(>* 0*)>TREE OF SAVIOR<(*^ *<) - Mở rộng Thị trấn Klaipeda

up cho topic nó khỏi trôi
 
Cuối cùng cũng có class ninja rồi, nhìn đẹp phết

class_shinobi_m.jpg


Ko biết skill như thế nào và dùng vũ khí gì nhỉ, theo nhánh swordman chắc chỉ có 2hand sword thôi chứ hem có phi tiêu ><!

Ninja đẹp quá

Tiếc là game chưa có class nào dạng sát thủ kiểu như asssássin trong RO
 
Ah mà skill trong ToS nó chỉ có thể nâng bằng AP thôi ah ? Có skill nào dạng training mới lên cấp không ? :v
 
Ah mà skill trong ToS nó chỉ có thể nâng bằng AP thôi ah ? Có skill nào dạng training mới lên cấp không ? :v
Kiểu đó thì hay nhưng pác bik đấy không chỉ VN mà trâu cày toàn thế giới cũng nhiều không kém :v , mình thấy không nên limit lvl của skill lại rồi train hay hơn giống như luyện võ vậy :D , mấy skill passive cũng vậy
 
^
^
Hiện vẫn chưa có thông tin gì khác về hệ thống skills của ToS, chỉ biết được là:
- Để thưởng hậu cho người chơi gắn bó với 1 class, IMC cho phép người chơi giữ lại điểm của circle 1-2 để tăng vào các skills của circle 2-3 trong cùng 1 class đó (2 class khác nhau không dùng chung điểm skill với nhau được.)
- Các class ẩn sẽ có class có để 3 ranks nhưng lại có class chỉ có 1 rank. (Hiện chỉ được biết là như thế này, nhưng có thể sẽ có thay đổi trong tương lai.)
- Mở khóa circle 2-3 của 1 class cũng đồng thời mở khóa thêm các passive xịn của class đó, master sẽ dạy cho bạn nhiều passive mạnh mẽ để cường hóa kỹ năng của bạn hơn nếu chịu khó nâng cấp class hiện có.
- Vì vấn đề về hạn chế kỹ năng, IMC sẽ cho phép sử dụng các kỹ năng của kiếm 2 tay lên vũ khí giáo đối với một số lớp nhân vật.
-Cryomancer và Pryomancer sẽ bị nerf trong đợt CBT tiếp theo.


Passive trong ToS thì chỉ có thể học qua masters bằng tiền trong game và thời gian online để mở khóa học passive. Khi đã học passive xong thì bạn có thể active hoặc vô hiệu hóa tác dụng của passive đã học, có một số passive dạng tradeoff như passive của Quarrel Shooter cho phép đặt 2 tấm khiên nhưng giảm 50% máu của khiên chắn - hay linker có khả năng làm tăng chỉ số phòng thủ cho đồng đội khi liên kết họ lại với nhau.


Có người trên Reddit còn bảo Chronomancer nếu đảo ngược thời gian sau khi boss chết và giết boss lần thứ 2 sẽ cho đánh rơi ra cùng loại vật phẩm vừa đánh rời từ trước đó.
 
Vậy thì chủ yếu là unlock passive ẩn thôi ah :-? Mà muốn làm thì phải đạt 1 vài điều kiện này nọ mới có được cái đó. Coi bộ để xây dựng được 1 bộ khung skill ổn hơi bị mệt =)) Phải quyết định chọn class nào khi lên rank, rồi kiếm passive để unlock, chưa kể nhiều khi passive si đa hay class si đa nữa thì chắc cắn trym tự vẫn =))
 
nghe đồn nó về DNA bao giờ mới mở cửa vậy
 
nghe đồn nó về DNA bao giờ mới mở cửa vậy

chắc mở global thôi, chứ SEA thì có vẻ hơi khó, mà cũng chả ham
mở SEA xong lại cho bọn sida làm NPH thì chơi mẹ global cho lành
 
chắc mở global thôi, chứ SEA thì có vẻ hơi khó, mà cũng chả ham
mở SEA xong lại cho bọn sida làm NPH thì chơi mẹ global cho lành
sợ lag thôi, chắc ping tầm 200 :1onion52:
 
Các bạn nên nhớ trong bài phỏng vấn trước IMCgames đã nói rõ rằng đợt CBT quốc tế lần này là để tìm kiếm các server phù hợp nhất cho từng khu vực.

IMC sẽ tự mình vận hành nhiều servers cho các khu vực khác nhau, không phải chỉ mở 1 server global.

Ninja đẹp quá

Tiếc là game chưa có class nào dạng sát thủ kiểu như asssássin trong RO


Về phần bạn thắc mắc tại sao chưa có class Assassin

Thực ra thì game đã có vài class dạng sát thủ rồi, chỉ có điều tên gọi của class được đặt khác, thay vì Assassin, vấn đề quan trọng là liệu bạn sẽ có thể build những class nào theo phong cách sát thủ được hay không, lưu ý là Swordman, Cleric, Archer có thể dùng nhiều loại vũ khí chứ không bó buộc 1 loại - VD cleric vẫn có thể dùng gậy phép hoặc kiếm, cung thủ vẫn có thể dùng kiếm...v...v...

Bạn có thể tham khảo các class:

Rogue: chuyên về tàng hình, phục kích và đánh lén
Wugushi: chuyên về độc dược

http://info.tos.nexon.com/community/job/list.aspx?page=list

 
Chỉnh sửa cuối:
Tree of savior đã có diễn đàn CHÍNH THỨC cho cộng đồng nói tiếng Anh

story01_f.jpg

https://forum.treeofsavior.com/

IMC vừa cập nhật lại homepage cho Tree of Savior để hỗ trợ cho công tác cung cấp các dịch vụ liên quan đến ToS. Vậy là IMC đã chính thức xác nhận sẽ phát hành độc lập cho TOS thay vì lệ thuộc vào nhiều NPH. Mọi thông tin mình sẽ dịch sau (hiện đang bận)


Trang cốt truyện mở đầu của game: https://treeofsavior.com/intro/


Đẹp quá móa ôi, thích kiểu artwork vẽ tay này :x:x:x:x:x:x:x:x:x:x:x:x:x:x:x Leo lên tàu nèo

bcdm_hypetrain.png
 
Chỉnh sửa cuối:
Có lẽ nên down lại steam về triển dần là vừa nhỉ :x, có vẻ đây là kênh khá khả thi đấy.
 
Cốt truyện của TREE OF SAVIOR


story01_f.jpg

Được ban phúc bởi nữ thần Laima, thủ đô đã trở thành một biểu tượng của sự thịnh vượng. Dưới sự trị vì của vị vua anh minh và phúc lành của các nữ thần, hạnh phúc lấp đầy cuộc sống của con người.

story02_f.jpg

Nữ thần Zemyna, nữ thần của địa cầu, ban phúc cho những vùng đất để đem đến mùa màng bội thu mỗi năm. Nữ thần Gabija, thần lữa, dạy cho con người cách sử dụng lữa cho những ngôi nhà tiện nghi và thức ăn ấm áp. Ngôi sao của nữ thần Vakarine dẫn lối cho những người du hành đến nơi mà họ cần và Nữ thần Ausrine dẫn dắt những linh hồn đến chốn an nghỉ. Các nữ thần luôn sát cánh cùng con người

story03_f.jpg

Tuy nhiên một ngày nọ, những người khấn cầu đã bị bỏ rơi mà không có một câu trả lời. Mọi người đã nghĩ rằng các nữ thần sẽ sớm quay trở về và không quan trọng hóa sự việc. Nhưng điều đó cũng có thể là một điềm báo.

story04_f.jpg

Cây thần đột nhiên trổi dậy ngay giữa trung tâm của thủ đô và bắt đầu tàn phá vương quốc. Cả thủ đô đã bị hủy hoại trước khi mọi người có thể làm bất cứ điều gì và rất nhiều giọt nước mắt đã phải nhỏ xuống vì sự ra đi của những người mà họ yêu thương. Con người bắt đầu trốn chạy nhưng thảm họa không chỉ là một thứ đơn giản để cho mọi người thoát khỏi nó.

Quang cảnh trước mắt người tị nạn trở nên khủng khiếp. Những cây cối xanh tươi và những đóa hoa lộng lẫy biến thành quái vật nuốt chửng mọi người, tất cả những vùng đất và rừng biến thành ác mộng. Thủ đô đã sụp đổ và hậu quả của nó lan rộng đến những thành phố khác.


story05_f.jpg

Ngày của cây thần.

Bốn năm trôi qua và những từ ngữ trên vẫn săn đuổi con người. Lũ quái vật vẫn vô cùng man rợ và không một ai biết khi nào thì thành phố sẽ hồi phục. các nữ thần đã không quay trở về.

Bốn năm chắc chắn vẫn không đủ để chữa lành những vết thương cho con người. Kể từ ngày đó, mọi người luôn cố gắng tìm ra cách để trở về cuộc sống bình thường.


story06_f.jpg

Trong bối cảnh tuyệt vọng đó, người của vương quốc đã hội tụ về Klaipeda và khẳng định rằng họ đã mơ thấy nữ thần.

Liệu đây có phải là một dấu hiệu cho sự trở về của các nữ thần? Hay là một sự khởi đầu của một thảm họa khác? Không một ai có câu trả lời cho điều đó.
 
Chỉnh sửa cuối:
Khi nào rãnh thì mình sẽ dọn lại đống thông tin cũ bên trang 1 để nhường chỗ cho các thông tin mới

Dự là vào khoảng tháng 8~10 là có thể chơi ToS rồi, không cần phải khổ sở đợi chờ 1-3 năm để chơi trên những server ping cao như các game khác. :)
 
Khi nào rãnh thì mình sẽ dọn lại đống thông tin cũ bên trang 1 để nhường chỗ cho các thông tin mới

Dự là vào khoảng tháng 8~10 là có thể chơi ToS rồi, không cần phải khổ sở đợi chờ 1-3 năm để chơi trên những server ping cao như các game khác. :)
Giờ đang cày cuốc ngày đêm cho qua ngày , ít onl để chờ em ToS ra :7cool_extreme_sexy_ dành tiền nạp game sắm đồ :D
 
Tree of savior đã có diễn đàn CHÍNH THỨC cho cộng đồng nói tiếng Anh

story01_f.jpg

https://forum.treeofsavior.com/

IMC vừa cập nhật lại homepage cho Tree of Savior để hỗ trợ cho công tác cung cấp các dịch vụ liên quan đến ToS. Vậy là IMC đã chính thức xác nhận sẽ phát hành độc lập cho TOS thay vì lệ thuộc vào nhiều NPH. Mọi thông tin mình sẽ dịch sau (hiện đang bận)


Trang cốt truyện mở đầu của game: https://treeofsavior.com/intro/


Đẹp quá móa ôi, thích kiểu artwork vẽ tay này :x:x:x:x:x:x:x:x:x:x:x:x:x:x:x Leo lên tàu nèo

bcdm_hypetrain.png
Vậy là hay rồi , chắc xung đột về chuyện cash shop nên IMC quyết định độc lấp phát hành luôn .
 
Back
Top