(WOT) Cập nhật những thông tin trang chủ

  • Thread starter Thread starter Op2
  • Ngày gửi Ngày gửi
Map Mix giữa plane với Ground Force khác nhau nhiều. Plane sẽ tham chiến ở phạm vi rộng hơn là Ground Force.
 
Mời hồi năm ngoái rồi.......................
 
bao giờ thì có vụ wowp sea nhể bác chim nhựa?
 
Bác chơi rồi thấy tính đồng đội có cao không? Hay lại chơi như kiểu ong vỡ tổ thích làm gì thì làm.
 
War Thunder thì chơi kiểu ong vỡ tổ thôi, mạnh ai làm gì thì làm, trừ phi lập squad thì may ra mớI có tính đồng đội
 
Mấy lão cho hỏi có biết tài khoản KM1 của bọn Vina để làm cái gì ko? Máy em lúc nào KM1 cũng hơn 50k, trong khi tài khoản chính toàn 1-2k, đc tí là lại ko nt hay sms đc. Đọc trên mạng thấy bảo KM1 dùng đc dịch vụ Mobile Internet, mà em thử đăng kí khi tk chính còn vài trăm đồng mà ko đk đc
 
KM1 dùng cho nt, gọi tới thuê bao nội mạng thôi.
 
Theo cái báo cáo của LX ở đây thì có 4,7% số thiệt hại về T-34 từ 6/1941 đến 9/1942 bị 20mm Flak bắn cháy, nên bị Pz II bắn chết cũng có thể xảy ra =))
http://operationbarbarossa.net/Myth-Busters/MythBusters2.html

Theo khả năng bắn thủng của 20mm trên Pz II, thì trừ khi áp sát đít T-34 thì may ra mới bắn thủng =)). Nên chắc báo cáo kia có thể nó có thêm một số cỡ đạn khác bắn gần lủng giáp rồi 20mm bắn cùng chỗ đó thì thủng được hoặc bị phục kích riêng lẻ.
http://www.wwiivehicles.com/germany/guns/20-mm.asp
 
Theo khả năng bắn thủng của 20mm trên Pz II, thì trừ khi áp sát đít T-34 thì may ra mới bắn thủng =)). Nên chắc báo cáo kia có thể nó có thêm một số cỡ đạn khác bắn gần lủng giáp rồi 20mm bắn cùng chỗ đó thì thủng được hoặc bị phục kích riêng lẻ.
http://www.wwiivehicles.com/germany/guns/20-mm.asp

VD T-34 bị K.O. bởI 20mm Flak =)), trong War Thunder 20mm HE giết crew cũng kinh vãi =))
...ordered them to concentrate automatic fire on the tracks of the advancing T-34s. Nobody was optimistic as to the likely outcome, but there remained little else they could do. ... They held their fire until the tanks had approached to within 200m. A burst of fire smashed the track of the leading T-34, which began to turn helplessly around on the same spot. Guns were then ordered to concentrate fire on the turret. Even before the first magazine emptied, the turret lid flipped open and a white flag appeared. The Russian crew clambored out and were taken prisoner. Meanwhile the cone of 20mm fire was switched to the left and another T-34 similiarly disabled.
Instead of surrendering, the crew of this vehicle chose to fight with small arms as they emerged. They were cut to pieces by multiple impacts of 20mm cannon explosions which sparked and spluttered around the hull. Other tanks met the same fate. Crews were scythed down at any sign of resistance. The rest of the T-34s turned back. It was inconcievable ...that their insignificant calibre cannon could have triumphed against tanks considered the heaviest of their type.
...They moved forward curiously to examine the results of their handiwork and discovered that, apart from cut caterpillar treads and damage to drive and sprocket wheels, there was nothing to explain the abrupt abandonment of the tanks. 'not until the prisoners were questioned did the riddle become clear'.... The answer lay in the resonant ding produced by multiple 20mm strikes on cast steel turrets, which had the effect of transforming them into 'huge bells'.
'Continuous explosions on the turret had produced a hellish noise which had grown louder from explosion to explosion. The sound had swollen beyond the realms of tolerance and had virtually driven the crews insane.'
... claimed his battery had disabled 32 T-34s tanks before the end of the year [1941], employing similiar tactics.
"A War Without Garlands, operation Barbarossa 1941/42" by Robert Kershaw
 
Chỉnh sửa cuối:
Như thế không phải bắn thủng mà là bắn vào tháp pháo biến nó thành cái chuông tới mức tổ lái chịu không được phải đầu hàng hoặc chiến đấu để bị xé toạt ra =)).
 
thì hôm nọ ta lái con PzII ausf F chạy ra dc hông con T-34 cho 1 băng 20mm hỗn hợp AP/HE vào hông tháp pháo nó, tự nhiên thấy ta kill nó luôn =))
 
thì trong WT kill dc tank địch ko cứ là bắn cháy nó mà. Làm tổ lái sock dam rồi chết vẫn dc mà. Ví dụ cầm KV-2 bắn em Tiger I ở khoảng cách 700m, thấy viên HE bao trùm trên turret của nó và 1 phút sau thấy ăn kill!!!!!!!!!
 
152mm HE thì thường rồi, 20mm HE mới kinh kìa
 
Chỉnh sửa cuối:
Tech tree của War Thunder này:
Tree mới (cứ mỗi tuần test nó mở thêm 1 tier)
post-198046-0-59111300-1394226950.jpg

post-198046-0-97927200-1394226954.jpg

Tree cũ (chỉ có giá trị tham khảo)
post-199253-0-88703300-1394231829.jpg

post-199253-0-94195400-1394231834.jpg
 
Chỉnh sửa cuối:
nào thì WoT news, patch note 9.0 (9.0 lên supertest ngày hôm nay, dự kiến đầu tháng sau có pubtest):

Important: Storm adds that some features are missing from this list, like improved graphics (shaders) and HD tanks, as those are still being worked on.

- new vehicles: Panzer IV Ausf.A (tier 3), Panzer IV Ausf.D (tier 4), StuG III Ausf.B (tier 4)
- fixed maps: Malinovka, Serene Coast, Steppes, Redshire, Mountain Pass
- added historical battles
- removed the “confrontation” mode
- added new window of graphic settings
- added the dynamic resulution option (reduction of game resolution while keeping the UI resolution the same)
- added the possibility to manually set your FOV in settings
- added the option to set the “power” (intensity) of color filters
- added turrets being ripped off after ammo rack explosion
- reworked tank exhausts (smoke) effect
- added the keyboard language indicator on the login screen
- added new awards (medals) for team battles: “Recon by combat”, “God of War”, “For the Will to Win”, “Decisive Shot”, “For Tactical Operations”
- fixed some bugs and added improvements in the “Vehicles” section of the Achievement window
- reworked the “Statistics” section in the Achievements window
- changed the wording of the Steel Wall award
- Light Tank Mk.VIc and T7 CC buffed
- term “potential damage” changed into “damage blocked by your armor”
- fixed bugs in the way voiceover works
- fixed the bug where the aim circle was displayed incorrectly in replays
- fixed the bug where artillery shells fell outside of the aiming circle in arty mode
- fixed the bug where artillery shells exploded in mid-air

- fixed freezing of the account when quitting the game
 
Back
Top