[SKINS][GameVN] Hướng dẫn mod skin vũ khí Counter Strike 1.6

  • Thread starter Thread starter Orpheus
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
H bận r, vinh up giùm dc ko :d đang onl fone,
h xong rồi, mà hình như link đó click 1 lần thì phải :|, nãy mình nhấn dc mà
http://www.mediafire.com/?hgseibsxj6az9ab
cái link đó tôi bấm toàn kêu bị xóa hoặc ko có =.= bấm lần 2 nó lại bắt đợi =.= ặc tưởng của MOH airbone ai dè là hàng fake @@ thôi dù sao cũng thank bác share
 
Chỉnh sửa cuối:
cái link đó tôi bấm toàn kêu bị xóa hoặc ko có =.= bấm lần 2 nó lại bắt đợi =.= ặc tưởng của MOH airbone ai dè là hàng fake @@ thôi dù sao cũng thank bác share

mình chỉ lấy đại :-" tại h ko đủ GB để chứa MOHA nữa
 
CÓ HƠN 1GB THÔI MÀ =.= bản demo đâu có nặng
 
^ để ta dl về rồi extract cho
đang tính kiếm ít game offline chơi mà :-?
@hiroshi: chỉ ta phần extract nhé ="=!
 
^ để ta dl về rồi extract cho
đang tính kiếm ít game offline chơi mà :-?
@hiroshi: chỉ ta phần extract nhé ="=!

làm theo hướng dẫn của ta, sai 1 bước là ko dc :-? :
bước 1: lên gildor dowload umodel
bước 2: về extract
bước 3: Xong CMNR
yaoming.png


@boom: định extract hết xong bỏ vô đĩa trắng
yaoming.png
, bữa cài extract BFVN cũng bỏ trong đĩa trắng
yaoming.png
 
cám ơn bạn nhìu thích game này lắm ^^

---------- Post added at 10:48 ---------- Previous post was at 10:44 ----------

đang cần 30 bài xin lỗi vì spam ^^
 
[video=youtube;v5CIoPTfX1U]http://www.youtube.com/watch?v=v5CIoPTfX1U&feature=youtube_gdata_player[/video]

Cái engine Source làm được lắm trò nhỉ @@
 
[video=youtube;v5CIoPTfX1U]http://www.youtube.com/watch?v=v5CIoPTfX1U&feature=youtube_gdata_player[/video

Cái engine Source làm được lắm trò nhỉ @@

không hẳn là lắm trò mà thực ra mấy cái w_ model của Source có phần Mag tách biệt để anim reload nhìn từ Third person vẫn có cảm giác rút băng đạn ra và cắm lại vào
kiểu rơi mag như thế này chắc là script có thêm gì đó để spawn băng đạn từ w_ model tương ứng thôi
có lẽ vì vậy nên nó không quay video này ở Third person vì rất có thể cái băng đạn đó rơi ra từ 1 vị trí không đẹp
 
Có third peéon mà, nhưng không đẹp thật =]

Mà em nói đến cả cái đám smoke trail rồi spark gì gì nữa cơ @@
 
[video=youtube;v5CIoPTfX1U]http://www.youtube.com/watch?v=v5CIoPTfX1U&feature=youtube_gdata_player[/video]

Cái engine Source làm được lắm trò nhỉ @@
Nhìn kỹ thấy khi shoot nó có 1 làn khói từ nòng súng bay ra nhìn như thật vậy.:4cool_oh:
 
^ CSS nó hỗ trợ sprite động và có cả smoke gun nữa ="=!
công nhận hay quá
chắc phải nghiên cứu css nữa rồi ="=!
 
smoke particle đó của L4D2 =))
1 nữ compiler là Zira đã kéo được nó ra và script lại cho CSS
 
các pro cho em hỏi, cái Attachment của 1 cây súng bình thường là 2 cái.
vậy cái attachment lấy origin để thoát vỏ đạn là 0 hay 1 ạ?

thằng em xem trong QC file thì chả biết nhận dạng ntn hết :(
 
làm theo hướng dẫn của ta, sai 1 bước là ko dc :-? :
bước 1: lên gildor dowload umodel
bước 2: về extract
bước 3: Xong CMNR
yaoming.png


@boom: định extract hết xong bỏ vô đĩa trắng
yaoming.png
, bữa cài extract BFVN cũng bỏ trong đĩa trắng
yaoming.png

.texture 2d mi open kiểu gì T^T
đã biết cách fix =))
 
Chỉnh sửa cuối:
^ ta kiếm mãi chưa ra model, toàn ra tex, muốn d*m ghê ="=!
 
các pro cho em hỏi, cái Attachment của 1 cây súng bình thường là 2 cái.
vậy cái attachment lấy origin để thoát vỏ đạn là 0 hay 1 ạ?

thằng em xem trong QC file thì chả biết nhận dạng ntn hết :(

0 là muzzle
1 là chỗ văng vỏ đạn nhé.:D
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top