Cr8zyK1LL3r
Mr & Ms Pac-Man
Để có thể set-up 1 Safe Jump. Bạn cần phải hiểu các yếu tố sau:
1. Un-technical Wake-up (Ko đứng lên nhanh được). Căn bản thì các bạn nên làm quen với các set-up untechnical wake-up trước. Sau này làm được safe jump 10/10 rồi thì các bạn có thể tập các Safe Jump cho mấy cái Technical wake-up (có thể đứng lên nhanh). Tuy nhiên, Technical wake-up lại có 2 loại, Fast technical wake-up (đứng lên nhanh) và Slow technical wake-up (đứng lên chậm lại 1 frame). Phần này mình chỉ nói sơ sơ để các bạn biết nó tồn tại thôi chứ bây giờ mình ko nên đi quá sâu.
Bạn có thể dùng các chiêu thức như là Throw (tới hoặc lùi), Command throw, ngồi đá heavy (gạt giò) để đối phương ko thể đứng lên nhanh được. những chiêu khác như là Huricane kick của Ryu, Các chiêu tống lên của Ryu, Ken, Akuma,.... hay là một số đòn khác cũng có thể đánh đối phương té tuy nhiên đối phuơng có thể chọn đứng lên nhanh hoặc ko đứng lên nhanh. Ở trường hợp này thì các cách Safe Jump đa phần là ko sử dụng được.
2. Hiểu tất cả frame của các chiêu Reversal. Nghe thì hơi khó nhưng thật ra nó ko khó chút nào đâu. Có những reversal các bạn có thể safe jump được (sau 3 frames) và những reversal ko thể Safe Jump được (3 frames reversal).
Những Reversal sau đây bạn sẽ ko thể nhảy safe jump được:
Các bạn có thể hiểu đơn giản là khi tung ra bất cứ 1 đòn nào ở trên không thì bạn cần có 3 frames để chuyển từ trạng thái tấn công sang trạng thái đỡ khi vừa rớt xuống đất. Nên tất cả các đòn 3 frames Reversals sẽ đánh trúng bạn. Tuy nhiên, khi bạn xài Empty jump, bạn ko ở trong trạng thái tấn công nên có thể chuyển ngay sang trạng thái đỡ mà ko phải mất 3 frames khi vừa tiếp đất và các đòn Reversal 3 frames sẽ ko đánh trúng bạn.
3. Hiểu tất cả khoảng thời gian Wake-up (Đứng lên) của các char. Trong game có 3 loai char có các kiểu đứng lên khác nhau. Đứng lên nhanh 1-2 frames, đứng lên bình thường và đứng lên chậm 1-2 frames. Mình phải biết char mà mình làm safe jump là char loại nào để có thể canh cho đúng nhịp.
Tốc độ chuẩn – Ryu, Ken, Akuma, Honda, Sakura, Dhalsim, Claw, Boxer, Fuerte, Juri, Hakan, Guy, Cody, Deejay,THawk, Dudley, Makoto, Adon, Feilong, Bison,....
Nhanh hơn 1 frame - Ibuki
Chậm hơn 1 frame - Sagat, Cammy
Chậm hơn 2 frame - Blanka
SSF4 là 1 game khá sâu sắc so với các dòng Fighting games khác và đây chỉ là 1 số kiến thức cơ bản về Safe Jump. Tạm thời các bạn có thể kham khảo nhiêu đó trước, nếu như cần thêm thông tin gì thì cứ hỏi và nếu trả lời được thì mình sẽ trả lời.
Chúc các bạn thành công !!
1. Un-technical Wake-up (Ko đứng lên nhanh được). Căn bản thì các bạn nên làm quen với các set-up untechnical wake-up trước. Sau này làm được safe jump 10/10 rồi thì các bạn có thể tập các Safe Jump cho mấy cái Technical wake-up (có thể đứng lên nhanh). Tuy nhiên, Technical wake-up lại có 2 loại, Fast technical wake-up (đứng lên nhanh) và Slow technical wake-up (đứng lên chậm lại 1 frame). Phần này mình chỉ nói sơ sơ để các bạn biết nó tồn tại thôi chứ bây giờ mình ko nên đi quá sâu.
Bạn có thể dùng các chiêu thức như là Throw (tới hoặc lùi), Command throw, ngồi đá heavy (gạt giò) để đối phương ko thể đứng lên nhanh được. những chiêu khác như là Huricane kick của Ryu, Các chiêu tống lên của Ryu, Ken, Akuma,.... hay là một số đòn khác cũng có thể đánh đối phương té tuy nhiên đối phuơng có thể chọn đứng lên nhanh hoặc ko đứng lên nhanh. Ở trường hợp này thì các cách Safe Jump đa phần là ko sử dụng được.
2. Hiểu tất cả frame của các chiêu Reversal. Nghe thì hơi khó nhưng thật ra nó ko khó chút nào đâu. Có những reversal các bạn có thể safe jump được (sau 3 frames) và những reversal ko thể Safe Jump được (3 frames reversal).
Những Reversal sau đây bạn sẽ ko thể nhảy safe jump được:
Các chiêu Shoryuken của Ryu, Ken, Akuma, Evil Ryu, Oni : 3 frames reversals
- Các chiêu EX command throw của Zangief, T-hawk.
Các bạn có thể hiểu đơn giản là khi tung ra bất cứ 1 đòn nào ở trên không thì bạn cần có 3 frames để chuyển từ trạng thái tấn công sang trạng thái đỡ khi vừa rớt xuống đất. Nên tất cả các đòn 3 frames Reversals sẽ đánh trúng bạn. Tuy nhiên, khi bạn xài Empty jump, bạn ko ở trong trạng thái tấn công nên có thể chuyển ngay sang trạng thái đỡ mà ko phải mất 3 frames khi vừa tiếp đất và các đòn Reversal 3 frames sẽ ko đánh trúng bạn.
3. Hiểu tất cả khoảng thời gian Wake-up (Đứng lên) của các char. Trong game có 3 loai char có các kiểu đứng lên khác nhau. Đứng lên nhanh 1-2 frames, đứng lên bình thường và đứng lên chậm 1-2 frames. Mình phải biết char mà mình làm safe jump là char loại nào để có thể canh cho đúng nhịp.
Tốc độ chuẩn – Ryu, Ken, Akuma, Honda, Sakura, Dhalsim, Claw, Boxer, Fuerte, Juri, Hakan, Guy, Cody, Deejay,THawk, Dudley, Makoto, Adon, Feilong, Bison,....
Nhanh hơn 1 frame - Ibuki
Chậm hơn 1 frame - Sagat, Cammy
Chậm hơn 2 frame - Blanka
SSF4 là 1 game khá sâu sắc so với các dòng Fighting games khác và đây chỉ là 1 số kiến thức cơ bản về Safe Jump. Tạm thời các bạn có thể kham khảo nhiêu đó trước, nếu như cần thêm thông tin gì thì cứ hỏi và nếu trả lời được thì mình sẽ trả lời.
Chúc các bạn thành công !!
.
. Có muốn thử với tui ko
