Topic hỏi đáp về cách làm map | version 13

Status
Không mở trả lời sau này.
CHo mình hỏi làm sao để thấu kính Z tăng xa hơn nữa để có thể nhìn thấy ngọn núi từ xa chứ không phải thấy nền trời như trong hình vẽ vậy.Bro nào chỉ giùm mình với .Thanks

Dùng action sau:
Mã:
Camera - Set [COLOR="#FF0000"]Player[/COLOR] camera Far Z to [COLOR="#FF0000"]10 000[/COLOR] over 0.00 seconds
 
bạn nào cho mình xin cái SYS DPS với! lên the helper tìm hoài hok thấy :( "đã thấy nhưng support v1.23 :( "
 
1
3. Dùng thử cách này xem:[/B][/COLOR]
Mã:
Event:
    Unit enter playable map area
Condition:
    Unit type of triggering unit equal to Pocket Factory
Actions:
    <Your actions>
Để an toàn hơn thì thêm condition cho nó chắc.

cách này cũng được nhưng như vậy làm sao để pick thằng tạo ra nó???? em muốn pick cả 2 thằng để làm ít việc cơ.............
2 cái trên thì cám ơn anh, em hỉu rùi.......

4. em thay 1 unit làm missised cho 1 skill nhưng lúc quăng skill ra thi con unit làm missised ấy cứ đứng đực ra.. có cách nào để play animation walk cho con unit ấy k0???
 
vớ vẩn! hoàn toàn không có cái base aura có tác dụng kiểu đó. trừ khi trigger thôi



phải xem trình độ photoshop của người đó như thế nào và cách đó gọi là khôi phục ảnh :-"



không có chương trình nào đến khủng như thế cả trừ khi trong map toàn là dữ liệu ký tự.

Trigger thế nào :-?? . Chỉ tôi xem sao :-?
 
Tạo 1 skill dummy để learn với 4 cấp
Tạo 1 skill HP Regen và Ms với 8 cấp,dùng Unholy aura đó bạn ;)
Tạo 1 biến Unit array
Tạo 1 trigger unit learn a skill

Unit - A unit Learns a skill

(Learned Hero Skill) Equal Dummy

If - Conditions
(In-game time of day) Greater than or equal to 6.00
(In-game time of day) Less than 18.00
Then - Actions
Unit - Set level of Unholy Aura for (Learning Hero) to (Level of Dummy for (Learning Hero))
Else - Actions
Unit - Set level of Unholy for (Learning Hero) to ((Level of for (Learning Hero)) + 4)

Set Unit[Player number owner of Learning Hero] = Learning Hero


Tạo thêm 1 biến Every 1 sc of game time

For loop integer 1 to 12

Check mỗi giây nếu thời gian là ban ngày hoặc đêm thì set level cho Unit[Integer] thôi
a cho e cái Demo vs ... e làm k dc @@ ... nếu dc thì tks a trc
 
Ai chỉ mình cái này với :((
Mình import Skin vào map thì thường hay xóa cái war3imported đi thì skin effect thì mình import ko bị lỗi nhưng model nhân vật,nhà,vv thì lại bị trống không (Kể cả không xóa cái dòng war3 kia đi thì vẫn bị :(( ) Mà mình đọc file .txt của mục skin đó thì không thấy đường dẫn link :2cool_beated:
Nản :4cool_cold:
.
 
bạn copy file txt đó lên đây xem nào?
 
bạn copy file txt đó lên đây xem nào?
Đây :
[spoil]Arthas - Ner'zhul v2
By Arthas - Ner'zhul v2

Description:
I know this has probably done before, but i didn't see one on the site so i made one and posted it.

I heavily modified Dan van Ohllus' &quot;Undead Arthas Without Horse&quot; (with his permission) and added the Lich King's armor as seen in the frozen throne in an attempt that I personally think went pretty well. Also added an icy fire to his sword.

Credit me and Dan van Ohllus if you use this in your map please :)
Credit INF3RNO for the skins, he did the hard part XD

Thank You to NoMan4Hire for helping me out with a couple small things

UPDATES: I added a new skin for his armor and for his lich king armor
-also made his eye have a bluish glow

Textures:
LichKing_Arthas.blp
arthas helm.blp

Please give me credit for my work
Do not redistribute this model without consent!

Model was uploaded 1969, December 31
Model was last updated 2008, January 22


Visit http://www.hiveworkshop.com for more downloads[/spoil]
[spoil]Shiva's Wings
By JetFangInferno

Description:
Made for the SFX Competition. Give credits if you use it.

Textures:
None

Please give me credit for my work
Do not redistribute this model without consent!

Model was uploaded 1969, December 31


Visit http://www.hiveworkshop.com for more downloads[/spoil]
Mình Nghe Nói Đợt trước có tool gì đó nhấp vào là xuất hiện đường link :6cool_surrender:
 
Đây :
Arthas - Ner'zhul v2
By Arthas - Ner'zhul v2

Textures:
LichKing_Arthas.blp
arthas helm.blp


Please give me credit for my work
Do not redistribute this model without consent!

Shiva's Wings
By JetFangInferno

Textures:
None


Please give me credit for my work
Do not redistribute this model without consent!
đó?
none = không cần texture gì cả
----
và hãy đọc kỹ: Cách import model, icon

vào Import Manager (F12)
File \ Import File... tìm đến file cần import

sau khi "import file" xong thì click đúp vào file đã import để sửa đường dẫn
với file mdx, ta ko cần sửa gì cả, nên bỏ war3mapimported\ đi
với file blp, ta phải sửa đường dẫn cho đúng, theo như yêu cầu của model (cái này thường model sẽ có readme, và đường dẫn cho blp sẽ ở trong đó)

sau khi import, ta save map (File \ Save Map) rồi File \ Close Map cuối cùng File \ Open Map (mở lại map), sau đó là dùng đc.

Chú ý: với icon: ta import 1 file "btn" thì phải import thêm 1 file "disbtn", path cho icon này là ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\

Nếu bạn gặp rắc rối với đường dẫn của model, hãy dùng tool MDX Pather để xem đường dẫn cho đúng :)>-
 
đó?
none = không cần texture gì cả
----
và hãy đọc kỹ: Cách import model, icon
Tks Mod Nha (đã + REP :D) :1cool_byebye: mà có gì mod có thể cho mình cái YH để tiện hỏi được không :1cool_byebye:
?"Làm thế nào để tạo ra 5 con dummy trong trigger dưới đây và xóa cả 5 con đi vậy mod
Mã:
Untitled Trigger 003
    Events
        Unit - A unit Starts the effect of an ability
    Conditions
        (Ability being cast) Equal to Thunder Clap
    Actions
        Unit - Create 1[B] (THIS ->5)[/B] Dummy FS for (Owner of (Triggering unit)) at (Position of (Triggering unit)) facing Default building facing degrees
        Unit - Set level of Blink for (Last created unit) to (Level of Flame Strike for (Triggering unit))
        Unit - Order (Last created unit) to Human Blood Mage - Flame Strike (Position of (Target unit of ability being cast))
        Unit - Add a 5.00 second Generic expiration timer to (Last created unit)[B] ->(?)[/B]
2:Mình định làm 10 con phoenix thẳng hàng nhưng cứ mỗi lần tạo thì nó quay hướng khác nhau :(
 
Muốn xoá 5 dummy thì dùng loop hoặc unit group
 
cách này cũng được nhưng như vậy làm sao để pick thằng tạo ra nó???? em muốn pick cả 2 thằng để làm ít việc cơ.............
2 cái trên thì cám ơn anh, em hỉu rùi.......

4. em thay 1 unit làm missised cho 1 skill nhưng lúc quăng skill ra thi con unit làm missised ấy cứ đứng đực ra.. có cách nào để play animation walk cho con unit ấy k0???

Nếu thế chỉ còn cách dùng trigger thôi, cả cái play animation cho missile cũng bằng trigger luôn.
 
nhưng mà trigger lam sao?????
5. làm sao để 1 ability của item (k0 có icon) thành có icon??? em thay vào rồi mà đến lúc add vô nó k0 hiện lên???
 
nhưng mà trigger lam sao?????
5. làm sao để 1 ability của item (k0 có icon) thành có icon??? em thay vào rồi mà đến lúc add vô nó k0 hiện lên???
Ability của Item thì có nên cần hình icon đâu bạn :7cool_feel_good: Ability item đó sử dụng cho item nên item có hình icon của item :4cool_baffle: Hơi xoáy 1 tí :1cool_byebye:
 
a cho e cái Demo vs ... e làm k dc @@ ... nếu dc thì tks a trc
Quote vì chưa dc a NgOc Le0 hay ai khác giúp về demo
Câu hỏi 2 : cho em hỏi về cách làm 1 spell target vào đối thủ... giúp mìnk chạy tới đối thủ ( giống Charge Of Darkness của Barathrum trong DotA ) nhưng nếu đối thủ dưới 50% máu thì tốc độ chạy tăng 20%/30%/40% ... khi khoảng cách giữa mình và đối thủ còn 500AoE ... lập tức nhảy tới ....và stun 1s . Nếu khi đang chạy tới đổi thủ mà mình đổi hướng sang con khác thì sẽ mất khả năng tăng tốc độ chạy.
tks trước ạ !
 
Em đang làm skill 3 của Storm trong DotA. Nhưng nó cứ chuẩn bị tấn công thì ở chỗ thằng bị tấn công đã gây damage rồi. Ai biết làm cho cái missile của nó bay đến rồi mới gây damage ko thì chỉ em với.
 
Dùng lệnh wait để đợi khi missle tới
 
Dùng lệnh wait để đợi khi missle tới

đợi bao lâu? :7cool_waaaht:

Em đang làm skill 3 của Storm trong DotA. Nhưng nó cứ chuẩn bị tấn công thì ở chỗ thằng bị tấn công đã gây damage rồi. Ai biết làm cho cái missile của nó bay đến rồi mới gây damage ko thì chỉ em với.

[Spell] Overload.w3x <--- không biết còn hoạt động tốt ko, cứ download về xem
 
Chỉnh sửa cuối:
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top