Heroes of Newerth - Headquarter ver.unlimited

^Chuẩn, nhờ cái skill bệnh hoạn này mà con EW control lane còn thần thánh hơn cả WH, WS....pick con công nhân nghành này ta toàn farm cật lực lv 6 rồi đi roam, cảm giác 1 combo: skill 2, lao tới silent + auto ss---> xin 1/2 hp thằng bị dập là chuyện bt=))
-------------------
Thật sự thì ta kết đồ họa của Dota 2 hơn cả, ko phải vì đẹp mà nó trực quan, dễ nhìn, còn đánh HON thì cũng ko bật ba cái đổ bóng cao quá, chói mắt, LOL thì đánh đúng 1 game rồi bỏ, xấu + đồ họa cho trẻ con tập chơi.
 
Chỉnh sửa cuối:
chơi dt2 lởm.Mi cảm tưởng ss của tide bên dota 1 nhìn hoành tráng thế xem trên dt 2 khác gì mấy cọng rau muống nhô lên thụt xuống.potm nhìn đẹp là thế.Cưỡi hổ ghê gớm.Sang bên này thì cưỡi con mèo nhìn thọt thọt =)).Đã thế map nhìn thì nhợt nhạt chả có tí gì là sức sống.Sông đẹp mới ghê,nhìn khác gì cái cống nước thải không ==".Về game play bê nguyên của dt 1.Có gì gọi là cải tiến đã thế hero nhìn đi thẳng tưng tửng như mấy cái tượng di động không có tí gì gọi là hero.Mình thấy nếu ss đồ họa dt 2 không bằng dt 1 :|.Lấy cái gì ss với hon với lol vậy :-j
 
^x3 uh, chính xác là như thế, nó sẽ tự động active, mình ko thể điều khiển đc :-? 3 skill còn lại thì active cả, mình ulti là passive thôi :))
^ vì vậy mới bị quăng gạch nhiều :-< =)) Dota2 vẫn chưa biết đc cái gì hay, chỉ ngoại trừ cái giải 1tr đô của nó =p~
 
^Chuẩn, nhờ cái skill bệnh hoạn này mà con EW control lane còn thần thánh hơn cả WH, WS....pick con công nhân nghành này ta toàn farm cật lực lv 6 rồi đi roam, cảm giác 1 combo: skill 2, lao tới silent + auto ss---> xin 1/2 hp thằng bị dập là chuyện bt=))
-------------------
Thật sự thì ta kết đồ họa của Dota 2 hơn cả, ko phải vì đẹp mà nó trực quan, dễ nhìn, còn đánh HON thì cũng ko bật ba cái đổ bóng cao quá, chói mắt, LOL thì đánh đúng 1 game rồi bỏ, xấu + đồ họa cho trẻ con tập chơi.

Chú không đánh LoL thì không nên nhận xét như thế, không box LoL lại hành quân sang đây war với anh em mình :))
LoL đồ họa kiểu hoạt hình, mình thì cũng không thích đâu. Chỉ thích ở cái gameplay với hệ thống Runes với Items của nó thôi. Sáng tạo hơn Dota và HoN.
Còn cái thằng viết bài trên GenK, chỉ có 1 câu: "Ngu vcl"
Nhìn hình HoN là biết chỉnh Min Setting. Đã thế còn đứng ở chỗ tối nữa. Thử để nó đứng ở Base team 1 của cả 4 game xem game nào đẹp nhât?
Chắc chắn sẽ là HoN > Dota2 > LoL > Dota rồi :|
 
Nếu xếp về đẹp thì HON>Dota2>Dota>LOL
Trực quan, dễ nhìn thìL Dota2>Dota>HON>LOL
 
Ko khoái kiểu alien của Dota2, trông ngu ngu, chỉ đc cái rõ ràng thôi :-j nhưng nhiều lúc thấy hero to vất vưởng, mất cân đối vô cùng :-j
Cơ mà cái LoL rõ ràng là cái cuốn hút nhất, ng chơi đông nghìn nghịt =p~
 
tên nào có nick gamethu.net trên 30 post pm inbox cho ta mượn xíu i :">

mấy này chơi ma lí cần ... bá dạo vãi cả lệ =))
 
có 1 điều là menu ingame của Dota 2 khá là khó để control

ko như HON rất dễ ! khi làm obs rất dễ để xem tình hình cả trận đấu

còn dota 2 khi xem ! sẽ bị che đi rất nhiều zzzzz
 
Hôm nay mới sờ vào 2 con Berzerker với Grave Keeper

KL 1 câu: 2 con cùi bắp :-<
vâng =) cùi bắp ... chả hiểu cùi bắp ở chỗ nào luôn
 
Vindi rework này các bạn:


Skill 1 cũ Sage's Lore được thay thành Brain Drain
- Chọn 1 vùng và nuke nhẹ, gây 50/100/150/200 Magic Damage
- Mỗi hero trong vùng bị hit, Vindicator sẽ mượn tạm 3 INT trong 25/30/35/40 giây

Skill 3 cũ Glyph of Silence thay đổi 1 tí, vindi không còn "giết người cướp int" nữa (trừ 1 int địch vĩnh viễn và +2 cho mình vĩnh viễn)
(Đúng là chỉ hiệu quả khi chỉ chơi ở all mid + no respawn timer, còn lại thì phế vì trừ 1 vài int chả đáng là bao, giết 10 mạng có 20 int đi nữa cũng vô dụng)

Mà nay thành: kỹ năng nội tại (passively), tăng 10/20/30/40 Attack Speed. Địch tấn công vào bạn sẽ bị Silence trong 0.5/1/1.5/2 giây

:O)
 
Skill 1 có stack ko? :o
Skill 3 vẫn ko có mấy khả quan, tăng thêm ms nữa thì hay :3
 
Vindi rework này các bạn:


Skill 1 cũ Sage's Lore được thay thành Brain Drain
- Chọn 1 vùng và nuke nhẹ, gây 50/100/150/200 Magic Damage
- Mỗi hero trong vùng bị hit, Vindicator sẽ mượn tạm 3 INT trong 25/30/35/40 giây

Skill 3 cũ Glyph of Silence thay đổi 1 tí, vindi không còn "giết người cướp int" nữa (trừ 1 int địch vĩnh viễn và +2 cho mình vĩnh viễn)
(Đúng là chỉ hiệu quả khi chỉ chơi ở all mid + no respawn timer, còn lại thì phế vì trừ 1 vài int chả đáng là bao, giết 10 mạng có 20 int đi nữa cũng vô dụng)

Mà nay thành: kỹ năng nội tại (passively), tăng 10/20/30/40 Attack Speed. Địch tấn công vào bạn sẽ bị Silence trong 0.5/1/1.5/2 giây

:O)

Trời ơi vindi yêu dấu của tôi , skill 3 sửa vậy thì kì quá , nó cast skill hãy silence chứ đánh vào người vin bị silence thì làm j ... bọn hitter đâu cần xài skill
 
^Tấn công chứ ko phải đánh
Tức là cứ gây damage cho vind là silence
 
tiệ thể cho hỏi luôn
mấy cái stack trong HON
có mấy hiệu ứng sau cái nào dùng được với nhau : Hút máu , phá giáp , búa sét , song kiếm băng , hút mana
 
Vẫn đếk thích rework thế này chút nào :-w
Đánh vin gần 5% số trận quen cmn vậy rồi, sửa lại thì về dota đánh silencer cho lành :-w
------------
^Phá giáp và kiếm băng ko stack đc, vì 2 cái này là orb effect, nhưng nếu nhanh tay thì vẫn có thể kiết hợp đc ( 1 hit sb, 2-3 hit frostburn, ....)
Hút máu thì chỉ có hút máu aoe là stack đc, còn các loại hút máu khác thì bị tính là orb effect, ko stack
------------

Tối qua gặp lại thằng ml Hoangxi, nhưng ở team kia, vào game pick EW solo lane, blame mình tiếp. Cuối game mình mém tí đc bloodbath, anh cu ko dám mở mồm =))
 
Chỉnh sửa cuối:
^Mình thấy skill 1 rework khá là vô dụng nếu ko stack, skill 3 thì tương đối ngon
Giải thích dài dòng thế, ngắn gọn thế này nè
-Morph atk là chỉ có efect của 1 trong các item trong đấy
-Còn lại thì vô tư

tiệ thể cho hỏi luôn
mấy cái stack trong HON
có mấy hiệu ứng sau cái nào dùng được với nhau : Hút máu , phá giáp , búa sét , song kiếm băng , hút mana

Muốn hỏi j` thì qua bên kia hỏi
 
Chỉnh sửa cuối:
^Mình thấy skill 1 rework wá vô dụng nếu ko stack, skill 3 vậy là tương đối ngon



Muốn hỏi j` thì qua bên kia hỏi

Đỵt sao nó không đổi thành passive hit là leech int như kiểu cóc bên dota nhờ =))
 
Cướp luôn thì imba =;

Stack Int tạm, chắc có, chứ cứ tính thử đi, giả sử 5 thằng địch cùng bị Vindi mượn tạm 3 int trong 40s => thì Vindi cũng chỉ có max 15 int, mỗi thằng bị trừ chỉ có 3int rõ ràng là không đáng kể :|

Lẽ ra phải tăng số int mượn tạm được theo level là 10/15/25/35 thì :">
 
Back
Top