- 29/8/09
- 2,654
- 5,688
Cứ xài cái xe missle là lành nhất, hỗ trợ a-z
nếu đối với 1 người không quen sử dụng jass? thậm chí là newbie thì sử dụng system đó như thế nào

Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Cứ xài cái xe missle là lành nhất, hỗ trợ a-z

ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISBTNTên Icon.blp
Nếu ko dc nữa thì đưa map lên đây![]()


Overcharged
Events
Unit - A unit Starts the effect of an ability
Conditions
(Ability being cast) Equal to Overcharged
Actions
Set Caster = (Casting unit)
Set CasterPoint = (Position of Caster)
Set Int = 0
Trigger - Turn on Loop Overcharged <gen>
Loop Overcharged
Events
Time - Every 0.05 seconds of game time
Conditions
Actions
If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
If - Conditions
(Caster has buff Rage of Speed ) Equal to True
Then - Actions
Set Int = (Int + 1)
Unit - Order Caster to Stop
Animation - Play Caster's channel animation
Special Effect - Create a special effect attached to the origin of Caster using Abilities\Spells\Other\Charm\CharmTarget.mdl
Special Effect - Destroy (Last created special effect)
Unit - Create 1 Caster for (Owner of Caster) at CasterPoint facing Default building facing degrees
Unit - Turn collision for (Last created unit) Off
Unit - Add Shock to (Last created unit)
Unit - Set level of Shock for (Last created unit) to ((Level of Overcharged for Caster) + 1)
Unit - Order (Last created unit) to Orc Tauren Chieftain - Shockwave (CasterPoint offset by 400.00 towards (Random real number between 1.00 and 360.00) degrees)
Unit - Add a 1.00 second Generic expiration timer to (Last created unit)
If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
If - Conditions
Int Greater than or equal to 60
Then - Actions
Trigger - Turn off (This trigger)
Custom script: call RemoveLocation(udg_CasterPoint)
Else - Actions
Else - Actions
Set Int = (Int + 1)
Unit - Order Caster to Stop
Animation - Play Caster's channel animation
Special Effect - Create a special effect attached to the origin of Caster using Abilities\Spells\Other\Charm\CharmTarget.mdl
Special Effect - Destroy (Last created special effect)
Unit - Create 1 Caster for (Owner of Caster) at CasterPoint facing Default building facing degrees
Unit - Turn collision for (Last created unit) Off
Unit - Add Shock to (Last created unit)
Unit - Set level of Shock for (Last created unit) to (Level of Overcharged for Caster)
Unit - Order (Last created unit) to Orc Tauren Chieftain - Shockwave (CasterPoint offset by 400.00 towards (Random real number between 1.00 and 360.00) degrees)
Unit - Add a 1.00 second Generic expiration timer to (Last created unit)
If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
If - Conditions
Int Greater than or equal to 60
Then - Actions
Trigger - Turn off (This trigger)
Custom script: call RemoveLocation(udg_CasterPoint)
Else - Actions
, em nghĩ là dòng If then else là nếu đk mà đúng nt này thì sẽ làm như then hoặc nếu không đúng thì làm theo else chứ ?
(đã đổi thành Hero ability)Tạo 1 region rộng quanh phạm vi creep ra và nhà def, tạo trigger cứ 30 > 60 giây set Group = cái region đó mà là Player creep ( Computer ) thì order toàn bộ Picked unit trong cái Group ( region rộng trên ) attack vào Point nhà defCác bác giúp em với . em làm map defend ban đầu khá ổn nhưng sau đến mid game creep đần độn hẳn . không còn tấn công như trước nữa mà toàn chạy 1 tí lại dừng lại đứng im cho mình đánh . em muốn hỏi vấn đề này do code hay do map ................
![]()
Trigger ko sai nhưng nghe bạn miêu tả mình biết ngay là do số unit trong map quá đông nên cần mất time để order hết. Chắc chắn lúc giữa map mà cậu nói tổng số unit trong map phải tầm hơn 350 tên mới gây ra việc đó. Creep ko dừng lại hẳn mà thi thoảng lại tiếp tục cái order cũ. đúng ko ?Các bác giúp em với . em làm map defend ban đầu khá ổn nhưng sau đến mid game creep đần độn hẳn . không còn tấn công như trước nữa mà toàn chạy 1 tí lại dừng lại đứng im cho mình đánh . em muốn hỏi vấn đề này do code hay do map ................
Cái đấy chỉ hỗ trợ cho missle 2d ko bay 3d như Projectile ....Cứ xài cái xe missle là lành nhất, hỗ trợ a-z
Sai rồi. Tốt nhất là nếu ko phải coder thì phải có tư duy logic thì hãy đụng vào jass. ko thì hãy quên đi và nghĩ đến custom script là cao nhất mà thôiVậy thì tốt nhất là họ đừng vội động đến custom missle, hãy cứ tập thuần thục với những cái cơ bản đã, sau đó học jass. Cứ nỗ lực rồi 1 ngày sẽ được đền đáp xứng đáng![]()
3/ Làm sao để bỏ đc icon skill buff vào hero nhỉ , em thử mở vài map mò thấy nó dùng item + damage + attackspeed nhưng em dùng thì chả có gì sất(đã đổi thành Hero ability)


Trigger ko sai nhưng nghe bạn miêu tả mình biết ngay là do số unit trong map quá đông nên cần mất time để order hết. Chắc chắn lúc giữa map mà cậu nói tổng số unit trong map phải tầm hơn 350 tên mới gây ra việc đó. Creep ko dừng lại hẳn mà thi thoảng lại tiếp tục cái order cũ. đúng ko ?
Chắc đúng rồi. giải quyết vấn đề này sao hả bác . creep nó tự sinh ra mà . mình làm nhiều regon nhỏ trên suốt đường đi của nó được không hả bác. và map defend hay bị lagg vậy có cách nào để giảm lagg hẻm nhỉ các bác
Giúp giùm e với
E nâng giới hạn maxx lv cho hero rồi mà sao con hero lên lv 5 thì dừng lại zday
.
Cái đấy chỉ hỗ trợ cho missle 2d ko bay 3d như Projectile ....

Những cái căn bản đấy bao gồm cả tư duy logic nữa đấy, có z sai hả ông, mà tư duy logic ai chả có, có điều người ta có luyện tập để nâng tầm nó lên ko thôiSai rồi. Tốt nhất là nếu ko phải coder thì phải có tư duy logic thì hãy đụng vào jass. ko thì hãy quên đi và nghĩ đến custom script là cao nhất mà thôi

Sorry ! Hỏi 2 cái luôn cho lẹ . Đang cần gấp .
---------- Post added at 18:41 ---------- Previous post was at 18:12 ----------
HiHi e còn newbie cho e hỏi 1 câu đừng cười nha
Chỉnh Dame của unit sao zday . E chỉnh cái dame base rồi mà khi vào test thử cái dame của unit có cũng thấp xịu à ko giống cái số e chỉnh. Ai trả lời giùm
bác nào cho em hỏi muốn để camera mặc định cao và thẳng lên như nào vậy. để bt nó sát màn hình quá .
Camera - [B]Set Player 1 (Red)'s camera Distance to target to [B][COLOR="#FF0000"]4000.00[/COLOR][/B] over 0.00 seconds[/B]
Event
_A unit is attacked
Condition
_Attacking unit has buff Demonblade Equal to True
Actions
_Set level of Dummy Demonblade for Attacking unit to level of (Dummy Demonblade to Attacking unit) +1
_Wait 8 seconds
_ Set level of Dummy Demonblade for Attacking unit to level of (Dummy Demonblade to Attacking unit) -1


ko có ý gì đâu nhưng đây đúng là câu chuyện cười
Nếu họ có khả năng này thì tư duy đã ko bị hạn chế 
Chắc đúng rồi. giải quyết vấn đề này sao hả bác . creep nó tự sinh ra mà . mình làm nhiều regon nhỏ trên suốt đường đi của nó được không hả bác. và map defend hay bị lagg vậy có cách nào để giảm lagg hẻm nhỉ các bác

2 có skill khi dùng là hero lại đứng múa cột không điều khiển được nữa thì lỗi do đâu
3 mua đồ nâng cấp nhà chính . khi mua nâng cấp thì giáp của nhà chính sẽ upgrades lên giống cách nâng cấp giáp nhà chính trong map 9x hero defend .
2: Có khả năng là do code spell của bạn chưa đúng, kiến nghị nên post spell trong map bạn lên đây để mọi người cùng tìm lỗi.
3: Sử dụng lệnh change upgrade có sẵn trong WE (/root/Player/) với điều kiện là giáp của 'building' và các phần khác trong Upgrades đã được edit thỏa đáng.