- 6/3/04
- 13,587
- 424
- Thread starter
- #1,441
nâng cấp là chuyện của nó ,tự nó phải biết làm gì ,tôi không quan tâm. Nói gì thì nói thì cái hội chơi Dissidia này bây giờ hơi bị đông đấy , lúc đầu có thể nó ra với mục đích dụ fan là chính nhưng ai ngờ đâu bây giờ fan bị dụ lại . nói dân dã trò này chủ yếu cũng là tìm đối thủ thách đấu thể hiện bản thân , nó hơi khác với traditional Fighting như cậu leon nói nhưng tựu lại vẫn vậy , vẫn phang nhau làm chính . tôi biết nhiều đứa chơi Dissidia mà có thèm quan tâm gì đến story đâu , bọn nó chỉ quan tâm đây là thể loại Fighting , nó chơi thấy hay thế là đủ với bọn nó rồi .
Cái tôi nhấn mạnh ở đây là cậu leon nói weak story nên end , thế cậu thấy cứ game nào weak story dù gameplay có ra sao cũng thì đều bảo end hết à ? đây là game không phải tiểu thuyết . gameplay đầu tiên rồi mới tới cốt . nếu cậu thích ngược vậy thì xin hết không nói nữa ... hehe
Có ai bảo nói chuyện với bạn chán chưa nhỉ, bạn Leon xin nói thẳng là nói chuyện với bạn rất chán và làm bạn Leon phát ngáp.
Xin nói rõ với bạn là traditional fighting người ta chả để tâm story nó thế nào bạn à
. Nó strong càng tốt, nó weak chả ai thèm nói tới. Quan trọng là gameplay nó thế nào. Street Fighter, Tekken, Soul Calibur... là traditional fighting. Còn em Dissidia là lai tạp rồi và nó có mác Fighting RPG, cũng như những game Action RPG, ngoài yếu tố Action ra thì yếu tố RPG rất được coi trọng, mà RPG thì phải dính tới story bạn à.
Nên tôi bảo bạn suy nghĩ của bạn là thiểu số, và đa số khi chơi em Dissidia đều phải ngó cái story, đó là lý do vì sao các bài review đều quăng cho em này Weak Story, mà phần này thì trong traditional fighting không hề có.
Vì vậy bạn Leon mới bảo là nếu cái game có weak story và story đã end rồi thì nên end luôn đi, chứ cái kiểu lai tạp với RPG thì cứ như bạn nói, chúng tôi kệ story, thì có ra bản mới kiên cưỡng chúng tôi sẽ tiếp tục bị ca thán là weak story
. 1 là fighting hẳn, 2 là ngưng đi
. Muốn phân tích chuyên sâu các thể loại game với story thế nào thì cứ liên hệ PM với bạn Leon, bạn Leon sẽ phân tích cho bạn nghe
. Nên nhớ RPG có chuẩn riêng về story, Action có chuẩn riêng về story, FPS có chuẩn riêng về story... chứ chả có cái nào giống cái nào mà bạn cứ lập luận cái nào weak story thì không được phát triển
. Bạn Leon đang nói là nói cái game Dissidia này và Fighting RPG mà nó theo bạn à
. Đề nghị đọc lại các bài của bạn Leon đã post, bạn Leon phải lặp lại một điều là reply với bạn rất chán vì có cảm giác bạn Leon nói một đằng, bạn hiểu một nẻo.
Chán tới ngán xém ngáp.
Chỉnh sửa cuối:
. Thế muốn kéo story nó ra thế nào. Xin nhắc lại lần cuối bạn Leon đang xét thể loại của nó, đừng có vơ đũa cả nắm cái kiểu đọc không kỹ, hiểu không thông của bạn vào
dạo này tiền nhiều thì điểm cũng cao thôi

, có ai đi mua "game mới ra" mà biết story nó hay dở ko 