Hitman 5: Absolution Gameplay Footage

Status
Không mở trả lời sau này.
có cover mà mình ko dùng cũng đâu có sao, có gì mà phải xoắn thế không biết
 
Thế nào ý nhỉ, cái dòng 47 nó thiên về social hơn là kiểu hùng hục giết người, thật lòng là cảm thấy nó có cái gì đấy hơi mất chất.
 
Mình là fan của dòng này, mình thấy thêm Cover vào làm mất chất của game.

Trước ko có cover, nhưng có thể ngồi xuống sau vật cản để núp, vậy cũng đủ rồi. Đâu nhất thiết phải tựa lưng vào tưởng y như trào lưu của nhiều game TPS/FPS hiện nay :|

Và nản 1 cái nữa là giết người nhiều quá, trong đoạn chiếu gameplay trên thì quá tuyến tính và ồn ào nữa.

Nói chung nếu toàn game mà chỉ có như thế thì mình đánh giá là mất chất và thất vọng :|
 
cảm giác như game hơi tuyến tính giống splinter cell conviction @@
 
bỏ cover vào mất chất =))
chả ảnh hưởng gì mà làm game sinh động,chân thật hơn có gì mà mất chất ;)).
Còn giết người quá nhiều hay ko là do người chơi,liên quan gì mà mất hay còn chất =)),tôi chơi hitman1,2,3,4 cũng giết người thì có gọi là mất chất :-?
tuyến tính(tự hỏi sao biết :-") và ồn ào ==> mất chất =))
Ko biết chất ở đây là gì
 
Chẳng thấy có gì là quá tuyến tính cả, chẳng qua mình đang xem nó chơi nên thất vậy, mà bọn nó cũng cố tình chơi như vậy để phô diễn hết tính năng.
Nếu là mình thì sẽ lột quần áo ngay từ lúc kill thằng đầu tiên rồi ung dung đi ra :D
 
bỏ cover vào mất chất =))
chả ảnh hưởng gì mà làm game sinh động,chân thật hơn có gì mà mất chất ;)).
Còn giết người quá nhiều hay ko là do người chơi,liên quan gì mà mất hay còn chất =)),tôi chơi hitman1,2,3,4 cũng giết người thì có gọi là mất chất :-?
tuyến tính(tự hỏi sao biết :-") và ồn ào ==> mất chất =))
Ko biết chất ở đây là gì

mấy bạn trên so sánh với thằng conviction thì có khi xem lại thật đấy :-? SC:conviction rất rất nhiều phải nói hầu như toàn phải giết rất nhiều mới qua dc :-?

thêm cover vào trong khi 4 bản khác ko có cũng có nghĩa có lẽ gameplay sẽ thay đổi ;))mong là đừng như thằng SC:Conviction thôi :))
 
Vớ vẩn , các bản trước tui toàn chơi cover để ám sát mục tiêu , lấy silent assasin chứ làm gì phải chơi rambo :|
Đã là sát thủ thì việc cover là bình thường
Chưa kể trong đoạn demo này , anh 47 bị cả đống cảnh sát dí mà trong tay ko lấy 1 vũ khí , huống gì 1 khẩu súng , đoạn đó ko lén lút thì sao thoát :|
Đừng dựa vào demo mà phán xét cả game :|
Tui thích gameplay lần này , mượt hơn , hành động của địch khó phán đoán hơn \m/
 
Mới show tutorial thì nhận xét bây giờ còn quá sớm .

Hồi nào giờ có bản Hitman nào bàn hướng dẫn không tuyến tính ?

Trước mắt thì thấy dễ hơn các phần trước nhiều rồi , chi tiết môi trường ; số lượng - trình độ AI thì có vẻ khá hơn nhưng mớ cover + eagle vision + cận chiến thì thật là nuốt khó trôi .


Solid Snake nó biết cover từ hồi PS1 cơ , mà gameplay thằng MGS lúc nào cũng sặc mùi steath =)
 
Chỉ làm lạ tại sao sau khi ném 2 thằng cu xuống hố, chạy ngang qua làm đám quạ bay lên, có 1 thằng đi ra check mà lại ko nhìn thấy 2 cái xác ở tầng dưới, AI ngu hay do chỉ là màn show hàng nên nó vậy???
 
Chỉ làm lạ tại sao sau khi ném 2 thằng cu xuống hố, chạy ngang qua làm đám quạ bay lên, có 1 thằng đi ra check mà lại ko nhìn thấy 2 cái xác ở tầng dưới, AI ngu hay do chỉ là màn show hàng nên nó vậy???

Chắc là do show hàng ;)), đoạn demo vẫn chưa thấy kĩ năng lôi xác của 47 :-?

Thế nào ý nhỉ, cái dòng 47 nó thiên về social hơn là kiểu hùng hục giết người, thật lòng là cảm thấy nó có cái gì đấy hơi mất chất.

Bộ thằng 47 nó tự đi giết ng dc hay sao vậy pác zai, sao ko hỏi thằng điều khiển nó ấy ?
 
Công nhận là hi vọng 47 k còn lôi xác theo phong cách "lôi con dog" như mấy bản trước. CÔng nghệ bây h mong là animation sẽ tốt hơn, có thể nắm chân, tay hoặc vác lên tùy theo mức độ gấp gáp. Xác bọn nó cũng đừng có lúc lắc như là người nộm của Nhật nữa thì tốt.
Còn việc cover thì do mấy bản trước AI kém nên chỉ việc khom lưng đứng sau nhà cửa là k ai thấy, chứ việc ép sát người vào tường chắc chắn sẽ khó bị phát hiện hơn so với khom người đứng gần tường. Ai chơi stealth nhiều đều hiểu điều đó :|
 
Công nhận là hi vọng 47 k còn lôi xác theo phong cách "lôi con dog" như mấy bản trước. CÔng nghệ bây h mong là animation sẽ tốt hơn, có thể nắm chân, tay hoặc vác lên tùy theo mức độ gấp gáp. Xác bọn nó cũng đừng có lúc lắc như là người nộm của Nhật nữa thì tốt.
Còn việc cover thì do mấy bản trước AI kém nên chỉ việc khom lưng đứng sau nhà cửa là k ai thấy, chứ việc ép sát người vào tường chắc chắn sẽ khó bị phát hiện hơn so với khom người đứng gần tường. Ai chơi stealth nhiều đều hiểu điều đó :|
nếu lôi xác chết,1 là cứng đơ như cây cơ,2 là "lúc lắc",ẹo ẹo vì do Ragdoll,cái đó thuộc về engine Vật lý rồi chứ ko phải animation nữa :-?

Còn cover thì nếu AI lại gần hay đứng ngay trên đầu thì có thêm động tác thu gọn người nữa thì tuyệt :)
 
Không biết cấp độ khó hơn có bỏ dc cái chức năng hiện lên đường đi của đối phương không, chứ tớ thấy có cái đó vào mất vui :D.

Nếu bản này vẫn còn giữ truyền thống như bản BM thì 1 màn sẽ có nhiều cách qua, đoạn clip trên kia chỉ dùng cách stealth lúc đầu, kill lúc giữa, giả dạng lúc cuối với mục đích là để show các khả năng mới của Mr.47, còn thực tế khi chơi thì người chơi dc tự do hơn, có thể giả dạng lúc đầu rồi đi hết màn, hoặc rambo cả màn.

Giả sử là cái demo clip trên mà nó giả dạng cả màn thì bảo đảm có người nói "sao game gì chán thế, mặc vào mỗi bộ đồ cop rồi đi đến hết màn thôi à".

Còn cái vụ lôi xác thì thằng Deus ex cũng y chang, chắc Eidos khoái kiểu này :))
 
Nhìn thằng Deus Ex game mới ra đây mà lôi xác nhìn nản vãi lọ. Có thể sẽ có cách nào đó khiến người chơi dù che mặt vẫn sẽ bị lộ khi đang giả dạng. Chứ cứ che như thế đi hết màn thì chả ai chơi làm j.
 
^
Hình như giả dạng vẫn bị phát hiện nếu đi gần hoặc đứng gần nó lâu quá mà, nói chung giả dạng thì giả dạng nhưng vẫn phải phân tích tình hình mà đi thôi, đấy cũng là cái thú.

Còn tớ thì thích stealth hardcore hơn, chơi như mấy game SC hồi xưa, stealth cả màn, mà chả cần dùng súng, kể cả bắn bóng đèn, mà chú Sam hồi xưa dc mệnh danh là sát thủ bóng đèn đấy :))
 
Nhìn thằng Deus Ex game mới ra đây mà lôi xác nhìn nản vãi lọ. Có thể sẽ có cách nào đó khiến người chơi dù che mặt vẫn sẽ bị lộ khi đang giả dạng. Chứ cứ che như thế đi hết màn thì chả ai chơi làm j.

Đấy chỉ là hiệu ứng hình ảnh cho thêm phần thú vị thôi chứ nếu cứ đứng gần bon nó 1 lúc là sẽ nghi ngay (1 thằng đi ngang qua kéo mũ còn được chứ đứng ngay cạnh mà cứ che mặt thì chẳng đáng nghi à?).
 
Chắc đây là màn đầu nên nó tuyến tính, mấy màn sau chắc cũng bỏ vô 1 khu vực nhất định để thỏa chí hành động thôi :-?, chứ gameplay tuyến tính thế kia thì y chang 1 game khác thay skin 47 à. Mà cái thanh tròn để 47 che mặt ko cho bọn cảnh thấy quá nhiều, che vài s mà nó bị trừ có tí :|, mà ngoài đời che mặt thì bọn nó càng nghi chứ nhỉ :|
 
Còn tớ thì thích stealth hardcore hơn, chơi như mấy game SC hồi xưa, stealth cả màn, mà chả cần dùng súng, kể cả bắn bóng đèn, mà chú Sam hồi xưa dc mệnh danh là sát thủ bóng đèn đấy :))
Ờ nói đến cái vụ sát thủ bóng đèn nghĩ lại vẫn còn thấy vui, nhưng mà đó là sc có cái style riêng là hay đi vào những chỗ ít bóng đèn, còn hitman thì đi vào cả những buổi party đông người thì chắc không áp dụng được cái đó đâu :)). Trườc giờ chỉ có riddick là áp dụng cái khoản đó hay ho nhất ....
 
Vừa xem lại hình như chỉ phát hành Xbox với PS3 k có PC à :(
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top