Hội nghị bàn tròn [Version 0.1]

  • Thread starter Thread starter raivor
  • Ngày gửi Ngày gửi
Mình đang làm một cái khủng khiếp lắm, map lớn lắm:7cool_spiderman:

khiếp đến cỡ nào :-ss

[SPOIL]
9caf8f62f04d987753ba4d716957616f_51021660.untitled.jpg
[/SPOIL]

bự hơn mếp này hok :-s
 
Chỉnh sửa cuối:
Mới search được cái này hay hay, bác nào rảnh dịch dùm phát :">.
Cái đấy chính là cách EGUI thay đổi WE đó. Down EGUI về tự tìm hiểu ra ngay.
Căn bản thì chỉ có 3 file chính để trong folder <war3>\UI với 3 nhiệm vụ
- TriggerStrings.txt: Text hiển thị trên GUI
- TriggerData.txt: hướng dẫn WE dịch sang code từ GUI
- WorldEditStrings.txt: như là 1 dạng id của WE để xác định và là khớp nối TriggerStrings và TriggerData

3 file này thì đầu tiên nên chuyển về phiên bản war3 chuẩn mà vẫn dùng để code như 1.24e
Rồi Extract từ War3Patch.mpq trong thư mục cài war3 mà ra. Sau đó vào đấy mà thêm thắt ....

Ơ mà hình như đây chính là đoạn đầu của cái hướng dẫn đấy đấy @@

dịch xong rùi đi hiến máu luôn quá :-<
Chỉ giỏi chém gió [-(
 
Chỉnh sửa cuối:
@Dh-g: đẹp thì có đẹp, mà cây + cỏ nhìn cứ như... game 2D cho teen ấy :|
 
ý anh là kinh khủng khiếp?
:cuteonion26:

đủ khiếp mà hok có to mà :(

@Dh-g: đẹp thì có đẹp, mà cây + cỏ nhìn cứ như... game 2D cho teen ấy :|

cái đó là công sức ý tưởng từ lúc lập wexgen đến h bỏ ra đó :|

P/S: đó cũng là map để đời đó :D
 
có bò nào định viết 1 file I/O đơn giản hơn thứ "không phải con người" viết hok :| vì code của hắn ta kinh hồn quá thuật toán cũng quá khủng và cũng khó hiểu, nên xưng hô như thế chứ hok chữi đâu nha :-"
 
nào định viết 1 file I/O đơn giản hơn thứ "không phải con người" viết hok :| vì code của hắn ta kinh hồn quá thuật toán cũng quá khủng và cũng khó hiểu, nên xưng hô như thế chứ hok chữi đâu nha :-"

quote cho khỏi edit
gọi ai là bò thế hả? :-w

màk chừng nào mới công bố pj đây :3cool_angry:
và cả cái saveload lib anh hứa gửi đâu rùi :3cool_angry:
 
quote cho khỏi edit
gọi ai là bò thế hả? :-w

màk chừng nào mới công bố pj đây :3cool_angry:
và cả cái saveload lib anh hứa gửi đâu rùi :3cool_angry:

1, thiếu cái nón:| gọi là bồ :D
2, gọi mọi người mà :((
3, pj vẫn là pj đang làm tới class wizard rồi :))
4, là file i/o đó là 1 cách thức làm auto save and load :| đang định làm nè :(
 
đã trôi qua 17 ngày rồi :-s,và sẵn thông báo mọi người rằng Local I/O dễ sử dụng sắp ra đời rồi >:D< tiếc rằng chỉ save Integer từ 0 đến 2 tỷ 1, và hok thể save string! nhưng cái này có thể sử dụng để làm 1 system auto save và auto load :D


P/S: bao gồm save hp save mp save x y save gold save mana save spell (= int) và hỗ trợ đồng bộ hóa số nguyên!!!
 
Chỉnh sửa cuối:
ngoài mấy cái đó ra, k save đc integer không hả :|
vả lại system có save phân line ra k? line 1 line 2 line 3, cho dễ sử dụng
 
ngoài mấy cái đó ra, k save đc integer không hả :|
vả lại system có save phân line ra k? line 1 line 2 line 3, cho dễ sử dụng

lại gặp thêm 1 problem của vụ Sync nữa rồi :-j
 
Mới lò dò bên forum Garena:9cool_haha:
Nói chung là mấy anh Mod bên đó bựa vãi
:5cool_ops::6cool_beat_shot:
Anh vuongkkk từ sau khi tung ra cái map TD Pokemon thì nổi tiếng rầm trời, đi đâu ai cũng biết

http://diendan.garena.vn/showthread.php?162016-Pokemon-TD&p=2855071#post2855071

Moị người qua đó quăng bom cái nào:7cool_extreme_sexy_

Có 1 nghi vấn : tại sao map anh vuongkkk lại nhiều người biết đến thế, nhất là thân thế, xuất xứ của anh vuongkkk cũng vậy:5cool_sweat:Có thể mod bên đó chính là anh vuongkkk cũng nên . các anh cho ý kiến đi nào:9cool_haha:
 
Chỉnh sửa cuối:
^
đảo hoang vừa về đấy :9cool_haha:
nghe bảo là người rất đẹp trai, thông minh, dễ xương, được mỗi tội sở hữu Phi Phong Đao Pháp tầng trấn phái :9cool_sweet_kiss:
 
cái to đùng này rồi, cần gì cái trên? =))

ngoài ra tôi thấy topic đó... chả có giá trị mấy? topic system vẫn post đều đều ở ngoài =))
 
cái to đùng này rồi, cần gì cái trên? =))

ngoài ra tôi thấy topic đó... chả có giá trị mấy? topic system vẫn post đều đều ở ngoài =))

vì post trong đó hok dc ai quan tâm cho lắm:| và post ở ngoài cũng thế :-<
 
Back
Top