dias
Mega Man
- 17/1/10
- 3,226
- 28
vờ lờ cái thằng.... Vậy thì nhớ rồi ghi code lên đây dùm con 1 cái 
- Vậy thì sửa dùm code này. Xem xem nó sai cái gì mà khi ta rotate ta cho chạy spr thì nó chạy loạn. nó chạy ở xa xa. khi ta quay boss thì nó cũng quay theo nhưng nó quay ở xa và ko đúng với chiều của boss.

- Vậy thì sửa dùm code này. Xem xem nó sai cái gì mà khi ta rotate ta cho chạy spr thì nó chạy loạn. nó chạy ở xa xa. khi ta quay boss thì nó cũng quay theo nhưng nó quay ở xa và ko đúng với chiều của boss.
PHP:
public did(id)
{
static Float:Origin[3], Float:Angles[3], Float:OwnerOrigin[3]
engfunc(EngFunc_GetAttachment, g_ent, 0, Origin, Angles)
pev(g_ent, pev_angles, Angles)
pev(g_ent, pev_origin, OwnerOrigin)
static Float:fR
fR = get_distance_f(Origin, OwnerOrigin)
if(Angles[2] != 0.0) Origin[0] = fR * floatsin(Angles[2], degrees)
if(Angles[2] != 0.0) Origin[1] = fR * floatcos(Angles[2], degrees)
message_begin(MSG_BROADCAST ,SVC_TEMPENTITY)
write_byte(TE_EXPLOSION)
engfunc(EngFunc_WriteCoord, Origin[0])
engfunc(EngFunc_WriteCoord, Origin[1])
engfunc(EngFunc_WriteCoord, Origin[2])
write_short(g_spr_id) // sprite index
write_byte(3) // scale in 0.1's
write_byte(30) // framerate
write_byte(4) // flags
message_end()
}
Chỉnh sửa cuối:
... Sound phải convert HZ gì đấy CS nó mới chạy :)
. cần éo gì return supercede
............... muốn đi tù với nhau àh