- 8/10/09
- 5,126
- 1,563
được nhưng không đảm bảo tính thẩm mĩ
thường mấy tay texturer người nước ngoài họ sẽ lấy UV map của model sau đó dựa trên UV map đó dùng PTS tự tạo nên màu kim loại hoặc màu gỗ khá là chuẩn, ngoài ra 1 số người pro họ còn tạo thêm các hiệu ứng khắc logo, độ sâu bề mặt... nhìn rất đẹp
Nói như vậy là họ dựng model trc rồi mới dựa vào UV để làm tex?
Tớ chỉ thấy có 1 điều khó hiểu là UV nó chia làm mặt trước(sau) và mặt bên,họ dựng model kiểu gì để khi UV có thể khớp 2 mặt đấy vào tex cùng 1 lúc. Ví dụ như cái tex hand của CSS,khi mình dựng cái model ngón tay tròn,nhưng cái phần tex ngón tay nó lại trải ra.









