PC Mount & Blade 2: Bannerlord

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
Developer Blog mới, phần lớn từ 2 cái video gameplay trước, nhưng ở đoạn giữa (0:56) có chút gameplay mới.

Full blog: https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/13
_One thing that we didn't show in the video, though, was our deployment screen. All of the siege weapons are placed freely by the players, so there is full control over how to assault the walls. Once the siege begins, the player can also order troops to change what they're doing on the fly, throughout the battle. Of course, these weapons need to be constructed first.

_Castles are now fully integrated with villages, which means that settlement produces goods and has economic impact. The four sides of a village can all be made into different types of production, with the unique option of turning one into a castle.
A village with a castle is naturally much more defensible, but the slot is sacrificed that might have been used for something valuable like a salt mine. All of these are reflected on the world map as well, as can be seen in the video.
What's really interesting is that AI Lords start new projects and modify their villages over time, just like the player. So during a long playthrough, the face of the map and nature of various settlements can change significantly, in ways that are fully dependent on the current economic and political situation of the NPCs and their factions.

_We have much more varied and interesting terrain for combat now, as well as much more advanced AI, that knows how to keep out the range of attacks, while moving closer to strike. Looters in the game don't pose too much of an obstacle for experienced, high level players with good equipment but by spreading out and trying to surround their opponents, it can still be dangerous to face multiple enemies at once. Though that is balanced by the power of larger, stronger weapons to hit more than one foe with a single swing!

_In this tavern, there is a musician playing and a game host in the corner, with whom you can bet money on the custom board games which we have introduced. Each of the game's six cultures has their own boardgame, originally designed but inspired by real historical games. These can also be played with ladies and lords, as well as other NPCs in the game for role-playing and diplomatic purposes.

_All scenes change dynamically according to the season, which is altered by a yearly cycle. This is also reflected on the world map by the advance and retreat of snow cover. The gameplay effects of this will also be felt by players who try to wage war in the winter, as troops will suffer greater losses to morale, demanding more food and fuel.

Thêm chút thông tin từ một bài phỏng vấn.
_They mention managing the taxes of your fiefs and building improvements that are seemingly visible this time around. You also seem to be able to decide how hard peasants work though they could always riot against you if you work them to death. And apparently some cultural qualities will affect how willing they are when it comes to paying taxes or working. This last part isn't full implemented yet.

_It seems the soldiers could also revolt and the AI plays by the same rules. They also need to adjust their economy and manage their people. So it won't just be the player faction that faces riots and revolts.

_The interviewer said they have about 60 of them. They probably won't get along so it is highly unlikely that you can have a 60 companion army without modding of some sort.

_Weather on the world map affects movement speed and food consumption, etc. But they're yet to implement how the weather changes the battle.

_Release Date: Armağan says they can't give one because they don't really know themselves but his guess is "sometime next year". So 2016.

M&B 2: Bannerlord sẽ hỗ trợ multi-mod cùng lúc.
 
Cái mod AD 1257 cứ tầm 100 lính là nó trừ 120 morales ảo vãi. Chả lúc nào morales nó được high. Mà cái game mount and blade có cái điêu ở chỗ là lính càng nhiều càng trừ morales nhiều, trong khi lính càng nhiều thì tinh thần nó phải càng cao mới phải.
 
Đâu lính nhiều mà khác chủng tộc là nó trừ morale nặng nề. Khốn nạn vãi. Trong khi mình muốn có kị swadia, cung rhodok, bộ binh huscarl. ĐỆt
 
Đâu lính nhiều mà khác chủng tộc là nó trừ morale nặng nề. Khốn nạn vãi. Trong khi mình muốn có kị swadia, cung rhodok, bộ binh huscarl. ĐỆt
lâu nay mình chơi toàn tuyển quân từ nhiều vùng khác nhau nhưng lúc nào morale cũng very high hết, riêng có cái AD 1257 là nó trừ khốn nạn khủng khiếp. Toàn phải vô quán rượu kiếm cave cho mấy anh lính nâng sĩ khí 8-}, không thì cứ 2-3 ngày 1-2 thằng lính nó đào ngũ
 
Đâu lính nhiều mà khác chủng tộc là nó trừ morale nặng nề. Khốn nạn vãi. Trong khi mình muốn có kị swadia, cung rhodok, bộ binh huscarl. ĐỆt
huscarl hết hoặc kỵ cung khan đời cuối hết
đảm bảo từ đồng ruộng đến tháp canh, ko nơi nào mà ko chiến thắng <(")
 
huscarl hết hoặc kỵ cung khan đời cuối hết
đảm bảo từ đồng ruộng đến tháp canh, ko nơi nào mà ko chiến thắng <(")
huscarl trên đồng trống đánh swadia thua mờ :(
 
lâu nay mình chơi toàn tuyển quân từ nhiều vùng khác nhau nhưng lúc nào morale cũng very high hết, riêng có cái AD 1257 là nó trừ khốn nạn khủng khiếp. Toàn phải vô quán rượu kiếm cave cho mấy anh lính nâng sĩ khí 8-}, không thì cứ 2-3 ngày 1-2 thằng lính nó đào ngũ
mình chơi kiểu đấy morale nó dìm cho éo ngóc lên đc -__-
 
Thấy mấy bác bàn cái mod Pendor hay hay mà mình k kiếm ra site nào down bản mới nhất là 3.6 ấy nhỉ. Thấy có trên trang nexus mà nó bắt đóng phí. =.=. Bác nào có link dơwn khác k up lên cho e với. Thanks :)
 
Thấy mấy bác bàn cái mod Pendor hay hay mà mình k kiếm ra site nào down bản mới nhất là 3.6 ấy nhỉ. Thấy có trên trang nexus mà nó bắt đóng phí. =.=. Bác nào có link dơwn khác k up lên cho e với. Thanks :)
nexus nó chỉ bắt đăng kí thôi chứ làm gì bắt đóng phí
 
mình thích mod Brytenwalda hơn. Cái đó khá khó mà nhiều features cũng khá hay
 
huscarl trên đồng trống đánh swadia thua mờ :(
swadia là kỵ hay nỏ nhỉ :-??
tại nhớ tụi huscarl dai với nhanh lắm, nên chả lo vấn đề này, sợ tụi rhodok xài ngựa thôi
 
Swadia là kị. Rodok là chuyên nỏ chớ Còn huscarl chạy bộ nhanh với ai
 
swadia là kỵ hay nỏ nhỉ :-??
tại nhớ tụi huscarl dai với nhanh lắm, nên chả lo vấn đề này, sợ tụi rhodok xài ngựa thôi
rhodok làm gì có ngựa?
 
Swadia là kị. Rodok là chuyên nỏ chớ Còn huscarl chạy bộ nhanh với ai
chạy bộ nhanh hơn so với tụi chạy bộ bth thoai, cảm giác thế
thấy thường oánh áp sát nhanh lắm nên chả mấy khi chết do cung nỏ

nhưng gặp tụi Swadia là vấn đề khác :))
nói chớ lâu mình cũng chả chơi nên ko nhớ lắm
 
có 1 lần mình edit 1 cánh đồng, cho 50 huscarl vs 50 swadia. kết cục huscarl thảm baị, swadia còn 1 mớ luôn. kết luận bản native thì swadia là vãi lềnh vô địch, oánh thành thì thành bù nhìn ăn tên
 
Kỵ binh Sarranid Mamluke chấp đám Swadia Knight luôn mỗi tội đánh công thành thì đám Mamluke thọt còn hơn cả Swadia vì nó random ra 2H blunt nên cứ thế mà chạy thẳng lên tường thành k có che chắn :|

Chơi Swadia có 1 cái lợi là đám Knight của nó đa năng, thích công thành hay đánh nhau đồng trống đều ok nên nhiều người chọn không có gì lạ :5cool_big_smile:
 
thấy mamluke vẫn bị swadia vùi dập mà nhỉ
 
Coi chỉ số mamluke xem, thiệt về lv và trang bị nhưng có riding skill cao hơn swadia 1-2 điểm nhưng chỉ như thế là đủ cách biệt khi chiến đấu trên đồng trống rồi :)
Thế nên chỉ có siege battle là nơi mà Swadian Knight tỏa sáng trước Mamluke vì phụ thuộc vào độ trâu bò và đồ mamluke k có chỉ số bảo vệ cao như SK lại chưa kể spawn ra con mamluke cầm chùy 2h thì giơ mặt cho địch đánh :v
 
bản warband hơi nerf tụi kỵ cung cuối của khegit chứ tụi đấy mới là đa di năng, bắn mạnh, bắn nhanh và bắn nhiều
rút kiếm ra solo dc luôn. Swadia bị chậm nên toàn thọt với tụi này
 
Back
Top