thằng nào bố láo thì đánh dăm turn nó mới lộ mặt ;)) để vassal lot thỏm ở giữa thì hại nhiều hơn, lúc nào cũng phải giữ 1 full ở chỗ đấy để canh nó tự dưng găm quân ở 1 chỗ phí lắm
 
Vassal lọt ở giữa cũng nguy hiểm thật nhưng nếu dip vẫn cao thì bảo nó join war là nó vác hết quân đi đánh nhau để lại cái thành không thì mối lo ấy cũng giảm bớt, vấn đề chỉ là thương lượng ^^
 
patch mới sửa tứ tung , mà ta chơi mod suốt nên chả ngại :)) chỉ mong sửa bug thôi , và làm AI thông minh hơn oánh mới đã \:D/ tui lập cả đống vassal có thằng nào phản đâu , chỉ chiếm vài thành có lò rèn để bổ sung quân mạnh thôi à ;))
 
save trước khi chọn vasal thì có ích gì chứ, vì thằng nào bố láo thì đánh dăm turn nó mới lộ mặt ;)) để vassal lot thỏm ở giữa thì hại nhiều hơn, lúc nào cũng phải giữ 1 full ở chỗ đấy để canh nó tự dưng găm quân ở 1 chỗ phí lắm
Lộ ngay từ đầu mà, Intergrity của nó mà Dependable khác hoàn toàn với mấy thằng Treacherous, Camp domininion mình đang chơi có 1 chú Dependable, 1 chú Trecherous, thái độ khác nhau thấy rõ.
Vassal đánh Long thì ít khi phản, đánh Dominion để lâu cái RD nó stack lên còn tiền mình thì ít đi, mệt quá kệ mịe Vassal rồi thịt luôn :))
 
Lính hide trong rừng,nhưng nó tới gần thì vẫn bị phát hiện thui,hide trong rừng để phục kích bow thì được,chứ phục kích katana vô ích,solo 1 1 ashigaru bật spearwall còn có cửa với bow sam chứ gặp katana có hide trong rừng cũng chết.Với điều kiện hết sức khó xảy ra là stack ashigaru đứng trên đồi có rừng phục kích đánh từng đội samurai thì có thể chiến thắng,còn mà nó tràn lên một lúc thì có mà niềm tin.Nói chung điều bác đó nói là may mắn và không thể tái diễn bằng 1 trận custom,và những điều như thế thì không nên nêu ra quá nhiều để người ta nghĩ là trình độ đánh battle của mình ở mức độ đó.Cũng như trong chưa đến 20 turn tui dùng oda có thể đập chết thằng ashikaga,nhưng nếu đánh như vậy thức chất không có lợi cho sau này thì đánh để làm gì?mà tui có mà đánh vô thì sẽ dùng 3 stack auto resolve chứ không dám cả gan dùng chưa tới 1 stack để đánh vào,ashigaru mà leo tường shogun có mà rớt lạch bạch chết chứ không cần ai giết,chỉ cần leo 2 tầng ngoài +bị nhà nó bắn là đủ chóp chóp rồi.
Hôm qua mình vừa ngồi cày cuốc oda (chỉ VH thôi) và đập chết kyoto ở turn thứ 14 bạn ạ. Mình đánh sang 2 hướng, 1 hướng phía tây sang kyoto, 1 hướng sang phía đông. Với 15k loot của kyoto thì kể cả bạn muốn chiếm xong kyoto phá nhà bỏ cho rebel hoặc clan khác thì việc phát triển tiếp cũng dễ dàng hơn nhiều. Nhưng ở những turn đấy với 2 stack vốn có và spam katana sam 5 đạo 1 lúc thì mình nghĩ là không có lý do nào mà không đánh đông dẹp bắc được. Nếu đánh được kyoto thì càng đánh sớm càng có lợi, cực kỳ có lợi là khác Còn trận mình nói kia thì đúng là có khá nhiều lợi thế về địa hình, tướng của mình cũng xịn 2 tướng 5 sao,tướng chính +5 morale, 3 melee att, cắm sand & fight +3 melee att nữa, bạn xem ảnh thì còn có khả năng scares enemies của sword of Sword of Amaterasu,custom battle không có đủ chức năng để tái hiện bạn ạ. Còn việc hide quân nếu bạn hide mà để lính đối phương đi vào thì còn nói chuyện gì nữa. Mình không dám bảo trình battle của mình cao nhưng chuyện 1 stack ashigaru đập 1 stack samurai ở phần VH thì mình cho là chuyện rất bình thường, chẳng có gì là may mắn cả, mình đánh là đánh với AI chứ không phải đánh với người. Phần save và replay bạn có thể xem ở dưới.

---------- Post added at 14:19 ---------- Previous post was at 13:51 ----------

Nhưng cách đánh của bác, thì mình muốn xem, thật đấy

Đây là phần save và replay mình đánh oda hôm qua bạn ạ, lần này rút kn để không ăn nhiều gạch đá mình save tất cả turn và replay lại. Mình chỉ đánh very hard vì từ trước đến nay đánh game đã quá quen với việc spam save/load (toàn game offline, đặc biệt là turn base strategy); giờ bị cấm save/load, phải lưu lại auto-save cảm thấy rất khó chịu nhưng lúc nào nhiều thời gian rỗi mình sẽ thử, không quick save quick load được thì ta load auto-save, chắc sẽ tồn thời gian hơn rất rất nhiều.
http://www.mediafire.com/download.php?4v8cj4tw3r44nsq
1 vài bức ảnh khi chiếm kyoto ở turn 14, mình phát triển rất bền chứ không phải tìm mọi cách để về kyoto, chẳng qua tiện gặp thì đánh thôi.
Đánh kyoto: ashigaru vs sam mà các bạn muốn
odavskyoto.jpg

Kết quả
odavskyoto2.jpg

Đánh nốt tàn dư trong thành, để auto
odavskyoto3.jpg

Thế là kyoto rơi vào tay mình, trong này ghi loot được 12k chứ load lại, chiếm lại thành lần sau thì được hơn 15k
odavskyoto4.jpg

Bảng quản lý clan: có 8 cái thành và 1 vài cái vassal
odavskyoto5.jpg

Bảng family với những tướng tuyệt đối trung thành
odavskyoto6.jpg

Sau trận vs kyoto, đại ca cầm đầu được trait heroic
odavskyoto7.jpg

odavskyoto8.jpg


P/S: mong những người đã tự cho là mình giỏi đừng cảm thấy ngứa mắt và gạch đá nhiều, đây là mình reply lại những yêu cầu của mem khác.

---------- Post added at 14:32 ---------- Previous post was at 14:19 ----------

Vassal lọt ở giữa cũng nguy hiểm thật nhưng nếu dip vẫn cao thì bảo nó join war là nó vác hết quân đi đánh nhau để lại cái thành không thì mối lo ấy cũng giảm bớt, vấn đề chỉ là thương lượng ^^
Nó để lại cái thành không rồi cho monk/missionary vào mượn tay rebel giết nó rồi mình giết rebel thế là đẹp bạn ạ ;)). Kể cả nó để quân gần thành bạn dùng ninja sabotage lại rồi mượn tay rebel thịt cũng được mà.
 
^ post hình thì ích gì, replay mới là quan trọng để biết cách đánh ra sao, chứ trong combat map thì có vô vàn địa hình và cách đánh, hoặc exploit máy, post mỗi cái hình không thì hữu ích gì.

@ pqnhat: tôi ko tham gia war ngay từ đầu, cái tôi cần là 1 cái replay để xem, chú mà phản pháo tôi thì rõ là chú sai đấy.
 
@ downcome1703 Nói thật chứ aghigaru, gần 2 đạo của mình loose fomation chạy vào bow sam của nó rồi combat vẫn thua, đừng nói chi combat với sam katana.
Vần đề bạn chạy vào như thế nào. Mình thấy lỗi cơ bản của những người hay chơi TW là khi đánh cứ lấy lệnh 2 dạo rồi click chuột phải vào đạo địch, như thế không hợp lý. 2 yari ashigaru vs 1 sam bất kỳ: 1 đạo dàn dài ngang/hơn 1 chút đạo địch, nghênh địch, bật wall, 1 đạo đánh từ sườn, hợp lý nhất là chéo từ phía sau; nếu là bow sam thì không cần bật wall nhưng bật wall vẫn hơn; có điều bật wall thì tính cơ động sẽ kém hơn rất nhiều. Mình đánh ở phần VH tức là bonus cho AI đã là cao nhất (nhưng quân mình lại được bonus từ tướng, địch không có vì tướng quá yếu hoặc đã chết), như trên bạn thắng được mà chỉ mất vài chục ashigaru thôi (nếu là katana sam thì hơn đấy, nhưng cũng chỉ đến 1/2 thôi)

---------- Post added at 15:03 ---------- Previous post was at 14:47 ----------

Lộ ngay từ đầu mà, Intergrity của nó mà Dependable khác hoàn toàn với mấy thằng Treacherous, Camp domininion mình đang chơi có 1 chú Dependable, 1 chú Trecherous, thái độ khác nhau thấy rõ.
Vassal đánh Long thì ít khi phản, đánh Dominion để lâu cái RD nó stack lên còn tiền mình thì ít đi, mệt quá kệ mịe Vassal rồi thịt luôn :))
Nhưng những thằng dependable lười nhác lắm bạn ạ, ít chịu đem quân giúp mình; thực ra nếu địch ở sát vách nhà vassal thì bọn nó đem quân ra ngay chứ ở xa xa, chỉ cách 1 thành thôi thì cũng đã ít khi mang quân đi rồi. Nếu vassal bạn để thành xung quanh nó trống, khi nó lên full stack rất dễ phản mình, có đièu nó thường threat of attack trước rồi mới đánh, khá là quân tử =))

---------- Post added at 15:12 ---------- Previous post was at 15:03 ----------

^ post hình thì ích gì, replay mới là quan trọng để biết cách đánh ra sao, chứ trong combat map thì có vô vàn địa hình và cách đánh, hoặc exploit máy, post mỗi cái hình không thì hữu ích gì.

@ pqnhat: tôi ko tham gia war ngay từ đầu, cái tôi cần là 1 cái replay để xem, chú mà phản pháo tôi thì rõ là chú sai đấy.
Bạn không đọc kỹ đã vội post rồi, tất cả save game và replay tôi để ở đó, bạn down về xem.
 
Trong cái mediafire upload to đùng kia có cả replay đấy, đợi chút chiều xem tính tiếp, giờ đang buồn ngủ quá. Run instance mà ngủ gật đứng auto attack vkl. Còn nói 'sai lầm' khi không dùng spearwall chẳng qua là ấn không kịp thôi, nên ít người lạm dụng trò này. Spam tầm mười mấy grp ashigaru, bật loose formation rồi chạy lại gần tắt loose formation chuyển sang spearwall move lên tiếp - mic giỏi lắm được tầm 3-4 con chứ nguyên một army trong tình huống có cả cavalry hơi bất khả thi.
 
Đúng là cũng không nên quá lạm dụng yari wall, yari wall là đội hình dùng để nghênh địch chứ không dùng móc lốp được, và phải chưa chạm vào địch, đội hình không rối mới làm được. Có điều dùng đúng mục đích (nghênh địch đó) thì khá là hiệu quả, tăng khả năng def, đỡ charge, hình như còn làm tăng morale của chính nó nữa (không rõ lắm nhưng bật wall lên thì dù chết nhiều nhưng ít bị fear và rout, trong Rome TW thì bật đội hình giáo cũng được bonus morale, có điều ngựa ở Rome TW khỏe quá húc đít cái là nát đội hình, rout tất). Trong trận đánh kyoto đấy địch thủ trên đồi, mình bao vây rỉa dần rồi lao vào đánh, cũng không hề dùng yari wall, lý do không phải là ấn không kịp vì mình đánh VH, pause vẫn lệnh được, chỉ bị giới hạn camera thôi mà vì yêu cầu phải cơ động, rút ngay nếu katana sam địch xông ra.
Nếu đánh bên sườn địch mà dùng yari wall thì thực ra khả năng tấn công sẽ bị giảm đáng kể, không nên dùng. Nhưng nếu chỉ muốn đánh từ từ, 2 đạo bật wall kẹp nó lại thì cũng được, nói chung là tùy mục đích.
Đánh legend phần battle pause lại không click lệnh được nên không lạm dụng yari wall được, nhưng vẫn có thể khai thác hiệu quả tính năng này. Quan trọng nhất của pause vẫn là nhìn và giảm nhịp độ trận đấu.

---------- Post added at 16:08 ---------- Previous post was at 15:38 ----------

Quên mất, mình chơi shogun TW download tại box của diễn đàn nhé, bản patch 3, không unlock hattory. Thực ra chắc unlock hattory thì cũng không sao vì chỉ là replace 1 cái file dll nhưng cứ nói cho chắc, nhỡ đâu có gì lệch lại ảnh hưởng đến replay. Chẳng hiểu sao mình unlock hattory thì lại bị lỗi mất phím tắt quick load, làm cho hơi bất tiện vì quen dùng rồi nên đã replace lại file cũ, không biết trong diễn đàn có ai bị tương tự (chẳng bị sao hết chỉ mỗi mất phím tắt quick load) và có cách khắc phục không thì bảo mình với. Cái campain của mình đánh đến đấy thực ra cũng chẳng có replay nào đặc biệt quá, các trận cũng rất thường, chỉ có 2 trân heroic là 1 trận tướng phía đông tận diệt takeda (tận dụng AI ngu khi cứu thành) và trận đánh kyoto (AI ngu khi bị đánh) thôi, nhưng mỗi turn mình đều tình toàn lượt đi, xây nhà và ngoại giao sao cho hợp lý nhất. Với campain đấy chỉ mất 3 năm để chiếm kyoto và mình tin là khoảng 5 năm sau là clear được (vì vassal vẫn tính trong province hold)
 
Trong cái mediafire upload to đùng kia có cả replay đấy, đợi chút chiều xem tính tiếp, giờ đang buồn ngủ quá. Run instance mà ngủ gật đứng auto attack vkl. Còn nói 'sai lầm' khi không dùng spearwall chẳng qua là ấn không kịp thôi, nên ít người lạm dụng trò này. Spam tầm mười mấy grp ashigaru, bật loose formation rồi chạy lại gần tắt loose formation chuyển sang spearwall move lên tiếp - mic giỏi lắm được tầm 3-4 con chứ nguyên một army trong tình huống có cả cavalry hơi bất khả thi.

Có nút pause mà bác, ngày xưa gặp mấy trận khó thì tớ đều dùng full ashigaru kiểu như như chú trên post thế này để qua. Nếu pause gần như liên tục thì exploit máy vô đối. Có điều cái này lạm dụng quá nó mất không khí chiến tranh.

Với lại multi thì đâu có ai pause, cái này chỉ để vs máy :(.

@ pqnhat: Cái vụ full ashigaru đấy ngày xưa tôi đã từng phát triển cách đánh và đã post rồi, war to với 1 ông nào đó ko nhớ, giờ thì tới lượt chú ;))
 
Có nút pause mà bác, ngày xưa gặp mấy trận khó thì tớ đều dùng full ashigaru kiểu như như chú trên post thế này để qua. Nếu pause gần như liên tục thì exploit máy vô đối. Có điều cái này lạm dụng quá nó mất không khí chiến tranh.

Với lại multi thì đâu có ai pause, cái này chỉ để vs máy :(.

@ pqnhat: Cái vụ full ashigaru đấy ngày xưa tôi đã từng phát triển cách đánh và đã post rồi, war to với 1 ông nào đó ko nhớ, giờ thì tới lượt chú ;))[/QUOTE
Tôi đang nói về đánh camp mà bác, tôi cũng không biết phát triển cách đánh của bác thế nào nhưng mua ashigaru là điều tất yếu bất cứ ai cũng làm chứ chẳng phải sáng tạo của bác để bác giữ bản quyền. Đầu game làm gì có nhà và có tiên để mua gì khác ngoài ashigaru rẻ, 1 turn và đâu cũng có, đặc biệt là oda. Những clan có nhà yari sam lúc đầu tôi toàn phá luôn để xây chợ. Quan trọng là làm thế nào để có quân đội hợp lý và quản lý camp thôi. Trong phần vH việc quản lý thành sau khi chiếm khó hơn nhiều so với các phần khác vì resistant invaders cao, battle thì máy bonus nhiều và quân đông, mạnh nhưng quá máy móc (AI mà). Để bành trướng mạnh thì chỉ có đánh mà mất thật ít quân và mất đều ở các slot vì castle hèo, đường xá không có, tốc độ hồi quân siêu chậm; lúc đầu chẳng mấy khi để auto trừ đánh tàn quân hoặc thành trống mà không cần giữ ford, còn lại đều tự đánh vì kể cả đánh thành trống thì cũng dùng cung bắn chết chứ không auto để giữ ford mua quân và tính toán resistant.
Diplomacy trong Shogun cũng cực kỳ quan trọng, nhưng đừng ally và marriage bữa bãi vì khi trở mặt đánh nó sẽ bị trừ honor và dip, nghệ thuật đánh ally mà không bị trừ gì, declare war mà không phải đánh đồng minh của nó, request break allian để vừa có đồng minh, bớt kẻ thù, thêm trade cũng rất quan trong. Với oda trade nghèo nàn hơn 100 đồng 1 nước thì không nói chứ những nước gần biển, chiếm trade post thì mới vào game đã 200 rồi 400 rồi 600. sau vài năm lợi nhuận trade mỗi nước toàn 1k với 2k trở lên thì trade thêm 1 nước còn hơn cả có thêm 1,2 cái thành.
Tôi đánh rất thích convert sang thiên chúa giáo, nhưng chỉ 1 số rất ít clan có điều kiện để làm việc này và convert xong thì gặp muôn vàn bất lợi. Thực sự chỉ Shimazu là thích hợp nhất cho convert clan vì ngay lúc đầu, chỉ 3,4 turn nếu tôi nhớ không nhầm đánh lên trên đã chiếm được thành có sẵn nanban port, convert luôn được sang thiên chúa và mua súng, lại có 2 thành thiên chúa sẵn ở đấy, đảo tách biệt dễ đánh, dễ ổn định; đường biển phong phú, dễ dàng chiếm 5 trade post giầu có, không phải xây market/ninja để slot xây chapel, vì xây chapel nên học chi nhanh, giàu lại càng giàu. Cái khó duy nhất của Shimazu là làm thế nào để chiếm đảo thật nhanh trong khi liên minh tay 3 với shoni và nước gì đấy mình quên rồi (hình như là Sagara) mà sau này shoni kiểu gì cũng sẽ đánh mình và thằng kia mặc dù ally từ đầu nhưng sẽ bỏ mình theo shoni. Nhân tiện cho hỏi mấy bác đánh có bản quyền mua bản Ikko Ikki đánh có hay không, mổ tả chi tiết tí cho mình biết với được không?
 
^
Tôi nhớ tôi có xoắn gì chú chưa nhỉ ?

chú đánh kiểu éo gì tôi chả cần biết, cũng chẳng cần chú biết của tôi. Ashigaru có muôn hình vạn trang. Tôi chả đang đề cập tới việc dùng ashigaru rồi 1 số người lên war, giống như chú ở một vài trang trước.



war to với 1 ông nào đó ko nhớ, giờ thì tới lượt chú

?
 
Chỉnh sửa cuối:
Nhưng những thằng dependable lười nhác lắm bạn ạ, ít chịu đem quân giúp mình; thực ra nếu địch ở sát vách nhà vassal thì bọn nó đem quân ra ngay chứ ở xa xa, chỉ cách 1 thành thôi thì cũng đã ít khi mang quân đi rồi. Nếu vassal bạn để thành xung quanh nó trống, khi nó lên full stack rất dễ phản mình, có đièu nó thường threat of attack trước rồi mới đánh, khá là quân tử
Thì 1 là lập Vassal ở mấy tỉnh Barren với không Res, luyện Ninja ở đấy nữa thì Full stack cũng phải mất chừng 20-30 turn, và cũng chỉ có Ashigaru với lèo tèo 3-4 em Sam là cùng, nếu mình là Christan thì xây Chapel lên bọn nó còn thảm hơn nữa =)) Quan trọng là có chỗ bán toàn bộ chỗ Res, tuy Vassal chỉ có 1 Province nhưng 20-30 turn thì cung dc 20-30k Koku rồi (tính trung bình)
Ae cho ý kiến đánh Ashigaru thì lên Bonus gì lợi nhất: Charge, Atk or Morale? Đang định làm 1 quả Oda convert :))
P.s: sao bạn không để General làm Commission? 4 Star Finance cũng được 5% hay 6% Tax rate gì đó, cho thằng nào không có Upstart General ngay từ đầu + Commission thì Loyal vẫn 5, cho Metsuke đi theo cũng đc + thêm 1
Btw save game với replay S2 để ở forder nào nhể?
 
Chỉnh sửa cuối:
chờ khi nào dọn ổ, cài lại S2 rồi xem cái replay của bác pqnhat vậy :)) nhưng mà đánh xong kyoto thì cái thanh fame có tăng lên ko nhỉ :-?
Ae cho ý kiến đánh Ashigaru thì lên Bonus gì lợi nhất: Charge, Atk or Morale? Đang định làm 1 quả Oda convert
ashigaru thì nên bonus atk hoặc morale, cá nhân mình thì thích atk hơn ashigaru kiếm vàng+ bonus từ tướng nữa thì mele dam cũng cỡ katana sam chưa nâng cấp rồi ;))
 
Ashigaru thì cứ up attack, giá rẻ chết bỏ, up giáp cũng ko đỡ dc bao nhiêu đâu.
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top