[Tin thật] Capcom sẽ remake "Resident Evil 2" lên HD nếu nhận được nhiều Vote từ Fan

Cùng ôn lại kỷ niệm về Raccon City trong Resident Evil 2 tại Osaka/Japan

[youtube]ifYk6WEf0mY[/youtube]​

...và đây là phát biểu mới nhất của Yoshiaki Hirabayashi về dự án Resident Evil 2 Remake :

Nhà sản xuất Yoshiaki Hirabayashi nói rằng Capcom hiện tại chưa có kế hoạch remake tựa game Resident Evil 2 năm 1998, tuy nhiên dự án này sẽ được nhà phát triển cân nhắc , tựa game kinh dị Resident Evil 2 của Capcom năm 1998 có thể có một cái nhìn mới trong thời gian sắp tới đây và trong một cuộc trò chuyện mới đây với nhà sản xuất Yoshiaki Hirabayashi của Capcom về Resident Evil 6, ông có nói rằng hãng chưa có kế hoạch làm lại Resident Evil 2, tuy nhiên cánh cửa này sẽ được mở ra trong thời gian tới và hiện nay CAPCOM vẫn lắng nghe các ý kiến từ các fan trên thế giới

Hirabayashi nói rằng

"Chúng tôi không có kế hoạch remake Resident Evil 2 vào lúc này. Nhưng nếu người hâm mộ hò hét làm lại; nếu có một làn sóng ủng hộ cho việc làm lại game, thì tôi nghĩ Capcom sẽ cân nhắc điều này."

Hiện nay Resident Evil 6 là tựa game mới nhất của cả series, chẳng có kế hoạch nào cho phiên bản Wii U cả và việc phát triển phiên bản PC thì chỉ mới được bắt đầu (game sẽ không thể ra vào lúc này hoặc ít nhất là 2013) Về điều này, Hirabayashi nói rằng các fan hâm mộ sẽ mong chờ những thông tin về phiên bản PC của Resident Evil 6 trong tương lai gần, không có thêm thông tin nào khác được công bố.
 
Chỉnh sửa cuối:
Biểu tình để :)) !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
 
Capcom hiện nay với những phiên bản Re 4, re Operation, Re 5 , Re 6 rất thành công, có thể nói, trong hiện tại Cap đã đi đúng hướng, thay đổi hoàn toàn từ một game kinh dị phiên bản xưa (0,1,2,3) thành một phiên bản game đậm chất hành động phù hợp với thị hiếu khán giả hiện nay. Nhưng môtip quen thuộc vẫn lặp đi lặp lại, bắn giết mãi cũng chán, cho dù là thay đổi nhân vật là ai đi nữa, bối cảnh ở đâu đi nữa, tất nhiên đó chỉ là ở một số ít gamer mà thôi. Vậy thì tại sao? Tại sao không nhân cơ hội này! Cap không đề cập đến cũng như úp mở cho fan biết mọt chút thông tin về re 2 remake, mình nghỉ thông qua việc làm lại Re 2 theo môtip một game kinh dị hoàn toàn giống như những phiên bản trước, Capcom có thể sẽ lôi kéo lại được số lượng fan đã mất ở các phiên bản sau nay, có thể đánh giá được lượng fan, sẽ biết được, liệu một game kinh dị giống như các phiên bản trước có còn được người chơi chấp nhận và ủng hộ, và đó có thể cũng là một hướng đi mới cho Capcom, trong khi nhan nhản những game thẻ loại bắn giết zombie như hiện nay, đó có thể là một ý tưởng hay, đổi "món ăn tinh thần" cho gamer.
Những lời nói lúc này từ Capcom mình sẽ chỉ coi đó là động thái thăm dò của NSX mà thôi.
 
Nếu đúng như mấy thằng cha CC nói thật thì cũng phải đợi tầm ít nhất là 2015 sẽ ra bản Re 2 remake theo đúng nghĩa (làm lại hết luôn, gần như là một bản Re7 vậy) (Re 6 PC bây giờ mới bắt đầu làm mà). Còn nếu chỉ là remake đơn giản lại như Re 1 thì cũng sắp thôi, đầu 2014 là cùng và mấy cái trò chữ kí này nọ chẳng qua chỉ là để quảng cáo:8cool_matrix:.
 
CC cũng rảnh thật. Cái RE2 có nhiều fan lắm mà hồi đó ko ưu tiên remake mà lại remake cái RE0 vs 1 gì đó
 
Ai đó có tiếng anh khá nên translate đống này ra Eng rồi send cho Capcom hay post lên forum Re của Capcom đi để họ có thể lắng nghe ý kiến :D.

- Redesign main characters and Racoon City.
- Add some new details and events for the story.
- New monster types (keep all the monster types from Original RE2)
- Less ammo, less damage, player can have 2 choices: Fight or Run.
- Keep the melee from RÊ6, but reduce the damage. Add the ability to Dodge Attack (like RE3)
 
^
+ cho tiếng Anh siêu good :D

RE2 đối với tôi là game hay nhất trong dòng RE, kịch tính, hồi hộp, giải đố, nhạc nền hay.
Trò này xưa nay ăn tiền ở mảng giải đố, nhớ lúc chơi màn Claire unlock lối đi xuống hầm nước càng ngày càng lôi cuốn.

Mà hồi 13 năm trước chơi RE đã lắm kia, cảm giác nó rờn rợn ghê ghê chứ ko hăng máu bắn giết lung tung như bh. :(
Cảm giác đi từ khu vực này sang 1 khu vực khác rất đã \m/
 
Chỉnh sửa cuối:
- Redesign main characters and Racoon City.
- Add some new details and events for the story.
- New monster types (keep all the monster types from Original RE2)
- Less ammo, less damage, player can have 2 choices: Fight or Run.
- Keep the melee from RÊ6, but reduce the damage. Add the ability to Dodge Attack (like RE3)

I like it. Trình tiếng anh của bác đáng nể thật.

^
+ cho tiếng Anh siêu good :D

RE2 đối với tôi là game hay nhất trong dòng RE, kịch tính, hồi hộp, giải đố, nhạc nền hay.
Trò này xưa nay ăn tiền ở mảng giải đố, nhớ lúc chơi màn Claire unlock lối đi xuống hầm nước càng ngày càng lôi cuốn.

Mà hồi 13 năm trước chơi RE đã lắm kia, cảm giác nó rờn rợn ghê ghê chứ ko hăng máu bắn giết lung tung như bh. :(
Cảm giác đi từ khu vực này sang 1 khu vực khác rất đã \m/

Đọc đến đây, mình lôi cái re 2 ra chơi lại.
 
- Redesign main characters and Racoon City.
- Add some new details and events for the story.
- New monster types (keep all the monster types from Original RE2)
- Less ammo, less damage, player can have 2 choices: Fight or Run.
- Keep the melee from RÊ6, but reduce the damage. Add the ability to Dodge Attack (like RE3)

=>
Làm lại model của nhân vật và thành phố
Thêm cốt truyện, sửa plot cho hợp lý
Thêm quái vật mà ko thay đổi quái cũ
Ít đạn, ít bá đạo, thêm lựa chọn đánh hoặc chạy
Giữ Meele những giảm dam xuống, thêm khả năng né đòn giống RE 3 hoặc Revelation
 
Các bạn chưa biết RE2 lúc ấy hot đến độ một số phim bộ HK ĐL lấy nhạc nền của game đưa vào phim: Hồ Sơ Trinh Sát p3 (TVB police station main hall), Đời Sống Chợ Đêm (Đang chiếu đài VL, save room theme).

[video=youtube;53aDI5K49F4]http://www.youtube.com/watch?v=53aDI5K49F4[/video]
Cá nhân nhận thấy đây là theme save room hay nhất của dòng game (tính từ RE4 trở xuống có save = máy đánh chữ)
Cái theme này lúc chơi khiến cho người chơi cảm thấy thoải mái hồi hộp khi sắp qua 1 chỗ mới, với người từng chơi qua tạo cảm giác bồi hồi nhớ nhung.

Dù ko có gamecube nhưng mình có đủ bộ đĩa RE2 PS1, GC cất kỹ lắm :x

Capcom nó ko ngờ có nhiều fans theo đuổi dòng game này suốt 14 năm nay.
Những fans đó từ lúc mài đũng quần trên ghế nhà trường cho đến khi cưới vợ sinh con vẫn mê RE.
Nếu dịch hết thread này ra tiếng Anh chắc nó vừa đọc vừa sụt sùi cảm động :((
 
Chỉnh sửa cuối:
RE 2 chiếm nhiều cảm tình của người chơi không chỉ ở gameplay mà còn ở cốt truyện nữa, trong 3 phần đầu thì RE 2 là phiên bản có doanh số cao nhất (chỉ tính trên PS 1) .
 
Các bạn chưa biết RE2 lúc ấy hot đến độ một số phim bộ HK ĐL lấy nhạc nền của game đưa vào phim: Hồ Sơ Trinh Sát p3 (TVB police station main hall), Đời Sống Chợ Đêm (Đang chiếu đài VL, save room theme).

[video=youtube;53aDI5K49F4]http://www.youtube.com/watch?v=53aDI5K49F4[/video]
Cá nhân nhận thấy đây là theme save room hay nhất của dòng game (tính từ RE4 trở xuống có save = máy đánh chữ)
Cái theme này lúc chơi khiến cho người chơi cảm thấy thoải mái hồi hộp khi sắp qua 1 chỗ mới, với người từng chơi qua tạo cảm giác bồi hồi nhớ nhung.

Dù ko có gamecube nhưng mình có đủ bộ đĩa RE2 PS1, GC cất kỹ lắm :x

Capcom nó ko ngờ có nhiều fans theo đuổi dòng game này suốt 14 năm nay.
Những fans đó từ lúc mài đũng quần trên ghế nhà trường cho đến khi cưới vợ sinh con vẫn mê RE.
Nếu dịch hết thread này ra tiếng Anh chắc nó vừa đọc vừa sụt sùi cảm động :((

Chơi game này từ hồi còn là một thằng nhóc lớp 7, mỗi lần đi học được 1k tiền ăn quà, đành nhịn thèm để dành chơi game. Nhớ hồi chơi re 1 sợ đến nỗi không dám đi vệ sinh, nằm ngủ sợ người thân biến thành zombie ăn thịt mình :)). Vậy mà..sợ nhưng vẫn cứ cắm đầu chơi, háo hức mỗi khi giải được một câu đố, tìm được một lối đi bí mật. Giờ đây...ra trường và đi làm đã được 5 năm, cảm giác vẫn như ngày nào, vẫn yêu cái game kinh dị gắn bó từ thời học sinh, chắc sau này lên hàng lão, có cháu chắt thì vẫn cứ chơi Re :)).
 
Tại sao Capcom muốn Remake RE2?
1. Vì nó hay.
2. Để chiều ý rất nhiều fans cũ muốn có RE dạng giải đố, kinh dị.
3. RE sau này có nguy cơ bị ế nếu theo dạng action hiện nay.
4. Capcom muốn thử xem RE "kiểu xưa" còn ăn khách hay ko?

Tại sao mấy bản RE sau này bị gọi là mất chất?
Thật ra từ RE4 trở đi đã có 1 bước đột phá đáng kể, từ góc nhìn camera quan sát đổi thành góc nhìn sau lưng nhân vật + bỏ luôn auto aim, thêm vào một số QTE & mele.
Nếu chỉ dừng lại ở mức này như RE4 và duy trì, cải tiến chút ít thì game vẫn thành công ở các phiên bản sau này. Mọi thứ xuất phát từ RE4, đúng là chất kinh dị vẫn còn, vấn đề giải đố có giảm & đạn dược cũng ko hiếm hoi nữa. Một số fan mới sau này thích RE hành động như vậy, phần vì muốn game dữ hơn nên ở RE 5 & 6 Capcom cải tiến quá đà, gameplay mang tính kịch bản nhiều quá nên tạo cảm giác khó chịu đối với 1 số người chơi & tạo đk cho bọn anti dìm hàng. Chứ thật sự nó ko hề dở mà là hơi bị quá thôi.

Mà mình thấy nếu làm lại RE2 giữ nguyên gameplay nguyên bản + đổi góc nhìn giống như RE4 (chỉ đổi góc nhìn thôi, đạn dược quý như vàng, giải đố nhức óc) thì game chắc chắn thành công. Thay đổi góc nhìn từ sau lưng nhân vật (tức là bỏ auto aim) sẽ làm game khó hơn. Rùng rợn hơn vì đi trong bóng tối ko biết có thứ gì thình lình chụp từ sau lưng. :-$$
Tecmo có thể bổ sung phần này vào ko?
 
Chỉnh sửa cuối:
^ Capcom không có ý định remake lại Re 2 hay 3 (nếu không muốn nói là không bao giờ), đây vì fan kêu gào quá nhiều nên mới "cân nhắc", mà chuyện cân nhắc này đã từ hồi Re 5 ra rồi.
Nếu mà Remake thành công với gamecube và Shinji không tự ái bỏ Cap đi thì có lẽ đã có Re 2 và 3 từ lâu rồi :)
Mà thực ra nghe nói ở Re 2 và 3 Mikami không đóng vai trò to tát lắm, ổng chỉ chịu trách nhiệm chính với re 1 và 4 thôi :|
 
^
Đó là những gì nó công bố trên báo hoặc mình đc biết trên mạng thôi, ko có gì chính xác trừ khi có RE2 remake :D
 
Với Capcom, cái nào có khả năng kiếm tiền cao thì họ sẽ làm thôi. Mình nghĩ sau Re6, khả nặng Re2 được remake là khá cao. Vì Capcom dần cạn ý tưởng, vì muốn tận dụng cái có sẵn, vì lượng fan ủng hộ Re 2 không phải là ít, vì một chút hoài cổ và một hương vị mới cho các fan thế hệ sau này.
 
Nếu Capcom ko muốn RE bị đào thải thì chỉ còn cách tân trang lại những phiên bản cũ mà hay. RE mới dở ở chỗ ko còn giải đố, bắn giết thoải mái, mele siêu nhân,...
Cũng như Square-Enix mồm thì nói ko làm lại fantasy 7 nhưng mình thấy là đến lúc nào đó nó cũng phải làm lại thôi, fans kêu gào quá thể.
 
Hy vọng có remake thì có luôn một bản cho 3DS :)) !!! Lúc đó thì ko cần phải lo về doanh số, lỗ lại gì đâu :)) !!!!
 
Với Capcom, cái nào có khả năng kiếm tiền cao thì họ sẽ làm thôi. Mình nghĩ sau Re6, khả nặng Re2 được remake là khá cao. Vì Capcom dần cạn ý tưởng, vì muốn tận dụng cái có sẵn, vì lượng fan ủng hộ Re 2 không phải là ít, vì một chút hoài cổ và một hương vị mới cho các fan thế hệ sau này.

Chính xác! Cap đang dần cạn ý tưởng, về hiện giờ, Cap có thể vẫn thành công với Re 6, nhưng về lâu dài thì sao, Re 7,8,9..nếu cứ lặp lại một môtip như hiện giờ thì, chẳng mấy khó khăn Cap sẽ bị những dòng game kinh dị cùng thể loại hành động khác vượt mặt, Cap cần phải có một đột phá, phải có hướng đi mới. Cái làm cho Resident evil trở thành một dòng game kinh dị được yêu thích một phần nhờ vào gắn bó với cốt truyện, với những nhân vật điển hình được yêu thích, cộng thêm chút yếu tố thêm thắt khiến nó không hẳn là giống như cốt truyện, chứ không phải là những siêu nhân chuyên đánh đấm, bắn súng như cao bồi để giết chóc.
 
bạn ơi Shinjji Mikami có vai trò gì trong re 2, 3 vậy?
^ Capcom không có ý định remake lại Re 2 hay 3 (nếu không muốn nói là không bao giờ), đây vì fan kêu gào quá nhiều nên mới "cân nhắc", mà chuyện cân nhắc này đã từ hồi Re 5 ra rồi.
Nếu mà Remake thành công với gamecube và Shinji không tự ái bỏ Cap đi thì có lẽ đã có Re 2 và 3 từ lâu rồi :)
Mà thực ra nghe nói ở Re 2 và 3 Mikami không đóng vai trò to tát lắm, ổng chỉ chịu trách nhiệm chính với re 1 và 4 thôi :|
 
Back
Top