Meepolisk
Donkey Kong
- 8/2/08
- 336
- 5
Thánh Chiến
Twilight of the Deeps
Twilight of the Deeps
Sẽ không còn giới hạn Strenght, Agility hay Intelligent,
cũng không còn một giới hạn nhất định cho bộ skill của nhân vật.
Hãy sáng tạo theo cách của bạn, và chiến thắng theo cách của bạn.
cũng không còn một giới hạn nhất định cho bộ skill của nhân vật.
Hãy sáng tạo theo cách của bạn, và chiến thắng theo cách của bạn.
Link Download v0.13
[spoil]
Changelog v0.13:
-----Gameplay
-Thay đổi bảng hiện stats và bảng Multiboard
-Thêm terrain đồi và cỏ chắn sight cho thêm tính chiến thuật
-Thêm nút bấm ESC khi mua đồ để trở về shop chính[/COLOR]
-----Hero
-Thêm 2 Hero mới: Yank và Nuzleaf
-Thay đổi passive của Templar
-Hero sẽ không lên level được nếu chưa nâng skill mới
-Thay đổi skin Templar Warrior về lại như cũ
-Balance lại Hero
-----Item
-Thêm 5 Set-Item
-Balance lại Item
-----Khác
-Tối ưu hóa code nhiều system (cám ơn anh TOM đã hướng dẫn
)
-Fix lỗi Desync vì bảng stats
[/spoil]-----Gameplay
-Thay đổi bảng hiện stats và bảng Multiboard
-Thêm terrain đồi và cỏ chắn sight cho thêm tính chiến thuật
-Thêm nút bấm ESC khi mua đồ để trở về shop chính[/COLOR]
-----Hero
-Thêm 2 Hero mới: Yank và Nuzleaf
-Thay đổi passive của Templar
-Hero sẽ không lên level được nếu chưa nâng skill mới
-Thay đổi skin Templar Warrior về lại như cũ
-Balance lại Hero
-----Item
-Thêm 5 Set-Item
-Balance lại Item
-----Khác
-Tối ưu hóa code nhiều system (cám ơn anh TOM đã hướng dẫn
)-Fix lỗi Desync vì bảng stats
I/Giới thiệu chung
+Dung lượng map: ~1116 kB
+Thể loại: kết hợp cả AoS và Hero Arena
+Cốt truyện: [spoil]Sau khi Lady Vashj dẫn một phần binh đoàn hỗ trợ Illidant, những Naga còn lại ở Nazjatar dấy lên lòng tham về quyền lực, và một cuộc nội chiến diễn ra giữa các bộ lạc nhỏ với nhau. Quần hùng khắp nơi được triệu tập về, mỗi người một lí do để chiến đấu: kẻ vì tiền, người vì tiếng[/spoil]
+Hình ảnh:
[spoil]
II/Mô tả chi tiết
1/Gameplay
Nhiệm vụ của người chơi là giúp liên minh của mình tiêu diệt tận gốc, chiếm các căn cứ, mỏ vàng của các Liên Minh Naga khác. Cuộc chiến kết thúc khi chỉ còn một Liên Minh duy nhất sống sót.
[spoil]Town: Việc giúp Liên Minh chiếm mỏ vàng giúp người chơi có khả năng dịch chuyển nhanh từ căn cứ chính lên các mỏ vàng ấy, và càng nhiều mỏ vàng chiếm được, trợ cấp kinh tế từ Liên Minh sẽ càng cao, lượng Lính triệu tập tấn công kẻ thù càng nhiều. Số Vàng tích lũy mà Liên Minh có được (Income), đến một mức nhất định sẽ nâng cấp cho Lính mạnh hơn, hỗ trợ việc tiêu diệt kẻ thù.
Worker: là những chú ếch trắng làm việc ở các mỏ vàng. Càng nhiều Worker, trợ cấp từ liên minh đến bạn sẽ càng cao, và là nguồn lực duy nhất để tăng Income cho liên minh
Guard: Căn cứ chính cũng như căn cứ phụ, luôn có những người lính ở lại bảo vệ. Các Guard sẽ được tạo lại sau khi bị tiêu diệt, tuy nhiên, cần 1 lượng thời gian nhất định
2/Multiboard
Cũng như các map khác, Multiboard thể hiện tên, nhân vật, thời gian hồi sinh, kill, death. Tuy nhiên có thêm 2 chỉ số khác đó là: Sao (Star Ranking), SS (Special Spell) và các Match Record
[spoil]-"Sao" là thước đo trình độ của người chơi: giết càng nhiều, "sao" càng cao, tuy nhiên, "sao" càng cao, tốc độ lên cấp càng chậm, thời gian hồi sinh càng lâu, và chết càng mất nhiều tiền
-SS là 1 kĩ năng ngẫu nhiên thứ 4 của nhân vật, SS có được khi nhân vật lên cấp 7 và sẽ ngẫu nhiên thay thế bằng SS khác khi nhân vật chết
[/spoil]
3/Nhân vật
-3 stats chính hoàn toàn khác với Warcraft 3 truyền thống, và cả 3 stats đều tăng khả năng tấn công của nhân vật, nhưng theo những cách khác nhau.
[spoil]-Sức Mạnh: tăng 1 sát thương từ tấn công thường
-Kĩ Thuật: tăng 1% tốc độ đánh, 0.5 tốc độ chạy
-Chí Mạng: mỗi khi đánh hay dùng phép, sẽ có 1 cơ hội để gây sát thương nhiều hơn
Chú ý: mọi kĩ năng đều gây ra sát thương theo Sức Mạnh và Kĩ Thuật
-Mỗi nhân vật có thể chọn cho mình 3 trong 15 kĩ năng nhất định:
[spoil]
Cụ thể:
- Mỗi nhân vật có 1 kĩ năng sẵn có (thường là kĩ năng bị động)
- Ở cấp độ 1->3, nhân vật được quyền học 3 trong 5 skill, đây là những kĩ năng cơ bản
- Ở cấp độ 4->6, nhân vật nâng cấp các kĩ năng cơ bản lên 1 trong 3 hướng khác nhau.
- Ở cấp độ 7 trở đi, mỗi cấp độ đạt được cho người chơi 1 lượng tài nguyên "Gỗ", dùng để học sách nâng cấp các chỉ số chính
VD về nâng cấp kĩ năng Heal ở trên (chọn nâng cấp 1): bây giờ, khi heal 1 đối tượng đồng minh hoặc bản thân, sẽ gây sát thương các kẻ thù gần đối tượng đó
Mỗi nâng cấp khác nhau, mang lại 1 hiệu ứng thêm khác nhau, hoặc cho 1 passive skill khác, hoặc đổi skill đó thành 1 skill khác hoàn toàn nhưng mạnh hơn (trường hợp này hiếm)
*thông tin nhân vật*[spoil]
[/spoil]
4/Trang bị
[/spoil]
Tất cả các shop nằm chung 1 nhà "Altar of the Deeps"
[spoil]
[/spoil]
Có 4 loại trang bị tất cả
[spoil]+Đá Quý: nguyên liệu cơ bản nhất, nhiều viên đá quý cùng loại sẽ cho ra đá quý cao cấp hơn
+Trang bị cao cấp: ghép lên từ các viên Đá Quý
+Bùa: không mang lại nhiều lợi ích, nhưng Bùa giúp nâng cấp các Trang bị cao cấp lên một mức cao hơn nữa
+Trang bị huyền thoại: một số trang bị cao cấp, khi mang chung với nhau sẽ tự động thành trang bị huyền thoại
Một ví dụ về cách lên Premiere Ring
[/spoil]
Chỉnh sửa cuối:
Rolling in the Deep!!!
ở
~




Chi tiết hơn? Hãy chỉnh cho nó thoáng ra, nhiều đường chạy ra. Không yêu cầu phải cứ 3 wave như MOBA, mà hãy làm nó thoáng, dễ trốn, dễ chạy mà khó đoán. Nên kết hợp cliff
)