Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
cái vụ lỗ chân lông thì có gì phải khen? mấy game cũ modder tăng res texture, tuốt lại bumpmap còn đẹp gấp đôi mấy thằng kiaHơn được texture lỗ chân lông cũng đủ thấy mức độ chi tiết về đồ họa phần game play nó hơn FF rồi,game play và phim trình diễn khác xa nhau đấy.


Crysis mới gọi là bá đạo,đến giờ chưa thằng nào ăn nổi nó,kể cả Game Cinematic:
Crysis mới gọi là bá đạo,đến giờ chưa thằng nào ăn nổi nó,kể cả Game Cinematic:
![]()
))
khi xem thì thấy nó cũng bình thường thôi,chẳng có gì đặc sắc.Nhân vật của nó mà đem so với anh Max Payne 3 tren DX 10 chứ chưa cần tới DX 11 chưa chắc gì nó ăn nổi.


Bạn nói đúng, nhưng ko phải là ko thực hiện được, theo mình thì điều đó ko quá khó để thực hiện đâu. Mình tin chắc là SE sẽ cho ra một game với hình ảnh in game tương đương video đó. Chờ xem.
Đã dựng được real time như vậy rồi thì có chăng in game giảm xuống một chút nữa thôi, để tránh giảm FPS ở mấy cảnh hiệu ứng chồng chất liên tục.
Còn ngó qua cái UE4 thì mình nghĩ 100% in game như vậy luôn đó. Họ đăng video tự điều chỉnh các hiệu ứng và vật thể luôn mà.

Như PS3 đã già cỗi ... mà các game như Beyond:Two Souls, The Last of Us có graphics vẫn đẹp đấy thôi...
Do đó đừng bao giờ nói "không thể" trước khi mình chưa biết thông tin chính xác về một vấn đề.
PS: bác LUKE có mùi flame, troll ...


LUKESKY: Chú là trẻ trâu à mà cứ soi vào mấy cái lỗ chân lông thế
Để anh nói thử cho chú nghe coi 1 số điểm mà cái Tech demo kia nó "kém" cái metro & max payne của chú nhé:
- Real-time Global Illumination
- Real-time Hair & Fur Simulation
- Real-time Reflection
- Real-time Cloth Simulation
- Sub Surface Scattering
- High Quality Shadows
- Bokeh Depth of field
- High Quality Motion Blur
- High Quality Particle Effects
... còn 1 số cái nữa nhưng chưa biết tên công nghệ mới
Nêu ra nhiều để hù chú này là chính thôi nhé anh em![]()

--không nói trước đc điều gì ! để in game next-gen đẹp như CS của FF ( Luminours render ) thì phải chờ cấu hình của 2 hệ máy xboxxxx và ps4 ; nó có đủ sức mạnh để render ổn định 30-60FPS ở res 1080i không ??? ==> cũng có thể 100% ingame=FF cũng có thể 50%ingame=FF
--nếu MP3 đc làm cho nextgen thì tôi nghĩ engine RAGE cũng có thể đủ sức render đẹp ngang ngửa với FF demo.
==> chỉ còn đợi công nghệ phần cứng có theo kịp công nghệ phần mềm hay không
, mà có lẽ SE cũng đã biết trước cấu hình PS4 rồi mới quảng cáo cái engine chứ nhỉ? Chứ ra PS4 rồi mà bằng 50% thì mất mặt SE quá 
Ghét nhất mấy thằng bên Genk,nó ca ngợi cái Final Fantasy Tech Demo lên tận mây xanh,đến nỗi rớt cả quai hàm nhưng khi xem thì thấy nó cũng bình thường thôi,chẳng có gì đặc sắc.Nhân vật của nó mà đem so với anh Max Payne 3 tren DX 10 chứ chưa cần tới DX 11 chưa chắc gì nó ăn nổi.
Vậy mà bọn Genk viết bài nghe thấy ghét,nào là rớt quai hàm,PC cỡ nào mới kéo nổi,nào là không biết nổi giữa nhân vật ảo mà diễn viên điện ảnh.
Thử so với anh MAX và Final Fantasy:
![]()
![]()
Anh Max DX 11:
![]()
Mà Anh Max hoàn toàn là Game Play còn FF Tech Demo chỉ là Video trình diễn,vậy mà bọn Genk là toáng lên rằng không phân biệt nổi giữa game và phim ảnh có diễn viên người thật đóng,nghe thấy ghét.
Max Payne 3 dx9 nó nhẹ nhàng chứ lên dx11 thì cơ số người max setting chắc ko bao nhiêu , riêng PS4 với x720 cấu hình hy vọng chạy nổi game ở dx11 của PC là mừng rồi . Tới lúc phần cứng console ngang dx11 thì cấu hình PC chắc lên dx12 13 cũng nên![]()