nó chỉ nói là cap damage absorb thôi chứ có nói là > 100% HP là shield ko hoạt động đâu
vd như HP 100k bị hit 150k > Absorb dam cap ở 100k >> hit xong còn 50k
Ye, sai. Để ví dụ lại: mob đánh 80k/hit. Sau khi đã trừ đi 50% res, def thì còn 40k/hit
Nếu con Wiz có 5k HP, 35% của 5k là khoảng 2k. Trước hết là mất 2k = 35% HP như ghi trên tooltip cái đã. Như vậy máu còn 3k.
Force Armor (FA) đáng lẽ absorb 40-2 = 38k dam, nhưng vì 38k dam > 5k HP nên nó chỉ absorb vừa đúng 5k HP (capped at 100% HP), 35k còn lại ko absorb được đánh xuyên FA.
Dam taken của con Wiz là 35k (không absorb được) + 2k (chắc chắn mất) = 37k. Máu chỉ 5k --> chết.
NẾu con Wiz có 20k HP. 35% của 20k khoảng 6k. Ăn đòn trước hết mất 6k máu cái đã.
FA đáng lẽ absorb 40-6 = 34k dam, nhưng vì 34k dam > 20k là 100% HP của con wiz, nên nó chỉ absorb đến 20k tối đa. 14k còn lại ko absorb được đánh xuyên qua FA.
Dam taken của Wiz lúc này là 14k+6k = 20k = vừa đúng max HP = chết.
Nếu con Wiz có 40k HP. 35% của 41k là k 14k. Trước hết là mất 14k HP như ghi trên tooltip.
FA absorb 40-14 = 26k dam. Do 26k < 40k, có nghĩa nhỏ hơn max HP, nên FA absorb hết 26k này.
Dam taken của Wiz lúc này là 14k HP, còn lại 40-14 = 26k. Wiz sống.
Source: random forum.
Mềnh thì chả tính toán thế, đại khái là stack res lên 40-50% và HP lên 30k+ là đủ đi chơi rồi. Kiểu gì chả 3 hit, tính toán làm gì cho mệt.