[SKINS][GameVN] Hướng dẫn mod skin vũ khí Counter Strike 1.6

  • Thread starter Thread starter Orpheus
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
thì phải ghép bone lại chứ=))
Tay poly thế là nuột rồi...giảm chi nữa:))
Quá cha ông nậu ngừ ta rầu, ghép bone ta oải nhất _ _! Nhớ dạo trước dùng DirectX cho súng thì ok, mà giờ gặp hand thì bể :-ss
Mà hand CSS nhiều cái convert qua nhìn nó chi chít Vertices, hand cũng Hi-Poly @@
 
Mỗi cái hand mà nhiều thằng nó chơi đến >7000 thậm chí >10000 poly . Thật là quá đáng .......Nhìn mấy cái hand đấy mình nản luôn . Cứ vài thằng bot nó cầm cái khẩu kiểu đấy cộng thêm mình nhảy vào đám khói chắc chỉ có nước dis game
[-(
 
@seedhell:Cám ơn bạn rất nhiều.(sao mình ko rep đc cho bạn nhỉ,chả nhìn thấy cái cân đâu cả.)
P/s:Cho mình xin cái Y!hu nha.À cho mình hỏi cái này,mỗi model khi được tạo ra đều có gắn sẵn 1 file sound nhất định đúng ko,và nếu đúng thì mình có thể chỉnh sửa file sound ấy ở đâu.
 
^
Ko có ji' ;;)
-Cậu phải đủ 50 post mới + Rep đc cho người khác. Click vào cái ngôi sao 6 cánh ở dưới post ấy.
-Yahoo của mình là cái chữ Y cạnh cái Avarta của mình đó

- Mình chưa hiểu rõ ý của cậu lắm nhưng mà model nó chỉ là model ko hề có 1 file sound nào đc gắn cùng nó cả . Trong model nó chỉ có chứa đường dẫn đến sound thôi.
- Còn nếu cậu muốn chỉnh sửa file sound thì nó ở trong này cstrike/sound/weapons.... trong này chứa sound của các VK trong game.
 
Chỉnh sửa cuối:
Trong model nó chỉ có chứa đường dẫn đến sound thôi.
@seedhell:Chuẩn men,mình đang cần cái đó đấy,sr ko biết cách diễn đạt cho lắm,chỉ cho mình cái đường dẫn ấy nhá.
 
^
Decompile skin ra, mở file .qc, kéo xuống nhóm mấy dòng Animation, để ý từng dòng Animation sẽ có đường dẫn đến Sound
 
@seedhell:Chuẩn men,mình đang cần cái đó đấy,sr ko biết cách diễn đạt cho lắm,chỉ cho mình cái đường dẫn ấy nhá.
Bạn tìm trong file .qc phần sequence xem cái nào trong dấu "...." và có đuôi .wav thì là đường dẫn của sound đó
VD:
$sequence start_reload "start_reload" fps 31 { event 5004 20 "items/cliprelease1.wav" }
>> Đường dẫn của sound là cstrike/sound/items/......
:D
 
Đường dẫn sound thì cậu decompile file v ra rồi mở qc,xem từng dòng sequence sẽ thấy đường dẫn sound tương ứng.^^
 
Thanks every body,mình dùng Milkshape 3D decomplie ra được rồi,cám ơn nhiều.
 
Mọi người có ai bị lỗi này chưa , cái hand ingame nó bị cắt nư thế này , khi xem qua JHMV thì không có , bị nhiều lần
[spoil]
57baf3289d501f5013711c34c2e8c9ea_36668892.err.jpg
[/spoil]
Link đây : http://www.megaupload.com/?d=DSENS3NO
 
Ớ Ờ !!! Xin lỗi ! Mình không để ý trang đầu ! :P ! Chưa đủ 50 port ! Thank = mồm vậy ! Cảm ơn Bro
 
Vẹo Dark cv chia hand 1024x512 1 lần thử xem nào :-L Cv nhiều VeryKool nhưng chưa có con nào hand HD tí @@
 
Vẹo Dark cv chia hand 1024x512 1 lần thử xem nào :-L Cv nhiều VeryKool nhưng chưa có con nào hand HD tí @@

:-"
chưa có thời gian ngồi thử
:-"

quên, đưa link hand đây ;))
 
1024x512 thì bác down ở TUT, 2048x1024 bác chịu khó kéo cả tập Csk skin source files về X_X (sr máy e hỏng rồi k up đc). ak nhắc bác luôn cái công thức trong file txt có P là Pivot, M là move, S là scale.. tất cả trong Texture Coordinate Editor. Đoạn này king k nói rõ nên trc e mất tg mò cái này lâu hơn thực hành, h bảo luôn bác cho tiện :))
 
tut nào vậy không thấy :-??
 
Ai có thể chỉ cho mình làm thế nào để skin (weapon) thu nhỏ lại với :( Mình có cái skin m4a1 nhưng mà nó to quá :D nên mình muốn thu nhỏ nó lại :)
P/S:Mình Nghịch thử Move Thì hand+súng loạn xí ngầu :))
 
move mesh mà để nguyên bone thì nó loạn lên là phải ;))
mà có ai biết cách scale bone chính xác không :-/
 
Ai có thể chỉ cho mình làm thế nào để skin (weapon) thu nhỏ lại với :( Mình có cái skin m4a1 nhưng mà nó to quá :D nên mình muốn thu nhỏ nó lại :)
P/S:Mình Nghịch thử Move Thì hand+súng loạn xí ngầu :))
Có cái scale all đấy.^^
Scale súng thì ít khi lỗi lắm,scale tay mới bị nhiều.^^
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top