Hướng dẫn MOD Yuri & RA2

sao k tự hủy đc?
code đó mình đang dùng mà? o.o
mình up code lên để Natit xem nhá, tìm chiếc ORCA2 để xem
 

Attachments

con này spawns từ tàu trên không ra, lao xuống diệt mục tiêu xong nó đậu lại mặt đất à
 
mình khai báo như trên hỉ thấy nó bắn dc 1 tia ở 1 càng còn 1 càng ko thấy nó bắn
 
mình khai báo như trên hỉ thấy nó bắn dc 1 tia ở 1 càng còn 1 càng ko thấy nó bắn

Để Burst=2 thử xem:-"!!!Dạo này nhiều thứ để mod quá chả biết nên mod cái gì trước tiên.Ai cho ý kiến tí nào:D

P/s: đang đánh máy cái gì kêu thế nhỉ:5cool_ops:
 
con này spawns từ tàu trên không ra, lao xuống diệt mục tiêu xong nó đậu lại mặt đất à

để mình về thử code :) thank for report

- - - Updated - - -

Để Burst=2 thử xem:-"!!!Dạo này nhiều thứ để mod quá chả biết nên mod cái gì trước tiên.Ai cho ý kiến tí nào:D

P/s: đang đánh máy cái gì kêu thế nhỉ:5cool_ops:

script lục lạc treo trên forum header kêu đấy :-"
 
để Burst=2 thì nó bắn 2 tia ở 1 càng chứ nó ko bắn 2 tia ở 2 càng ai biết help mw
 
Chịu tui cũng ko làm được. Muốn cho con xe chở rocket nó bắn 2 quả như con Dreadnought nhưng nó toàn bắn từ 1 vị trí. Chán vãi hàng.
P/S: Tui có 1 cái nhà deployed từ xe tank, buildmk khá đẹp (tự làm) (có đi kèm xe tank luôn). Ông nào lấy ko?
deploy_tank_02_by_datmax-d532d3e.gif
 
share cho mình di pro BKUS2003
cho luôn cái rule và art luôn
thank

- - - Updated - - -

còn vu bò cạp bắn 2 tia laser ở 2 càng chắc nhờ đến pro Natit giúp đõ thôi
 
có dòng tùy chọn vị trí spawn rocket nữa BK :))
kím trong con Dread nhá :-"
 
PrimaryFireFLH=300,50,50
SecondaryFireFLH=300,-50,50

đây là vị trí spawn missile
SecondSpawnOffset=-900,0,25
 
đã test thử với con Airship Titan X và nó hoạt động tốt mà nhỉ?
sẵn ai có trình record screen nhẹ tốt k để quay lại cái video cho lão Natit xem :-?

- - - Updated - - -

lần này... :2cool_burn_joss_sti

Mã:
[XCARRIER]
UIName=NOSTR:Titan X
Name=Titan X
Image=SCARRIER
Prerequisite=GAYARD,GATECH,FUTECH
Primary=HornetLauncher
CanPassiveAquire=no ; Won't try to pick up own targets
Spawns=ORCA3
SpawnsNumber=2
SpawnRegenRate=350
SpawnReloadRate=100
NoSpawnAlt=yes ; alternate voxel for out of spawns: xxxxWO (SCARRIERWO)
FireAngle=32
ToProtect=yes
Category=Support
Strength=15000
Naval=yes ;GS
Armor=heavy
TechLevel=8
Sight=7
Speed=4
CrateGoodie=no
Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance,Russians,Confederation,Africans,Arabs,YuriCountry
;RequiredHouses=Americans
AllowedToStartInMultiplayer=no
Cost=25000
Turret=no
Points=55
ROT=1
Crusher=yes
Weight=5
Crewed=no
OmniFire=yes ;GEF moved to weapon
IsSelectableCombatant=yes
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
VoiceSelect=AircraftCarrierSelect
VoiceMove=AircraftCarrierMove
VoiceAttack=AircraftCarrierAttackCommand
;VoiceFeedback=
Locomotor={92612C46-F71F-11d1-AC9F-006008055BB5};{2BEA74E1-7CCA-11d3-BE14-00104B62A16C};{4A582741-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
SpeedType=Hover
MovementZone=Fly
ThreatPosed=30	; This value MUST be 0 for all building addons
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
TooBigToFitUnderBridge=true
GuardRange=10
BuildLimit=1
GetsBounty=yes
VeteranGetsBounty=yes
EliteGetsBounty=yes

[ORCA3]
UIName=NOSTR:Suicide Drone
Name=Suicide Drone
Image=F15
;Prerequisite=RADAR,GAPILE
Primary=TestWeapon
Secondary=HornetCollision
Strength=475
Category=AirPower
Armor=light
Spawned=yes
TechLevel=-1
Sight=2
RadarInvisible=no
Landable=yes
MoveToShroud=yes
;Dock=NAHPAD,GAHPAD
;Dock=GAAIRC,AMRADR
PipScale=Ammo
Speed=12
PitchSpeed=.9
PitchAngle=0
Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance
Cost=50
Points=20
ROT=3
Ammo=1
Crewed=no
GuardRange=30
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
MaxDebris=2
VoiceSelect=
VoiceMove=
VoiceAttack=
VoiceFeedback=
DieSound=
CrashingSound=HornetDie
ImpactLandSound=GenAircraftCrash
Locomotor={4A582746-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
MovementZone=Fly
MovementRestrictedTo=Water ; See if this will affect landing only
ThreatPosed=10	; This value MUST be 0 for all building addons
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys
AuxSound1=HornetTakeoff ;Taking off
AuxSound2=HornetLanding ;Landing
ImmuneToPsionics=yes
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER
EliteAbilities=STRONGER,FIREPOWER
;Selectable=no	; SJM: this should be here but is commented out because bug prevents aircraft from landing
ElitePrimary=TestWeapon
GetsBounty=yes
VeteranGetsBounty=yes
EliteGetsBounty=yes

[TestWeapon]
Damage=25000
ROF=2
Range=13
Projectile=JUMPX
Speed=100
Warhead=ParasiteX
LimboLaunch=yes
Report=TerrorDroneAttack
PenetratesBunker=yes
FireInTransport=no
Anim=GUNFIRE
;Suicide=yes

[JUMPX]
Image=F15
AA=yes
Arm=2
ROT=8
Shadow=yes
Proximity=yes
Ranged=yes
FirersPalette=yes
SubjectToCliffs=no
SubjectToElevation=no
SubjectToWalls=yes

[ParasiteX]
Verses=100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%
;Parasite=yes
InfDeath=1
Rocker=yes
Versus.TitanShield=100%
CellSpread=5
Wall=yes
Wood=yes
PercentAtMax=1
EMP.Duration=120

Full working source code. Sometime, Suicide drones circur around the target and wont attack -> add Wall=yes to Warhead and SubjectToWalls=yes to Projective

Stupid Unikey 4.0 RC 2 :8cool_cry::8cool_cry:
 
code kiếm tiền hoạt động đc trong ares à :5cool_ops:
p/s: code hoạt động tốt rồi :D thanks
 
PrimaryFireFLH=300,50,50
SecondaryFireFLH=300,-50,50

vẫn thấy nó bắn dc 1 tia laser từ 1 càng ah còn càng còn lại ko thấy

mình chỉ sợ nó thíu ở rule bạn thử coi code của mình còn thíu gì ko

[SCORPRA]
UIName=Name:SCORPRA
Name=scorpra
Image=SCORPRA
Category=AFV
TargetLaser=yes
;BuildTimeMultiplier=0.01
;Sensors=yes
;SensorsSight=25
Primary=SCORPRAAG
ElitePrimary=SCORPRAAGE
EliteSecondary=SCORPRAAAE
Strength=1000
Explodes=yes
Prerequisite=GAWEAP,GATECH
CrateGoodie=yes
Armor=heavy
Turret=no
TechLevel=10
Sight=10
Speed=7
Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance,Russians,Confederation,Africans,Arabs,YuriCountry
Cost=2500
Soylent=2500
Points=40
ROT=9
Crusher=yes
SelfHealing=yes
Crewed=no
IsSelectableCombatant=yes
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
VoiceSelect=GenSovVehicleSelect
VoiceMove=GenSovVehicleMove
VoiceAttack=GenSovVehicleAttackCommand
VoiceFeedback=
DieSound=GenVehicleDie
MoveSound=ApocalypseMoveStart
Maxdebris=3
Locomotor={4A582741-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
MovementZone=Destroyer
Weight=3.5
ThreatPosed=40 ; This value MUST be 0 for all building addons
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys
AllowedToStartInMultiplayer=no
ZFudgeColumn=9
ZFudgeTunnel=15
Size=15
ImmuneToVeins=yes
ImmuneToPsionics=yes
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
PixelSelectionBracketDelta=-12
NavalTargeting=5
TypeImmune=yes
OmniCrushResistant=yes
GetsBounty=yes
VeteranGetsBounty=yes
EliteGetsBounty=yes
CanBeReversed=yes
IsTilter=yes
CanDisguise=yes
 
Chỉnh sửa cuối:
đã test thử với con Airship Titan X và nó hoạt động tốt mà nhỉ?
sẵn ai có trình record screen nhẹ tốt k để quay lại cái video cho lão Natit xem :-?

- - - Updated - - -

lần này... :2cool_burn_joss_sti

Mã:
[XCARRIER]
UIName=NOSTR:Titan X
Name=Titan X
Image=SCARRIER
Prerequisite=GAYARD,GATECH,FUTECH
Primary=HornetLauncher
CanPassiveAquire=no ; Won't try to pick up own targets
Spawns=ORCA3
SpawnsNumber=2
SpawnRegenRate=350
SpawnReloadRate=100
NoSpawnAlt=yes ; alternate voxel for out of spawns: xxxxWO (SCARRIERWO)
FireAngle=32
ToProtect=yes
Category=Support
Strength=15000
Naval=yes ;GS
Armor=heavy
TechLevel=8
Sight=7
Speed=4
CrateGoodie=no
Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance,Russians,Confederation,Africans,Arabs,YuriCountry
;RequiredHouses=Americans
AllowedToStartInMultiplayer=no
Cost=25000
Turret=no
Points=55
ROT=1
Crusher=yes
Weight=5
Crewed=no
OmniFire=yes ;GEF moved to weapon
IsSelectableCombatant=yes
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
VoiceSelect=AircraftCarrierSelect
VoiceMove=AircraftCarrierMove
VoiceAttack=AircraftCarrierAttackCommand
;VoiceFeedback=
Locomotor={92612C46-F71F-11d1-AC9F-006008055BB5};{2BEA74E1-7CCA-11d3-BE14-00104B62A16C};{4A582741-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
SpeedType=Hover
MovementZone=Fly
ThreatPosed=30	; This value MUST be 0 for all building addons
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
TooBigToFitUnderBridge=true
GuardRange=10
BuildLimit=1
GetsBounty=yes
VeteranGetsBounty=yes
EliteGetsBounty=yes

[ORCA3]
UIName=NOSTR:Suicide Drone
Name=Suicide Drone
Image=F15
;Prerequisite=RADAR,GAPILE
Primary=TestWeapon
Secondary=HornetCollision
Strength=475
Category=AirPower
Armor=light
Spawned=yes
TechLevel=-1
Sight=2
RadarInvisible=no
Landable=yes
MoveToShroud=yes
;Dock=NAHPAD,GAHPAD
;Dock=GAAIRC,AMRADR
PipScale=Ammo
Speed=12
PitchSpeed=.9
PitchAngle=0
Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance
Cost=50
Points=20
ROT=3
Ammo=1
Crewed=no
GuardRange=30
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
MaxDebris=2
VoiceSelect=
VoiceMove=
VoiceAttack=
VoiceFeedback=
DieSound=
CrashingSound=HornetDie
ImpactLandSound=GenAircraftCrash
Locomotor={4A582746-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
MovementZone=Fly
MovementRestrictedTo=Water ; See if this will affect landing only
ThreatPosed=10	; This value MUST be 0 for all building addons
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys
AuxSound1=HornetTakeoff ;Taking off
AuxSound2=HornetLanding ;Landing
ImmuneToPsionics=yes
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER
EliteAbilities=STRONGER,FIREPOWER
;Selectable=no	; SJM: this should be here but is commented out because bug prevents aircraft from landing
ElitePrimary=TestWeapon
GetsBounty=yes
VeteranGetsBounty=yes
EliteGetsBounty=yes

[TestWeapon]
Damage=25000
ROF=2
Range=13
Projectile=JUMPX
Speed=100
Warhead=ParasiteX
LimboLaunch=yes
Report=TerrorDroneAttack
PenetratesBunker=yes
FireInTransport=no
Anim=GUNFIRE
;Suicide=yes

[JUMPX]
Image=F15
AA=yes
Arm=2
ROT=8
Shadow=yes
Proximity=yes
Ranged=yes
FirersPalette=yes
SubjectToCliffs=no
SubjectToElevation=no
SubjectToWalls=yes

[ParasiteX]
Verses=100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%
;Parasite=yes
InfDeath=1
Rocker=yes
Versus.TitanShield=100%
CellSpread=5
Wall=yes
Wood=yes
PercentAtMax=1
EMP.Duration=120

Full working source code. Sometime, Suicide drones circur around the target and wont attack -> add Wall=yes to Warhead and SubjectToWalls=yes to Projective

Stupid Unikey 4.0 RC 2 :8cool_cry::8cool_cry:

share mình cái vxl và hva lẫn file ảnh để tạo cammeo dc ko
 
code kiếm tiền k hoạt động :-<
đang cố gắng fix lỗi Titan X spawn xong 4 con SDrone không thể re-spawn lại :O
.....

^ chôm vxl và hva trong mod tên Titan ấy :8cool_cry:
 
Chỉnh sửa cuối:
uuuuuuuuuppppppppppp mua vé xem rockstorm 2012 Buzz e nhé!
rockstorm 2012, vé rockstorm, xem rockstorm, mua vé rockstorm, đặt vé rockstorm, mua vé online rockstorm, rockstorm hà nội
--> Ban nhạc tham gia biểu diễn ngày 29/12/2012 - Tại SVĐ Mỹ Đình:
ngũ cung | microwave | bức tường | unlimited | kop | 18+ | i tễu | oringchains | hot sky
--> Đặt vé xem rockstorm 2012 Click Here (vé có giới hạn mua nhanh nhé các Fan Rock ơi ...)
--> Đặt vé xem rockstorm 2012 Click Here (vé có giới hạn mua nhanh nhé các Fan Rock ơi ...)
-----------------------------------------
bán sim 3g, bán sim 3g giá rẻ nhất, bán sim 3g khuyến mãi "Xem Tại Đây"
mua sim 3g, sim 3g cho ipad, sim 3g cho máy tính bảng giá rẻ "click here"
usb 3g e303s1, usb 3g e173u1, bán usb 3g dùng các mạng, usb 3g cho máy tính bảng "click xem ngay"
sim gọi miễn phí, sim gọi miễn phí 10 phút số đẹp tại đây
Liên hệ: Mr Toàn - Phone: 0909.698.689 - Web: vienthong689(chấm)com

Cái gì đây trời? :5cool_sweat:
 
tết nên nhiều thằng thích ra đảo ngắm bikini thật :-<
thất bại với con bò cạp cho Sviet rồi... NOOOOOO...................
 
tạo cameo hay lấy cameo có sẵn?
nếu tạo cameo hoàn toàn mới thì tại post #1 của bài này http://forum.gamevn.com/showthread.php?726923-Huong-dan-MOD-Yuri-amp-RA2
nếu muốn lấy cameo có sẵn từ mod của Natit và nhét vào mod khác thì cần XCC Utility để extract cameo
nếu muốn chôm toàn bộ thì cứ copy hết mấy file .mix của Natit là xong

Which way you choose?
 
mình cần fiel vxl và hva và cammeo thôi
bạn có thì share luon di
 
Back
Top