(>* 0*)>TREE OF SAVIOR<(*^ *<) - Mở rộng Thị trấn Klaipeda

game có 80 class chả nhẽ nhảy vào build đúng 1 con từ đầu đến cuối ? :7cool_feel_good:
 
Mình nghĩ là 1 nhận vật chỉ chơi được chẳng hạn 5 subclass thôi, chứ nhiều quá thì sẽ rối tung cả lên ngay. Hoặc là tăng số exp cần để lên lvl của sub class lên.
 
Thông tin vẫn mơ hồ quá nhỉ. Hệ thống class đưa ra 1 vài con, nhưng ko có 1 số skill cụ thể thì cũng như ko.
Hi vọng em này có 1k+ headgear & Costume. Hệ thống skill cũng hi vọng thuộc dạng macro như Ragnarok (các skill đều mạnh và có sức ảnh hưởng lớn) chứ ko phải dạng micro như 90% các MMO khác (các skill có sức ảnh hưởng nhỏ, có khi phải ấn đến 10-15 skill khác nhau để deal damage lên 1 con quái) . Có 2 cái này thêm WoE tốt thì công nhận là truyền nhân Ragnarok :))


mời đồng chí cút đi chỗ khác mà spam nhé
Đồng chỉ cũng nên đi chỗ khác mà ngáp với thể hiện nhé
 
Không biết con Sorc gọi mini boss ra xong có xài được kiểu mini boss skill không nhỉ, được thì vui :3cool_embarrassed:
 
[Gustav]Lovely;24656697 nói:
Mình nghĩ là 1 nhận vật chỉ chơi được chẳng hạn 5 subclass thôi, chứ nhiều quá thì sẽ rối tung cả lên ngay. Hoặc là tăng số exp cần để lên lvl của sub class lên.

4 dòng class cơ bản thì mỗi dòng cũng khoảng 4-5 sub class từ rank 2 rồi :)), nhưng mà mình nghĩ việc chọn lại class cũ để unlock skill đặc biệt sẽ hay hơn, nhất là với class mình thích


Không biết con Sorc gọi mini boss ra xong có xài được kiểu mini boss skill không nhỉ, được thì vui :3cool_embarrassed:

Nếu nhìn vào video thì mình nghĩ là:

- Bạn có thể xài được skills của boss mà bạn đã tạo bản copy
- Tuy nhiên để spam skills của boss thì bạn phải điều khiển chúng trực tiếp vì AI của summon ưu tiên cho boss đánh thường nhiều hơn là spam skills(thường thì dev sẽ dùng AI của summon để nerf summoner)
 
Đồng chỉ cũng nên đi chỗ khác mà ngáp với thể hiện nhé

thể hiện cái cái mồ mả nhà mày ấy :7cool_feel_good: 1 đống post chình ình ở trên ko chịu đọc để bị chửi thì trách đc ai :-j
 
thể hiện cái cái mồ mả nhà mày ấy :7cool_feel_good: 1 đống post chình ình ở trên ko chịu đọc để bị chửi thì trách đc ai :-j

bác lấy đâu ra cái quyền đấy ?? , bác ko trả lời thì có người khác trả lời , ai mướn nhảy vào hổ báo đâu
 
^ nói chung mọi người cũng nên hạn chế hỏi kiểu có ban ip ko, có yêu cầu số đt hàn gì ko bla bla bla
game còn chưa ra đâu vào đâu mà cứ suốt ngày hỏi có ban ip không thì chắc chúa mới trả lời được :3cool_embarrassed:
 
@lary : thôi kẹ nó đi bác. == ai chả biết thằng trẩu bel đó chuyên đi kiếm chuyện làm màu :)) nó chỉ nâng bi game nó post thôi :"> inorge loại như này đi :p
btw : gamek vừa post thêm tin về game :))
 
Đáng lẽ ra hè năm nay sẽ close beta TOS nhưng vì lí do cân bằng trong game nên CBT sẽ bị delay lại một chút

Khi nào có ngày tháng cụ thể sẽ lập tức được thông báo trên Facebook và dev Blog của Tos

Nghĩa là CBT cũng gần rồi, các bạn nên chuẩn bị tinh thần.
 
có calss cầm two-handed sword rồi kìa , hôm nọ có các nào hỏi đó , skill có vẻ mạnh , cái thằng cầm cây búa gỗ kia chắc là thợ mộc à , đang đánh nhau tự dựng đi tạc tượng :)) vãi cả skill soi đồ , chắc đi đánh boss soi đồ cùi khỏi đánh luôn , còn gọi quái ra nữa chứ , k biết gọi đc. boss ra ko nhể :))
 
ơ anh thợ đẽo, dafuq watdafuq =))
 
Là char buff aoe cho team thôi , làm màu thêm cái tượng -_-
 
^ buff aoe thì cast time phải lâu là đúng, mà tác dụng còn nhiều hơn cả buff thì phải, mở cả cổng dịch chuyển. có class phát hiện quái vật đang ẩn thân. chắc skill này cooldow cũng phải lâu 1 chút, chú ko thì train chỉ đứng im 1 chỗ.
 
Q/A Update #12 English Fan-translate
http://www.reddit.com/r/treeofsavior/comments/2d03cw/qa_12_fans_translation/

game lâu ra nhưng tuần nào tụi dev cũng post bài update tiến độ và giới thiệu thì cũng tốt, có cái đề bàn dài dài =]]

1.1. Highlander is a warrior class that uses 2-h sword.

1.2. It is more offense oriented than Peltasta, which is a class on the same rank, and it has AOE skills for multiple targets.

1.3. Creatures flown away can take secondary damage by the wall or other obstacles so it fights effectively on narrow or complex terrains.
-----------------------------------------------------------
2.1. Dievdirby is a cleric class that makes wooden statues.

2.2. Depending on the statue [of the Goddess], it will debuff the enemies nearby or increase the range of friendly unit's AOE spells [and etc].

2.3. Statue of Vakarine will allow players to teleport to nearby Statue of Goddess [which works as a warp point].
------------------------------------------------------------------------
3.1. Ranger is an archer class specified in AOE attacks.

3.2. Unlike many other archer classes, it has AOE attacks that can be used in specific situations.

3.3. For example, there are penetrating arrows shot linearly and arrows that deflect and damage others when a killing blow is made.
----------------------------------------------------------------
4.1. Oracle is a cleric class that has power to foresee.

4.2. It notifies nearby players where enemies will attack,

4.3. or knows what a monster will drop when it's killed.

4.4. It can also change a monster into another one about the same level, or summon a random monster in the same map [so a farming strategy can be made].


The numbers and scenes for each class may not be exactly the same since some descriptions were too long that it is shown on a next page.
(Usually the last one) Don't worry, no information is missing!
btw, thế là đã có 1 class cầm cự kiếm 2 tay mà tuần trước có bạn nào đó hỏi rồi nhé \m/, Ranger class debut :2cool_sexy_girl:

-Oracle trông gameplay ngon phết, em này giữ chắc 1 chân chuyên đi săn đồ các kiểu rồi :v, nhưng cái kiểu forsee kia thì dễ bị ks từ mấy thằng trong party =]], mà chắc cái này có thể cơ chế loot đồ cùng party sẽ giống Diablo III không nhỉ? Kiểu như mỗi player trong party đều sẽ thấy và loot đồ khác nhau rớt từ cùng 1 con mob mà player giết :v?

-Dievdirbys thì giờ mình mới hiểu dụng ý giới thiệu đống concept art nữ thần trong game các kiểu... có thằng này trong party thì sướng phết, có tạo ra tượng gỗ để teleport trong map nữa =]]

Mother of God, sao class nào cũng ngon thế này, chọn thế nào được #:-s
 
Chỉnh sửa cuối:
[video=youtube;aj7uNOpCPbY]https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=aj7uNOpCPbY[/video]

Nguồn: http://www.reddit.com/r/treeofsavior/comments/2d03cw/qa_12_fans_translation/

1. Trong những phiên bản đầu, bạn có thể sử dụng lửa trại để chiến đấu bằng cách nhặt và ném những đuốc lửa, tuy nhiên bạn không thể làm điều đó nữa

2. Khi trang bị của bạn bị hỏng, tốt hơn hết là nên tìm một nhân vật Squire để sữa chữa chúng thay vì tìm NPC thợ rèn, vì vấn đề vị trí (quá xa) và chi phí (đắt), với lại Squire với kỹ năng cấp cao có thể khiến cho độ bền của trang bị vượt qua mức tối đa của nó (độ bền cao hơn 100%)

3. Peltasta sẽ thật sự mất đi tấm khiên của mình nếu họ không thể nhặt lại tấm khiên đủ nhanh sau khi đã quăng nó. Đây là một rủi ro cần thiết cho một lớp nhân vật cận chiến có thể tấn công từ xa.

4. Gươm có tầm đánh ngắn hơn giáo, trong khi gươm có thể đâm và chém để tấn công. Những điều này có mối quan hệ với các chủng loại quái vật khác nhau.

5. Alchemist (giả thuật gia) không thể mở shop. Một Alchemist có thể bỏ ra cả tiếng đồng hồ để chế tạo vật phẩm. Người chơi có thể thoát game mà vẫn để lại nhân vật của mình online

db12_alchemist_m.jpg


6. Quái vật được triệu hồi bởi Sorcerer sẽ biến thành màu đen.

db12_sorcerer_devil.jpg


7. Lá bài của quái trùm (boss) sẽ không thể bị tiêu thụ khi triệu hồi. Các lá bài của quái trùm chỉ bị tiêu thụ khi chúng được dùng để nâng cấp các lá bài trùm khác.

8. Quái vật được triệu hồi sẽ chiến đấu với Sorcerer cho đến khi Sorcerer không còn SP(mana) và Stamina(thể lực). Bạn có thể hồi SP và stamina bằng cách dùng vật phẩm khi đang trong trạng thái triệu hồi.

9. Rogue (đạo chích) là một lớp nhận vật thuộc dòng cung thủ trong ToS, có thể dùng cung nhưng không thể dùng song kiếm ngắn. Scout (trinh sát) cũng là một lớp nhân vật thuộc dòng cung thủ, có khả năng ẩn trốn điệu nghệ. Lớp nhân vật có thể sử dụng 2 vũ khí để tấn công với tốc độ cao là Corsair, sẽ được giới thiệu trong phần Q&A tiếp theo.

10. Tuy không có lớp nhân vật Samurai nhưng game sẽ có Shinobi (Ninja).

11. Đội trưởng của party có thể tinh chỉnh hệ thống EXP, có cả chế độ chia sẻ exp dựa theo cống hiến. Luật EXP có thể được thay đổi thường xuyên.

12. Nếu cường hóa một trang bị thất bại, tiềm năng của trang bị sẽ bị giảm đi 1, nếu thất bại khi tiềm năng còn 0, trang bị sẽ biến mất.

db12_highlander_f.gif


Highlander là dòng kiếm sĩ có thể dùng kiếm 2 tay. Highlander có sức sát thương cao hơn và nhiều kỹ năng đánh diện rộng hơn so với peltasta, 2 dòng class có cùng rank trong dòng kiếm sĩ. Highlander có thể gây thêm sát thương băng cách hất ngã kẻ thù vào tường hoặc chướng ngại vật.

db12_dievdirbys_f.gif


Dievdirbys là một lớp nhân vật tu sĩ người có thể tạc tượng gỗ. Ở đây sẽ có những loại tượng khác nhau, một số có thể gây ra hiệu ứng bất lợi (debuff) cho kẻ thù, một số tăng tầm đánh của party. Dievdirbys có thể tạo ra một bức tượng như một cổng dịch chuyển tạm thời cho những người chơi trong khu vực gần đó sử dụng để dịch chuyển đến các vị trí khác.

db12_ranger_m.gif


Ranger là một lớp nhân vật cung thủ, người có thể dùng cung 2 tay và có thể đạt được khả năng tối đa khi chiến đấu với các nhóm quái vật đông đúc. Ranger có thể sử dụng các kỹ năng diện rộng với các điều kiện nhất định, như tấn công trên một đường thẳng hoặc mũi tên tẻ ra khi kẻ thù bị đánh bại.

db12_oracle_f.gif


Oracle là một dòng linh mục có khả năng tiên đoán. Oracle có thể nói cho người chơi biết khi nào kẻ thù tấn công, hoặc quái vật sẽ rơi ra vật phẩm gì. Oracle có thể biến đổi kẻ thù thành các loại quái vật khác với level gần hoặc bằng với nó, hay triệu hồi quái vật tồn tại trong khu vực đó.
 
Chỉnh sửa cuối:
Nhiều class hay và hợp ý quá. Biết chọn làm sao :8cool_tire:
 
mấy tấm hình... đừng hot-link blog của tụi dev nhok ơi :v
 
Rogue mà k cầm dagger thì sida nhỉ :D. Các game khác chưa thấy thằng Rogue nào cầm cung.
 
Back
Top