Hỏi đáp, bàn luận về Final Fantasy XIII-2 [13-2]

Thế phải trong mong bán bao nhiêu ? ngay từ đầu đoán cũng ko đến 1 triệu trong tuần đầu rồi.

_ Sự thất vọng của fan về FF XIII , khiến ko tin tưởng lắm vào FF XIII-2 cũng ko ít người có tâm lý xem đánh giá game hay ko rồi mới mua.

_ Quan trọng là ko có điều khiển dc Lightning idol

_ Nhân vật có 2 char cũng chả gọi dc summon và hơn nữa nó cũng chỉ là một bản sequel .

H đợi số liệu bán tuần 2 mới dám bình luận.

Ý thứ nhất đúng nhưng 2 ý còn lại sai. Kể cả lightning có làm main char đi nữa thì không thay đổi được gì

Còn nói nó chỉ là sequel thì, FF X-2 cũng là sequel (chỉ có 3 em) và bán được gần 1,5 tr tuần đầu tiên (gấp 3 lần)

Tuần sau hy vọng còn 100-200k là ngon.

Tuần thứ 2 FFXIII bán được 180k,theo đúng tỉ lệ 3:1 thì tuần 2 của FFXIII-2 may ra bán được 60k
 
Theo Marketing học thì loyal buyers aka fan cũng không ảnh hưởng quá nhiều tới doanh số, vì vậy nếu bảo chỉ vì ko có chị già kia mà doanh số giảm thì cũng chẳng chính xác lắm. Vì thông thường một big brand như FF thì light buyers chiếm nhiều hơn cả, vì họ "nghe nói đây là một big brand, vì vậy mua chơi cho biết". Lời khuyên chơi thử một sản phẩm thường tới từ new buyers aka light buyers, còn loyal buyers thì không bao giờ hoặc ít khi recommend người khác mua sản phẩm này.

Trong tỷ lệ giảm đến 2/3 so với XIII thì thiết nghĩ loyal buyers aka fan giảm cao lắm cũng chỉ 1/3.

1/3 còn lại giảm có thể do kinh tế khó khăn cũng như dân tình bắt đầu dè xẻn chi tiêu, nhất là vào dịp cuối năm còn khối chuyện để lo và cũng một phần từ tai-tiếng của XIII ảnh hưởng tới các light buyers khác.
 
Nhiều người vãn đánh giá cao doanh số bán FF X-2 mà quên rằng nó dc như thế là nhờ danh tiếng của FF X à :| . Ko phải hầu hết ai chơi cũng đều đánh giá ko tốt sao ?
Dù nói thế nhưng Lightning làm main chả vẫn có khả năng bán doanh số cao thêm nữa , ai ghét thì ghét chứ Lightning cũng dc rất nhiều người thích sử dụng như nhân vật chơi dc hơn là Serah và Noel.
 
Chỉnh sửa cuối:
'@^@|||
Nhiều người vãn đánh giá cao doanh số bán FF X-2 mà quên rằng nó dc như thế là nhờ danh tiếng của FF X à :| . Ko phải hầu hết ai chơi cũng đều đánh giá ko tốt sao ?
Dù nói thế nhưng Lightning làm main chả vẫn có khả năng bán doanh số cao thêm nữa , ai ghét thì ghét chứ Lightning cũng dc rất nhiều người thích sử dụng như nhân vật chơi dc hơn là Serah và Noel.
Có lẽ vấn đề không phải là người chơi ghét hay thích Lightning mà là e dè cái cách làm ăn của SE, quảng cáo rầm rộ nhưng trò chơi thì không được như ý'@^@|||'@^@|||
 
Nhiều người vãn đánh giá cao doanh số bán FF X-2 mà quên rằng nó dc như thế là nhờ danh tiếng của FF X à :| . Ko phải hầu hết ai chơi cũng đều đánh giá ko tốt sao ?
Dù nói thế nhưng Lightning làm main chả vẫn có khả năng bán doanh số cao thêm nữa , ai ghét thì ghét chứ Lightning cũng dc rất nhiều người thích sử dụng như nhân vật chơi dc hơn là Serah và Noel.

FF là 1 trong 3 game lớn nhất của Nhật Bản,fan của FF không giống các game khác khi mà gamer ở mật độ phủ rộng ở mọi độ tuổi từ casual đến hardcore.Nó không giống các game khác với lượng loyalty chiếm % chủ yếu. Nên việc ai làm main,có ai xuất hiện trong sequel ko quan trọng(mang đậm tính hardcore) bằng việc game có gây hứng thú hay là không.
 
Nên nhìn nhận vấn đề ở business theo khía cạnh PR, Marketing và Sales, chứ còn nhìn vào cái gọi là chị main char đó thì hơi bị buồn cười, vì như đã nói, những fan hâm mộ chị già đó là loyal buyers aka fan - những người mua trung thành, mà trong buôn bán thì muốn đẩy doanh số lên cao thì người kinh doanh họ không quan tâm tới loyal buyers làm gì vì cả đám fan cộng lại cũng chẳng bằng một góc những light buyers aka casual player - những người mua không phải là fan cũng như chưa từng biết gì về sản phẩm trước đó. Với những người này thì dù char có là chị già đó hay không họ cũng chả biết và họ mua vì "danh tiếng của FF - nghe đồn, nghe truyền miệng, nghe từ truyền thông".

Nên rất là buồn khi phải nói là: fan chẳng có góp được doanh thu nhiều bằng casual players.

Mà xét về tình hình kinh tế hiện nay thì: lạm phát tăng, vật giá tăng, nói chung là người chơi còn khối việc phải lo, sống là chính yếu, game là thứ phụ nên không riêng em XIII-2 bị giảm doanh số tuần đầu mà các game khác cũng thế. 2 năm trước và 2 năm sau kinh tế thế giới nói chung và kinh tế Nhật nói riêng đã khác lắm rồi. Nên lấy doanh số của em X-2 vào 8 năm trước ra so với em này e cũng ko hợp lý.
 
Nên nhìn nhận vấn đề ở business theo khía cạnh PR, Marketing và Sales, chứ còn nhìn vào cái gọi là chị main char đó thì hơi bị buồn cười, vì như đã nói, những fan hâm mộ chị già đó là loyal buyers aka fan - những người mua trung thành, mà trong buôn bán thì muốn đẩy doanh số lên cao thì người kinh doanh họ không quan tâm tới loyal buyers làm gì vì cả đám fan cộng lại cũng chẳng bằng một góc những light buyers aka casual player - những người mua không phải là fan cũng như chưa từng biết gì về sản phẩm trước đó. Với những người này thì dù char có là chị già đó hay không họ cũng chả biết và họ mua vì "danh tiếng của FF - nghe đồn, nghe truyền miệng, nghe từ truyền thông".

Nên rất là buồn khi phải nói là: fan chẳng có góp được doanh thu nhiều bằng casual players.

Mà xét về tình hình kinh tế hiện nay thì: lạm phát tăng, vật giá tăng, nói chung là người chơi còn khối việc phải lo, sống là chính yếu, game là thứ phụ nên không riêng em XIII-2 bị giảm doanh số tuần đầu mà các game khác cũng thế. 2 năm trước và 2 năm sau kinh tế thế giới nói chung và kinh tế Nhật nói riêng đã khác lắm rồi. Nên lấy doanh số của em X-2 vào 8 năm trước ra so với em này e cũng ko hợp lý.

Ola! bạn này cũng cùng suy nghĩ giống mình nè!

Mình cũng cho rằng như vậy thật, những fan của dòng FF cũng chỉ chiếm phần nhỏ so với số người mua disc FF về chơi mà thôi! Chỉ suy nghĩ 1 cách đơn giản là cũng thấy chuyện đó: nếu chỉ phụ thuộc vào số lượng fan thì cần marketing, PR và thay đổi battle system, game play để phù hợp với nhiều người để làm gì?
 
Cứ phải so đo mấy con số bán này làm j ko biết. Thích thì mua còn ko thích thì ko mua thôi... So doanh số làm j?
Đâu phải chuyện của mình đâu....

doanh số thấp quá lấy đâu ra tiền tái đầu tư =))
 
doanh số thấp quá lấy đâu ra tiền tái đầu tư =))

doanh số này còn hơn chục game khác cùng khi phát hành ấy...lạm mà ko có tiền.
 
có thế thôi mà cũng có chuyện để nói à , nhờ anh 13 thì đã biết trước bản này bản sẽ chẳng khả quan rồi ( so với chính nó hồi xưa thôi ) chứ vẫn hơn khối game hiện thời . chưa kể nó còn ra Eng nữa , tính chắc cũng nết đến được con số 3 tr ( quá tốt nếu đó là game jrpg ) . dù sao cũng nhờ 13 nên tạm thời cứ đợi tuần 2 để xem thế nào mới dám nhận xét . Vẫn tin sau vài tuần nó sẽ vượt con số của tales
 
doanh số thấp quá lấy đâu ra tiền tái đầu tư =))

>500 k bản ở tuần đầu mà bảo ko có tiền đầu tư , ôi tưởng nhiêu đó là lỗ à hơn nữa giai đoạn làm FF XIII-2 chỉ mất khoảng 2 năm , chưa kể doanh số các tuần kế tiếp rồi bản E , DLC v.v.v có mà lời to chứ ở đó mà ko có tiền đầu tư =))

FINAL FANTASY® XIII-2 Exclusive Content Trailer

[video=youtube;nRh5J-aw9XY]http://www.youtube.com/watch?v=nRh5J-aw9XY&feature=plcp&context=C34aa1f8UDOEgsToPDskIKTqtvL6NBpwEeKrM9kRr-[/video]

Đây là trailer đặc biệt tiết lộ thêm về nội dung độc quyền cho FINAL FANTASY XIII-2 chỉ có trên Xbox360 - vũ khí Azrael, sử dụng bởi Serah .
Hãy xem vẻ tuyệt vời và sức mạnh của vũ khí này trong hành động !
 
Chỉnh sửa cuối:
Thế lần này thật 2 e này ko có summon ah` ???
 
Thế lần này thật 2 e này ko có summon ah` ???

ko nhưng cậu có thể bắt monster như chocobo , cactuar , tonberry v.v. ..... và đặc biệt là bao gồm cả Odin để sử dụng.
 
500k bản tính ra đã ~ 30m usd rồi , nghĩ gì mà kêu nó ko đủ thu hồi vốn nhỉ?:))
 
500k bản tính ra đã ~ 30m usd rồi , nghĩ gì mà kêu nó ko đủ thu hồi vốn nhỉ?:))

Ko cái này muốn nói tới là Trollriyama đã ko đạt được doanh số như mọng đợi của mình ấy mà
 
đúng là tính ra cái era Crystal này của SE ăn nên làm ra phết nhỉ, khai thác cạn kiệt luôn. Kể ra mấy anh này làm kinh doanh cũng hay gớm.
 
đúng là tính ra cái era Crystal này của SE ăn nên làm ra phết nhỉ, khai thác cạn kiệt luôn. Kể ra mấy anh này làm kinh doanh cũng hay gớm.

Ăn thì nhiều nhưng tai tiếng cũng nhiều sẽ gây ko tốt cho mấy cái era sau. Chỉ có tiếng tốt ở 1 bản còn lại Versus nữa thôi ko biết tiếng tốt hay xấu
 
FF13-2 (PS3) đứng top 1 doanh thu trong tuần vừa rồi trong khi đó thì phiên bản trên Xbox ko đứng nổi từ top 20-30 @@
http://andriasang.com/comzgp/media_create_20_to_30/
Điều đó cho thấy dân Nhật ko ưa gì máy xbox thế mà SE vẫn cho đa hệ
mà mình có 1 thắc mắc mong mọi người giải đáp:
Trong năm 2010 ,SE bị lỗ 1 khoản vốn kha khá và ai cũng biết là do FF14 ,nhưng cũng trong năm đấy FF13 bản Eng được phát hành và vào thời điểm đó FF13 bán được trên thế giới 3 triệu bản ( ko tính bản Jap) và có nghĩa SE thu được khoảng 150 triệu $ và nếu tính lãi thì sẽ lãi khoảng gần 100$ ,khi FF14 ko thành công và bị lỗ thì số tiền đó ko thể = số tiền SE lãi nhờ FF13 được và tại sao cuối cùng SE vẫn bị lỗ :|
 
FF13-2 (PS3) đứng top 1 doanh thu trong tuần vừa rồi trong khi đó thì phiên bản trên Xbox ko đứng nổi từ top 20-30 @@
http://andriasang.com/comzgp/media_create_20_to_30/
Điều đó cho thấy dân Nhật ko ưa gì máy xbox thế mà SE vẫn cho đa hệ
mà mình có 1 thắc mắc mong mọi người giải đáp:
Trong năm 2010 ,SE bị lỗ 1 khoản vốn kha khá và ai cũng biết là do FF14 ,nhưng cũng trong năm đấy FF13 bản Eng được phát hành và vào thời điểm đó FF13 bán được trên thế giới 3 triệu bản ( ko tính bản Jap) và có nghĩa SE thu được khoảng 150 triệu $ và nếu tính lãi thì sẽ lãi khoảng gần 100$ ,khi FF14 ko thành công và bị lỗ thì số tiền đó ko thể = số tiền SE lãi nhờ FF13 được và tại sao cuối cùng SE vẫn bị lỗ :|

:-s cái vụ này tớ cũng ko rõ vì sao mà hình như đã bù lỗ lại rồi mà đâu còn lỗ nữa đâu . CÒn vụ đa hệ thì SE hình như muốn thử với Xbox xem sao ;)) và có khi FF 15 các bạn sẽ được chứng kiến đa hệ hon nữa khi sẽ có trên Wii U, PS3,Xbox và cả PC

Nguồn : http://www.ff-reunion.net/ : http://thesilentchief.com/2011/12/21/rumor-final-fantasy-xv-to-be-announced-at-e3/
 
Chỉnh sửa cuối:
Game mà càng multi nhiều thì sự ra đời của nó ngày càng lâu......
 
Back
Top