[PC] Underrail - A Post Apocalypse Role Playing Game

Masterchiefs

Space Marine Doomguy
Tham gia ngày
20/12/08
Bài viết
5,703
Reaction score
732
gc003

WAR, WAR HAS CHANGED
1. Underrail là CLGT?

Underrail là tựa game nhập vai CRPG được phát triển bởi hãng game 1 người StygSoft trong vòng 7 năm. Lấy bối cảnh trong tương lai, trái đất gặp phải hàng loạt thảm họa tàn khốc khiến con người buộc phải ẩn náu bên dưới lòng đất, xây dựng nên một nền văn minh mới được kết nối giữa những trạm metro ngầm, hay còn gọi là các Underrail.

Underrail chịu cảm hứng từ Fallout, Arcanum, Ultima và có mang chút hơi hướm của Deus Ex.

2. Game chơi như thế nào?

Underrail sử dụng góc nhìn isometric tương tự với những Wasteland 2, Divinity OS hay Pillars of Eternity đã ra mắt gần đây. Tuy nhiên, tựa game mà Underrail ảnh hưởng nhiều nhất là Fallout, từ bối cảnh cho tới việc người chơi một thân một cõi (thay vì party-based như 3 game kia). Game sử dụng hệ thống chiến đấu theo lượt với phong cách chiến đấu thuần tuý theo 3 đường gun/melee/psi. Mặc dù là một tựa game khá nặng về combat, song thực chất Underrail cổ vũ việc khám phá, tìm tòi và lượm ve chai rất nhiều.

3. Tui muốn quậy như Fallout 4, game này đáp ứng được không?

Không, bởi vì thứ nhất, mặc dù Underrail cho phép người chơi thử nghiệm nhiều kiểu build nhân vật khác nhau, song việc tạo nên một nhân vật Jack of All Trades là điều bất khả thi. Về chi tiết các thông số của nhân vật:

stats.png

Đầu tiên, base ability là giá trị khởi điểm của nhân vật, ảnh hưởng đến mọi chỉ số của nhân vật. Có một số vật dụng, kỹ năng hay vũ khí buộc người chơi phải có một số điểm trong 1 stat nhất định, và cũng có một số khác tạm thời boost các chỉ số này. Người chơi nhận được thêm 1 base point sau 4 level, số điểm ability từng stat có thể nâng đến tối đa là 20.

Bạn có thể giảm bớt điểm của nhánh này để dump vào nhánh kia, nhưng có một hạn chế: 4 là mức ngưỡng trung bình, tức là ở mức này thì các skill liên quan đến nhánh đó sẽ không nhận được bonus hay bị giảm hiệu quả do nhánh đó. Cứ mỗi 1 điểm trên 4 thì hiệu quả kỹ năng tăng lên 8.5%, dưới 4 thì giảm 10%.

skills.png

Skill mô tả sự "hiểu biết" của nhân vật trong từng lĩnh vực. Có 6 lĩnh vực chính là Offense (tấn công), Defense (phòng thủ, thật ra là kỹ năng té khi bị hội đồng), Subterfuge (mẹo vặt, như stealth, hack máy tính, mở khóa, sờ ví và đặt bẫy), Technology (am hiểu công nghệ, ảnh hưởng đến crafting và lockpicking), Psi (3 nhánh kỹ năng magic đặc biệt, mình xin để mọi người khám phá ;) ) và Social (môn kỹ năng giao tiếp đại học, ít có đất dụng võ và học chán bỏ mẹ, có hăm doạ, thuyết phục và liếc mắt đưa tình để giảm giá khi mua đồ).

Mỗi level cho người chơi 40 điểm để tiêu xài vào các skill (đầu game thì là 120). Ở mỗi level thì luôn có một ngưỡng nhất định cho từng skill, tối đa được cộng thêm 10 điểm cho 1 skill ở từng level. Game có hệ thống synergy cho phép các skill cộng bonus cho nhau tăng hiệu quả cho sử dụng theo số phần trăm.

feats.png

Feats: Bác nào chơi qua Fallout NV và Wasteland 2 hẳn sẽ biết cái này, đơn giản là các talent khác nhau cộng thêm các bonus khá thú vị và có một số cái cũng debuff nhân vật. Feat không cộng dồn vô điểm base ability, nhưng có một số feat đòi hỏi phải có số điểm cụ thể trong một ability nào đó mới mở khoá được. Có một số feat bắt buộc phải unlock một feat nào đó rồi mới cho unlock chính nó, và cũng có một số feat phải training mới unlock được.

320px_Oddity_catalog_empty.png

Oddity: À há, đây cũng là điểm nổi bật nhất của Underrail :5cool_big_smile:

Đại khái là trước khi bắt đầu, game sẽ hỏi bạn lựa chọn độ khó và 2 hệ thống Classic và Oddity. Đối với Classic, bạn sẽ progress như phong cách cổ điển, làm nhiệm vụ, nhận quest và trả quest, giết quái để nhận EXP và lên level. Nhưng với Oddity thì khác, theo đúng tinh thần exploration encouraged, hệ thống này giúp cho dân ve chai tự hào với khả năng lên level nhanh vô đỵt éo ai sánh bằng. Cụ thể hơn là muốn lên exp, bạn sẽ phải nhặt các vật phẩm Oddity được đánh sáng xung quanh nằm rải rác trong toàn bộ thế giới trong game, nó có thể nằm trong một chiếc két đòi 80 mechanical để mở khóa, vứt dọc đường bên trong thùng phuy, hay nằm trong xác một con rathound. Nút Z là người bạn đồng hành thân thiết của bạn trong chế độ Oddity.

Trong Classic, bạn vẫn có thể nhặt được các Oddity nhưng chúng không thường EXP nhiều. Chỉ cần 4 Oddity là lên 1 level trong mấy level đầu, trong khi Classic, 1 cái Oddity tặng trung bình có 70-150exp à, chủ yếu là chăm làm quest :5cool_big_smile:


Health_Hypo_Blueprint.gif

Crafting: Cơ chế mình éo ưa trong tất cả các game RPG trừ Kingdoms of Amalur nhưng vẫn phải nói :2cool_beated:

Muốn craft trong Underrail thì cần có: 1. Blueprint của 1 món đồ cần craft 2. nguyên liệu hoặc thỉnh thoảng là mấy món enhance dành cho vũ khí và 3. skill Technology tương ứng. Ví dụ muốn craft leather armor thì phải có skill tailoring khá, muốn cắn thuốc nhiều thì phải giỏi biology như Walter White ấy :5cool_big_smile:

Cuối cùng, một bài guide khá hay dành cho ai muốn theo dõi cách build nhân vật theo đường mình muốn:

https://steamcommunity.com/app/250520/discussions/0/494632768628281215/

4. Thế túm cái váy lại là game nó như thế lào?

TL;DR: Underrail là một game khá nặng về combat và exploration, nhưng nhìn chung hệ thống và modifier của nó không đến nỗi quá phức tạp và dễ làm quen. Những ai mong chờ C&C của nó ngang tầm Fallout 2 thì có thể sẽ thất vọng (tại vì C&C game này barebone lắm, nhưng mà mình chưa chơi sâu nên don't quote me on that :8cool_cool:). Nếu ai muốn một game phong cách tương tự nhưng xoáy quanh vào C&C hơn thì mình xin giới thiệu The Age of Decadence, nhưng cái đấy xin để dành cho lần sau :4cool_beauty:


Screenshot:

ss_70f637eff12d9ce09c85644e676390fff9c705c4.jpg


ss_1b7ef46a9148d7c4903c43e5ba5340eef747c557.jpg


ss_7a101879416c8045abc071a463de46dae407d87d.jpg

Link down:

https://kat.cr/underrail-gog-t11777985.html

Steam:

http://store.steampowered.com/app/250520/

GOG:

http://www.gog.com/game/underrail

Pls mua để ủng hộ nhà phát triển :6cool_ah:
 
Kingdoms of Amalur có hệ thống craft gần như broken + bullshit nhất trong lịch sử rpg mình từng chơi mà chủ thớt ưa đc ?
 
Kingdoms of Amalur có hệ thống craft gần như broken + bullshit nhất trong lịch sử rpg mình từng chơi mà chủ thớt ưa đc ?
Tại vì nó dễ, mà mình lười =))
 
1 người build trò này thôi ah @@
 
vừa vào nhận nhiệm vụ đầu đi take outpost mà bấm lộn mẹ sang Junkyard giờ đíu bi ết sao mà về lại sgs luôn =)) .
 
Hình ảnh tệ hơn cả FO 1 nhìn ngứa mắt quá :-ss
 
Thời nay mà còn bắt người ta chơi mấy cái trò với đồ họa kiểu đó và turns-based thì ai mà rảnh tới vậy.
 
Thời nay mà còn bắt người ta chơi mấy cái trò với đồ họa kiểu đó và turns-based thì ai mà rảnh tới vậy.

Đám fan classic FO thích hoài cổ khá đông nên chắc cũng kiếm đc kha khá.
 
Crafting: Cơ chế mình éo ưa trong tất cả các game RPG trừ Kingdoms of Amalur nhưng vẫn phải nói​
:2cool_beated:
Omg crafting của KoA làm game mất cân bằng nghiêm trọng mà thím lại thích được nhỉ @@
 
vừa vào nhận nhiệm vụ đầu đi take outpost mà bấm lộn mẹ sang Junkyard giờ đíu bi ết sao mà về lại sgs luôn =)) .
Stealth qua, ko stealth đc thì... new game, khúc đó mới đâu game mà ;)
Omg crafting của KoA làm game mất cân bằng nghiêm trọng mà thím lại thích được nhỉ @@
For the lulz, vì nó broken nên cười bm =))
 
Stealth qua, ko stealth đc thì... new game, khúc đó mới đâu game mà ;)
bỉ cái nó đòi 10 đồng Charons gì đó để đi đò quay lại , mà làm đíu gì có =))

thôi newgame haha.
 
StuWolf nói:
bỉ cái nó đòi 10 đồng Charons gì đó để đi đò quay lại , mà làm đíu gì có =))

thôi newgame haha.
bác giống mình vãi, đi làm quest đầu tiên, đếch biết ở đâu đi lung tung thử phát, đến xừ nó Junkyard, đến lúc muốn về, nói chuyện lại với thằng lái đò, thì không có dòng nào quay về cả :5cool_sweat:
Mà game không có map nên hơi khó chịu, thêm nữa tối nên chơi 1 lúc khó chịu vãi
 
bác giống mình vãi, đi làm quest đầu tiên, đếch biết ở đâu đi lung tung thử phát, đến xừ nó Junkyard xong lạc luôn :5cool_sweat:
Mà game không có map nên hơi khó chịu, thêm nữa tối nên chơi 1 lúc khó chịu vãi
Cái khu làm nhiệm vụ take outpost đó thật ra lúc đầu mình phải lên youtube mới thấy đó. Vô chỗ ông old jonas, có cái cửa dẫn lên đường đi phía trên. Lúc đầu chơi nhìn đíu thấy cái cửa đó ở đâu luôn :4cool_confuse:
 
Cái game này chơi lâu nhìn mỏi mắt thật đấy -_-
 
Từ đó giờ mới end game này :v game hay đấy, khoái nhất mode đi nhặt oddities, nhưng mà đồ hoạ thì.. như trên.
Giá mà nó làm đồ hoạ dc tối thiểu như avernum thì hay -_-
 
Từ đó giờ mới end game này :v game hay đấy, khoái nhất mode đi nhặt oddities, nhưng mà đồ hoạ thì.. như trên.
Giá mà nó làm đồ hoạ dc tối thiểu như avernum thì hay -_-
Bác đùa, nhìn đẹp hơn avernum đó chứ.
 
Mình thì ko chịu dc cái kiểu hình hộp như thế này =]] năm nay nhiều game indie chất phết đấy, cái age of decadence với dead state mang tiếng indie mà đồ hoạ đầu tư lắm :v tiếc là forum mình dân tình ko khoái game indie mấy thì phải, toàn dân grind ko =]
 
Mình thì chịu kiểu đồ họa như này, thà cổ hẳn như Fallout 2 còn chơi được, đây cảm giác nó cứ nửa 2d nửa 3d ... nhức nhức mắt kiểu gì ấy.
 
Có bác nào chơi Neo scavenger chưa ? kéo về đú bẩn đê có 300mb thôi :v
 
Back
Top