Vừa test thử, game thấy hình ảnh ở màn thành phố thì mờ nhạt quá trong khi màn đánh xe tăng thì cảnh đẹp hơn
Đoạn diệt lính Pháp trên nóc nhà sao không cho cầm súng ngắm ?
Chúng tôi vẫn đang nghe ngóng, tiếp nhận thông tin từ các bạn. Có một số điểm studio muốn giãi bày luôn trên đây:
1. Trong 7554 thì không khí mỗi màn chơi sẽ được xây dựng riêng biệt, phụ thuộc vào các yếu tố: tính chất trận đánh (trận đánh lớn hay nhỏ, phòng ngự hay tấn công...), thời gian diễn ra trận đánh (mùa, ngày hay đêm) thời tiết (nắng, mưa...) và địa hình (thành phố, làng quê, cứ điểm của địch, miền núi).
Mỗi một màn chơi sẽ mang một sắc thái riêng và chúng tôi hi vọng các bạn sẽ luôn thấy hứng thú khi sang một màn chơi mới.
Về màn Hà Nội màn đâu tiên các bạn chơi: bối cảnh xảy ra vào mùa Đông, ánh sáng sẽ không gắt như mùa hè hay mùa thu, không khí chiến tranh cũng chưa khốc liệt như những trận đánh sau này vì cuộc chiến mới chỉ ở những ngày đầu tiên, thậm chí ngay cả yếu tố các công trình bị hủy hoại do cuộc chiến cũng còn khá nhẹ nhàng, chắc chắn không thể khốc liệt như khi chúng ta tiến vào Berlin hay chiến đấu ở Stalin grad trong những game nổi tiếng.(những thành phố này đã bị tàn phá khủng khiếp trong suốt cuộc CTTG thứ 2).
2.
Về hai phần chơi trong demo: Chúng tôi chỉ cắt một đoạn trong cả một màn chơi,
chủ yếu để các bạn test về cấu hình máy, cảm giác điều khiển chứ không phải là một trải nghiệm chọn vẹn về nội dung của game. Các bạn thấy nhiệm vụ kết thúc ngang xương là bình thường, ở bản full mạch game rõ ràng hơn nhiều chứ không dở dở ương ương như demo.
3.
Tốc độ di chuyển trong game: Chúng tôi có sử dụng tính năng giống như CS: đấy là tốc độ di chuyển bị ảnh hưởng bới vũ khí các bạn cầm trên tay, nếu bạn cầm vũ khí nhẹ như dao găm thì sẽ di chuyển nhanh hơn nhiều so với cầm một khẩu bazooka.
4. Về nút chạy: trong 7554 khi di chuyển bình thường thì tốc độ tương đương với chạy chậm, khi giữ thêm Lshift là nhân vật sẽ chuyển sang sprint, tốc độ sẽ tăng lên nhiều, tuy nhiên sprint một đoạn thì sẽ hết hơi (không ai có thể chạy nhanh mãi được) và ở thời điểm hết hơi người chơi có thể nghe thấy tiếng thở hổn hển, nghỉ thở một lúc thì sẽ hồi lại lực và có thể sprint tiếp.
Về những comment khác, chúng tôi xin tiếp thu và nghiên cứu xem sẽ chỉnh sửa hay thay đổi như thế nào để phục vụ các bạn được tốt nhất.