mỗi tháp pháo có tâm riêng vậy có quá phức tạp hoặc bị chậm trong combat ko ? vd như trong battle station khi mình chỉ chuột vào chỗ muốn bắn thì toàn bộ tháp pháo có thể quay tới đó sẽ quay ra và việc của mình chỉ là aim và click chuột cho tới khi toàn bộ pháo khai hỏa hết. Thằng WoWS nó làm từng cái riêng vậy thì cơ chế bắn thế nào ? turret 1 xong quay qua aim turret 2 cho tới hết ? ko bắn hàng loạt đc như battle station ? phảo phụ nó tính là mấy cái pháo cỡ nòng nhỏ gằn xung quanh tàu ?
mỗi tháp pháo có tâm riêng, nhưng chỉ chuột vào hướng nào thì tháp pháo bò vào hướng ấy, ko phai điều khiển tưng tháp pháo một. chẳng hạn thap pháo 1,2 quay tới chổ chỉ chuột trước thì có thể bắn trước, tháp phảo 3,4 way tới sau bắn sau. khi các tấm nhắm trùng nhau thì chỉ cần click chuột 1 lần là bắn hết các tháp pháo. tấm nhắm của mổi tháp pháo chủ yếu là để biết tháp pháo đó đang ở hướng nào, aim vào đâu, chẳng hạn, tháp pháo 1 sẳn sàng thì bắn trước rồi di chuyển chuột 1 chút điều chỉnh khoảng cách để bắn tháp pháo tiếp theo, cái này chủ yếu để canh khoảng cách khi bắn thôi pháo phụ là tat cả các pháo cở nòng nhỏ hơn. AA trên BS thì hiện tại hơi bị thọt và không đúng thực tế cho lắm, không rõ mấy tier cuối thế nào, chứ kongou và fuso thì nó bắn từng viên AA. tháp pháo thường quay rất chậm. torpedo thì khi phóng là phóng 1 loạt, chứ không phải từng viên. thường canh bắn đón đầu, chẳng hạn nữa chiều dài thân tàu hay chiều dài thân tàu khi bắn xa 9-13km, đại khái thế.
CV là phiền phức nhất, thông thường thì số CV ở mổi bên tương đương, nhửng cũng có khi bên có, bên không, kết quả thì tự hiểu nếu 1 bên có CV, 1 bên không có. có cảm giác kiếm cre tier 4-6 trong wows nó tưong tự tier 9 wot ko pre.
ngoài ra, tránh ram. ram thường dẫn đến kết quả, 1 chết 1 sắp chết, hoặc cả 2 cùng chết. dù là BS ram DD.