Heroes of Newerth - Headquarter ver.unlimited

Chắc chuyển cái meme cũ sang English rồi gửi bài tìm vận may thử >:)
 
[]_Ng0c_[];21385120 nói:
- Chuẩn men luôn.Vindi cũ đánh ngon cơm thì có hex là + thêm 100 dame mẹ rồi.Cứ skill gần nó là bị silent anti mk với peb, behe rất tốt.Giờ thì sida khỏi nói.Đầu game harass cũng không đau bằng skill cũ.NGày xưa đi với vindi thì *** có mp mà xài skill.Giờ thì thoải mái =)).
- Ai có lòng tốt đánh giúp 2 trận normal cho nick từ 1690-1700 với.Đù mẹ cứ 1699 là không gặp team sida thì cũng là mất mạng, mất điện, chơi ở nhà thì đang chơi phát ông bà già có việc kêu thế là lại bị sai đi làm k chới đuơc =)).Trong trường hợp thế mà không stop chơi chuyển game khác là y như rằng ăn hành nguyên 1 dọc từ 1690 thẳng xuống 1640.Còn nếu bỏ chơi game khác quay lại chơi thì loanh quoanh 1680-1699 rồi lại bị xuống.Tình trạng trên diễn ra trong 1 tuần nay :((

Mi cứ tưởng tượng con Dev trong MW càng về late str càng bá đạo thì con Vindi cũng i kinh thế, về late lấy int đè chết người cũng còn dư chán. ===> Vindi bây h late chả bằng ngày xưa tẹo nào :-<
 
Mình đoán không sai.Sau chuỗi streak 15 game win liên tiếp đang là chuỗi 4 game lose liên tiếp.Dự là mình sẽ xuống lại 1640 ai cá với mình không \m/.Ai thua nick sẽ bị ra đảo 1 tuần ok :>.Mình sẽ không phá game K:D đảm bảo không < 1 =)) cá đê
 
cầm gank đi =.=
tầm 1k6 cứ cầm gank đi mid thì mới lên đc 1k7
cứ hag và lên codex thôi :>
my style :2cool_sexy_girl:
 
cầm gank đi =.=
tầm 1k6 cứ cầm gank đi mid thì mới lên đc 1k7
cứ hag và lên codex thôi :>
my style :2cool_sexy_girl:

- Mình cầm đủ các loai gank.Từ gank semi late đến hard gank rồi bạn ơi.Own mid, own 1 lane vẫn lose vì gặp lũ ngu cậu ạ.Mà đi mid nhiêu thành ra đi lane đánh kiểu éo gì ý, cứ thọt thọt :|.Được 1 tuần nghỉ hè với rỗi việc vào hon đẩy cái mmr lên lại 1k7 thì đánh từ 1640 - 1699 chưa biết mùi thất bại.Nhưng vừa chạm mốc 1699 cái là dính nào thì đang chơi mất mạng, mất điện, xong queue thì team thông minh không thể tả được.Mình thề dù mình có đánh hết sức vẫn k lên lại được 1k7 trừ khi có teammate đánh cùng.Nói *** phải mê tín chứ nó thành cái dớp mẹ rồi, chạm mốc 1699 là thế *** nào cũng gặp team kinh vl.Từ những anh có mmr 1k9 đến những anh có mmr 1k5 =)).Mấy lần trước đạt mốc 175x là mình nhờ thằng em họ nó đánh hộ nick từ 1690 lên 1701 rồi mình chơi tiếp.Giờ nó nghỉ game rồi đ' biết nhờ ai :((.Ai rảnh giúp mình vào nick cày đúng 2 game thôi :|.Từ 1690 - 1700 :-? 2 game win ==" nếu được pm nick ki_si_vo_danh1211 mình send info nhé.Hero siêu gank- gank - late- siêu late - tank - siêu tank.Sup cũng có nốt =)).Thích đánh con nào thì đánh=))
 
dù sao cũng cứ cầm gank đi
không thì cứ đi mid thôi
chỉ mid mới có thể cho team kia thê thảm
 
Xời ở cái mức MMR đấy có chục điểm em cũng ko đánh lên nổi thì tốt nhất nghỉ cmn game chuyển qua đánh DotA2 hay LoL đi cho lành. Đánh solo thích farm thì ra mid, ở mấy cái game dưới 18 thì tự lo cho thân mình là chính thôi, cứ ra mid hốt hết rune push bay cái trụ 1 rồi hãy tính đến chuyện đi gank là được, Mid fat team kia nó cũng hoảng cmnr, team mate bảo gank cũng điếc luôn, nó kick thì thôi chứ có cái vẹo gì...
 
Xời ở cái mức MMR đấy có chục điểm em cũng ko đánh lên nổi thì tốt nhất nghỉ cmn game chuyển qua đánh DotA2 hay LoL đi cho lành. Đánh solo thích farm thì ra mid, ở mấy cái game dưới 18 thì tự lo cho thân mình là chính thôi, cứ ra mid hốt hết rune push bay cái trụ 1 rồi hãy tính đến chuyện đi gank là được, Mid fat team kia nó cũng hoảng cmnr, team mate bảo gank cũng điếc luôn, nó kick thì thôi chứ có cái vẹo gì...

- Em bảo rồi.Đánh cái mức đó nó thành cái dớp.Nghĩa là fat đến mấy vẫn thua.DW 20-9 mà về cuối game 20-15 :| là anh biết thế nào rồi.Em đi mid gần như team bạn *** múc được cái rune nào hết cả.K_D luôn > 2. và mid + 1 thằng team bạn bị own vẫn thua.Em có phải thánh *** đâu mà kéo 4 thằng ngu còn lại trong game :|.Mà đời đen ở chỗ là mid mà bị em own là team nó rủ 2 thằng ra up.Ward hết cho team rồi vẫn ngu lòi kèn :|.Nói thật muốn thực sự win ở mức 1k6 phải cần 1 thằng nữa đánh cùng chứ mid pro là chưa đủ :|
 
Chỉnh sửa cuối:
đưa đây mềnh giúp cho lên 1800 có điểm mà trừ dần
 
Dớp giống mình đấy, nhưng mình ở mức 1730 cơ =))

1 vài kinh nghiệm bản thân:
- Muốn đi mid? Xem team, team nó có cỡ nào và mình cỡ nào? Nếu team nó có dưới 1k50 1 hoặc 2 đứa > pick fay, gaunt, dw. Nếu full 1k6 và bên mình có 1k50 (thường hay gặp vì 169x hay được xếp chung với 155x đánh với full 161x đến 167x) > semi late đi mid (valk, ew, hag, tort) và đặt việc farm lên trên việc gank (nhưng vẫn phải kiểm soát hết rune). Nếu 2 bên đồng đều MMR > tránh pick fay.

- Trường hợp đặc biệt: team nó có pro (nhìn GPM, trên 300 là pro, quan điểm của mình) đã pick carry > pick pusher đi mid (polly, tort) và ráng push nhanh với cầu trời phù hộ =))

- Gank: trừ hero xài pk, còn lại bắt bồ mở combat trước cho mình (type vào "dcm abc xyz, go go go, clash, you go first fck!"), TUYỆT ĐỐI KHÔNG HI SINH THÂN MÌNH CỨU BỒ trong bất kì tình huống nào =))

- Trường hợp đặc biệt 2: xem team mình có pro không (xem GPM như trên, quan điểm cá nhân). Nếu có và nó muốn mid? Cho luôn, mình pick semi đi lane và ward rune của lane cho nó là được (thế thì đảm bảo được 2 lane không thọt, cơ hội win cao hơn)

- Đối đầu với hard carries và bồ cù nhây éo chịu push? Type vào giải thích tình hình một cách lịch sự, tuyệt đối không chửi "dm ngu vậy, push nhanh nó có hard carry kìa", như vậy sẽ khiến tình hình tồi tệ thêm (cách này không áp dụng với bồ VN được vì sao thì mình éo hiểu nhưng có thể bạn đã hiểu =)))

- Bồ đánh ngu và chết trên lane 2 3 mạng? Gọi đổi lane một cách lịch sự (kể cả khi nó hỏi "tao ra lane đó thì bỏ trên này free à", thì cứ trả lời "ừ, còn hơn là mày vừa thọt vừa tặng kill cho bên kia"), và cách này cũng không thể áp dụng với bồ VN được (lại vẫn éo hiểu và đã hiểu như trên =)))

- Đã push được hết trụ ngoài nhưng gặp vấn đề khi push vào lấy mega? Kêu gọi bồ đi chung 5 đứa gank lẻ rồi push hoặc ăn kong rồi push.

TÓM LẠI, tuyệt đối điềm tĩnh, tránh chửi bồ, nếu có chửi dùng từ nhẹ nhàng (XXX đánh kì quá...) không sử dụng từ nặng nề (DCM VCL Never Give Up). Tránh hạch tội bồ sau combat (Nó lo type giải thích thì lấy tay đâu mà đánh nữa? Chắc đánh bằng chân luôn =))). Cố gắng cho bồ biết mình cần bồ ra skill gì, như thế để phối hợp với mình ra sao... Chắc chắn ai cũng muốn win (trừ phá game bẩm sinh), cố gắng giữ niềm tin cho bồ là được (dù niềm éo có thì lấy gì mà tin =)))

VÀ CUỐI CÙNG LÀ nếu đã làm hết sức mà vẫn thua thì thôi không nên buồn làm gì, trời không bạc đãi người tốt đâu, yên tâm nhé =))
 
^ kinh thế @@! chắc ăn từ 1k6 lên 1k8 luôn
 
Mình thì cảm thấy cái mức 1k6 lên 1k7 thì chả cứ mấy con bựa bựa như scout , nighthound , blood hunter mà đánh .... đánh ko có điểm thì kd cũng bao h dưới đc 4.0 =))
 
Cái không biết là thật hay không nữa X_X
*Andromeda: Comet - Static 115 Mana cost at all levels & Range increased to 600. Void Rip gives a 3 second max movespeed buff after swap.

*Blacksmith: Chaotic Flame proc chance reworked.(Everytime you do not get a multicast the chance rating increases.) Flaming Hammer/Frenzy now prioritize heroes.

*Blitz: Increased base movespeed to 350. Pilfering redesigned as a movement stealing aura.

*Chronos: Curse of Ages does not steal agi, but Chronos does gain a temp boost with each swing. Chronofield Reworked (Now its a global effect, enemies and allies are not frozen, but all damage dealt to allied heroes is delayed for 6 seconds. Chronofield damage is non-lethal)

*Cthulhuphant: Trample will no longer stop if you hit a ledge or clip a corner, instead Cthulhuphant will glide along its ledge and continue forward if it finds an opening.

*Defiler - Wave of death animation is now on par with its damage length. Unholy Explosion will continue for its full duration if Defiler dies, however if she dies the ghosts deal half damage.

*Demented Shaman - Unbreakable now has a global cast range.

*Gauntlet - Grapple is 1250 range at all levels. Now a target spell, always pulls Gauntlet to his target, not vice versa.

*Glacius - Chilling Presence is now percent based. Glacial Downpour can be target aoe casted, rather then defaulting around himself.

*Fayde - Burning Shadows no longer mimics attack modifiers. Deep Shadows is now a wall form, anything passing through it gets effected.

*Hellbringer - Reverted DoT on Death Boil. Summon Malphas replaced with Summon Meteor. Meteor has the same summoning effects but is stationary and deals continuous AoE damage equal to Malphas flame breath. (Malphas is now a playable hero)

*Jereziah - Removed Helmet (Let the golden locks flow). Sol's blessing now casts Inner Light on all allies when cast.

*Kinesis - The 50% mitigated damage is built up and disperses in an AoE upon landing. Can press E to use all built up charges on Telekinetic Control at once. Mass Control auto uses all charges of Telekinetic Control for max damage.

*Kraken - Release the Kraken is now centered around Kraken. (This is not the old ultimate, however this will allow Kraken to move his ultimate around and **** move victims in)

*Madman - Berserk is now a global team buff that lasts for 8 seconds. Cooldown is reduced to 30 seconds.

*Magmus: Volcanic Touch now applies with any damage dealt from Magmus.

*Moon Queen: Lunar Glow now has benefits for melee heroes. Moon Finale beams include the 0.6 second stun from Moon Beam and now prioritize heroes.

*Ophelia - Nature's Wrath is now a passive. Anytime Ophelia or one of her pets attacks an enemy hero they are debuffed with natures wrath. Command Rework - Charmed Pets are now permanent and have a respawn timer equal to 1/2 of Ophelias. May have a total of 4 pets total. Can Recast Command on charmed unit to set it free and remove your charm. Ophelia's Touch - Now additionally revives any dead charmed pets and spawns them on Ophelia.

*Pebbles - Altered Base Attack Animation or something like that.

*Plague Rider - Extinguish can only be cast on allied creeps at levels 3 and 4. Increased Plague Carrier movement speed.

*Predator - Stonehide Reworked - Builds up to 10 charges. Each charge reduces magic damage by 10%. All charges dissipate when attacked by magic damage. Gains 1 charge every 0.5 seconds. Terror is now a passive that applies a debuff with every attack from Predator.

*Rhapsody - Disco Inferno works the same for allies, but works in reverse for enemies. If they move they take damage.

*Scout - Marksman Shot removed/replaced by Bounty. Bounty marks a single hero for death. If this Hero dies while under the effects of Bounty, Scout recieves a bonus 150 gold, and the allied Hero who killed the mark also recieves a bonus 150 gold. If scout kills his own marked target he gains all 300 bonus gold.

*Shadowblade - Soul's Sight is no longer a timed event. Its now permanent until you switch roles.

*Slither - Staff of the Master boost now makes poison damage lethal.

*Succubus - Smitten is now an AoE aura.

*Swiftblade - Swift Slashes deals 8 attacks at all levels now. Damage is altered per slash.

*Tempest - Ultimate Cooldown Decreased. Elementals not only respawn after 6 hits, but they upgrade into their next form. New ultimate 5th form to be revieled.

*Valkyrie - Early arrow stun duration altered. Now does a backflip in mid air while leaping.

*Warbeast - Summon hellhounds no longer have crit chance, they now have a bash chance.

Pred neft \m/, warbeast được buff(theo mình nghĩ), SB cũng được buff, valk neft early, scout ult bonus gold giống Bounty Hunter? Glacius buff cũng vãi chưởng luôn, ult target X_X!
Fayde thì neft skill 2 không mang orb effect nữa, giờ sao đì được magebane :(
 
Chỉnh sửa cuối:
con Warbeast nếu vậy thì sẽ trở lại Lycan bản cũ trong dota :| 2 con sói đánh bash :X
 
Pred chưa biết là nerf hay không.Cảm tưởng giờ nó full 10 charges rồi ss nó lúc ít máu *** mất 1 máu nào thì chả tức hộc máu ra =)).Mà giờ terro lại là passive 3 pass 1 active cary quá chuẩn rồi còn gì nữa =)).
 
Cái mần gì đây :cuteonion37::cuteonion37::cuteonion37::cuteonion37:

Má ơi, Slit giờ ulti + Staff là lethal :cuteonion37::cuteonion37:

Jera khi buff ulti sẽ thêm skill 1 vào ngay lập tức cho tất cả allies :8onion6::8onion6::8onion6:

Kraken ulti giờ đi theo hero nhưng hoạt động như cũ :5onion50::5onion50:

Ulti scout giờ như BH :cuteonion19::cuteonion19:

MQ ulti giờ có mini-stun :cuteonion55::cuteonion55:

Madman ulti biến thành Troll's ulti .....

Shadow blade range form giờ permanent cho đến khi đổi sang form khác :8onion38::8onion38:

ETC ETC... Nói chung giờ vừa buff vừa neft tè le
 
ss của mq có mini stun sẵn rồi.Giờ nó là 0.6 ngày trước là 0.5 =))
 
Moon Finale beams include the 0.6 second stun from Moon Beam and now prioritize heroes.
Gì vậy pa, ulti MQ nào giờ có Mini-stun là tui chết liền cho ông xem luôn. Éo giờ mới để ý ulti sẽ ưu tiên heroes :4onion7::4onion7::4onion7:
 
Chocolate lượm ở đâu cái chanelog man rợ vậy .... Để tối nay bên IS cập nhật thì mọi chuyện sẽ rõ >:)
 
Malphas is now a playable hero
DAFUQ did i just read ? Patch này có vẻ hay \m/. Jere bỏ mũ ra trông sẽ thế nào nhỉ =))
 
Back
Top