Hỏi đáp các vấn đề về game và lỗi game

  • Thread starter Thread starter ak0sovo
  • Ngày gửi Ngày gửi
nếu reset kinh mạch thì điểm tu vi/ đan điền sẽ như thế nào?
Đan điền về 0, tu vi được trả lại hết :1cool_look_down:
 
có bác nào biết điểm vô song nghĩa là sao ko? xdmg khi đánh quái hay giảm điểm thù hận

hình như là giảm dame của boss mới đúng, chỉ boss thôi
 
vô song là điểm chuyên cho boss: tank thì tăng uy hiếp, dam với buff thì giảm uy hiếp, giảm dam khi bị boss thông. btw, hình như có ảnh hưởng tới cả quái, mấy tên kéo lv ta thì quái toàn bu ta trước rồi ăn dam thì mới đánh tên kéo.
 
để phân biệt set pvp với pve :6cool_smile:
 
#4. Tác dụng của vô song

Vâng cái chỉ số kéo ra sự khác biệt giữa PvP và PvE. Những PvP không cần nhìn nhiều chỉ số này vì nó không ảnh hưởng nhiều, nhưng PvE ơi, trang bị có đủ vô song không?

Vô song ở đâu và làm gì?



Phím C, thông tin chỉ số nhân vật, phần sinh tồn sẽ cho thấy cấp vô song của bạn. Với Tank, vô song sẽ tăng xác suất BOSS nó tập trung bạn, với DPS thì vô song giúp giảm uy hiếp, giảm xác suất BOSS cừu hận mình, tăng độ chính xác khi damage boss nữa. Buff cũng vậy, giảm độ thơm, hấp dẫn của bạn với BOSS. Chỉ số này chuyên ảnh hưởng đến NPC thủ lĩnh tức là BOSS thôi. Nên đây là khác biệt của PvP và PvE. Hãy chuẩn bị cho mình 1 set đồ PvP và PvE riêng luôn đi.

Điểm vô song còn tăng được qua kinh mạch cái ô đầu tiên của Đốc mạch max tăng 25 vô song nữa đó
4rum của bọn nó có hướng dẫn mấy cái linh tinh đó. mà ta có mỗi 1 set, pvp hay pve cũng thế cả :)).
 
chơi vl3 up lên 70 rồi thì nên làm gì đây các bác :7cool_feel_good:
 
Các bác cho mình hỏi muốn câu cá thì làm sao :D.

Vụ này khác mấy cái hồi trước đã thử nên chả biết đâu mà lần :D.
 
Các bác ơi, em có vấn đề thế này. Em phái Thất Tú - Vân Thường, ví dụ tổ đội có 2 người thì em đứng buff cho thằng kia đánh quái, vấn đề là nếu nó đánh 1 con quái (em đứng xa buff máu) thì em không sao nhưng giả dụ nó đang bị 3 con quái bu quanh mà em đứng ngoài buff máu cho thằng kia thì 2 con quái còn lại quay sang múc em là sao, có cách nào giải quyết vấn đề này không?
 
Các bác cho mình hỏi muốn câu cá thì làm sao :D.

Vụ này khác mấy cái hồi trước đã thử nên chả biết đâu mà lần :D.

Đến hồ câu, mua cần câu và mồi câu click vào cái cần rồi câu Zzzz

Các bác ơi, em có vấn đề thế này. Em phái Thất Tú - Vân Thường, ví dụ tổ đội có 2 người thì em đứng buff cho thằng kia đánh quái, vấn đề là nếu nó đánh 1 con quái (em đứng xa buff máu) thì em không sao nhưng giả dụ nó đang bị 3 con quái bu quanh mà em đứng ngoài buff máu cho thằng kia thì 2 con quái còn lại quay sang múc em là sao, có cách nào giải quyết vấn đề này không?

Thứ 1: thằng tank phải đủ dame gây lên cho 3 con là phải cao chứ không thể đánh 1 skill AOE rồi lại chỉ đánh 1 con như vậy sau khi đánh 1 lúc 2 con kia sẽ đập buff

Thứ 2: Bất cứ 1 game nào theo hình thức này đều có chung 1 cơ chế như sau: cảm ơn bạn Icetea trong box LOTRO bên Thảo luận chung. ở đây ta có thể coi Threat là "cừu hận" trong VLTK và game hỗ trợ bảng thống kê cừu hận nên khá đơn giản hơn LOTRO, trong phần đọc bỏ qua các skill cụ thể nhưng về cơ bản có 1 vài class tank ở VLTK cũng có những skill dạng dạng như vậy nên các bạn đọc chỉ để nắm phần lý thuyết.

Thứ 3: vấn đề của cậu nằm ở 3.3 =)) cuối cùng ấy

1.1.Threat: Threat là một giá trị số học ( ẩn đi với người chơi ) biểu diễn mức độ đe dọa của người chơi tới quái vật, hay đơn giản hơn là quái vật muốn tấn công người chơi tới mức nào. Mỗi con quái sẽ giữ một danh sách người chơi, được sắp xếp theo thứ tự threat của từng người chơi ( gọi là bảng threat, hay danh sách threat ). Trong hầu hết các trường hợp, quái vật sẽ tấn công người chơi đứng đầu danh sách threat. Cách đơn giản nhất tạo threat tới quái vật chính là gây ra sát thương cho nó. Thêm vào đó, sử dụng hồi máu cũng sẽ tạo threat tới tất cả quái vật xung quanh người được hồi máu. Cuối cùng, một số class nói chung trong đó có tank nói riêng, có một số skill có thể tạo thêm threat nhiều hơn bất kể threat nào gây ra bởi sát thương. Mặc dù chúng ta không thể thấy con số cụ thể liên quan tới threat, nhưng bạn có thể tưởng tượng threat giống như sát thương. Ví dụ: nếu ta có + 15% threat, có nghĩa là bạn sẽ tạo ra threat gấp 1,15 lần so với bình thường.

1.2.Aggro: Có aggro có nghĩa là bạn là mục tiêu tấn công của quái vật. Bình thường, nghĩa threat càng nhiều, bạn càng ở vị trí cao trong bảng threat, và người ở vị trí cao nhất sẽ bị aggro của quái, tuy nhiên, có một số tình huống bạn có thể bị aggro nhưng không phải threat cao nhất, mình sẽ liệt kê sau.

1.3.Taunt: Từ này được dùng trong rất nhiều MMO, và không có nghĩa cố định trong LOTRO, vì thế mình sẽ tránh sử dụng để không làm hiểu lầm.

1.4.Challenge: một số skill tạo ra hiệu ứng challenge, nó giống như một loại debuff lên quái, theo đó trong thời gian debuff diễn ra, quái vật bị buộc phải tấn công bạn ( nghĩa là bạn có aggro trong thời gian debuff ). Trong hầu hết các trường hợp, hiệu ứng challenge sẽ không thay đổi lượng threat bạn gây ra với quái vật hay vị trí của bạn trong bảng threat, điều đó có nghĩa là một khi hiệu ứng kết thúc, bạn có thể sẽ mất aggro nếu bạn không có threat cao nhất.

2.Các skill Guardian:

2.1.Các skill tạo threat bình thường: các skill này tác dụng vô cùng đơn giản: tạo ra threat tức thì với quái, nhiều hơn tất cả damage mà chúng gây ra. Các skill đó là:

Vexing Blow
Shield-blow
Shield-swipe
Bash
Shield-Taunt
Shield-Smash
Fray the Edge

2.2.Skill tạo threat over time: Guardian có một skill như vậy, đó là Litany of Defiance, nó sẽ tạo ra một debuff lên tất cả quái xung quanh và tạo ra threat over time. Skill này đơn giản cộng thêm threat sau mỗi vài giây đến khi hết thời gian hiệu ứng. Nó tác dụng y hệt DoT ( damage over time ) nhưng thay vì tạo ra damage, nó tạo ra threat.

2.3.Skill kéo threat: Guardian có hai skill cho phép họ ngay lập tức đạt được một lượng threat nhất định, đủ để thu hút quái mạnh hơn so với người có threat cao nhất trước đó ( tức bạn trở thành người có threat cao nhất trong bảng threat ). Chú ý rằng, khi bạn là người có threat cao nhất trong đội thì skill này vô dụng, nó không thêm chút threat nào bởi bạn chính là người đang hút quái.

2.3.1.Skill đầu tiên của loại này là Engage. Giả thiết rằng, Guardian đang tank một con boss và có threat 1000 ( số tượng trưng ), tuy nhiên sau đó, một đồng chí hunter đột nhiên crits và threat của cu cậu vọt lên 1500. Boss lập tức quay sang hunter, hắn bị aggro. Lúc này, Guardian sử dụng Engage để lập tức kéo threat của anh ta lên 1500 bất kể trước đó anh ta có bao nhiêu, sau đó anh ta dùng các skill tạo threat để tăng threat lên vượt quá hunter, khi đó Guardian lại có aggro, Hunter không còn aggro vì threat nhỏ hơn Guardian.

2.3.2.Skill thứ hai thuộc loại này chính là Challenge the Darkness, một skill trong bảng legendary trait skill. Mặc dù thuộc loại skill kéo threat, nhưng Challenge the Darkness hoạt động tương đối giống so với Engage, ngoài trừ việc nó còn có thể ảnh hưởng tới 10 mục tiêu xung quanh thay vì một như Engage ( tất nhiên nó cũng có cooldown gấp 10 ). Tuy nhiên, Challenge the Darkness có thêm hiệu ứng sẽ giải thích ở dưới.

2.4.Các skill Challenge: Guardian có hai skill giúp họ lập tức có aggro ( không phải threat cao nhất ) lên một vài quái trong một khoảng thời gian nhất định.

2.4.1.Đầu tiên là skill Challenge. Chú ý rằng, Challenge không có hiệu quả đối với threat thực sự hoặc các vị trí trong bảng threat *. Nó chỉ tạo ra debuff lên quái và bắt buộc chúng phải tấn công bạn.

* Challenge có thể được bổ sung bởi trait Litany of Challenge, khi đó ngoài việc có hiệu ứng challenge, nó sẽ tạo thêm threat đối với tất cả quái xung quanh.

2.4.2.Skill Challenge thứ hai là Challenge the Darkness, một skill đã được đề cập ở trên trong bảng legendary trait skill. Ngoài hiệu ứng kéo threat, Challenge the Darkness còn tạo ra hiệu ứng challenge tới tất cả mục tiêu giống như skill Challenge ( có nghĩa là quái sẽ tấn công bạn trong thời gian hiệu ứng, bất chấp thứ tự của bảng threat ).

2.5.Các skill hút threat: Đó là một loại skill mà tất cả các class đều có: đó là skill hút threat. Guardian có một skill như vậy: Whirling Retaliation.

Cơ chế hoạt động của skill hút threat là trừ một phần nhỏ threat của tất cả các người chơi đối với một con quái nhất định, sau đó cộng tất cả vào threat tổng của tank. Những skill này đặc biệt hữu dụng khi bạn biết hầu hết cả fellowship đều tập trung tấn công một quái đơn lẻ. Giả thiết tất cả mọi người đều đang đánh boss, và bảng threat là như sau ( tất cả các con số đều là ví dụ ):

Hunter: 1400
Guardian: 1000
Champion: 900
Captain: 800
Minstrel: 700
Burglar: 600

Theo đó, Guardian không thể giữ threat cao hơn Hunter kể cả khi anh ta spam các skill tạo threat. Mặc dù Guardian có thể dùng Engage để nhất thời kéo threat bằng Hunter, nhưng hunter sẽ nhanh chóng vượt trở lại. Tuy nhiên, sau đó Guardian dùng Whirling Retaliation, nó giả sử trừ 100 threat của tất cả fellowship và cộng cho Guardian, bảng threat mới sẽ là:

Guardian: 1500
Hunter: 1300
Champion: 800
Captain: 700
Minstrel: 600
Burglar: 500

Thực sự, Guardian nhờ việc lấy threat của cả fellowship mà vượt qua Hunter và lấy lại được aggro. Có phải các con số thực tế như vậy? không phải! Không ai biết chính xác là bao nhiêu ( trừ Turbine ) nhưng nó là một dạng tình huống khi sử dụng Whirling Retaliation sẽ mang lại hiệu quả, kể cả khi đang đánh một mục tiêu. Chú ý rằng, các skill hút threat sẽ kém hiệu quả trong nhóm 3 người, khi mà bạn không có đủ nguồn threat để hút. Trong raid, bạn không thể hút threat của cả 11 người ( raid 12 ) mà chỉ hút threat trong fellowship của bạn ( tuy nhiên bạn có thể hút threat từ các soldiers trong skirmish, nhưng nó là tình huống khác )

3.Một số tình huống thông thường:

Sau đây, tôi sẽ nói về một số chiến thuật tổng quát bạn có thể áp dụng trong nhiều tình huống khi tank. Tôi sẽ không nói về các thứ tự dùng các skill riêng biệt trừ khi cần thiết, tự mình thử nghiệm và tìm ra cách làm tốt nhất có thể theo ý bạn, nó sẽ khiến bạn chơi Guardian tốt hơn ( ta chẳng biết gì về guardian cả )

3.1.Tình huống 1: Fellowship của tôi đại khái phải chiến đấu với một nhóm rất đông quái, tôi nên làm gì ?

Ngay khi bắt đầu, cố gắng chạy chỗ sao cho thu hút càng nhiều quái về phía bạn càng tốt, sau đó sử dụng Challenge. Nó sẽ giúp bạn ngay lập tức có được aggro lên chúng, điều đó sẽ tạo ra các hiệu ứng block và pary bạn cần để tạo threat. Hãy chắc chắn rằng đồng đội của bạn chỉ tập trung bắn / đánh 1 con quái, nó nên là mục tiêu bạn đang đánh, là con bạn sẽ sử dụng các skill tạo threat đơn lẻ ( và kể cả auto attack của bạn ). Tuy nhiên, bạn cũng cần sử dụng các skill tạo threat AoE khác nhau để bắt đầu tạo đủ threat lên các con quái khác ( nếu không, mini heal 1 phát thì những con còn lại không đủ threat sẽ lập tức lao vào mini, ta bị nhiều rồi, đến khổ với mấy lão tank gà mờ ). Mục tiêu đầu tiên có thể dứt khỏi bạn mà lao vào một trong các class dps ( class đánh chính có damage cao vd hunter hoặc champion ), nhưng không sao cả, vì mọi người đều đánh 1 con nên nó sẽ rất nhanh chết ( trừ khi đó là boss vì thế đừng bao giờ chỉ oánh boss trước khi dọn sạch đệ xung quanh )

Sau đó, bạn cần tạo ra một lượng threat đủ lớn lên số quái còn lại và chúng sẽ “ chết dí “ với bạn trong cả trận. Bạn không nên dùng Challenge nữa, giữ nó cho trường hợp khẩn cấp, ví dụ như một đám adds ( đệ mới được gọi thêm ra ) mới kéo ra và lao vào minstrel.

3.2.Tình huống 2: Fellowship của tôi đang đánh một con boss, và tôi phải tank nó, tôi nên làm gì?

Đầu tiên, nói với fellowship của bạn rằng, hãy để bạn một vài giây tạo threat, trước khi họ bắt đầu thực sự tấn công. Lý tưởng nhất, bạn cần tấn công boss và có được ít nhất 1 hiệu ứng block, trước khi fellowship của bạn bắt đầu tấn công ( họ sẽ không biết bao giờ bạn có thể block được, nhưng thường 3-5 giây là đủ - ta nói rồi, rất nhiều lần, để tank 5 giây đánh trước, không biết có bao nhiêu người nghe lọt tai ). Bất kì lúc nào boss dứt khỏi bạn, lập tức dùng Challenge để chắc chắn boss đang tiếp tục đánh bạn, không chỉ để bảo vệ đồng đội, mà còn để tiếp tục ra duy trì hiệu ứng block ( các skill đòi hỏi có hiệu ứng block là những skill tạo threat nhiều nhất ).

Nếu bạn thấy mình thường xuyên mất aggro sau khi hết thời gian Challenge, hãy dùng Engage để lập tức kéo threat băng với người có threat cao nhất. Nêu bạn thấy dù có làm thế nào, bạn vẫn không giành lại được quyền kiểm soát boss, hãy kiên quyết kệ cha thằng bị boss targeting, và buff Shield-wall lên nó ( skill này sẽ chuyển hướng damage từ người được buff nhảy sang người bạn ). Đó là phương pháp cuối cùng, mặc dù bạn không còn block, parry, hoặc evade từ damage bị chuyển hướng, nhưng bạn vẫn có thể cố gắng tiếp tục giành lại aggro.

3.3.Tình huống 3: Adds tiếp tục đuổi theo healer!

Trong hầu hết các tình huống, healer không thể tạo đủ threat lên bất kì con quái nào để vượt threat so với Guardian ( và kể cả Hunter hay Champion những người trực tiếp đánh quái ). Thông thường, nếu một healer bị aggro, nó thường là do con quái đó không bị threat ( thường là quái tầm xa – ranger , những con bọn tank hay lười chạy tới hoặc gà không biết mà kéo threat, hoặc những con đứng ở xa hay những con mới được summon thêm ).

Điều này xảy ra bởi vì các skill heal tạo threat lên TẤT CẢ các monster, do không ai tấn công một con quái nào đó ( nghĩa là threat bằng 0 ) và healer hồi máu một cái, lập tức healer là người duy nhất có threat khác 0 trong bảng threat, do đó healer bị dính aggro bởi con quái có 0 threat kia.

Nếu điều đó xảy ra, đừng hoảng loạn! Chỉ cần bắt đầu tấn công – tạo threat tới con quái đang đuổi theo / bắn healler và bạn thường sẽ có thể lấy được aggro khá dễ dàng. Nếu con quái vẫn còn ngoan cố, dùng Challenge hay Engage.

Trong tình huống đám quái mới gia nhập cuộc chiến, healer có thể tránh được vấn để này bằng cách sử dụng các skill heal mạnh một cách không thường xuyên, thay vì spam những skill heal nhỏ hay sử dụng Hot ( heal over time – hồi máu theo thời gian ), những skill có tỉ lệ lớn gây chú ý tới monster có threat 0. ( icetea bổ sung thêm: heal Aoe kéo lượng threat cực kì lớn lên tất cả quái có mặt xung quanh những đồng đội được heal -> heal xong thì xác định 75% mini ngỏm nếu không có cách giảm threat )

Thiếu câu này:

Threat, aggro, tank, vốn là những thuật ngữ vô cùng thông dụng trong các game online của phương tây, cũng như các game online đỉnh cao tại Hàn Quốc, Nhật Bản, tuy nhiên nó lại khá xa lạ với người Việt, vốn phần lớn chỉ chơi các Game online “ đơn giản “ dễ chơi thậm chí vô cùng đơn giản ở Việt Nam với hệ thống auto từ lỗ chân lông tới kẽ chân răng. Ta sẽ không liệt kê ra những game online đó, bởi vì nó quá nhiều, ta cũng không đổ lỗi cho cái gì làm hư game thủ việt, khiến họ như nông dân suốt ngày cày cuốc trong cái vũng bùn gần nhà, trong khi ở thành phố ngay cạnh, người ta sống như thế nào, người ta ăn mặc, sinh hoạt ra sao không thèm biết, chỉ là ếch ngồi đáy giếng mà nghĩ mình thiên hạ vô địch.o11
 
Chỉnh sửa cuối:
nói chung là ai cũng chuẩn bị sẵn 1 bộ đồ đi raid và pvp cho có hiệu quả nhất. + 1 bộ pve đường kia nếu cần có thể chuyển qua đường kia
 
hôm qua raid CBGL thì hỏng hết đồ, phải chuyển qua đường còn lại đánh, may mà có tăng max kì huyệt ngoại công chứ ko thì thọt cmn dam mất :)).
 
EBjSh8i.jpg

Cho hỏi mấy cái trang bị lam này kiếm ở đâu vậy .
 
Ôi vãi các bác ạ, em mới lập cái bang vên sv NamBình mà tụi nó k cho đóng góp quỹ bang vì chưa nạp thẻ, trong khi đó chức năng nạp thẻ lại chưa ra, bựa vãi :(((((
 
Cho mình hỏi, mua mấy cái Tu vi với x2 exp ở chỗ nào trong Bang Hội vậy @_@ Tìm mãi chẳng thấy
 
@kid_pvt : cái tu vị thì từ cửa vào nhìn sang trái, còn cái x2 thì phải nâng cấp trong tab kiến trúc mới có
 
Cho hỏi muốn tắt Pk của phe như thế nào, đi làm nv mấy Map bị phá hoài.
 
chuột phải cái avatar có cái dòng thứ 2 từ dưới đếm lên, bấm vào đó chờ 5 phút, trong 5 phút không được vào trạng thái chiến đấu, đánh quái cũng kô
 
Thấy có mấy người post vũ khí tím 72 bán opt đẹp lắm @_@ Cái này là đi PB hay là gì vậy mọi người. Hay đồ show từ shop ra
 
chuột phải cái avatar có cái dòng thứ 2 từ dưới đếm lên, bấm vào đó chờ 5 phút, trong 5 phút không được vào trạng thái chiến đấu, đánh quái cũng kô

không đc bạn ơi mình phe ANC qua Vô Lượng Sơn làm nv , tôi làm theo bạn hướng dẫn nhưng vẫn gặp người phe HKM nick đỏ lòm vẫn oánh nhau được, bạn xem hình bên dưới có phải click chổ "Mở dạng phe" không?

img.php
 
Back
Top