[SKINS][GameVN] Hướng dẫn mod skin vũ khí Counter Strike 1.6

  • Thread starter Thread starter Orpheus
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
Vậy hả cậu. Tớ thử làm nhưng toàn làm tăng poly lên thôi :)). Chán. Đang tính làm pack skin súng < 5k poly mà bất thành rồi
 
Ai có thể hướng dẫn mình cách dùng Directx mesh tool để cắt bớt Mesh của model ko ? .Mình đã chọn group , kéo con trượt sang trái nhưng khi compile lại thì poly vẫn không thay đổi :)
vài skin thì mình cũng bị lỗi (chẳng nhớ lỗi gì, poly thì giảm)
nếu vậy thì đành cắt mesh theo kiểu thủ công thôi, tuy hơi lâu :9cool_pudency:
 
Tớ thấy trong box này hình như chưa có hẳn 1 bài đề cập đến vấn đề cắt mesh ra sao thì phải. Có lẽ nên có một bài, tại vụ poly của skin p , w rắc rối quá :D
 
^
Cứ nhìn v, để 1 smd save model rồi từ từ cắt + compile xem nó có hở phần nào ko là đc :D
 
Bạn nào có thể convert giúp mình khẩu PKM hoặc RPD sang hand CSS hay Cf không ? Thanks nhiều nhé :D
 
[?]_king_ler_[?];23202466 nói:
^
Cứ nhìn v, để 1 smd save model rồi từ từ cắt + compile xem nó có hở phần nào ko là đc :D


cái này ngày trước mới biết convter là chuyên gia bị thôi... haizz.
làm 1 lát sao mà cây súng nó tăng 20k poly ( ban đầu là 13k)
sau này mới biết là save đè lên nó
 
Tớ thấy trong box này hình như chưa có hẳn 1 bài đề cập đến vấn đề cắt mesh ra sao thì phải. Có lẽ nên có một bài, tại vụ poly của skin p , w rắc rối quá :D
Theo mình thì bật skin v lên quan sát anim, thấy chỗ nào xuất hiện trong anim thì cắt, chỗ nào chi tiết quá cũng nên cắt nốt ;)) Quan sát skin CSO thấy nó cắt 1 nửa mesh ở phần khuất =))
Cắt mesh thì bạn có thể cắt kết hợp face, vertex,... ;))
 
Nhưng mà tớ cắt xong nó toàn tăng poly lên thôi @"@
 
Thế này nhé , chắc chỉ cần 1 cái ảnh bằng paint thôi , phiền cậu up cái ảnh chứa hộp thoại cắt mesh ấy lên và chỉ các bước xem tớ phải làm thế nào để cắt, ví dụ thôi :D . Cảm ơn cậu nhiều :D
 
Thế này nhé , chắc chỉ cần 1 cái ảnh bằng paint thôi , phiền cậu up cái ảnh chứa hộp thoại cắt mesh ấy lên và chỉ các bước xem tớ phải làm thế nào để cắt, ví dụ thôi :D . Cảm ơn cậu nhiều :D
Mình select face hoặc vertex mà thừa, xong bấm nút Delete trên bàn phím ;)) Không có hộp thoại ;))
 
Thế này nhé , chắc chỉ cần 1 cái ảnh bằng paint thôi , phiền cậu up cái ảnh chứa hộp thoại cắt mesh ấy lên và chỉ các bước xem tớ phải làm thế nào để cắt, ví dụ thôi :D . Cảm ơn cậu nhiều :D

Select vertex rồi del đi thôi cậu,cần gì phải tool cho mệt.:D
 
mình muốn convert đc skin csgo cho cs1.6 cơ mà ngại mò quá :|
ai biết không chỉ mình đi :|
 
mình muốn convert đc skin csgo cho cs1.6 cơ mà ngại mò quá :|
ai biết không chỉ mình đi :|

cho đến h vẫn chưa có ai convert thành công sang cs:s chứ đừng nói 1.6 :))
 
cho đến h vẫn chưa có ai convert thành công sang cs:s chứ đừng nói 1.6 :))

Convert đc sang CSS thì sang 1.6 chắc đơn giản thôi.=))
Hình như chưa bung đc model của CSGO hay sao ấy,thấy có mỗi cái hand nhưng ko phải bung mà là dựng lại bone.
 
@All, oạch.......Tại tớ cứ nghĩ vụ cắt mesh nên mới định dùng tool. Sao lại không nghĩ ra nhở...đầu óc bí ngô quá :D. Cảm ơn các cậu nhiều lắm :D
 
Convert đc sang CSS thì sang 1.6 chắc đơn giản thôi.=))
Hình như chưa bung đc model của CSGO hay sao ấy,thấy có mỗi cái hand nhưng ko phải bung mà là dựng lại bone.

chưa bug được anim nó nên mới gọi là không thành công đấy, toàn rip hoặc lấy mesh dựng lại bone, mà model có nhẹ gì, cái hand đã 20k poly ...
 
các thánh khinh tôi quá T.T
Css -> 1.6 tôi làm đc lâu r` :|
2010 hay sao ấy :|
CSGO tôi phá đc model =)) nhưng mà poly cao lắm :|
 
Chỉnh sửa cuối:
các thánh khinh tôi quá T.T
Css -> 1.6 tôi làm đc lâu r` :|
2010 hay sao ấy :|
CSGO tôi phá đc model =)) nhưng mà poly cao lắm :|

thật ra do trình độ đoc hiểu thì đúng hơn :| ng` ta đang nói từ CSGO sang CSS còn chưa dc chứ ko phải CSS sang CS 1.6
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top