[Chúc chít-Chụt chịt]Em yêu quốc tế thiếu nhi và cách tạo ra trẻ em

  • Thread starter Thread starter DkLx
  • Ngày gửi Ngày gửi
tranh cãi một hồi lại hướng về so sánh dota 2 với lol=D>
 
Hàn không bá đạo vậy đâu :)) là thánh địa của gamer nhưng đâu phải game nào cũng bá .

Có một bài nói rằng là ngoài APM ( Action per minute ) thì người Hàn Quốc còn lại gì :) . Dota ko đặt nặng về kỹ năng dùng phím , thiên về chiến thuật và quyết định nhiều hơn ( Vì bộ skill của tướng đa dạng cũng như map lớn , meta cũng như cách chơi hoàn toàn không dưa vào một vị trí nhất định , vị trí nào cũng có thể dùng tướng late trừ sp ) . Meta , skill tướng và phân loại skill cũng như phân loại tướng của Dota rõ ràng la hơn LoL 1 bậc . LoL lập khuôn chỉ có vài meta từ 4s vừa qa và hầu như dựa vào nóng cốt là xạ thủ ( vì LOL không có 1 item như BKB của Dota nên cách tướng melee không có khả năng carry tốt lúc cuối game ) . Không có ý nói game nào hay hơn nhưng rõ ràng Dota ra đời lâu hơn LoL vậy nên nó đa dạng hơn Lol

Thêm một cái nữa là LoL có một điểm không biết hay hay dở đó là bản đồ nhỏ , cho nên bắt lẻ khá khó khăn nếu chơi 1 cách chặt chẽ + với bảng bổ trợ và ngọc bổ trợ khiến khả năng snowball của LoL là cực kì mạnh , ng ta hay nói 10k tiền là con số tử thần chắc cũng đủ hiểu . Trong khi đó dota 2 với việc map lớn + nhiều góc khuất khiến bắt lẻ xảy ra nhiều hơn + các món đồ tele và blink ( 12s/ 1 lần , biến xa hơn tốc biến ) . Khiến khả năng chạy trốn tốt do đó snowball diễn ra chậm và các pha giao tranh cũng kịch tính hơn . Nhưng nói thế không phải LoL không hay , Dota sao có đc những cú combo đẹp tới từng mm màn hình như LoL

Mình ko phản đối nhưng cũng ko ủng hộ ý kiến của bạn. Các bạn chỉ biết dựa vào APM rồi bảo team hàn ko có chiến thuật và quyết định? kỹ năng bàn phím là thế nào? thằng nào click nhanh hơn là thắng?! vớ vẩn!!!! Tất cả các game thể loại MOBA, tư duy chiến thuật nó góp phần tạo nên hết nhé, chứ ko phải APM để xác định đứa nào giỏi hơn đâu. đây là thể loại MOBA, ko phải như SC hay WC là đem APM ra làm bình phong để che đây và dìm hàng.

thử nghĩ 1 cách tổng quát xem, những All, C9, Fnatic đều có team LoL hay Dota, và team của họ cũng thuộc hàng top. Bọn trung quốc cũng thế. Vậy tại sao hàn nó vẫn kém trong môn Dota, vì nó ko có kỹ năng, ko có chiến thuật, hay là nó chưa muốn?!

suy luận 1 cách phiến diện thật là nản.

ps: 1 thằng đang thích chơi bóng đá và nó đá giỏi, nhưng có vài đứa chơi điền kinh lại bảo, nó giỏi bóng đá thôi, qua điền kinh sao lại bọn tao. Chưa biết kết quả thế nào, nhưng việc tự biên tự diễn thì nó hơi buồn cười.

à còn nữa, mình xin nói cho bạn trên biết là. hơn 10k tiền, 1 combat là lấy lại 7-8k tiền ngay lập tức nhé, và việc push trong lol, nó đơn giản và nhanh hơn dota rất nhiều.
 
Chỉnh sửa cuối:
10k là con số tử thần và OMG đã bị SHRC hấp chết ở game 3 khi hơn 13k :))
 
đấu với SSW, để nó dẫn 2k tiền là nó snowball chết rồi.

khi mà phần lớn mn công nhận mechanic hàn bt, hơn chủ yếu từ chiến thuật thì lại nói ngược lại :/. thực ra t nói chủ yếu sự nghiêm túc và cẩn trọng của players lol hàn thôi.
 
chính xác là ko đễ hàn có lợi thế từ đầu, và phải có lợi thế và tận dụng ngay lập tức, chứ càng về lâu, combat 5-5 là nát với bọn hàn. Vì team của bọn hàn nó di chuyển và control map tốt ko tưởng. chưa kể khả năng combat 5-5 của bọn nó là khỏi bàn.
 
Hàn không bá đạo vậy đâu :)) là thánh địa của gamer nhưng đâu phải game nào cũng bá .

Có một bài nói rằng là ngoài APM ( Action per minute ) thì người Hàn Quốc còn lại gì :) . Dota ko đặt nặng về kỹ năng dùng phím , thiên về chiến thuật và quyết định nhiều hơn ( Vì bộ skill của tướng đa dạng cũng như map lớn , meta cũng như cách chơi hoàn toàn không dưa vào một vị trí nhất định , vị trí nào cũng có thể dùng tướng late trừ sp ) . Meta , skill tướng và phân loại skill cũng như phân loại tướng của Dota rõ ràng la hơn LoL 1 bậc . LoL lập khuôn chỉ có vài meta từ 4s vừa qa và hầu như dựa vào nóng cốt là xạ thủ ( vì LOL không có 1 item như BKB của Dota nên cách tướng melee không có khả năng carry tốt lúc cuối game ) . Không có ý nói game nào hay hơn nhưng rõ ràng Dota ra đời lâu hơn LoL vậy nên nó đa dạng hơn Lol

Thêm một cái nữa là LoL có một điểm không biết hay hay dở đó là bản đồ nhỏ , cho nên bắt lẻ khá khó khăn nếu chơi 1 cách chặt chẽ + với bảng bổ trợ và ngọc bổ trợ khiến khả năng snowball của LoL là cực kì mạnh , ng ta hay nói 10k tiền là con số tử thần chắc cũng đủ hiểu . Trong khi đó dota 2 với việc map lớn + nhiều góc khuất khiến bắt lẻ xảy ra nhiều hơn + các món đồ tele và blink ( 12s/ 1 lần , biến xa hơn tốc biến ) . Khiến khả năng chạy trốn tốt do đó snowball diễn ra chậm và các pha giao tranh cũng kịch tính hơn . Nhưng nói thế không phải LoL không hay , Dota sao có đc những cú combo đẹp tới từng mm màn hình như LoL

không phải là chiến thuật trong LoL không đa dạng
nhưng mà mỗi khi tụi pro nó nghĩ ra chiến thuật mới, thì thằng riot nó lại fix cho về giống meta cũ X_X
mọi thứ phải theo meta của Riot
 
Nói túm lại là DotA2 hiện ko hợp thị hiếu dân Hàn + chúng nó chưa đầu tư mới thế, chứ Hàn chơi mấy game như game bắn súng lại chẳng bá như mấy anh EU =))
 
chưa chắc, khi nào Hàn nó chơi và bá đi rồi tính :|
 
Tóm lại là nó chưa dòm tới nên chưa biết nó bá hay nó dở, nhưng những môn nó đã dòm tới, thì nó rất bá. hết!
 
Thì những môn nó ngó cần APM cao cả mà 8-}
 
không phải là chiến thuật trong LoL không đa dạng
nhưng mà mỗi khi tụi pro nó nghĩ ra chiến thuật mới, thì thằng riot nó lại fix cho về giống meta cũ X_X
mọi thứ phải theo meta của Riot
cái này chuẩn cmnl, nhớ hồi xưa tryn và Yi có hướng lên AP nữa, xong nó đổi bắt tướng chỉ dc đi theo kiểu ad thuần ....
rồi mấy con lạ lạ bình thường đếu ai chơi tự nhiên cái có cao thủ chơi, xong thì nerf luôn
 
Thì những môn nó ngó cần APM cao cả mà 8-}

bạn chỉ giúp mình LoL thì cần AMP cao ở chỗ nào hả bạn?!

thậm chí LoL ko có khái niệm control 2 đơn vị lính nhé. điều khiển đệ hay bóng trong lol cũng chả cần tab hay đánh dấu hay cần AMP cao, đừng nói là bạn ko biết nhé.
 
cái này chuẩn cmnl, nhớ hồi xưa tryn và Yi có hướng lên AP nữa, xong nó đổi bắt tướng chỉ dc đi theo kiểu ad thuần ....
rồi mấy con lạ lạ bình thường đếu ai chơi tự nhiên cái có cao thủ chơi, xong thì nerf luôn

Tryn ap là con khó chịu nhất LoL luôn, hơn xa teemo, thật sự tryn ap đi cày rank thì siêu tởm luôn. Tiếc là hồi đó cày được 2 ngày thì bị nerf :((
 
Thì những môn nó ngó cần APM cao cả mà 8-}

Trong MOBA's competitive có 3 thứ quyết định: chiến thuật, khả năng thực hiện chiến thuật và khả năng thay đổi chiến thuật trong trận đấu để phù hợp với đối phương.
APM chả liên quan cm gì cả. Hàn nó bá ở Lol là vì 2 cái đầu nó quá bá đạo, chưa ai vượt nó về 2 khoản đó đc.

Lạm bàn về dota một chút, việc khác nhau ở lượt ban/pick trong Dota khiến cho 2 vế sau ở trên trở nên vô cùng quan trọng. Không những chiến thuật ban đầu phải tốt, mà phải có thêm một độ "mềm" nhất định phòng khi bị đối phương đọc chiến thuật. Đó là điều mình thích xem ban/pick ở Dota hơn Lol. Lol chỉ có ban tướng tủ và meta, khiến cho việc pick tướng rất khô cứng. Dù sao thì Dota cũng có cả chục năm phát triển về tư duy chiến thuật nên cũng k thể nói nó hay hơn này nọ, Lol chỉ mới có 4 năm :9cool_haha:
 
Ngoài chiến thuật ra còn cả kĩ năng nữa, Riven của Faker vs Riven của Hai khác nhau hoàn toàn luôn :v.
 
Trong MOBA's competitive có 3 thứ quyết định: chiến thuật, khả năng thực hiện chiến thuật và khả năng thay đổi chiến thuật trong trận đấu để phù hợp với đối phương.
APM chả liên quan cm gì cả. Hàn nó bá ở Lol là vì 2 cái đầu nó quá bá đạo, chưa ai vượt nó về 2 khoản đó đc.

Lạm bàn về dota một chút, việc khác nhau ở lượt ban/pick trong Dota khiến cho 2 vế sau ở trên trở nên vô cùng quan trọng. Không những chiến thuật ban đầu phải tốt, mà phải có thêm một độ "mềm" nhất định phòng khi bị đối phương đọc chiến thuật. Đó là điều mình thích xem ban/pick ở Dota hơn Lol. Lol chỉ có ban tướng tủ và meta, khiến cho việc pick tướng rất khô cứng. Dù sao thì Dota cũng có cả chục năm phát triển về tư duy chiến thuật nên cũng k thể nói nó hay hơn này nọ, Lol chỉ mới có 4 năm :9cool_haha:

nói mới nhớ mấy tháng trước coi cái TI 3 ban pick nghe cái BMG nó đánh tùng tùng tùng hồi hộp muốn chết
còn LoL banpick chả ma nào để tâm
 
APM ko có liên quan gì hết nghe hôn, thằng apm 100 với thằng apm 300 nó cũng như nhau thôi à, hiểu hôn !
 
sai!
thằng APM 300 cầm Meepo E trước blind sau
thằng APM 100 cầm Meepo blind trước E sau :))
 
bạn chỉ giúp mình LoL thì cần AMP cao ở chỗ nào hả bạn?!

thậm chí LoL ko có khái niệm control 2 đơn vị lính nhé. điều khiển đệ hay bóng trong lol cũng chả cần tab hay đánh dấu hay cần AMP cao, đừng nói là bạn ko biết nhé.

Ồ, quan điểm cá nhân thôi, APM cần nhiều hơn so với dota, vì toàn skill định hướng nên bắt buộc click liên tục với cường độ cao để né, phần lớn là skill active, skill hồi nhanh, cần combo chuẩn trong thời gian ngắn. Thế chắc đủ hơn dota chưa, hay định so với mặt bằng chung lol với mấy con đặc biệt như meepo, chen hay broodmother
 
^: sao ko có lập trường gì hết vậy, người ta nói cái sợ mất tiêu.
Mấy ông nào nói game MOBA mà APM ko quan trọng thì nên xem lại bản thân mình ntn đã rồi phát ngôn nha <3
 
Back
Top