PS FFVII Remake & Rebirth

Best girl của FFVII?

  • Aerith

  • Aerith

  • Aerith

  • Aerith


Results are only viewable after voting.
Đậu má cái trò squad ko khéo nó cho làm trophy, bắt bật 200 cái giống thảm hoạ nhảy dây từ FF9 thì vl
 
model Tifa của tui ko có abs như trong trailer rồi :cuteonion58:
EEbDygFUUAEKeXv
 
Có Turk rồi thì hy vọng cho em Cisney quay lại giùm Square ơi :(

Chưa được biết tên thật với story của em ấy nữa!
 
Thế giới quan trong game ff là đạn bắn như gãi mà sao ku Zack tử ẹo =.=
 
trong Crisis Core là Zack chém 1000 thằng lính shinra xong rồi mới chịu chết :2onion16:
 
Thế giới quan trong game ff là đạn bắn như gãi mà sao ku Zack tử ẹo =.=

Thì quan cỡ nào mà kiệt sức thì chơi nổi nữa đâu, lúc ấy thì cũng bó tay mà đưa thân đỡ đạn thôi dù rằng thế giới quan của game ảo nhưng không có nghĩa là char trong game có thể bất tử ảo lòi được :)).
 
trong game thì chém nhau, phép xả ầm ầm, mà Sep cắm cây hàng vào chỗ to tròn,nẩy nẩy của gais bán hoa phát là em ấy đi theo Zack luôn kia. Mà FF7R chốt cho PS4, còn part còn lại là lautch title cho PS5 luôn nhỉ :1cool_dribble:
 
• There are 3 Combat Modes - Easy, Normal and Classic

• In Easy and Normal, you charge your ATB by attacking as you would normally, but for those who enjoyed the original turn-base, Classic Mode will handle ATB charges by automatically attacking for you, and you can just focus on going through commands

• In the new boss battle video against Aps, Aerith is shown using long-range abilities

• Aerith has a unique ability, Tempest, and Holy Circle
• Casting Holy Circle generates a small area on the battlefield, and when inside this area, any spell used can be cast repeatedly

• Each character can equip one Summon materia
• When equipped with a Summon materia, attacking will fill up a Summon Gauge

• After casting a Summon, your Summon will stay on the field until your gauge is depleted
• Summons are controlled by AI - however, as shown in the presentation, the summoner (Cloud in this case) can use his ATB charges to specifically command his Summon (Ifrit here) to use special abilities like Flare Burst and Crimson Dive

• Once the Summon Gauge depletes, the Summon will unleash his ultimate attack before leaving the field (Hellfire in this demonstration)
 
đoạn ăn mừng không thấy Mây xoay kiếm nữa =))
 
Thế giới quan trong game ff là đạn bắn như gãi mà sao ku Zack tử ẹo =.=
Mỗi viên 1hp, 1000 thằng, mỗi thằng 10 viên :3cool_shame:
Max hp có 9999 thôi. Giá mà max hp lên 99k thì anh đã không chết :2cool_sexy_girl:
 
Gameplay đỉnh vkl :2cool_confident:.
Đó các bạn thấy chưa, hàng làm lại từ đầu nó phải khác chứ ai lại đi so với quả Demo GOTY FFXV :1cool_look_down:.
 
Con Boss Abs nó taunt mình này =))
BZmXFvI.gif

Làm nhớ FF9 mấy con quái lúc mới vào trận kiểu tưng tưng dị dị thế này :)), nice SE nice nhìn trận đấu có hồn hẳn. Vì con hàng này làm con PS4 Pro cũng đáng, kì này có lí do up PS4 Pro đợi PS5 1-2 năm tới vậy =)).
 
Combat kiểu này nếu mà có ff8 remake thì limit break của thằng Zell chắc bấm như chơi Bloody Roar quá =))
 
Gameplay đỉnh vkl :2cool_confident:.
Đó các bạn thấy chưa, hàng làm lại từ đầu nó phải khác chứ ai lại đi so với quả Demo GOTY FFXV :1cool_look_down:.
Cảm thấy tiếc & tội cho thằng FF15. Budget phát triển của nó chả thua gì FF7R, thậm chí nhỉnh hơn vì có cả movie CGI, anime, quá trình PR 2 năm liền cho 1 tựa game ( từ TGS 2014 đến 11/2016). Tiếc là đội ngũ ko đủ khả năng để làm nó đỉnh, game phát hành và bị lãng quên ngay sau đó, chỉ vài năm nữa thôi người ta chỉ nhớ đến FF15 là game có thời gian phát triển dài nhất series chứ chả đọng lại đc gì :9cool_too_sad:
Tuổi teen của tôi đến với FF những ngày đầu cũng từ chờ đợi thằng Versus 13 nhưng cuối cùng :cuteonion56:
Những gì thằng 7R làm được so với FF15, chưa cần nói đến story, char, music,... Chỉ nhìn riêng animation, cách dựng phim đã thấy nó trên 15 ở 1 tầm khác rồi
 
Mỗi viên 1hp, 1000 thằng, mỗi thằng 10 viên :3cool_shame:
Max hp có 9999 thôi. Giá mà max hp lên 99k thì anh đã không chết :2cool_sexy_girl:
Tiếc là Zack ở ff7.
Chứ ff8 là ko cần mana rồi :8cool_cry:
 
Cảm thấy tiếc & tội cho thằng FF15. Budget phát triển của nó chả thua gì FF7R, thậm chí nhỉnh hơn vì có cả movie CGI, anime, quá trình PR 2 năm liền cho 1 tựa game ( từ TGS 2014 đến 11/2016). Tiếc là đội ngũ ko đủ khả năng để làm nó đỉnh, game phát hành và bị lãng quên ngay sau đó, chỉ vài năm nữa thôi người ta chỉ nhớ đến FF15 là game có thời gian phát triển dài nhất series chứ chả đọng lại đc gì :9cool_too_sad:
Tuổi teen của tôi đến với FF những ngày đầu cũng từ chờ đợi thằng Versus 13 nhưng cuối cùng :cuteonion56:
Những gì thằng 7R làm được so với FF15, chưa cần nói đến story, char, music,... Chỉ nhìn riêng animation, cách dựng phim đã thấy nó trên 15 ở 1 tầm khác rồi
Cảm giác FF7R là fanboy làm game cho fanboy chơi vậy. Fan thích gì có tất :)).
Thích animation nhẩy 1 bàn chân của Tifa lúc chuẩn bị ra đòn, cute vãi.
Con Boss Abs nó taunt mình này =))
BZmXFvI.gif
 
Cảm thấy tiếc & tội cho thằng FF15. Budget phát triển của nó chả thua gì FF7R, thậm chí nhỉnh hơn vì có cả movie CGI, anime, quá trình PR 2 năm liền cho 1 tựa game ( từ TGS 2014 đến 11/2016). Tiếc là đội ngũ ko đủ khả năng để làm nó đỉnh, game phát hành và bị lãng quên ngay sau đó, chỉ vài năm nữa thôi người ta chỉ nhớ đến FF15 là game có thời gian phát triển dài nhất series chứ chả đọng lại đc gì :9cool_too_sad:
Tuổi teen của tôi đến với FF những ngày đầu cũng từ chờ đợi thằng Versus 13 nhưng cuối cùng :cuteonion56:
Những gì thằng 7R làm được so với FF15, chưa cần nói đến story, char, music,... Chỉ nhìn riêng animation, cách dựng phim đã thấy nó trên 15 ở 1 tầm khác rồi

Dòng game luôn có những thăng trầm nhất định mà, có bản hay thì có bản dở vả lại do tham vọng thằng SE + giao sai người nên đẩy XV nó thằng 1 bản chẳng mấy ấn tượng. Nếu đưa đúng người, phát triển đúng thời điểm, và có cái nhìn nghiêm túc thì dòng game sẽ ấn tượng theo đúng cách nó sẽ có. Nếu không có thất bại của XV thì liệu con VII Remake có được xem xét và giao cho đúng người :)).
 
Back
Top