[Event] Tokyo Game Show 2017 (21 - 24/9)

Đồng chí trên kêu bài FF8 nản, bỏ nên mình thấy lạ. Hồi chơi vài trăm tiếng thì hơn một nửa là đánh bài. Sau lên mặt trăng đánh với Ellone toàn Same, Plus mà không cho lật bài thót tim vãi.
 
FF8 Mãi là game hay nhất đối với mình :D. Chỉ tiếc là chưa được Remaster :(, khéo $E nó Remake luôn như FFVII cũng nên...

Ước gì 1 ngày được cầm Ipad chơi FF8...
 
Sao nhiều ng thích FF8 vậy :@) với mình FF8 cũng là first entry, nhưng chưa bao h là best title :))

Cơ mà nếu remake FF8 thì cũng vẫn ủng hộ :@) vì chơi game cũ lúc nào cũng có cảm giác nhớ về tuổi thơ, bất kể nó hay hay dở :))
 
mình thì chơi ff8 trước ff7, cá nhân ko thích ff8 bằng. FF7 nó có cái gì đấy lạ hơn. Cơ mà thích FF8 ở cái đánh bài, 2/3 thời gian đĩa 1 là đánh bài =))
 
FF 8 cũng là FF đầu tiên mình chơi, nhưng cũng ko phải là FF ưa thích nhất, FF 10 mới là bản mình ưa thích nhất từ gameplay đến cốt truyện và đồ hoạ. Chả hiểu sao ngoài đời không khoái đánh bài mà đánh bài trong FF 8 với The Witcher 3 lại hơi nghiện, cái nhạc khi bắt đầu đánh bài trong FF8 nghe riết nghiện luôn. Bên FF 14 nó bỏ cả cái đánh bài trong FF 8 vào luôn, kể cả cái nhạc bắt đầu trận.
 
FF từ 12 trở về trước thôi với bản XIV mới đây do Nobuo compose là có cái sức hút thật sự, khiến người nghe chìm đắm vào giai điệu fantasy chủ đề của game. Còn mấy cái FF sau nhạc nền có lời gần như là không thể thai n ghén nổi 1 bài đàng hoàng.
FFXIII có My hands của Leona Lewis cũng chất mờ ;))
 
nhớ ngày xưa nhịn tiền ăn sáng mấy tuần liền để mua 5 đĩa ff8 về cài pc rồi cuối cùng chỉ xem được đoạn cutscene đầu tiên vì máy cùi vào game ko đc :1cool_byebye:, mà công nhận hồi đó xem cutscene mê luôn ff8, sau phải ra tiệm ps1 cày, mà hồi thời kỳ đầu trên GVN này thì 90% là fan ff8, còn ff9 thì bị dân tình chê ko thương tiếc vì bảo nhân vật con nít, mà mình lại thích cái bối cảnh thời đại cổ xưa của ff9 hơn, nhưng tình yêu đầu thì bao giờ vẫn thích hơn nên vẫn thích ff8 hơn các bản còn lại, nhớ hồi đó còn có bà Ruby viết nguyên một faqs ff8 chi tiết lắm :1cool_byebye:
 
FFXIII có My hands của Leona Lewis cũng chất mờ ;))

Mấy bản của XIII trở đi là dở ẹt rồi chất gì nữa, nhạc không bay bổng kiểu thị trường ca từ cũng bình thường so với các bản cũ thì thua 1 trời 1 vực rồi.
Sao nhiều ng thích FF8 vậy :@) với mình FF8 cũng là first entry, nhưng chưa bao h là best title :))

Cơ mà nếu remake FF8 thì cũng vẫn ủng hộ :@) vì chơi game cũ lúc nào cũng có cảm giác nhớ về tuổi thơ, bất kể nó hay hay dở :))

Để diễn tả bằng lời thì khó nói hết những cái hay của nó, ở trên là 1 vài ý kiến hay về FF8 rồi còn về mặt story hay chuyên môn thì cho qua đi vì hồi đó chơi game trải nghiêm thì chả màng nhiều tới mấy cái mặt đó, chơi thấy hay ấn tượng thì tới giờ vẫn vậy à :)). Dĩ nhiên nó không phải best title rồi nhưng nó vẫn xứng nằm trong bộ sậu 3 thằng ấn tượng nhất của thời đó 7,8,9 không phủ nhận nổi.
 
Chỉ chơi duy nhất bản XV và cũng ko khoái turn-based nên mình cũng vote bản này :)
 
21616248_1319251611517262_803633903822029311_n.jpg

Ngồi nghĩ nảy giờ ko biết tại sao ko port FF 8 lên trước, kiếm được cái poll này trong group Final Fantasy Peasant :3cool_nosebleed:

12 thua 13. Khẩu vị dân tình lạ vậy sao.
 
Left Alive info

Left Alive is a survival action game featuring shoot outs and traps set up with varied placements.
The game uses the same world and setting of the Front Mission series, chronologically taking place between Front Mission 5 and Front Mission Evolved.
There are three protagonist, starting with a young protagonist. Next, you’ll become a female protagonist, and switch among the three protagonists as you progress.
The progression route is up to the player.
There are replayability elements.
There is only one ending, but the outcome of the character changes depending on the course you take.
It uses a stage-based structure.
There is no Wanzer customization, but you can craft by obtaining weapons and materials.
It is mainly offline, but that isn’t to say there won’t be any online elements.
A few Front Mission staff are working on the game.
There are also robots designed by Yoji Shinkawa.
Director Toshifumi Nabeshima first joined Square Enix in 2015.

Here are some tidbits from Weekly Famitsu’s interview:
Producer Shinji Hashimoto: “We wanted to make a Front Mission with a new lineup. We started this new title to see Front Mission in a slightly different perspective.”
Director Toshifumi Nabeshima: “It’s a third-person shooter. There’s also Wanzer-riding action and stealth elements. How the game is cleared is up to the player.”
Producer Shinji Hashimoto: “Square Enix wanted to convey the feeling that we cherish Front Mission.”

Left Alive is due out for PlayStation 4 and PC in 2018.
 
Thích các bản 4, 7, 8, 9.
8 story không hay nhưng cái bầu không khí nó tạo ra rất hay, cảm giác không khí academy của Balamb Garden rất khó tả.

chính xác luôn bác, cái không khí school life này ko tìm dc ở mấy bản cùng thời.
 
Biết đến FF là từ bảng 8,lúc đó còn nhỏ nên xem thằng anh họ chơi mà thấy mê,lúc đó ko hiểu gì nhìu mà còn thấy nhạc và game hay...Lớn chút chơi càng thấy hay hơn và bảng 8 là the best với mình :)
 
Left Alive info

Left Alive is a survival action game featuring shoot outs and traps set up with varied placements.
The game uses the same world and setting of the Front Mission series, chronologically taking place between Front Mission 5 and Front Mission Evolved.
There are three protagonist, starting with a young protagonist. Next, you’ll become a female protagonist, and switch among the three protagonists as you progress.
The progression route is up to the player.
There are replayability elements.
There is only one ending, but the outcome of the character changes depending on the course you take.
It uses a stage-based structure.
There is no Wanzer customization, but you can craft by obtaining weapons and materials.
It is mainly offline, but that isn’t to say there won’t be any online elements.
A few Front Mission staff are working on the game.
There are also robots designed by Yoji Shinkawa.
Director Toshifumi Nabeshima first joined Square Enix in 2015.

Here are some tidbits from Weekly Famitsu’s interview:
Producer Shinji Hashimoto: “We wanted to make a Front Mission with a new lineup. We started this new title to see Front Mission in a slightly different perspective.”
Director Toshifumi Nabeshima: “It’s a third-person shooter. There’s also Wanzer-riding action and stealth elements. How the game is cleared is up to the player.”
Producer Shinji Hashimoto: “Square Enix wanted to convey the feeling that we cherish Front Mission.”

Left Alive is due out for PlayStation 4 and PC in 2018.
đù, ra sớm thế, cái này ngấm ngầm làm chắc là lâu rồi b-)
 
16 tiếng nữa thôi.....
 
Cái Left Alive nghe giống 1 game Kojima làm hơn. Cá nhân nghi ngờ SE ko làm đc như đã khoe.
 
Cái Left Alive nghe giống 1 game Kojima làm hơn. Cá nhân nghi ngờ SE ko làm đc như đã khoe.
thế thì bác ko biết dòng Front mission của SE rồi ;;)
 
Back
Top