Topic hỏi đáp về cách làm map | version 13

Status
Không mở trả lời sau này.
còn thêm cái special ecffect xì-tam-ba-đa (Abilities\Spells\Other\Stampede\StampedeMissileDeath.mdl) vào chỗ nào thì nó mới ok :D
 
^
^ Dùng trigger với 2 action sau

Mã:
Neutral Building - Add [U]Item[/U] to (Triggering unit) with 1 in stock and a max stock of 1
Neutral Building - Add [U]Unit[/U] to (Triggering unit) with 1 in stock and a max stock of 1
Cảm ơn nhé ;) mình biết là có cách mà.
nói chung làm n unit, cứ 300s thì thay unit1 thành unit2 cứ tiếp tục vậy cho hết ... :-"
(unit1 ko bán gì,unit2 bán ring,unit3 bán giày+ring, ...)
WE ko còn cách nào khác đâu bạn :D (đừng nói del unit1 add unit2 X_X)
:-"

---------- Post added at 11:38 ---------- Previous post was at 11:16 ----------


^^ Dùng trigger với 2 action sau

Mã:
Neutral Building - Add [U]Item[/U] to (Triggering unit) with 1 in stock and a max stock of 1
Neutral Building - Add [U]Unit[/U] to (Triggering unit) with 1 in stock and a max stock of 1

Mình đã mở jassnewgen và add 2 câu lệnh đó, mình đã kiểm tra kĩ rồi. hình như 2 câu lệnh đó có nhưng không chạy thì phải :|
 
Mình đã mở jassnewgen và add 2 câu lệnh đó, mình đã kiểm tra kĩ rồi. hình như 2 câu lệnh đó có nhưng không chạy thì phải :|

Unit được add item phải có abilities - normal : Sell Items (nếu muốn add Item) , Sell Units (nếu muốn add Unit)
:)
 
Mình đang định chế 1 map nhưng ko biết làm thế nào để bọn Undead tự xuất hiện và đi đến phe mình phá nhà giống như trong Dota vậy. Bác nào biết thì xin chỉ giáo cho em được ko ạ. Ngàn lần đa tạ
 
ai cho e hỏi vs .... Khi e vào các map của ngừ ta tham khảo mấy cái import vs Trigger thì chả thấy j` cả... nó ẩn cả rùi.. h làm sao để hiện lại đây các pác ui :|
 
ai cho e hỏi vs .... Khi e vào các map của ngừ ta tham khảo mấy cái import vs Trigger thì chả thấy j` cả... nó ẩn cả rùi.. h làm sao để hiện lại đây các pác ui :|

cái đó là người ta protect map hết rồi bạn ơi, cao thủ lắm mới xem được
:2cool_hell_boy::2cool_hell_boy::2cool_hell_boy:
 
Mình đang định chế 1 map nhưng ko biết làm thế nào để bọn Undead tự xuất hiện và đi đến phe mình phá nhà giống như trong Dota vậy. Bác nào biết thì xin chỉ giáo cho em được ko ạ. Ngàn lần đa tạ

Bạn tạo một cái trigger
Events
Time - Time Elapsed (Thời gian sau khi vào game thì bắt đầu events)
Time - Periodic Events (Nếu bạn chỉnh 2s thì cứ mỗi 2s thì quái ra)
Actions
Unit - Create Units Facing Angle (rùi bạn chọn loại creep, số lượng, phe nào, và tạo ra ở region nào.. còn cái Default building facing theo minh thì giữ nguyên)
Wait (bạn chỉnh thời gian: sau bao nhiu lâu sau khi xuất hiện thì quái bắt đầu di chuyển, k cần cái này cũng đc).
Unit Group - Pick Every Unit Group And Do Action ( dòng trên chọn phe của con creep bạn tạo, còn dòng dưới là chọn region mà bạn muốn nó đến.)
Good luck nhá :D
Lần đầu bày ngừ khác... có sai đừng ném gạch hen
 
Bạn tạo một cái trigger
Events
Time - Time Elapsed (Thời gian sau khi vào game thì bắt đầu events)
Time - Periodic Events (Nếu bạn chỉnh 2s thì cứ mỗi 2s thì quái ra)
Actions
Unit - Create Units Facing Angle (rùi bạn chọn loại creep, số lượng, phe nào, và tạo ra ở region nào.. còn cái Default building facing theo minh thì giữ nguyên)
Wait (bạn chỉnh thời gian: sau bao nhiu lâu sau khi xuất hiện thì quái bắt đầu di chuyển, k cần cái này cũng đc).
Unit Group - Pick Every Unit Group And Do Action ( dòng trên chọn phe của con creep bạn tạo, còn dòng dưới là chọn region mà bạn muốn nó đến.)
Good luck nhá :D
Lần đầu bày ngừ khác... có sai đừng ném gạch hen

điên. làm 2 trigger là đc. 1 cái ra quái , 1 cái move quái zzz

---------- Post added at 12:31 ---------- Previous post was at 12:20 ----------

ai cho cái link down JNG. Cái của mình bị lỗi rồi, mấy hôm nay sao lên thehelper down mà ko đc
 
Bạn tạo một cái trigger
Events
Time - Time Elapsed (Thời gian sau khi vào game thì bắt đầu events)
Time - Periodic Events (Nếu bạn chỉnh 2s thì cứ mỗi 2s thì quái ra)
Actions
Unit - Create Units Facing Angle (rùi bạn chọn loại creep, số lượng, phe nào, và tạo ra ở region nào.. còn cái Default building facing theo minh thì giữ nguyên)
Wait (bạn chỉnh thời gian: sau bao nhiu lâu sau khi xuất hiện thì quái bắt đầu di chuyển, k cần cái này cũng đc).
Unit Group - Pick Every Unit Group And Do Action ( dòng trên chọn phe của con creep bạn tạo, còn dòng dưới là chọn region mà bạn muốn nó đến.)
Good luck nhá :D
Lần đầu bày ngừ khác... có sai đừng ném gạch hen

Mình làm theo bạn mà nó không ra quái :(
 
Nói đơn giản vậy nè :
Tạo 1 trigger với event là every time ....
action là tạo unit tại 1 rect nào đo ( tùy bạn )
Trigger 2 : event là unit enter rect ( rect vừa dùng để tạo unit đấy )
Condition có thể là : kiểm tra triggerunit thuộc type của quái ko
hoặc là kiểm tra player ( nếu thuộc dạng defense như dota )
action : dùng lệnh attack move thôi
 
Nói đơn giản vậy nè :
Tạo 1 trigger với event là every time ....
action là tạo unit tại 1 rect nào đo ( tùy bạn )
Trigger 2 : event là unit enter rect ( rect vừa dùng để tạo unit đấy )
Condition có thể là : kiểm tra triggerunit thuộc type của quái ko
hoặc là kiểm tra player ( nếu thuộc dạng defense như dota )
action : dùng lệnh attack move thôi

Đọc mà hổng hỉu, bạn giải thích cách làm rõ hơn được ko
 
Tạo unit
Mã:
Untitled Trigger 001
    Events
        Time - Every 30.00 seconds of game time
    Conditions
    Actions
        Unit - Create 1 Footman for Player 1 (Red) at (Center of Rect A <gen>) facing Default building facing degrees
di chuyển
Mã:
Untitled Trigger 002
    Events
        Unit - A unit enters Rect A <gen>
    Conditions
        (Owner of (Triggering unit)) Equal to Player 1 (Red)
    Actions
        Unit - Order (Triggering unit) to Attack-Move To (Center of Rect B <gen>)
Cái đơn giản nhất đấy. Nếu muốn lính ra cang đông ( sau khi nha bị phá ) thì làm thêm cái biến set vào số linh ra là đc

---------- Post added at 13:35 ---------- Previous post was at 13:29 ----------

Vậy nè :
Mã:
Unit - Create (1 + So_linh_them) Footman for Player 1 (Red) at (Center of Rect A <gen>) facing Default building facing degrees
Mã:
Untitled Trigger 003
    Events
        Unit - A unit Dies
    Conditions
        (Unit-type of (Triggering unit)) Equal to Town Hall
    Actions
        Set So_linh_them = (So_linh_them + 1)


---------- Post added at 13:36 ---------- Previous post was at 13:35 ----------

mình nhớ đã có 1 top hướng dẫn chi tiết phần này cho newbie rồi mà
 
Tạo unit
Mã:
Untitled Trigger 001
    Events
        Time - Every 30.00 seconds of game time
    Conditions
    Actions
        Unit - Create 1 Footman for Player 1 (Red) at (Center of Rect A <gen>) facing Default building facing degrees
di chuyển
Mã:
Untitled Trigger 002
    Events
        Unit - A unit enters Rect A <gen>
    Conditions
        (Owner of (Triggering unit)) Equal to Player 1 (Red)
    Actions
        Unit - Order (Triggering unit) to Attack-Move To (Center of Rect B <gen>)
Cái đơn giản nhất đấy. Nếu muốn lính ra cang đông ( sau khi nha bị phá ) thì làm thêm cái biến set vào số linh ra là đc

---------- Post added at 13:35 ---------- Previous post was at 13:29 ----------

Vậy nè :
Mã:
Unit - Create (1 + So_linh_them) Footman for Player 1 (Red) at (Center of Rect A <gen>) facing Default building facing degrees
Mã:
Untitled Trigger 003
    Events
        Unit - A unit Dies
    Conditions
        (Unit-type of (Triggering unit)) Equal to Town Hall
    Actions
        Set So_linh_them = (So_linh_them + 1)


---------- Post added at 13:36 ---------- Previous post was at 13:35 ----------

mình nhớ đã có 1 top hướng dẫn chi tiết phần này cho newbie rồi mà

Sao mình ko thấy dòng A Unit enters Rect A <gen> trong Creat Event nhỉ.

(Phần Trigger 1 đã xong, cảm ơn bạn.)
 
2 phần này: Conditions
(Owner of (Triggering unit)) Equal to Player 1 (Red)
Actions
Unit - Order (Triggering unit) to Attack-Move To (Center of Rect B <gen>)

mình cũng ko tìm thấy bạn ơi, cái Actions vào được Unit rôi nhưng ko thấy phần Order. Còn phần Conditions thì chịu toàn phần lun. :((
 
Bạn nào giúp mình cái này với :2cool_confident:
Mình tạo 1 cái biến là terain_type là Terain Type Array 1
Nhưng khi set nó thì không thấy cái terain Underground - Ice (Unbuildable)
và cả cái này nữa :
Khi mình vào NewGen bị cái này:
401656a4b9dfc20658ef9171a63831da_45866642.untitled.png

phải ấn ok (enter) 1 đoạn mới được (Nghĩa là có nhiều cái nên phải bấm liên tục cho nhanh :D)
bạn nào giúp mình với
.
 
Tạo unit
Mã:
Untitled Trigger 001
    Events
        Time - Every 30.00 seconds of game time
    Conditions
    Actions
        Unit - Create 1 Footman for Player 1 (Red) at (Center of Rect A <gen>) facing Default building facing degrees
di chuyển
Mã:
Untitled Trigger 002
    Events
        Unit - A unit enters Rect A <gen>
    Conditions
        (Owner of (Triggering unit)) Equal to Player 1 (Red)
    Actions
        Unit - Order (Triggering unit) to Attack-Move To (Center of Rect B <gen>)
Cái đơn giản nhất đấy. Nếu muốn lính ra cang đông ( sau khi nha bị phá ) thì làm thêm cái biến set vào số linh ra là đc

---------- Post added at 13:35 ---------- Previous post was at 13:29 ----------

Vậy nè :
Mã:
Unit - Create (1 + So_linh_them) Footman for Player 1 (Red) at (Center of Rect A <gen>) facing Default building facing degrees
Mã:
Untitled Trigger 003
    Events
        Unit - A unit Dies
    Conditions
        (Unit-type of (Triggering unit)) Equal to Town Hall
    Actions
        Set So_linh_them = (So_linh_them + 1)


---------- Post added at 13:36 ---------- Previous post was at 13:35 ----------

mình nhớ đã có 1 top hướng dẫn chi tiết phần này cho newbie rồi mà


Làm y chang bạn, chỉ thay vài thứ mà vào map thì nó báo lỗi
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top