[SKINS][GameVN] Hướng dẫn mod skin vũ khí Counter Strike 1.6

  • Thread starter Thread starter Orpheus
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
-Thì import lần lượt vào thôi có vấn đề ji' đâu nhể....
-Nó báo vậy vì cái attachment nó set bị lỗi hoặc ko có......điều cần làm là del cái attachment đó đi và set lại......^^
 
oh men ... con chicken này ko đủ trình độ để set lại đâu :))
 
Còn phải học nhiều lắm :)) Cứ mò dần đi, chứ giờ mới vào nghề đã thu thập 1 lúc cả đống kiến thức thì hiểu mệt lắm :D
 
Đọc hết một lượt các tut, tut nào thấy dễ ăn thì quất trước, không nhất thiết phải theo thứ tự trang đầu đâu :-j
 
để 30p nữa mình ném hàng lên cho bạn xem thử rút kinh nghiệm ;))
 
mình đã làm đc file W ... do lúc đầu ko đọc kỹ nên làm sai :) ... làm xong vứt ra cây súng ko nằm mà lại đứng mới chết chứ :))
 
Nếu làm từ file w_ của khẩu súng gốc thì khi vào game vứt ra trông nó như bị đứng.. còn nếu làm như theo tut ở trang đầu mà bị đứng là do chỉnh trong ms3d chưa chuẩn %%-.
 
hàng về ;))

[M4A1][Special Force M4][Converted from CSS by dark_one][Posted by dark_one]


[spoil]
ef29f8c6bdf09cd2072c82b0db471f6b_38785688.csdeathmatch0000.jpg

fba0355bfdaba90131e312f95cea1bf6_38785691.csdeathmatch0001.jpg

1df322d06b57913cf4915ac3c49b3601_38785693.csdeathmatch0002.jpg

7865f70d75145dbd527d2d414cdeb382_38785694.csdeathmatch0003.jpg

[/spoil]

Nguồn: http://www.gamebanana.com/skins/105917
Link: http://www.mediafire.com/?wov44jceoee3p50

Warning: High-poly (20k v_ & 15k p_w_)

pw + sound + edit
chưa thấy đứa nào dùng script sound cẩu thả như thằng release cái này :-w dùng 2 folder sound loạn lên làm mình sửa sequence mãi :-w
chính gốc có cái AN/PEQ-2 nhưng vừa xấu vừa vướng, bỏ đi lại bớt được 6k poly nên đã bỏ luôn ;))

page trước nói là 4h30 sẽ xuất hàng nhưng do mải xem AV TV nên chậm mất 4 tiếng :">
 
Chỉnh sửa cuối:
Mọi người cho mình hỏi cái....nếu thiếu bone thì assign kiểu gì bây giờ.....mình assign đi assign lại nhưng vẫn thiếu....dell bone đi thì anim lỗi....
như con ump45 này......dell bone thiếu đi thì nó lỗi anim draw vs reload...
6f4749e8e5aea36d5509858d62ce765f_38788183.ump.png
 
Nếu làm từ file w_ của khẩu súng gốc thì khi vào game vứt ra trông nó như bị đứng.. còn nếu làm như theo tut ở trang đầu mà bị đứng là do chỉnh trong ms3d chưa chuẩn %%-.
chẳng phải cái TUT cv skin W_ ở đầu trang là xả ra từ w_ của súng gốc sao anh ??? .. mà nếu nó đứng thì làm sao mà chỉnh ạ ?? trong cái TUT đâu có đề cập ??
 
chẳng phải cái TUT cv skin W_ ở đầu trang là xả ra từ w_ của súng gốc sao anh ??? .. mà nếu nó đứng thì làm sao mà chỉnh ạ ?? trong cái TUT đâu có đề cập ??
...
chú có cần gì thì pm ta chỉ cho ...
btw: nhiêu tuổi rồi ? tên gì? nói cho dễ xưng hô ...
Y!H: nhìn lên nick name chỗ chữ Y!
 
...
chú có cần gì thì pm ta chỉ cho ...
btw: nhiêu tuổi rồi ? tên gì? nói cho dễ xưng hô ...
Y!H: nhìn lên nick name chỗ chữ Y!

vừa add yahoo bác xong ... ko biết có nhận đc ko mà bác onl trên diễn đàn nãy h mà ko đồng ý ^^~
 
chẳng phải cái TUT cv skin W_ ở đầu trang là xả ra từ w_ của súng gốc sao anh ??? .. mà nếu nó đứng thì làm sao mà chỉnh ạ ?? trong cái TUT đâu có đề cập ??

Xoay nó nó nằm ngang (tool Rotate), rồi di chuyển (tool Move) sát với ground (cái thanh hồng/vàng trên mỗi cửa sổ MS3D ấy) ~
 
cứ ép theo vị trí của w_ default là tốt nhất
làm vậy quen đến lúc làm p_ sẽ dễ thở và chuẩn hơn
 
thank mọi người ....... moi ra làm thử sem sao :)
 
cứ ép theo vị trí của w_ default là tốt nhất
làm vậy quen đến lúc làm p_ sẽ dễ thở và chuẩn hơn
Cái ông bạn này thì cứ từ từ đã, h còn chưa biết để nó nằm đúng ra sao @-)
 
Cái ông bạn này thì cứ từ từ đã, h còn chưa biết để nó nằm đúng ra sao @-)

thì lấy mesh default 1.6 ra làm chuẩn để dựng vị trí xong thì assign vào rồi xóa đi mà ;))
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top