Topic hỏi đáp về cách làm map | version 12

Status
Không mở trả lời sau này.
Có ai biết cách làm Dialog bằng Mui ko :D hơi sida về vấn đề này :)) làm bằng Gui thường mà tắt Dialog đi thì :))
 
^ Dialog bằng MUI
MUI là dùng được cho nhiều unit cùng lúc ko bị xung đột
Dialog thì hiển thị riêng cho 1 player nào đó mà thôi còn lại disable hết tất cả các thứ trong map
2 cái này có liên quan gì đến nhau đâu, mình ko hiểu vấn đề bạn đang gặp phải lắm. Dialog mà tắt đi thì sao?
 
^ Dialog bằng MUI
MUI là dùng được cho nhiều unit cùng lúc ko bị xung đột
Dialog thì hiển thị riêng cho 1 player nào đó mà thôi còn lại disable hết tất cả các thứ trong map
2 cái này có liên quan gì đến nhau đâu, mình ko hiểu vấn đề bạn đang gặp phải lắm. Dialog mà tắt đi thì sao?
Chẳng qua mình gặp vấn đề thế này. Mình tạo quest bằng Dialog, và khi bạn click vào đồng ý thì nó tạo nv và click vào ko đồng ý thì nó tắt Dialog đi :). Nhưng vấn đề cũng nằm ở đấy, khi mà mình tắt cái Dialog đi mà có ai đó cũng đang xem dialog thì :( mất hết :(( ko click đc vào cái gì trong game nữa trừ cái F10 E Q =)) nên mình muốn hỏi xem có ai biết cách khắc phục vụ này ko ấy mà :).
 
Hello mọi người,cho mình hỏi 1 số câu hỏi nhỏ:
-Cách tạo 1 unit sau 1 thời gian tự chết đi(giống như con juge trong dday ý)
-Cách làm tên trùm như dday, khi xuất hiện ai ở gần đều chết hết,mình biết làm nó ra rùi nhưng ko biết giết hết các unit ở gần nó@@
-Làm sao để add icon của hero đã chọn lên bảng multi board giống như trong Dota ý!
Xin mọi người giúp đỡ nha!Nếu có thể xin mod Tom bổ sung cái đường link về câu hỏi 1 và 3 của mình vào cái danh sách xxx@@
 
Ai hướng dẫn làm cái skill này, mình chỉ có thể làm nó hút creep và đá từ từ vào, nhưng không thể làm cho đá và creep có thể vừa bị hút vừa bay từ từ lên đỉnh điểm :|
Ai pro MUI hướng dẫn hay demo dùm phát :D
Thanks nhiều :D sẽ + Rep
Chibaku Tensei

Quote lần 2
Và cho mình hỏi luôn là cái dạng nước bắn lên cao này là có sẵn trong war 3 hay là model ngoài, nếu có sẵn xin mọi ng` chỉ giúp cái địa chỉ em nó, còn nếu là ngoài thì cũng xin cái link down em nó :D
[spoil]
ec69314228649b2f6535fe1bf43693fd_37104160.wc3scrnshot10261120503902.jpg
[/spoil]
 
Chỉnh sửa cuối:
Cho em hỏi là làm sao để unit nằm ngửa, ví dụ như kamejoko của goku thì phải chỉnh effect hồi sinh nằm ngửa đó!
 
Ai hướng dẫn làm cái skill này, mình chỉ có thể làm nó hút creep và đá từ từ vào, nhưng không thể làm cho đá và creep có thể vừa bị hút vừa bay từ từ lên đỉnh điểm
Ai pro MUI hướng dẫn hay demo dùm phát
Thanks nhiều sẽ + Rep
Chibaku Tensei


Cậu này toàn nhờ mấy skill nhức đầu : Giúp cậu lần này nữa thôi ! Nghỉ 1 thời gian đã
Xem thử có giống không . Định làm theo vòng cung cho cậu mà thôi nhức đầu
MUI hẳn hoi :

WC3ScrnShot_102711_103932_02 copy.jpg
WC3ScrnShot_102711_103934_03 copy.jpg
 

Attachments

Chẳng qua mình gặp vấn đề thế này. Mình tạo quest bằng Dialog, và khi bạn click vào đồng ý thì nó tạo nv và click vào ko đồng ý thì nó tắt Dialog đi :). Nhưng vấn đề cũng nằm ở đấy, khi mà mình tắt cái Dialog đi mà có ai đó cũng đang xem dialog thì :( mất hết :(( ko click đc vào cái gì trong game nữa trừ cái F10 E Q =)) nên mình muốn hỏi xem có ai biết cách khắc phục vụ này ko ấy mà :).

@ đừng cho hàm action clear dialogs đi khi ấn buttons k đồng ý, để đó Do nothing thôi là đc rồi, dialog khi click vào nút nào đó mặc định nó đã tự đóng.
 
-Cách tạo 1 unit sau 1 thời gian tự chết đi(giống như con juge trong dday ý)
-Cách làm tên trùm như dday, khi xuất hiện ai ở gần đều chết hết,mình biết làm nó ra rùi nhưng ko biết giết hết các unit ở gần nó@@
-Làm sao để add icon của hero đã chọn lên bảng multi board giống như trong Dota ý!
Xin mọi người giúp đỡ nha!Nếu có thể xin mod Tom bổ sung cái đường link về câu hỏi 1 và 3 của mình vào cái danh sách xxx@@

- Unit - add expirate timer hoặc time eslaped ... thì kill nó ( dday xài cái này )
- Pick every unit in xxx AOE => causing 99999 damage hoặc kill unit
- Multiboard - Set the icon for ( Last created multiboard ) item in......

FlameDrake

Nhớ hứa +rep tôi đó :-w
 
Chỉnh sửa cuối:
@ đừng cho hàm action clear dialogs đi khi ấn buttons k đồng ý, để đó Do nothing thôi là đc rồi, dialog khi click vào nút nào đó mặc định nó đã tự đóng.
Oh thanh cậu :)) mình học làm Dialog trên Thehelper thấy nó cho Clear vào mà, kể ra cũng lạ thật :))
 
vậy unit lock lấy ở đâu khi chưa pick heros? còn cái heros thì tại mình có một chút ý tưởng nên không đổi nên cố gắng giúp mình chỗ lock camera unit sau khi chọn con nhé

Tức là sau khi pick hero thì lock camera vào con hero vừa đc pick chứ gì: Camera - Lock camera target for [Player muốn lock] to (hero vừa đc pick), offset by (0.00, 0.00) using Default rotation
 
- Unit - add expirate timer hoặc time eslaped ... thì kill nó ( dday xài cái này )
- Pick every unit in xxx AOE => causing 99999 damage hoặc kill unit
- Multiboard - Set the icon for ( Last created multiboard ) item in......
Nếu mà có map hướng dẫn thì tốt mình còn gà mà nhưng dù sao cũng thank@@
 
Làm thế nào để reset tất cả mọi thứ của map mình trở về ban đầu mà ko cần New Map :) chủ yếu là địa hình.
 

Và cho mình hỏi luôn là cái dạng nước bắn lên cao này là có sẵn trong war 3 hay là model ngoài, nếu có sẵn xin mọi ng` chỉ giúp cái địa chỉ em nó, còn nếu là ngoài thì cũng xin cái link down em nó :D

[spoil]
ec69314228649b2f6535fe1bf43693fd_37104160.wc3scrnshot10261120503902.jpg
[/spoil]
Quote lần 2
Và mọi ng` cho hỏi nếu khóa map = WO 4.9 thế có cách nào mở ra lại đc ko @@ còn trigger nguyên ko bị chuyển wa thành 1 đoạn Jass
 
Làm thế nào để reset tất cả mọi thứ của map mình trở về ban đầu mà ko cần New Map :) chủ yếu là địa hình.

muốn reset thì New Map chứ còn gì, các dữ liệu trong Object Editor thì có Export/Import mà?
các file import thì nên dùng MPQ Master mở map ra, extract các file này, làm thế này thì các file sẽ ở trong các folder như đường dẫn
rồi dùng Extensions \ Import Directory của NewGen để import, rất nhanh.

mọi ng` cho hỏi nếu khóa map = WO 4.9 thế có cách nào mở ra lại đc ko @@ còn trigger nguyên ko bị chuyển wa thành 1 đoạn Jass

không >:D<!
 
PHP:
Melee Initialization
    Events
        Unit - A unit Starts the effect of an ability
    Conditions
        (Ability being cast) Equal to Mirror Image
    Actions
        If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
            If - Conditions
                Index Equal to 0
            Then - Actions
                Trigger - Turn on Melee Initialization Copy <gen>
            Else - Actions
        Set MUI = (MUI + 1)
        Set Index = (Index + 1)
        Set Turn_On[Index] = True
        Set Casting[MUI] = (Casting unit)
        Set Point[MUI] = (Position of Casting[MUI])
        Set Unit[MUI] = (Units in (Region centered at Point[MUI] with size (500.00, 500.00)) matching (((Matching unit) is an illusion) Equal to True))

PHP:
Melee Initialization Copy
    Events
        Time - Every 0.05 seconds of game time
    Conditions
    Actions
        For each (Integer loop) from 1 to MUI, do (Actions)
            Loop - Actions
                If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
                    If - Conditions
                        Turn_On[loop] Equal to True
                    Then - Actions
                        Unit Group - Pick every unit in Unit[loop] and do (Actions)
                            Loop - Actions
                                Animation - Change (Picked unit)'s vertex coloring to (50.00%, 100.00%, 100.00%) with 30.00% transparency
                        If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
                            If - Conditions
                                (Casting[loop] is dead) Equal to True
                            Then - Actions
                                Set Index = (Index - 1)
                                If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
                                    If - Conditions
                                        Index Equal to 0
                                    Then - Actions
                                        Trigger - Turn off (This trigger)
                                        Set MUI = 0
                                    Else - Actions
                            Else - Actions
                    Else - Actions

Sao không đổi màu illusion đc ( màu mà chính mình nhìn thấy mặc định là xanh lè,giờ mún đổi màu )
 
Ai giúp tý, cái skill của con es trong dota ai biết cách chỉnh ko
tụi nhỏ nhỏ như footman qua đc hết ==", thêm nữa con skill slide kiểu morphin
tui làm kiểu gì thì nó cũng dừng lại 1 chỗ, nước tiến ra xa hơn
p.s: hix lâu ko làm map, làm lại ko hiểu tại sao lính toàn đánh xong rùi chạy về
 
Oh thanh cậu :)) mình học làm Dialog trên Thehelper thấy nó cho Clear vào mà, kể ra cũng lạ thật :))

clear + destroy để remove leak tạo dialogs nếu như mỗi lần dùng việc gì đó lại tạo dialogs. thường nên không nên tạo dialogs mỗi lần dùng lệnh mà lúc vào map tạo sẵn dialog, rồi từ đó cho các lệnh rồi lôi nó ra dùng, vậy sử dụng khá tốt.
 
Help cái, Nói lại nha cho dễ hiểu ( học văn kém lắm, thông cảm )
-Skill Morphing thì khi lướt, con Morphing thì chỉ đến điểm lướt còn skill thì ra tít đằng đâu đó
-Skill 1 con ES, Ground nhỏ quá, footman có Size nhỏ, thì đi qua đc dễ ràng
-Chẳng hiểu thiếu biến hay leak Group mà tụi foot man đi lên 1 lát xong lại chạy về cái region cũ
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top