Naughty Dog: Dự án next-gen với hơn 1 triệu Polygons trên mỗi model nhân vật O.o

  • Thread starter Thread starter Oswald
  • Ngày gửi Ngày gửi
cấu hình cao thì giá cũng cao hơn,cao quá thì ko ai mua>hạ giá bán lỗ > faillllllllllllllllllllll :/
 
Bạn nào muốn biết thêm về quá trình chuẩn bị và ra đời của Xbox 360 có thể đọc cuốn này (mình xem được 10 trang là nản...)



pass là: x360
 
high end thì chắc chỉ máy bác dư dả thích tận hưởng 100 % chất lượng đồ họa

mình thì 5-7 năm 1 lần , quăng 1000 $ ra mua 3 cái console về rồi yên tâm ngủ đông 6 năm kế tiếp
 
Đọc tin thấy nói xbox mới mạnh gấp 6 lần x360 và tận năm sau mới có thể có
 
Đọc tin thấy nói xbox mới mạnh gấp 6 lần x360 và tận năm sau mới có thể có

link bạn :D

kiểu như E3 2012 giới thiệu , E3 2013 bán ấy hỉ :D
 
Mạnh lơn 6 lần tưởng là nhiều nhưng các bác quên là next gen sẽ hiển thị full HD, mất khoảng 1 nửa sức mạnh để đôn lên full HD, tính ra chỉ mạnh hơn 3 lần trong các tác vụ xử lý đồ họa.
 
link bạn :D

kiểu như E3 2012 giới thiệu , E3 2013 bán ấy hỉ :D
Cái nguồn tin "uname" gì đó của ign gần đây đang loan tin e3 2013 giới thiệu, 2014 phát hành đó.

Mạnh lơn 6 lần tưởng là nhiều nhưng các bác quên là next gen sẽ hiển thị full HD, mất khoảng 1 nửa sức mạnh để đôn lên full HD, tính ra chỉ mạnh hơn 3 lần trong các tác vụ xử lý đồ họa.
Có kiểu tính này à? Cái quan trọng nhất khi thế hệ next-gen ra đời đó là directx11 sẽ được tận dụng triệt để, cả ngành công nghiệp game bây giờ đang bị console kéo lùi lại với công nghệ dx9 có từ 2002 =)
 
dx11 cũng chả có gì đặc biệt ngoài cái bóng đổ đẹp hơn. tessellation thì ảo quá, chưa thấy cái nào cho ra sự khác biệt đáng kể với bump-map trừ đối với mấy bác thích soi game hơn là chơi. next-gen tới tui nghĩ là chủ yếu vẫn là tập trung và các hiệu ứng vật lý (so với dx11 thì physx ăn phần cứng dữ hơn gấp mấy lần)
 
dx11 cũng chả có gì đặc biệt ngoài cái bóng đổ đẹp hơn. tessellation thì ảo quá, chưa thấy cái nào cho ra sự khác biệt đáng kể với bump-map trừ đối với mấy bác thích soi game hơn là chơi. next-gen tới tui nghĩ là chủ yếu vẫn là tập trung và các hiệu ứng vật lý (so với dx11 thì physx ăn phần cứng dữ hơn gấp mấy lần)

Thế mình mới nói là chưa được tận dụng hết, vì các nhà ptr vẫn đang mặn mà vs dx9 trên console mà :))
 
Liệu có đc trang bị dx 11 không hay chỉ 10 thôi , mà khi chơi game để dx 11 với dx 10 chả cẩm nhận đc sự khác nhau là mấy .
 
lần đầu thấy cái so sánh chơi HD trên console như thế này đấy =))
Mạnh lơn 6 lần tưởng là nhiều nhưng các bác quên là next gen sẽ hiển thị full HD, mất khoảng 1 nửa sức mạnh để đôn lên full HD, tính ra chỉ mạnh hơn 3 lần trong các tác vụ xử lý đồ họa.
 
Mạnh lơn 6 lần tưởng là nhiều nhưng các bác quên là next gen sẽ hiển thị full HD, mất khoảng 1 nửa sức mạnh để đôn lên full HD, tính ra chỉ mạnh hơn 3 lần trong các tác vụ xử lý đồ họa.

bullshit .
 
Mạnh lơn 6 lần tưởng là nhiều nhưng các bác quên là next gen sẽ hiển thị full HD, mất khoảng 1 nửa sức mạnh để đôn lên full HD, tính ra chỉ mạnh hơn 3 lần trong các tác vụ xử lý đồ họa.

lol, dek thích dính vào mấy vụ console, PC war nhưng mà đọc cái bài này thì đúng vái cậu cả nón :|
 
Cái nguồn tin "uname" gì đó của ign gần đây đang loan tin e3 2013 giới thiệu, 2014 phát hành đó.


Có kiểu tính này à? Cái quan trọng nhất khi thế hệ next-gen ra đời đó là directx11 sẽ được tận dụng triệt để, cả ngành công nghiệp game bây giờ đang bị console kéo lùi lại với công nghệ dx9 có từ 2002 =)

Thì từ 720p lên 1080p fps tụt từ 30 đến 50% do đó để giữ fps ổn định tất nhiên phải giảm chi tiết xuống, cho nên hình ảnh sẽ không cải thiện đáng kể so với xbox đời trước. Nghĩa là nếu 360 render được 1m polygon/s thì 720 chỉ được 3-4m polygon/s thôi. Next gen thì phải nhanh hơn ít nhất 10 lần.

Tesselation của DX11 là công nghệ làm cho số đa giác của vật thể động, thay đổi theo khoảng cách nhìn thôi. Chất lượng hình ảnh DX 11 không đổi nhiều so với DX 10/9. Công nghệ mà tôi hi vọng đó là ray tracing. Sony đã nghiên cứu từ thời PS3. Nếu PS4 có con CPU mạnh trên 2 Teraflop và 1 con GPU high-end tầm GF680 hay R7990 thì có thể render raytrace trên 1 vài game có đồ họa đơn giản như đua xe chẳng hạn.

Ray tracing render sử dụng 14 cell
[video=youtube;zKqZKXwop5E]http://www.youtube.com/watch?v=zKqZKXwop5E[/video]
 
Team 1 của ND lo Uncharted 3 trước đây đây mà. Giờ chẳng biết ND có bao nhiêu secret teams nữa? Sony bơm $ vào ND chắc cũng không ít. Chẳng rõ có cần lên tới cả triệu polygon không vì phù thủy ND nổi tiếng như hiện nay không phải vì nhân vật có bao nhiêu polygon mà vì có thể khai thác hết năng lực của PS3...

---------- Post added at 11:17 ---------- Previous post was at 11:15 ----------



Mạnh hơn khối PC ở thời điểm phát hành?

Thậm chí cả Xbox 360 và PS3 vẫn không làm được điều đó. Phần cứng PC hiện nay đã phát triển ngoài sức tưởng tượng của những nhà thiết kết console rồi....
Bạn nói chính xác vì PS3 làm việc cũng dựa theo quy tắc của PC mà ra. PS3 2006 ra mắt người chơi thật chất nó chỉ dựa theo công nghệ của PC mà phát triển. PS3 bên trong nó chủ yếu gồm có dầu dĩa bR chip sĩ lí và chip card màn hình. Chip card màn hình thì nó chỉ thuộc loài dòng cao cấp của PC hồi đó thôi. Game BF3 thì khó máy nào chạy max được nó bạn gì đó nhìn nó chỉ tầm thường là sai. Vì cấu hình yêu của nó là card GTX 580 mà muốn nó chảy max game thì phải 2 Card chạy xong xong mới có thể chạy hết tối đa cấu hình. 2 Card GTX 580 đâu phải rẻ giá thị trường VN là 8-9t 1 card
 
chỉ cần trong 3 ông lớn tung hàng ra là chắc chắn 2 ông còn lại ko thể để ngày ra mắt vượt quá con số 2 năm nên cứ hi vọng là Wii U ra năm nay đi , để có ps 4 chơi năm kế tiếp
 
lại là cuộc chiến PC vs console, nhiều cậu thích lấy vấn đề phần cứng ra so sánh nhỉ, nếu xét về phần cứng thì mình dám khẳng định luôn là trong 7 thế hệ máy console, và 1 vài năm tới sẽ là thế hệ máy thứ 8 mà người ta hay gọi là next-gen, sẽ chả có 1 cái máy console dek nào có đồ họa vượt đc PC cả

xét cho cùng thì PC cũng là công cụ để sản xuất game console, không có PC khủng thì sẽ không có game console chất lượng cao, tuy nhiên nếu không tồn tại console thì biết đâu hiện tại cái ngành CN game vẫn đang kẹt ở năm 1983 với đồ họa pixel cũ rích

cho nên chừng nào mà console vẫn còn kẹt ở đời Ps3, x360 với wii thì đa phần game làm ra cũng sẽ xấp xỉ trong cái ngưỡng đó thôi
 
PS4 mà vừa dx11 vừa 1080p thì hình như mạnh quá
 
Bạn nói chính xác vì PS3 làm việc cũng dựa theo quy tắc của PC mà ra. PS3 2006 ra mắt người chơi thật chất nó chỉ dựa theo công nghệ của PC mà phát triển. PS3 bên trong nó chủ yếu gồm có dầu dĩa bR chip sĩ lí và chip card màn hình. Chip card màn hình thì nó chỉ thuộc loài dòng cao cấp của PC hồi đó thôi. Game BF3 thì khó máy nào chạy max được nó bạn gì đó nhìn nó chỉ tầm thường là sai. Vì cấu hình yêu của nó là card GTX 580 mà muốn nó chảy max game thì phải 2 Card chạy xong xong mới có thể chạy hết tối đa cấu hình. 2 Card GTX 580 đâu phải rẻ giá thị trường VN là 8-9t 1 card
Sai rồi bạn , nó có giá là 13T đồng cho một VGA đấy , nếu dùng con 6990 thì cũng tương đương SLI GTX580 , với giá của 6990 là 17T
ban_mach.jpg
 
Back
Top