GGG-Guilty.Gear.Fanboys-GGG (Version 3.0)

Ngoài ra, bạn có thể chọn địa điểm của trận đánh, giống như AC:
_ Ky thì ở 1 khu vườn xinh đẹp.
_ Pot thì ở 1 nơi toàn là rô bốt.
_ Venom thì ở trong Nirvana.
_ Millia thì ở trong 1 sân khấu.
_ Sol thì ở 2194 AD.
_ May thì ko rõ lắm... hình như là ở bãi biển.
Chipp cũng chưa rõ địa điểm.
 
Thực ra là bik đấy... VIE.Stax chứ j? =))
ko biết có phải stax không, nhưng ổng là mem gạo cội ở đây, gần như thế hệ đầu tiên, god of training mode đấy=)) (hay nhầm sang anh wasabi nhỉ:">)

Và đây là những j màn ElvenShadow đã ghi nhận trong đợt loketest hôm nay:
_ Gần như toàn bộ gameplay đều khá giống các game trước. (ngoại trừ việc mất tech throws và impossible dust)
...
Đệt ko có tí j về chipp à:-< thấy mỗi cái chiêu j vòng vòng xanh xanh nhưng hơi giống kết thúc của OD 6246HS
Mấy cái 3D nhìn khá khó chịu, cảm tưởng đang đánh mà nó chuyển góc quay 1 cái chả hiểu thế nào...
 
Chỉnh sửa cuối:
tau có bao h vsnet đâu, VIE.Stax là thằng bỏ mẹ nào :8cool_amazed:
 
ko biết có phải stax không, nhưng ổng là mem gạo cội ở đây, gần như thế hệ đầu tiên, god of training mode đấy=)) (hay nhầm sang anh wasabi nhỉ:">)


Đệt ko có tí j về chipp à:-< thấy mỗi cái chiêu j vòng vòng xanh xanh nhưng hơi giống kết thúc của OD 6246HS
Mấy cái 3D nhìn khá khó chịu, cảm tưởng đang đánh mà nó chuyển góc quay 1 cái chả hiểu thế nào...
Đẹp mà... =((
Còn đó là chiu Zanseiroga của Chipp đó! Hiện giờ ElvenShadow đang test char, tí nữa mới test Chipp.
Mình thấy chỉ có đòn Slash nó mới chuyển góc quay mà... mấy đòn kia ảnh hưởng j đâu! =/

- - - Updated - - -

tau có bao h vsnet đâu, VIE.Stax là thằng bỏ mẹ nào :8cool_amazed:
Em ko bik anh là ai, nhưng tui thấy có chú VIE.Stax cũng xài Venom - đánh ép dậu cũng kinh phết! =))
 
Đòn kết liễu của 1 round thì mới chuyển qua 1 cảnh 3D. Chưa thử thì k biết nhưng những ai dã chơi DMC rồi thì mới biết cảm giác đẹp mắt, hào hứng nào khi có 1 đòn kết thúc ấn tượng như thế. \m/

BTW, tối này a đại khai sát giới, con giời nào muốn ăn hành hay thông nát ass thì lên vsnet gặp moa \m/ \m/
 
Đẹp mà... =((
Còn đó là chiu Zanseiroga của Chipp đó! Hiện giờ ElvenShadow đang test char, tí nữa mới test Chipp.
Tôi là tôi chỉ biết kiểu 123456789 thôi, tên chiêu thì hầu hết ko nhớ, nhất là lại còn tiếng Nhật=))

Đòn kết liễu của 1 round thì mới chuyển qua 1 cảnh 3D. Chưa thử thì k biết nhưng những ai dã chơi DMC rồi thì mới biết cảm giác đẹp mắt, hào hứng nào khi có 1 đòn kết thúc ấn tượng như thế. \m/

BTW, tối này a đại khai sát giới, con giời nào muốn ăn hành hay thông nát ass thì lên vsnet gặp moa \m/ \m/

Có vậy chứ, tưởng đang đánh mà nó đổi góc thì làm sao mà đánh đc. Mà bác Isuka này là ai nhể, ở trong này từ lâu lắm r mà chả biết là ai:-?
 
Cho mấy thím xem thêm hình nè:

press


press
 
[spoil]
5204660A360F540023
[/spoil]

Thấy mỗi tấm này là thấy "3D" 1 chút, còn lại chưa thấy ấn tg. nhiều :-<
 
[spoil]
5204660A360F540023
[/spoil]

Thấy mỗi tấm này là thấy "3D" 1 chút, còn lại chưa thấy ấn tg. nhiều :-<
ẶC ẶC, thay đổi góc nhìn lia lịa kia mà còn ko thấy 3D.... =="
Mà thật sự sau 6 năm chờ đợi, GG đã biến hóa từ 2D thành 3D... thế bạn ko ấn tượng ở điểm nào vậy? ==
Trước giờ 2D giờ wa 3D đã thế đồ họa còn cải thiện đáng kể... chả hỉu bạn còn đòi hỏi j nữa? Việt hóa game à? >(
 
Game fighting hầu hết chả ai có nhu cầu đổi từ 2D sang 3D=)) nhất là thể loại hoạt hình 3D trông càng buồn cười.
À mà đấy là nói thế, còn 3D ở cảnh mở với kết, ko ảnh hưởng đến lúc đánh thì tôi ko có ý kiến:))
 
[spoil]
5204660A360F540023
[/spoil]

Thấy mỗi tấm này là thấy "3D" 1 chút, còn lại chưa thấy ấn tg. nhiều :-<

LOL ko hiểu cậu khen hay chê =)) =)) xRD thiết kế làm sao để thể hiện 2D nhất có thể. Bị cho là giống 3D mới là điều tồi tệ =)) =)) 1 Nhận xét khách quan LOL =))
 
LOL ko hiểu cậu khen hay chê =)) =)) xRD thiết kế làm sao để thể hiện 2D nhất có thể. Bị cho là giống 3D mới là điều tồi tệ =)) =)) 1 Nhận xét khách quan LOL =))
Haizz, giao diện 2D, đồ họa 3D... vừa tạo cho các FGer cảm giác 2D, vừa tọa cho mấy ông ham hố "đồ họa" cái nhìn góc độ của 3D, chả hỉu bạn ấy còn mún j nữa.... :8cool_amazed:

Game fighting hầu hết chả ai có nhu cầu đổi từ 2D sang 3D=)) nhất là thể loại hoạt hình 3D trông càng buồn cười.
À mà đấy là nói thế, còn 3D ở cảnh mở với kết, ko ảnh hưởng đến lúc đánh thì tôi ko có ý kiến:))
Còn riêng GG thì Daisuke đã ấp ủ mơ ước này từ 7 năm trước rùi - tức là từ thời #Reload rùi đó... ở đó mà ko có nhu cầu...:3cool_shame:
Ừ buồn cười, Bloody Roar kìa... đi mà cười...
Naruto Shippuden kìa... đi mà cười...
Street Fighter kìa... đi mà cười...
Blazblue thì sắp sửa... theo như Pachi nói... :|
 
Đợt test thử này thấy toàn khen chả thấy có ai chê gì cả.
Chụp bn ảnh mà chả có clip là sao :6cool_what:
 
Còn riêng GG thì Daisuke đã ấp ủ mơ ước này từ 7 năm trước rùi - tức là từ thời #Reload rùi đó... ở đó mà ko có nhu cầu...:3cool_shame:
Ừ buồn cười, Bloody Roar kìa... đi mà cười...
Naruto Shippuden kìa... đi mà cười...
Street Fighter kìa... đi mà cười...
Blazblue thì sắp sửa... theo như Pachi nói... :|
Thế mới nói nếu chỉ thêm hiệu ứng và vài thứ v.v... thì ko sao, chứ đổi hẳn sang 3d thì về cơ bản nó đã thành 1 game khác. Mấy game trên ko biết thế nào chứ Bloody Roar theo tôi, nó bắt đầu thành công thì hình như đã là 3D, SF lúc đánh thì vẫn là 2D. Còn những game mà sự thành công của nó đánh dấu từ 2D như GG thì đổi hẳn sang 3D tôi vẫn nghĩ là ko có mấy fan hưởng ứng.
(1 lần nữa nhắc lại, ko ảnh hưởng đến cơ chế game thì ko ý kiến=)))
 
Thế mới nói nếu chỉ thêm hiệu ứng và vài thứ v.v... thì ko sao, chứ đổi hẳn sang 3d thì về cơ bản nó đã thành 1 game khác. Mấy game trên ko biết thế nào chứ Bloody Roar theo tôi, nó bắt đầu thành công thì hình như đã là 3D, SF lúc đánh thì vẫn là 2D. Còn những game mà sự thành công của nó đánh dấu từ 2D như GG thì đổi hẳn sang 3D tôi vẫn nghĩ là ko có mấy fan hưởng ứng.
(1 lần nữa nhắc lại, ko ảnh hưởng đến cơ chế game thì ko ý kiến=)))
Mà bạn ơi, hình như mất Tech throw thật rùi, với lại Impos Dust nữa! :(
Ky có cái gọi Grinder cực kì nguy hiểm
Millia có Chroming Rose - Khá giống DI của Sol - chỉ có điều Millia ko bị mệt
Sol ở DI trông rất "trần trụi" =)) , còn đúng mỗi cái áo khoác! =))
Venom thì mất Dubious Curve - thay vào đó là QV; mạnh hơn và chargeable.
 
Video quay trộm nè các thím! =)) =)) =))
[video=youtube_share;ECWJwnFPnyA]http://youtu.be/ECWJwnFPnyA[/video]

- - - Updated - - -

Nhớ chỉnh lên HD coi cho rõ! =))
 
Mà bạn ơi, hình như mất Tech throw thật rùi, với lại Impos Dust nữa! :(
Ky có cái gọi Grinder cực kì nguy hiểm
Millia có Chroming Rose - Khá giống DI của Sol - chỉ có điều Millia ko bị mệt
Sol ở DI trông rất "trần trụi" =)) , còn đúng mỗi cái áo khoác! =))
Venom thì mất Dubious Curve - thay vào đó là QV; mạnh hơn và chargeable.
Ngoài ra thì animation của Riot Stomp thay đổi; Sol ở DI mode có thêm 1 air throw mới: 623K; Sol cũng có thêm 1 đòn đá thẳng xuống (quên mất tên rùi! ==")
Venom có 1 intro khá ấn tượng... (mở cái hộp đựng 2 cái que-> gắn 2 cái que lại thành cái gậy-> xoay cái gậy-> hất tóc! =)) =)) )
Trong khi xài Chroming Rose, Millia nhấp nháy (giống như DI của Sol) và khi di chuyển sẽ đặt ở trên đường đi của cô những bông hồng - phải đỡ hoặc trúng thì bông hoa mới mất đi)
Potemkin có thêm 2 đòn mới: Trishula - nhảy lao đầu tới giống như đòn đấm lửa của Johnny; ICPM - toàn thân bùng lửa, nếu ăn hit thì untechable.
Chipp có thêm đòn leo tường - khi leo có thể:
_ air throw đòn "bùng lá" - nếu gần đối phương
_ ném shuriken - có 3 loại, mỗi loại ném ở tốc độ khác nhau
_ bất tường
_ alpha blade hoặc beta blade
_ rơi xuống lại để airdash
Overdrive "đấm loạn xạ" của Chipp nếu như đỡ lại được thì Chipp ko thực hiện 2 đòn cuối cùng - mục đích chính chắc là để safe hóa move.
Đòn "Applause to the Death" của May bây giờ có thể được thực hiện theo 2 cách:
_ Input Move -> Charge - thả bình thường
_ Input Move -> Charge và điều khiển May tiến lại gần con cá heo - May sẽ cưỡi cá heo như đòn "Go Mr. Dolphin!"

- - - Updated - - -

Thêm thít 1 chút: Range của Potemkin Buster có lẽ đã giảm xuống. (test PB lên Chipp -> mất 45% máu! @.@)
Hệ thống RC đã thay đổi, và nghe nói FRC sẽ được thêm vào trong bản ra mắt chính thức! :6cool_smile:
 
Ông Leon mạng bựa vãi, lúc đc thì lag, ko thì toàn bay ra.
Chiêu bật tường của chipp thấy có từ AC r hay sao chứ đâu phải mới. Sửa tới sửa lui nhưng xác định luôn là Chipp ko thể tệ hơn đc, nên kiểu j cũng ngon thôi=)) Chỉ mong nó sửa lại jD Counter thành ground bounce như bản slash thì thơm=))
 
Ông Leon mạng bựa vãi, lúc đc thì lag, ko thì toàn bay ra.
Chiêu bật tường của chipp thấy có từ AC r hay sao chứ đâu phải mới. Sửa tới sửa lui nhưng xác định luôn là Chipp ko thể tệ hơn đc, nên kiểu j cũng ngon thôi=)) Chỉ mong nó sửa lại jD Counter thành ground bounce như bản slash thì thơm=))
À mà j.D counter của Chipp là Slide. =))
Ko, mình nói leo tường là mới, và trong khi leo tường thì có thể bật tường thui! :D
Tiện đây nói lun, máu Chipp típ tục giảm! =)) =)) =)) Máu giấy số 1 trong game =)) =)) =))
P.S: Mạng nhà mình 2 người dùng chung nên lâu lâu bị auto-disconnect đó! :(

- - - Updated - - -

Kinh wá, bây giờ Dust có thể corner-carry! @.@
Như là Sol thì chỉ việc Dust-> ground dash-> DL combo! @.@
 
Back
Top