Quản lý chỉ lệnh-Hướng dẫn và chia sẻ

-ae share mình cái addon marco TK SƠN CƯ đc hem
-ai có hảo tâm inbox,thx rất nhiều nhiều
 
Check OT item như thế nào, mình đang dùng cây HatTamVongTing, cho vào macro chưa cast xong đã chuyển sang skill khác :7cool_extreme_sexy_
Chech CD skill pet nữa, bác nào giúp dùm :9cool_pudency:

- - - Updated - - -

Check OT item như thế nào, mình đang dùng cây HatTamVongTing, cho vào macro chưa cast xong đã chuyển sang skill khác :7cool_extreme_sexy_
Chech CD skill pet nữa, bác nào giúp dùm :9cool_pudency:
 
Check OT item như thế nào, mình đang dùng cây HatTamVongTing, cho vào macro chưa cast xong đã chuyển sang skill khác :7cool_extreme_sexy_
Chech CD skill pet nữa, bác nào giúp dùm :9cool_pudency:

- - - Updated - - -

Check OT item như thế nào, mình đang dùng cây HatTamVongTing, cho vào macro chưa cast xong đã chuyển sang skill khác :7cool_extreme_sexy_
Chech CD skill pet nữa, bác nào giúp dùm :9cool_pudency:

Vụ này hơi khó giúp đỡ bác rồi vì nó đi vào một case cụ thể là dùng cái Hạt Tâm Vong Tình. Tuy nhiên có một số skill ví dụ như là Bạo Vũ Lê Hoa, hay là Phong Lai Ngô Sơn chẳng hạn, trước khi được ghi nhận là OTAction thì nó có thể bị cancel trong vòng 0.5s đầu tiên chẳng hạn. Bác thử test xem là cast cái Hạt Tâm Vong Tình đấy xong rồi nửa giây sau mới bấm nút tiếp xem có bị cancel ko. Nếu ko bị cancel thì nguyên tắc xử lý của nó cũng sẽ giống như xử lý Bạo Vũ Lê Hoa :4cool_baffle:
Còn check CD skill của pet thì nó quá phức tạp để hướng dẫn ở đây vì nó sẽ dùng đến cả object để gán skill vào, sau đó check xem cái object đấy nó có enable và có bị cooldown ko :3cool_embarrassed:
 
Vụ này hơi khó giúp đỡ bác rồi vì nó đi vào một case cụ thể là dùng cái Hạt Tâm Vong Tình. Tuy nhiên có một số skill ví dụ như là Bạo Vũ Lê Hoa, hay là Phong Lai Ngô Sơn chẳng hạn, trước khi được ghi nhận là OTAction thì nó có thể bị cancel trong vòng 0.5s đầu tiên chẳng hạn. Bác thử test xem là cast cái Hạt Tâm Vong Tình đấy xong rồi nửa giây sau mới bấm nút tiếp xem có bị cancel ko. Nếu ko bị cancel thì nguyên tắc xử lý của nó cũng sẽ giống như xử lý Bạo Vũ Lê Hoa :4cool_baffle:
Còn check CD skill của pet thì nó quá phức tạp để hướng dẫn ở đây vì nó sẽ dùng đến cả object để gán skill vào, sau đó check xem cái object đấy nó có enable và có bị cooldown ko :3cool_embarrassed:
Mình đã thử nhưng mà vẫn bị cancel :5cool_beat_plaster:, chắc vấn đề này hơi khó bác nhỉ, skill Hat Tam Vong Tình khó chơi thật không như mấy phái khác :3cool_embarrassed:

Ah tiện thể cho mình hỏi có cách nào check được có bao nhiêu phái trong 1 pt ko ??? vi dụ như có 4 thuần dương, 2 tử hà, 2 thái hư :4cool_baffle:
 
Mình đã thử nhưng mà vẫn bị cancel :5cool_beat_plaster:, chắc vấn đề này hơi khó bác nhỉ, skill Hat Tam Vong Tình khó chơi thật không như mấy phái khác :3cool_embarrassed:

Ah tiện thể cho mình hỏi có cách nào check được có bao nhiêu phái trong 1 pt ko ??? vi dụ như có 4 thuần dương, 2 tử hà, 2 thái hư :4cool_baffle:

Check được, bạn tham khảo hàm IsParty và tham số dwForceID để check nhé :4cool_baffle:
 
bác nào có macro của VH ko cho mình xin với :D thi thoảng làm Q truy tìm đạo tạc cho nó ngon :4cool_hungry:
 
Check được, bạn tham khảo hàm IsParty và tham số dwForceID để check nhé :4cool_baffle:

dwForceID thì chỉ check được phái gì, còn nếu bạn muốn check cả nội công thì phải dùng thêm GetKungfuMount nữa (tên hàm không nhớ chính xác lắm nhé) :5cool_beat_plaster:

- - - Updated - - -

bác nào có macro của VH ko cho mình xin với :D thi thoảng làm Q truy tìm đạo tạc cho nó ngon :4cool_hungry:

VH làm đạo tặc thì đứng bắn DMC cũng được rồi :3cool_embarrassed: còn đánh thì có nhiều logic khác nhau phụ thuộc vào cách tăng trấn phái, tự viết cho nó lành :4cool_baffle:
 
dwForceID thì chỉ check được phái gì, còn nếu bạn muốn check cả nội công thì phải dùng thêm GetKungfuMount nữa (tên hàm không nhớ chính xác lắm nhé) :5cool_beat_plaster:

- - - Updated - - -

Check nhiều thế thì viết thế nào nhỉ ??? check pt, check phái rồi check trấn phái, mình thì ngu cái vụ viết hàm lắm. Bác viết dùm mình được không ??? Chẳng là mình muốn hoàn thiện compo của 5doc 1 chút để có thể check 3 loại độc vào boss nếu pt có 3 5doc, hay 2 loại độc thôi nếu pt có 2 5độc, và 1 loại độc nếu solo :6cool_sure:
 
Mình mới check xài HatTamVongTinh bằng tay sau đó xài qua Macro, thi ko bị mất OT. Thế thì phải làm sao nhỉ để có để đưa vk của mình vào macro bác HaAnh nhỉ :2cool_confident:
 
Mình mới check xài HatTamVongTinh bằng tay sau đó xài qua Macro, thi ko bị mất OT. Thế thì phải làm sao nhỉ để có để đưa vk của mình vào macro bác HaAnh nhỉ :2cool_confident:

Nói chung là vụ này mình ko thể test được nên chưa biết giải pháp là thế nào nhưng cái lệnh OnUseItem trong macro nó tương đương với việc bạn bấm vào skill HatTamVongTinh trên vũ khí :5cool_ops: dạo này mình đang bận nên cũng không có thời gian để viết code hay chơi game. Chắc 1-2 tuần nữa mới thử cho bạn được :3cool_embarrassed:
 
Nói chung là vụ này mình ko thể test được nên chưa biết giải pháp là thế nào nhưng cái lệnh OnUseItem trong macro nó tương đương với việc bạn bấm vào skill HatTamVongTinh trên vũ khí :5cool_ops: dạo này mình đang bận nên cũng không có thời gian để viết code hay chơi game. Chắc 1-2 tuần nữa mới thử cho bạn được :3cool_embarrassed:

Ah mình check được rồi, thank bác HaAnh nhé làm phiền bác nhiều quá :6cool_ah:
 
ngon, chơi thôi:4cool_baffle:

--------------------------------------------------------------------
 
Bác HA cho mình hỏi cái mình dùng hàm này:
function GetPetName()
if pet then return pet.szName end
end

khai báo thì như thế này: if GetPetName()=="Linh Xà" then use(2226) end

Mình khai báo trong game thì chạy nhưng mà cho vào file .lua thì lại không chạy thế là thế nào nhỉ :4cool_baffle:
 
HA!
Co the viet cho 1 code vs noi dung nhu sau: check cuu han, neu cuu han >80% thi su dung invi(skill an hinh cua MG).
Thank ban truoc.
 
Bác HA cho mình hỏi cái mình dùng hàm này:
function GetPetName()
if pet then return pet.szName end
end

khai báo thì như thế này: if GetPetName()=="Linh Xà" then use(2226) end

Mình khai báo trong game thì chạy nhưng mà cho vào file .lua thì lại không chạy thế là thế nào nhỉ :4cool_baffle:

cái function thiếu khai báo pet=me.GetPet() kìa xem lại xem
 
cái function thiếu khai báo pet=me.GetPet() kìa xem lại xem
ah cái đó mình đã khai báo ngoài local rồi, chỉ là ở trong game mình khai báo thì chạy, nhưng mà cho vào file .lua thì nó không báo chỉ lệnh sai nhưng mà lại ko check được tến pet hay sao ấy nên ko hiến tế :3cool_embarrassed:
 
ah cái đó mình đã khai báo ngoài local rồi, chỉ là ở trong game mình khai báo thì chạy, nhưng mà cho vào file .lua thì nó không báo chỉ lệnh sai nhưng mà lại ko check được tến pet hay sao ấy nên ko hiến tế :3cool_embarrassed:

Cứ cho đủ phần:
me=GetClientPlayer()
pet=me.GetPet()
vào xem nó có chay ko :2cool_sexy_girl:
 
if GetPetName("Linh Xà") then use(2226) end :6cool_surrender: thử xem cái lua của mình để thế nó chạy
 
Mã:
function GetPetName(Pet)
Pet=N.GetPet()
if Pet then return Pet.szName end
end

if not(N.GetPet()) then use(2223) end
if GetPetName()=="Linh Xà" then use(2226) end
như thế này mới đúng. :5cool_beat_plaster:
 
Mã:
function GetPetName(Pet)
Pet=N.GetPet()
if Pet then return Pet.szName end
end

if not(N.GetPet()) then use(2223) end
if GetPetName()=="Linh Xà" then use(2226) end
như thế này mới đúng. :5cool_beat_plaster:

Mình viết thế này trong game thì cũng chạy này, nhưng cho vào file .lua cũng không chạy. Cách của bạn mình cũng viết rồi kết quả là false :3cool_embarrassed:

if pet==nil then uselist({2223,2221,2222}) end
if cdtime(2226)==0 then
if pet.szName=="Linh Xà" or pet.szName=="Thánh Hạt" then use(2226)
elseif pet.szName=="Ngọc Thiềm" then uselist({2212,2223}) end end
 
Back
Top