Topic tiếp nhận và giải đáp các câu hỏi của Newbies

Cứ xài cái xe missle là lành nhất, hỗ trợ a-z

nếu đối với 1 người không quen sử dụng jass? thậm chí là newbie thì sử dụng system đó như thế nào :-/
 
ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISBTNTên Icon.blp
Nếu ko dc nữa thì đưa map lên đây :|

Ôi em cám ơn bác :D

Em lại có 3 câu hỏi nữa đây :|

1/ Trigger này của em sai ở đâu ạ ???

Overcharged
Events
Unit - A unit Starts the effect of an ability
Conditions
(Ability being cast) Equal to Overcharged
Actions
Set Caster = (Casting unit)
Set CasterPoint = (Position of Caster)
Set Int = 0
Trigger - Turn on Loop Overcharged <gen>
Loop Overcharged
Events
Time - Every 0.05 seconds of game time
Conditions
Actions
If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
If - Conditions
(Caster has buff Rage of Speed ) Equal to True
Then - Actions
Set Int = (Int + 1)
Unit - Order Caster to Stop
Animation - Play Caster's channel animation
Special Effect - Create a special effect attached to the origin of Caster using Abilities\Spells\Other\Charm\CharmTarget.mdl
Special Effect - Destroy (Last created special effect)
Unit - Create 1 Caster for (Owner of Caster) at CasterPoint facing Default building facing degrees
Unit - Turn collision for (Last created unit) Off
Unit - Add Shock to (Last created unit)
Unit - Set level of Shock for (Last created unit) to ((Level of Overcharged for Caster) + 1)
Unit - Order (Last created unit) to Orc Tauren Chieftain - Shockwave (CasterPoint offset by 400.00 towards (Random real number between 1.00 and 360.00) degrees)
Unit - Add a 1.00 second Generic expiration timer to (Last created unit)
If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
If - Conditions
Int Greater than or equal to 60
Then - Actions
Trigger - Turn off (This trigger)
Custom script: call RemoveLocation(udg_CasterPoint)
Else - Actions
Else - Actions
Set Int = (Int + 1)
Unit - Order Caster to Stop
Animation - Play Caster's channel animation
Special Effect - Create a special effect attached to the origin of Caster using Abilities\Spells\Other\Charm\CharmTarget.mdl
Special Effect - Destroy (Last created special effect)
Unit - Create 1 Caster for (Owner of Caster) at CasterPoint facing Default building facing degrees
Unit - Turn collision for (Last created unit) Off
Unit - Add Shock to (Last created unit)
Unit - Set level of Shock for (Last created unit) to (Level of Overcharged for Caster)
Unit - Order (Last created unit) to Orc Tauren Chieftain - Shockwave (CasterPoint offset by 400.00 towards (Random real number between 1.00 and 360.00) degrees)
Unit - Add a 1.00 second Generic expiration timer to (Last created unit)
If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
If - Conditions
Int Greater than or equal to 60
Then - Actions
Trigger - Turn off (This trigger)
Custom script: call RemoveLocation(udg_CasterPoint)
Else - Actions

Ý tưởng của em là bt nếu không có buff từ Rage of Speed thì nó sẽ cast spell shockwave = lv của overcharged còn nếu có buff từ Rage of Speed thì nó sẽ cast spell shockwave = lv của overcharged + 1, nhưng mà đến lúc test thì lúc ko có Rage of Speed thì active bình thường còn lúc có thì nó chỉ chạy đến đoạn create special effect thôi :| , em nghĩ là dòng If then else là nếu đk mà đúng nt này thì sẽ làm như then hoặc nếu không đúng thì làm theo else chứ ?

3/ Làm sao để bỏ đc icon skill buff vào hero nhỉ , em thử mở vài map mò thấy nó dùng item + damage + attackspeed nhưng em dùng thì chả có gì sất :| (đã đổi thành Hero ability)

---------- Post added at 09:35 ---------- Previous post was at 09:18 ----------

ôi cái trigger em sửa đc rồi , ko phải làm phiền các bác đâu ạ
 
Các bác giúp em với . em làm map defend ban đầu khá ổn nhưng sau đến mid game creep đần độn hẳn . không còn tấn công như trước nữa mà toàn chạy 1 tí lại dừng lại đứng im cho mình đánh . em muốn hỏi vấn đề này do code hay do map ................
306ea12dca5f9d17b4237ad287956c84_39773126.untitled.700x0.jpg
Tạo 1 region rộng quanh phạm vi creep ra và nhà def, tạo trigger cứ 30 > 60 giây set Group = cái region đó mà là Player creep ( Computer ) thì order toàn bộ Picked unit trong cái Group ( region rộng trên ) attack vào Point nhà def
P.S: Bạn nên cho từ 30 giây trở lên, chứ nếu để ít quá hay có tình trạng creep chạy chút dừng, chạy chút dừng
 
Vậy thì tốt nhất là họ đừng vội động đến custom missle, hãy cứ tập thuần thục với những cái cơ bản đã, sau đó học jass. Cứ nỗ lực rồi 1 ngày sẽ được đền đáp xứng đáng \m/
 
Các bác giúp em với . em làm map defend ban đầu khá ổn nhưng sau đến mid game creep đần độn hẳn . không còn tấn công như trước nữa mà toàn chạy 1 tí lại dừng lại đứng im cho mình đánh . em muốn hỏi vấn đề này do code hay do map ................
Trigger ko sai nhưng nghe bạn miêu tả mình biết ngay là do số unit trong map quá đông nên cần mất time để order hết. Chắc chắn lúc giữa map mà cậu nói tổng số unit trong map phải tầm hơn 350 tên mới gây ra việc đó. Creep ko dừng lại hẳn mà thi thoảng lại tiếp tục cái order cũ. đúng ko ?
Cứ xài cái xe missle là lành nhất, hỗ trợ a-z
Cái đấy chỉ hỗ trợ cho missle 2d ko bay 3d như Projectile ....

Vậy thì tốt nhất là họ đừng vội động đến custom missle, hãy cứ tập thuần thục với những cái cơ bản đã, sau đó học jass. Cứ nỗ lực rồi 1 ngày sẽ được đền đáp xứng đáng \m/
Sai rồi. Tốt nhất là nếu ko phải coder thì phải có tư duy logic thì hãy đụng vào jass. ko thì hãy quên đi và nghĩ đến custom script là cao nhất mà thôi
 
3/ Làm sao để bỏ đc icon skill buff vào hero nhỉ , em thử mở vài map mò thấy nó dùng item + damage + attackspeed nhưng em dùng thì chả có gì sất :| (đã đổi thành Hero ability)

Không rõ câu hỏi lắm, như là khi học một ability passive mà nó có cái buff ở status đấy à :-?
Muốn ko có lấy skill passive Bash của Mountain King thử xem \m/
 
Trigger ko sai nhưng nghe bạn miêu tả mình biết ngay là do số unit trong map quá đông nên cần mất time để order hết. Chắc chắn lúc giữa map mà cậu nói tổng số unit trong map phải tầm hơn 350 tên mới gây ra việc đó. Creep ko dừng lại hẳn mà thi thoảng lại tiếp tục cái order cũ. đúng ko ?

Chắc đúng rồi. giải quyết vấn đề này sao hả bác . creep nó tự sinh ra mà . mình làm nhiều regon nhỏ trên suốt đường đi của nó được không hả bác. và map defend hay bị lagg vậy có cách nào để giảm lagg hẻm nhỉ các bác
 
Cho mình hỏi muốn làm nhiều wave quái ra mỗi loại khác nhau theo thời gian quy định thì làm sao ?? giống như mấy map TD
 
Giúp giùm e với
E nâng giới hạn maxx lv cho hero rồi mà sao con hero lên lv 5 thì dừng lại zday
 
Sorry ! Hỏi 2 cái luôn cho lẹ . Đang cần gấp .

---------- Post added at 18:41 ---------- Previous post was at 18:12 ----------

HiHi e còn newbie cho e hỏi 1 câu đừng cười nha :">
Chỉnh Dame của unit sao zday . E chỉnh cái dame base rồi mà khi vào test thử cái dame của unit có cũng thấp xịu à ko giống cái số e chỉnh. Ai trả lời giùm
 
Cái đấy chỉ hỗ trợ cho missle 2d ko bay 3d như Projectile ....

Ít ra nó còn hỗ trợ arc movement. Có bao nhiêu map cần phải xử lý cái vụ 3d đấy :))

Sai rồi. Tốt nhất là nếu ko phải coder thì phải có tư duy logic thì hãy đụng vào jass. ko thì hãy quên đi và nghĩ đến custom script là cao nhất mà thôi
Những cái căn bản đấy bao gồm cả tư duy logic nữa đấy, có z sai hả ông, mà tư duy logic ai chả có, có điều người ta có luyện tập để nâng tầm nó lên ko thôi =))
 
bác nào cho em hỏi muốn để camera mặc định cao và thẳng lên như nào vậy. để bt nó sát màn hình quá .
 
Sorry ! Hỏi 2 cái luôn cho lẹ . Đang cần gấp .

---------- Post added at 18:41 ---------- Previous post was at 18:12 ----------

HiHi e còn newbie cho e hỏi 1 câu đừng cười nha :">
Chỉnh Dame của unit sao zday . E chỉnh cái dame base rồi mà khi vào test thử cái dame của unit có cũng thấp xịu à ko giống cái số e chỉnh. Ai trả lời giùm

Chỉnh Damage Base là đúng rồi, thấp thì xem thử Damage Number of Dice và Damage Sides per Dice xem

bác nào cho em hỏi muốn để camera mặc định cao và thẳng lên như nào vậy. để bt nó sát màn hình quá .

Dùng lệnh
Mã:
Camera - [B]Set Player 1 (Red)'s camera Distance to target to [B][COLOR="#FF0000"]4000.00[/COLOR][/B] over 0.00 seconds[/B]
4000 đổi thành độ cao muốn nâng camera lên.
 
Chỉnh sửa cuối:
Mọi người cho hỏi trigger này bị gì??

Mã:
Event
_A unit is attacked
Condition
_Attacking unit has buff Demonblade Equal to True
Actions
_Set level of Dummy Demonblade for Attacking unit to level of (Dummy Demonblade to Attacking unit) +1
_Wait 8 seconds
_ Set level of Dummy Demonblade for Attacking unit to level of (Dummy Demonblade to Attacking unit) -1

Đây là trigger skill càng đánh càng lên dam và Dummy demonblade là skill tăng dam. Khi vào tét mình thấy dam có tăng nhưng một lúc sau thì dam tụt xuống chỉ tăng từ 2-4 dam???
 
À tại cái này nó là thế này.
Giả sử có 10 level của skill + dam chả hạn
Trong 8s cậu đánh 20 phát
thì trong 4s đầu skill cậu lên max dam
rồi 4s sau ko lên dam nữa
Nhưng lúc này có tới 20 cái trừ dam đang đợi =))
câu chuyện cứ thế tiếp diễn cậu lúc nào cũng đánh thì lúc nào cũng sẽ có ít nhất hơn 10 cái trừ dam đang đợi và lần lượt kích hoạt :-"
Thế là sau đó cậu đánh bao nhiêu tăng bao nhiêu thì sẽ trừ bấy nhiêu.
Nhưng nếu cậu đợi hết 8s từ phát đánh cuối cùng thì skill sẽ bt lại và bắt đầu lại từ đầu câu chuyện tớ vừa kể
=)) ko có ý gì đâu nhưng đây đúng là câu chuyện cười

@zollback:
Những cái căn bản đấy bao gồm cả tư duy logic nữa đấy, có z sai hả ông, mà tư duy logic ai chả có, có điều người ta có luyện tập để nâng tầm nó lên ko thôi =))


Cái tớ đang nói đến là khả năng tập luyện tư duy đó cậu ạ=)) Nếu họ có khả năng này thì tư duy đã ko bị hạn chế :-"

Chắc đúng rồi. giải quyết vấn đề này sao hả bác . creep nó tự sinh ra mà . mình làm nhiều regon nhỏ trên suốt đường đi của nó được không hả bác. và map defend hay bị lagg vậy có cách nào để giảm lagg hẻm nhỉ các bác

Giảm lượng creep tăng độ trâu của chúng :-??
 
Last edited by a moderator:
1 các bác cho em hỏi . làm triger khi tấn công vào đồng đội thì bị hóa thành gà sau 5s sau trở lại bình thường như thế nào .
2 có skill khi dùng là hero lại đứng múa cột không điều khiển được nữa thì lỗi do đâu
3 mua đồ nâng cấp nhà chính . khi mua nâng cấp thì giáp của nhà chính sẽ upgrades lên giống cách nâng cấp giáp nhà chính trong map 9x hero defend .
 
2 có skill khi dùng là hero lại đứng múa cột không điều khiển được nữa thì lỗi do đâu
3 mua đồ nâng cấp nhà chính . khi mua nâng cấp thì giáp của nhà chính sẽ upgrades lên giống cách nâng cấp giáp nhà chính trong map 9x hero defend .

2: Có khả năng là do code spell của bạn chưa đúng, kiến nghị nên post spell trong map bạn lên đây để mọi người cùng tìm lỗi.
3: Sử dụng lệnh change upgrade có sẵn trong WE (/root/Player/) với điều kiện là giáp của 'building' và các phần khác trong Upgrades đã được edit thỏa đáng.
 
2: Có khả năng là do code spell của bạn chưa đúng, kiến nghị nên post spell trong map bạn lên đây để mọi người cùng tìm lỗi.
3: Sử dụng lệnh change upgrade có sẵn trong WE (/root/Player/) với điều kiện là giáp của 'building' và các phần khác trong Upgrades đã được edit thỏa đáng.

bác cho em hỏi cái change upgrade thì nhìn thấy rồi nhưng không biết dùng thế nào bác hướng dẫn sơ qua được hẻm bác
 
Back
Top