Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
^ lúc tháo mag tay không co lại
nên để cầm ngang hang mag tốt hơn và lúc kéo bolt nên hơi dịch 1 tý cho đẹp





- Chỉnh origins
- Tạo tex và độ bóng cho skin
- Compile ok,xem trong HLMV SourceSDK thì bình thường,nhưng vào game nó ko play animate mà chỉ play mỗi idle,chắc phải xem lại.![]()
make iron sight cho súng ở trang đầu thiếu hướng dẫn làm animation rồi thì phải
ý là lúc add_silencer thì em muốn cây súng từ từ đưa về vị trí nằm thẳng để ngắm
detach_silencer thì đưa cây súng lại vị trí ban đầu
có ai biết làm bày em với nha. Thank trước
PS: chắc ở hướng dẫn ghi là gán add_silencer cho idle_unsil, detach_silencer cho idle nên không có animation
---------- Post added at 13:29 ---------- Previous post was at 13:28 ----------
quên, bày em cách trong khi bắn iron sight hết đạn thì chuyển sang reload bình thường tức là reload của cây súng lúc chưa iron sight, reload xong thì tiếp tục iron sight![]()


học animation rồi tự make đi
@theanh: phong map với normal map nhức đầu, cứa chorme đi![]()
chẳng qua là lúc mới generate ra nó đậm quá nhìn dễ chói có 1 tut hướng dẫn sửa nhưng đâu mất rồi để tìm lại xem 



normal map có hình như có plugin generate từ text gốc cho Photoshop màchẳng qua là lúc mới generate ra nó đậm quá nhìn dễ chói có 1 tut hướng dẫn sửa nhưng đâu mất rồi để tìm lại xem
d@mn it chuẩn bị cho ra thành quả rồi mà lỗi
[video=youtube;JQeG7Alaowg]http://www.youtube.com/watch?v=JQeG7Alaowg&feature=channel[/video]
... 
Vãi cái bolt nó bay...
Btw, cái music của video của bác Thế Anh![]()


Vãi cái bolt nó bay...


chả biết lỗi ở đâu luôn
lúc xem trong 3DS Max thì ổn, compile cho GoldSrc xong thì vậy
mà bỏ qua cái bolt đi nhận xét anim của khẩu súng xem nào![]()
mi có dùng link bone kiểu gì đạc biệt không ?
xem lại export option nhé



lúc export không tick gì cả ngoài việc chọn export reference (vì khẩu AN-94 BFP4F làm vậy không sao)
trước khi export có unhide all và Ctrl+A tất cả
trừ Link Constraint của Mag và 2 cái Gizmo của cổ tay thì những cái khác đều link bình thường với body, nhất là cái bolt
hay là thử bỏ bước Unhide All và Ctrl+A xem sao![]()

ờ
mà ta hỏi option lúc export ani cơ![]()
có cái run_begin với run_end thì reverse 1 cái để tạo cái kia còn đâu như thườngCho mình hỏi edit cái file v dưới attachment này của mình tốn bao nhiêu thời gian?
File đã đc đánh dấu tên mình
Ps: Test for CSCFE mdl


Cho mình hỏi edit cái file v dưới attachment này của mình tốn bao nhiêu thời gian?
File đã đc đánh dấu tên mình
Ps: Test for CSCFE mdl


[/spoil]vẫn có thể lấy texture mặc dù chất lượng kém
smd thì chưa thử compile lại vì ko có tgian
tên thì mình biết Trishty-GVN ở đâu rồi![]()
Decompile mọi thứ trắng xóa,ko có tex và ko compile đc. Cách khóa skin này hay đây,decompile đc nhưng edit ko đc,sau đó là compile ko đc thì cũng bó tay.
[spoil]Tớ nghĩ bây giờ chắc có cách là mở file studio smd với mdl của cây bị mã hóa ra bằng pspad rồi so sánh với 1 file bình thường,tìm những chỗ có code 2020 rồi tra sang với file knife bình thường,viết lại tên các sequence.smd,joints vào lại,tex thì export đc. Còn edit thì chưa biết thế nào. Phải nghiên cứu xem,cách này hay quá.
Mà mấy cái joints chẳng biết tên là gì,viết sai thì lại ko compile thật,khó khăn đây.[/spoil]
