[OnDeveloping] War Of Alagaesia [AOS] [16.01.2012]

  • Thread starter Thread starter NNT_
  • Ngày gửi Ngày gửi

NNT_

Youtube Master Race
Tham gia ngày
21/2/11
Bài viết
36
Reaction score
2
War Of Alagaesia

FullScreen%255B1.0.0%255D%2523750.png

Name: WoA (War of Alagaesia)
Type: AOS/RPG
Players: 10 (2 TEAM)

Gameplay: Giống như các thể loại AoS, trong WoA sẽ được chia làm 3 lane 2 team. Mỗi team sẽ def nhà chính (base), trụ (tower) của mình và cố gắng phá hủy của bên kia, cũng sẽ có các hệ thống upgrade unit và các event nói riêng...

Điểm riêng biệt của WoA và các AoS map thông thường đó là hệ thống 'Hero Dialog Chosen System', tên của hệ thống này đã mô tả nên tất cả, đó chính là 1 hệ thống cho phép bạn chọn (pick) hero bằng các dialog trong WC3. 2 team trong game The HumanThe Vampire sẽ có 1 số hero chính dạng RPG ví dụ như là Mage, Wizard, Warrior...

Các hero này sẽ không có bất kì 1 skill nào vì trong game sẽ có 1 hệ thống cho phép mua các skill (Buy Abilities System) đồng dạng đó bạn sẽ chỉ có thể mua 1 lần và các skill này sẽ tự động lên lv dựa trên quá trình sử dụng của bạn (/lên lv/giết hero/giết creep.../)


Note: Cuối cùng, project này được hứa hẹn sẽ là một Open Project cho tất cả các map maker cùng nhau tham khảo, cùng nhau phát triển. Hi vọng rằng WoA sẽ trở thành một Open Project đầu tiên được phát triển bởi các MMK GameVN.

//Tôi sẽ cố gắng hoàn thiện sơ bộ để WoA trở thành một Open Project sau đó sẽ upload lên trên này, mọi người xin vui lòng đừng thắc mắc vì sao không có link hiện tại. Xin cám ơn :)

Destro,
16/01/2012 - 20:08PM (GMT+7)
 
AoS/RPG :O
nghĩa là mua skill rồi mặc đồ dzo hiện ra unit à :-?
Hay đấy :>
tem tem
 
_Like, phát triển nhé bạn, đừng bỏ dở giữa chừng đấy. :) Khoảng bao lâu có map test đây? ;))
 
Open Project ư?

ý bạn là map sẽ là Unprotect hoàn toàn công khai cho bất kỳ ai có quyền chỉnh sửa thậm chí là thay đổi tất cả ư ?

oh! từ đó. mình nghĩ là thế đấy!!!
 
AoS/RPG :O
nghĩa là mua skill rồi mặc đồ dzo hiện ra unit à :-?
Hay đấy :>
tem tem

Mua skill thì sẽ giống với một số map vd như: Assassins (www.getassassins.com)...
Còn hệ thống items thì sẽ là được thể hiện dưới dạng Equipment System, mình vẫn đang phân vẫn giữa Full Screen và Non-Full Screen :)

_Like, phát triển nhé bạn, đừng bỏ dở giữa chừng đấy. :) Khoảng bao lâu có map test đây? ;))

Ừm, mình sẽ cố gắng hết sức nhưng 1 mình mình chắc là mất một thời gian, có lẽ là sau tết thì sẽ có một chút gió mới cho các bạn :P

Open Project ư?

ý bạn là map sẽ là Unprotect hoàn toàn công khai cho bất kỳ ai có quyền chỉnh sửa thậm chí là thay đổi tất cả ư ?

oh! từ đó. mình nghĩ là thế đấy!!!

Đúng thế bạn ạ :) Vì mình muốn WoA trở thành một project lớn và mạnh cả trong nước cũng như quốc tế cho nên không thể không biến nó thành một Open Project :)
 
item system mà full screen thì game sẽ chậm hơn?

non full screen mà có chút RPG thì kiểu này cũng khá hay:
[video=youtube;BCzJbyEznpg]http://www.youtube.com/watch?v=BCzJbyEznpg[/video]

Open Project ư?

ý bạn là map sẽ là Unprotect hoàn toàn công khai cho bất kỳ ai có quyền chỉnh sửa thậm chí là thay đổi tất cả ư ?

oh! từ đó. mình nghĩ là thế đấy!!!

có protect đâu mà unprotect? =))
 
item system mà full screen thì game sẽ chậm hơn?

non full screen mà có chút RPG thì kiểu này cũng khá hay

Nhìn qua cũng có vẻ hay nhưng cái system này chỉ có mỗi vụ lock là hay. Phần còn lại cũng khá bt, bên trong system mà mình định sử dụng là 1 dạng inventory system (Advanced Inventory System - Hive) nhưng hơi hướng đến system giống TKoK nhưng không Full Screen :D
 
có protect đâu mà unprotect? =))

topic cũng tạo rồi :-j từ từ sẽ có project thôi =))

P/S: trừ khi chủ topic bỏ thì chắc không:|
 
Nếu là Open Project thì chí ít cũng phải có sự liên kết chứ dạng mà k protect cũng k ổn ??? phát triển k định hướng dễ sa ngã lắm :D
 
Nếu là Open Project thì chí ít cũng phải có sự liên kết chứ dạng mà k protect cũng k ổn ??? phát triển k định hướng dễ sa ngã lắm :D

thậm chí map fake sẽ rất nhiều nếu OPJ đó không được sắp xếp tốt :|
 
- Hero Chosen System via Diaglog (on developing)
- ESC Menu Diaglog System (on developing)
- Hero Buy Abilities System v/v Fullscreen (on developing)
- Advanced Bank System (Core) (half-finished / Need to be sync ABS Multiboard to AM Multiboard)
- Inventory 'n' Equipment System (finished)
- Creeps System (Core/Upgrade) (finished)
- Advanced Multiboard (Core/Time Eplapsed) (finished) | (Revive remaining time) (on developing)

- Units : Creeps & Buildings (finished) | Heroes (on developing)
- Terrains : Based on TcX series map (finished)
- Imports : 132 files / 5,997KB

Test Map (dành cho những người muốn xem terrain và building của game - đã đc nén)
http://www.box.com/s/xc7oopagj92rae0xhx5l
 
Bạn ghi rõ credit cho mọi ng` cùng xem đi
 
@NNT_:
cho mình xin cái font chữ War Of Alagaesia trong banner của cậu dc không ?
FullScreen%255B1.0.0%255D%2523750.png
 
Back
Top