[Thảo Luận]Total War: Rome II [KHÔNG XIN + hỏi đáp liên quan crack]

http://tallmyr.se/rome2/

Chỉ có 3 con auxilliary cấp 4 là elephant, cretan archer với persia calvary.

Mà nghe đâu cretan archer trong đây bị nerf dữ dội.
 
http://tallmyr.se/rome2/

Chỉ có 3 con auxilliary cấp 4 là elephant, cretan archer với persia calvary.

Mà nghe đâu cretan archer trong đây bị nerf dữ dội.

Cretan Archer quá cùi so với Rome 1, không có sự chênh lệch quá nhiều với archer thường, mà thật sự Archer trong Rome 2 có cảm giác còn cùi hơn cả Slinger
 
Chơi lại Sparta đc 60 turn thì thằng Etruscan chiếm mất Roma của Rome, thế là mình đường đường chính chính tiến vào Roma sau khi làm Def allies với Rome luôn :))
 
Cretan Archer quá cùi so với Rome 1, không có sự chênh lệch quá nhiều với archer thường, mà thật sự Archer trong Rome 2 có cảm giác còn cùi hơn cả Slinger
Đây là lỗi balance rồi mà bác, CA biết rồi nhưng sửa chậm kinh, phải đến patch 5 mới balance được quân missile.
 
đây là file save tôi đang chơi, đều là Legendary, 4 faction đánh cùng lúc, trong đó Parthia sẽ tính hoàn thành Cultural, Macedon là Economical còn Carthage là military, tất cả đều trên turn 130+

còn 1 file save Macedon Legendary đã complete ở turn 272, cần thì đưa nốt :)), income mỗi turn là 120k, đấy là camp legend đầu tiên ko biết xây nhà và chơi kiểu càn quét nên tô màu kín bản đồ thành ra ko có trade :">, nghèo là phải

http://www.mediafire.com/?ulyqi7zg7fl2u47

chả hiểu sao bị quy là cheat :9cool_too_sad::9cool_too_sad:, phải show save lên để chứng minh :6cool_sure:

à quên mất đây là file save beta patch 4 nên ông nào crack thì đừng thử nhé :))
 
Chỉnh sửa cuối:
julius-caesar1.pngGửi bác kia có chữ ký ntn :9cool_haha:
"...Veni Vidi Vici.."
 

Attachments

  • julius-caesar.png
    julius-caesar.png
    329.9 KB · Đọc: 4
Chỉnh sửa cuối:
bao giờ có dlc mới nhỉ, mỗi ngày chơi 1 fac vòng đi vòng lại chán quá/ mà chả thích chơi bọn barbarian tẹo nào, xấu quá :4cool_doubt:
 
bao giờ có dlc mới nhỉ, mỗi ngày chơi 1 fac vòng đi vòng lại chán quá/ mà chả thích chơi bọn barbarian tẹo nào, xấu quá :4cool_doubt:

cài mod playable faction là chơi tít mù ngay mà bác

- - - Updated - - -

Cretan Archer quá cùi so với Rome 1, không có sự chênh lệch quá nhiều với archer thường, mà thật sự Archer trong Rome 2 có cảm giác còn cùi hơn cả Slinger

archer dam to tốc độ bắn không tệ, tầm xa, ammo nhiều mà bắn như gãi ghẻ =))
 
cài mod playable faction là chơi tít mù ngay mà bác

)

dù sao thì cũng ko chính thống, ko thích lắm
cơ mà căn bản là nhìn 7,8 bước cài đặt rắc rối loạn hết cả mắt :5cool_sweat:
 
Muốn income cao ở mid-late game dễ ợt, thậm chí còn chả cần phải xây gì. VÌ khi mình đi chiếm đến các faction ở mid-late game thì hầu như chúng nó xây hết hộ mình rồi, chỉ còn việc convert thôi. Đến nỗi đoạn cuối game còn chán chả buồn nâng cấp nữa, vì nhiều tiền quá chẳng để làm cái gì cả :4cool_doubt:
 
Muốn income cao ở mid-late game dễ ợt, thậm chí còn chả cần phải xây gì. VÌ khi mình đi chiếm đến các faction ở mid-late game thì hầu như chúng nó xây hết hộ mình rồi, chỉ còn việc convert thôi. Đến nỗi đoạn cuối game còn chán chả buồn nâng cấp nữa, vì nhiều tiền quá chẳng để làm cái gì cả :4cool_doubt:

Giới hạn số army nên đến mid-late là quá thừa tiền rồi, nhiều tiền chả biết làm gì, đi xây từng thành thi ngại mà cũng chả có thiếu nên hơi chán . Được cái giờ tô màu kín bản đồ không dễ nữa, 1 phần vì các nước đều nằm trong liên minh, 1 phần vì khi hành quân đến nơi có điều kiện khắc nghiệt thì tự động bị chết bớt quân, lại còn giới hạn army nữa. Nếu mà bỏ giới hạn đi hoặc nới rộng ra thì hay hơn, đỡ phí tiền =))
 
Giới hạn số army nên đến mid-late là quá thừa tiền rồi, nhiều tiền chả biết làm gì, đi xây từng thành thi ngại mà cũng chả có thiếu nên hơi chán . Được cái giờ tô màu kín bản đồ không dễ nữa, 1 phần vì các nước đều nằm trong liên minh, 1 phần vì khi hành quân đến nơi có điều kiện khắc nghiệt thì tự động bị chết bớt quân, lại còn giới hạn army nữa. Nếu mà bỏ giới hạn đi hoặc nới rộng ra thì hay hơn, đỡ phí tiền =))
Mới cả bây giờ bỏ có cái trò Bribe rồi, ngày xưa có nhiều tiền, vui vui đi Bribe cho hết tiền :5cool_big_smile:
 
Giới hạn số army nên đến mid-late là quá thừa tiền rồi, nhiều tiền chả biết làm gì, đi xây từng thành thi ngại mà cũng chả có thiếu nên hơi chán . Được cái giờ tô màu kín bản đồ không dễ nữa, 1 phần vì các nước đều nằm trong liên minh, 1 phần vì khi hành quân đến nơi có điều kiện khắc nghiệt thì tự động bị chết bớt quân, lại còn giới hạn army nữa. Nếu mà bỏ giới hạn đi hoặc nới rộng ra thì hay hơn, đỡ phí tiền =))
Có mod bỏ giới hạn army mà
Hình như bây giờ không có vụ nhường thành qua diplomat nữa nhỉ
 
Mới cả bây giờ bỏ có cái trò Bribe rồi, ngày xưa có nhiều tiền, vui vui đi Bribe cho hết tiền :5cool_big_smile:

Cho nó tiền để tạo Satrapy, ném cả mớ tiền vào mặt thì nó không chịu, đến lúc bị thằng khác đánh cho còn mỗi mấy cái thuyền rách chạy thì mới đi xin mình :v :v

- - - Updated - - -

Có mod bỏ giới hạn army mà
Hình như bây giờ không có vụ nhường thành qua diplomat nữa nhỉ

Bác gửi link mod này cho em với, có 21 army đánh cũng hơi bị ức chế với cái đám liên minh của bọn kia,đồng minh của mình thì thọt nặng nên em quyết định một mình chống lại cả thế giới cho chúng nó biết mặt :v
 
1 mình chống lại cả thế giới thì 15 army là quá đủ đâu cần thêm :-?
 
1 mình chống lại cả thế giới thì 15 army là quá đủ đâu cần thêm :-?
Mình cũng nghĩ vậy. Hồi chơi Shogun 2 mình chỉ dùng 3-4 stack là hoàn thành campaign. Bây giờ chơi Rome 2 thấy dễ chơi hơn cả Shogun 2 từ military - economy và cả politics. Do upkeep rẻ hay sao ấy, mà mới được 30 turn mà mình có gần 4-6 stack cavalry chiếm gần 10 province gồm hơn 20 regions, income gần 5000. Chuẩn bị 4 stacks bem Selucid empire.

Lúc game mới release tháng 9, máy mình chơi lag và crash quá nên mình tạm nghĩ chờ patch. Từ khi patch 3 beta, mình mới bắt đầu chơi, có lúc máy chơi rất ổn định dù đánh battle 2 full stack với nhau không lag. Nhưng khi win thì lại bị crash(ức chế). Vô lại game, chưa kịp làm gì lại bị crash. CỨ thế crash liên tục 4-5 lần. Chơi ổn định vài turn được tầm 1 tiếng lại crash tiếp. Chơi chẳng được bao nhiêu phút mà crash vào game mất gần nữa tiếng loading, Nản thiệt. Đang chơi patch 4 beta. Hy vọng patch 4 có thể fix được cái vụ crash này.
 
oh lại cập nhật hay fix gì mà 26,5mb thế nhỉ :9cool_haha:
 
1 mình chống lại cả thế giới thì 15 army là quá đủ đâu cần thêm :-?

Ý mình là tuyên chiến với tất cả các fac cùng 1 lúc chứ không phải dùng 15 army để bôi màu =))

- - - Updated - - -

Mình cũng nghĩ vậy. Hồi chơi Shogun 2 mình chỉ dùng 3-4 stack là hoàn thành campaign. Bây giờ chơi Rome 2 thấy dễ chơi hơn cả Shogun 2 từ military - economy và cả politics. Do upkeep rẻ hay sao ấy, mà mới được 30 turn mà mình có gần 4-6 stack cavalry chiếm gần 10 province gồm hơn 20 regions, income gần 5000. Chuẩn bị 4 stacks bem Selucid empire.

Lúc game mới release tháng 9, máy mình chơi lag và crash quá nên mình tạm nghĩ chờ patch. Từ khi patch 3 beta, mình mới bắt đầu chơi, có lúc máy chơi rất ổn định dù đánh battle 2 full stack với nhau không lag. Nhưng khi win thì lại bị crash(ức chế). Vô lại game, chưa kịp làm gì lại bị crash. CỨ thế crash liên tục 4-5 lần. Chơi ổn định vài turn được tầm 1 tiếng lại crash tiếp. Chơi chẳng được bao nhiêu phút mà crash vào game mất gần nữa tiếng loading, Nản thiệt. Đang chơi patch 4 beta. Hy vọng patch 4 có thể fix được cái vụ crash này.

Bác chơi cấp nào mà gớm vậy, 30 turn mà khỏe thế rồi. Đánh Parthia ban đầu có phát triển được quái đâu, em mất mười mấy turn mới có được nguyên 1 tỉnh, bắt đầu mở mày mở mặt được với đời, tầm 200 turn sau thì đang đánh ở tiểu Á rồi :D
 
fix cho update 4 beta
- Fix rare crash when AI initiated diplomacy with the player.
- Fixed problem with slinger units being overpowered as their shots could hit multiple units and made balancing adjustments to other projectile types. Hàng hot đây
- Fixed pike phalanx single-click and double-click attack behaviour. They will now try to maintain proper distance from targeted unit instead of running into them.
- Made it much harder for enemy infantry units to move/push through a pike phalanx. Ngon
- Flaming projectiles are now set as default for naval artillery when available. Wut?
- Increased the range of torches that can be thrown to burn down gates in battles.
- Cinematic camera view in battles now works better with siege vehicles.
- Disabled damage from rolling flammable projectiles that have landed on the ground (This does not include fireball deployables)
- "Army Destroyed" event message now displays the name of the army instead of the name of the general.
- The "Food Shortage" event message no longer contains a list of provinces affected. This can still be reviewed in the Provinces panel.Wut?
- Added event message for when units defect during a civil war in Campaign modes. err units deflect? có cái này sao mình không biết ta?
- Rank up event message now contains the new rank for both characters and armies in Campaign modes.
- When attacking a door of a fort with a battery ram, the per cent of damage will now reach 100% when the door to opens, instead of 20%.
- Fixed issue where double clicking on a map in the map list in the Battle Setup screens (in Custom Battle and Multiplayer Battle modes) would make that map always remain highlighted as if it was selected.
- Fixed multiple issues surrounding certain events being fired at the same time as winning the game.
- The movie player for Campaign movies will now correctly re-initialise its full screen state between queued movies.
- Fixed reinforcing armies unit banners sometimes appearing darker and missing their outlines on the battlefield.
- Unit banners will no longer appear black when turning on unit flags in a battle after turning them off in the campaign map. Ngon bị cái này từ patch 3 beta giờ mới fix
- Fixed tooltips for incident event effects in Campaign modes.
- The resources icons in the Trade & Finance tab now fit in the user interface better when multiple (over 6) different types of resources are being traded.
- Fixed face animations and audio not working correctly in the diplomacy screen when declare war, and prevented adding new offers/demands from interrupting the face animations.
- Addressed inconsistencies in the campaign Heads Up Display when selecting between enemy and friendly settlements and characters.
- Added details of the effects to "Public Order" event messages.
- Fixed text clipping issues on building tooltips in Campaign modes in some languages.
- Fixed text clipping on the campaign factors tooltip in some languages, now shows ellipsis to show text has been cut off.
- Fixed possible cut-offs of text in the "Trait / Ancillary Gained" event message in Campaign mode.
- Subtitles added to the Parthia Civil War video in Campaign modes.
 
Chỉnh sửa cuối:
Back
Top