- 28/8/07
- 475
- 45
Trường hợp đó dạng unsent chết nhưng ko được summoner send đi như auron chết 10 năm trước , lúc yuna làm siêu thoát ông jetch ông biến theo luônSao có mấy người chết rồi mà vẫn sống được như Seymor, Mika nhĩ bạn?
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Trường hợp đó dạng unsent chết nhưng ko được summoner send đi như auron chết 10 năm trước , lúc yuna làm siêu thoát ông jetch ông biến theo luônSao có mấy người chết rồi mà vẫn sống được như Seymor, Mika nhĩ bạn?
FF7 bọn square nó làm kiểu thông điệp bảo vệ môi trường trái đất , quan ngại bản 7 remake tới sẽ bị sáng chế nhiều cái linh tinh so với bản gốc + 9 thì kiểu bối cảnh thời cổ dạng : hiệp sĩ , lâu đài , tòa thành , rồng... cái 12 chơi đúng 1 lần hồi ps2 nghỉ : cuối cùng thằng vaan đạt dc mục đích của nó hết game thì phảiGame này kiểu pháp thuật tâm linh rồi thế giới ảo do linh hồn, người sống người chết, siêu thoát ... khá là rắc rối.
Mình cũng hiểu khái quát. Sin là do Fayth tức người dân của Zanarkan 1000 năm trước hi sinh để tạo thành thế giới giấc mơ mô phỏng Zanarkan hồi chưa bị hủy diệt, sau đó tạo ra bộ giáp Sin để bảo vệ mình cũng như Zanarkand ảo.
Tidus trong mơ và trong thế giới ảo trong mơ mà lại ra được thế giới thật sau 1000 năm sau >> Nghe đã thấy ảo lòi và khó hiểu rồi @.@
Bọn Fayth 1000 năm bị phong ấn vào đá và suốt ngày phải cầu nguyện - hát thánh ca mãi nên tụi nó mệt mỏi. Fayth bahamut nhờ Tidus diệt Yu Yevevon để tụi nó được giải thoát. Khi được giải thoát tụi Fayth sẽ được vào Farplane - như kiểu thế giới của linh hồn người chết ý. Thế là hết năng lượng từ Fayth thì Zanarkan ảo và Sin và Tidus sẽ biến mất.
Mình cũng hiểu hiểu vậy thôi, giữa mơ mơ thực thực khó hiểu lắm :) Ko như thực tế như FF7 9 12
Thế giới của FF 7 thì hiện đại kiểu thực tế bây giờ, máy móc xe cộ vũ khí di động phát triển, Ít yếu tố tâm linh và tôn giáo. Lại mạnh cả về sinh học, di truyền, giải phẫu tức sephiroth và vincent. Có cả người hành tinh hay người cổ đại tức Jennova và Aerith. Nói chung dễ hiểu về thế giới. Remake thay đổi hợp bối cảnh và sai sót về mốc thời gian thì vẫn ok.FF7 bọn square nó làm kiểu thông điệp bảo vệ môi trường trái đất , quan ngại bản 7 remake tới sẽ bị sáng chế nhiều cái linh tinh so với bản gốc + 9 thì kiểu bối cảnh thời cổ dạng : hiệp sĩ , lâu đài , tòa thành , rồng... cái 12 chơi đúng 1 lần hồi ps2 nghỉ : cuối cùng thằng vaan đạt dc mục đích của nó hết game thì phải

hình như lúc đầu bọn nó ko ý định làm ffx2 chả hiểu sao sau lại đổi ýHm, chơi lâu rồi không nhớ rõ lắm nhưng mà theo tôi nhớ thì Monster Arena có 2 loại quái, một là quái thường có thể bắt ở mỗi map, ví dụ như Calmland có đám Skoll, Nebiros, Flame Flan, Shred, Anacondaur, Ogre, Coeurl, Chimera Brain, Malboro, đám quái này sẽ xuất hiện ở khu vực Calmland, khi capture 1 con thì tụi nó sẽ được add vào list.Xong cây Wakka rồi, giờ đua gà làm cho Tí, mà khoai vãi, mãi mới dc 11-0, thiếu đúng 1 bóng.
Đi bắt quái xong Calm Land rồi, ông chủ bắt đánh con Chimera boss thì win tới 2 con Eath Eater và Shinryu thì đánh méo nỗi, vẫn chưa hiểu lắm, sao nó ko xuất hiện bảng mới để bắt mà phải đánh mấy con mạnh vậy nhĩ?
Đù, tui chơi nhiều lần rồi mà không biết cái vụ Dream Zanarkand là có thật, hèn gì vẫn thấy lấn cấn cái vụ du hành xuyên thời gian của Tidus và Auron.Để hiểu về cốt truyện FFX thì phải hiểu 1 số thứ, không có cái gì là thế giới trong mơ cả hay ảo cả, tất cả đều là thực.
Pyrefly: Nguồn sống, định nghĩa chính xác cái này khá là khó, đại khái nó là năng lượng sống. Tất cả vật chất trên thế giới đều được tạo nên bởi Pyrefly, là những đốm sáng 7 màu hay xuất hiện khi mình giết quái hoặc bay lởn vởn ở một số khu vực. Lưu ý Pyrefly không phải linh hồn nhé.
Unsent: Khi 1 người chết đi thì sẽ tách ra làm 2 phần, unsent (linh hồn), và thể xác (được tạo bởi Pyrefly). Unsent ban đầu là vô hình, nếu họ không còn lưu luyến nhân gian thì họ sẽ tự đến Farplane, một khu vực nằm sâu dưới lòng đất (cái này rõ hơn ở FFX-2, còn FFX thì tôi đ nhớ có đến được Farplane không nữa) để yên nghỉ.
Tuy nhiên nếu Unsent vẫn còn lưu luyến điều gì đó, họ sẽ lởn vởn ở dương gian một thời gian sau đó sẽ biến thành 2 dạng, Unsent (thực thể), hoặc Fiend (quái vật). Khi Unsent ghen tị với người sống, họ dần dần bị tha hóa, mất lý trí, và hấp thụ Pyrefly để tạo thành cơ thể quái vật. Còn với những Unsent có ý chí mãnh liệt về một việc gì đó mà họ chưa thể hoàn thành, họ cũng sẽ hấp thụ Pyrefly để tạo thành cơ thể dạng người giống như khi còn sống. Ví dụ Auron (hứa với Jetch chăm sóc Tidus), Yunalesca (thực hiện di nguyện của cha, lừa phỉnh đám summoner hi sinh vô nghĩa để duy trì đạo Yevon và thế giới Dream Zarnakan). Nói chung rất khó phát hiện ra ai là Unsent (thực thể), họ trông không khác gì người sống chỉ có điều họ chỉ tồn tại để thực hiện điều mà họ chưa hoàn thành. Nói chung để Unsent tồn tại ở dương gian sẽ chẳng có gì tốt đẹp (hoặc trở thành quái vật hoặc bị điên như đám Seymour, Yunalesca...) nên các summoner có nhiệm vụ sent họ về Farplane.
Fayth: Một kiểu linh hồn khác, những người này chưa chết nhưng họ chấp nhận hi sinh để linh hồn bị giam vào tượng đá, những linh hồn này có khả năng dùng Pyrefly để tạo ra vạn vật trong khi họ mơ, Tidus, Dream Zarnakand, Aeon...đêu được tạo ra bởi Fayth.
Dream Zarnakand: Đây là 1 thành phố có thực chứ không phải thế giới mơ mộng gì cả, nó tên Dream Zarnakand là vì nó được tạo ra bởi giấc mơ của các Fayth. Thành phố này được tạo ra theo ký ức của các Fayth, nó nằm đâu đó ngoài biển và được bảo vệ bởi 1 màn chắn vô hình nên ở ngoài nhìn vào sẽ không thấy gì cả, đồng thời Sin được tạo ra để bảo vệ thành phố này nên cũng đ thằng nào dám ra biển, thành ra Dream Zarnakand tồn tại 1000 năm mà đ ai phát hiện ra.
Sin: Thực chất Sin không phải là 1 sinh vật mà nó chỉ là 1 cái vỏ khổng lồ được tạo nên bởi Yu Yevon (summoner thủ lĩnh của thành phố Zarnakand), các Fayth không tạo ra Sin nhé. Yu Yevon tự bao bọc linh hồn của mình trong bụng Sin, ban đầu mục tiêu của ông ta là dùng Sin để hủy diệt tất cả công nghệ trên thế giới (để không ai dám ra biển và phát hiên Dream Zarnakand), nhưng trải qua 1000 năm ký ức của ổng bị hỏng dần thành ra cuối cùng Sin nó mất đi mục đích ban đầu (bảo vệ Dream Zarnakand) mà nó chỉ hành động theo bản năng là tiêu diệt tất cả mọi công nghệ xuất hiện gần nó. Hậu quả là khi Jetch (lúc này đã hóa thành Sin) khi bơi tới quá gần Dream Zarnakand tìm Tidus đã tấn công theo bản năng và hủy diệt Dream Zarnakand như ta đã thấy đầu game. Mà sau khi bị phá hủy thì Dream Zarnakand vẫn được các Fayth tái tạo lại dễ ẹt nhé (giống Aeon bị giết vẫn sum lại được như thường).
Hm, chơi lâu rồi không nhớ rõ lắm nhưng mà theo tôi nhớ thì Monster Arena có 2 loại quái, một là quái thường có thể bắt ở mỗi map, ví dụ như Calmland có đám Skoll, Nebiros, Flame Flan, Shred, Anacondaur, Ogre, Coeurl, Chimera Brain, Malboro, đám quái này sẽ xuất hiện ở khu vực Calmland, khi capture 1 con thì tụi nó sẽ được add vào list.
Có tất cả 13 khu vực normal:
Besaid
Kilika
Mi'ihen Highroad
Mushroom Rock Road
Djose Road
Thunder Plains
Macalania
Bikanel
Calm Lands
Sunken Cave
Mt. Gagazet
Inside Sin
Omega Dungeon
Sau đó là 3 danh sách đặc biệt gồm những con sub boss:
Area Conquest
Species Conquest
Original
3 danh sách này không có map mà chỉ có list quái được unlock sau khi bắt được 1 số quái thường.
Ví dụ trong danh sách Area Conquest thì có:
Stratavis: Bắt tất cả quái ở khu vực Besaid Island. Gồm Dingo, Condor, và Water Flan
Malboro Menace: Bắt tất cả quái ở khu vực Kilika. Gồm Killer Bee, Ragora, Dinonix, và Yellow Element.
Nói chung để unlock 1 con trong bảng Area Conquest thì phải bắt hết quái ở mỗi khu vực normal.
Để unlock quái trong danh sách Species Conquest thì phải bắt đủ số lượng chủng loại quái đó, ví dụ:
Fenrir (sói): Bắt 3 con mỗi loại sói. Gồm Dingo (Besaid Island), Mi'ihen Fang (Mi'ihen Highroad), Garm (Moonflow), Snow Wolf (Macalania Snowfield), Wolf (Sanubia Desert), Skoll (Calm Lands), và Bandersnatch (Mt. Gagazet)
Ornitholestes (Thằn lằn): Bắt 3 con mỗi loại thằn lằn. Gồm Dinonix (Kilika Forest), Ipiria (Mi'ihen Highroad), Raptor (Mushroom Rock Road), Melusine (Thunder Plains), Iguion (Macalania) Yowie (Cavern of the Stolen Fayth), và Zaurus (Omega Ruins)
Mấy chủng loại khác có thể yêu cầu nhiều hơn 3, chi tiết xem ở link bên dưới.
Cuối cùng là bảng Original, bảng này gồm những con siêu sub boss (Earth Eater, Shinryu...), những con này là mục tiêu để farm sphere, và dành cho late game, mới đầu không nên đụng vào chúng nó. Để unlock thì cần những yêu cầu nhất định mà tôi đ nhớ, đọc chi tiết ở đây:
https://gamefaqs.gamespot.com/ps2/197344-final-fantasy-x/faqs/15294
Sau khi unlock được tất cả sub boss thì bắt đầu build stat cho nhân vật bằng cách đánh những con dễ trước kiếm sphere, hướng dẫn chi tiết thì ở đây nhưng nó khá dài và nhiều thông tin không cần thiết nhưng mà tôi chẳng rảnh để tóm tắt, nếu có thời gian thì đọc:
https://gamefaqs.gamespot.com/ps2/197344-final-fantasy-x/faqs/46942
Tidus và Jetch là dream thì ingame có giải thích rồi, còn lâu nay mình tưởng là nó du hành xuyên thời gian, giờ mới rõ.Ủa Tidus là Dream mà ra thì Jetch và Auron cũng thế à???
Hình như phải có airship mới lấy đượcKhá là hợp lý
Nay đi săn quái ở Besaid có mấy cái rương ở trên cao chổ như cái phi thuyền ấy và mấy cái rương ở dưới 1 tầng đất Mushroom valley mà méo làm sao lên hay xuống để lấy dc có ae nào biết cách ko![]()
Pyrefly: Nguồn sống, định nghĩa chính xác cái này khá là khó, đại khái nó là năng lượng sống. Tất cả vật chất trên thế giới đều được tạo nên bởi Pyrefly, là những đốm sáng 7 màu hay xuất hiện khi mình giết quái hoặc bay lởn vởn ở một số khu vực. Lưu ý Pyrefly không phải linh hồn nhé.
Unsent: Khi 1 người chết đi thì sẽ tách ra làm 2 phần, unsent (linh hồn), và thể xác (được tạo bởi Pyrefly). Unsent ban đầu là vô hình, nếu họ không còn lưu luyến nhân gian thì họ sẽ tự đến Farplane, một khu vực nằm sâu dưới lòng đất (cái này rõ hơn ở FFX-2, còn FFX thì tôi đ nhớ có đến được Farplane không nữa) để yên nghỉ.
Tuy nhiên nếu Unsent vẫn còn lưu luyến điều gì đó, họ sẽ lởn vởn ở dương gian một thời gian sau đó sẽ biến thành 2 dạng, Unsent (thực thể), hoặc Fiend (quái vật). Khi Unsent ghen tị với người sống, họ dần dần bị tha hóa, mất lý trí, và hấp thụ Pyrefly để tạo thành cơ thể quái vật. Còn với những Unsent có ý chí mãnh liệt về một việc gì đó mà họ chưa thể hoàn thành, họ cũng sẽ hấp thụ Pyrefly để tạo thành cơ thể dạng người giống như khi còn sống. Ví dụ Auron (hứa với Jetch chăm sóc Tidus), Yunalesca (thực hiện di nguyện của cha, lừa phỉnh đám summoner hi sinh vô nghĩa để duy trì đạo Yevon và thế giới Dream Zarnakan). Nói chung rất khó phát hiện ra ai là Unsent (thực thể), họ trông không khác gì người sống chỉ có điều họ chỉ tồn tại để thực hiện điều mà họ chưa hoàn thành. Nói chung để Unsent tồn tại ở dương gian sẽ chẳng có gì tốt đẹp (hoặc trở thành quái vật hoặc bị điên như đám Seymour, Yunalesca...) nên các summoner có nhiệm vụ sent họ về Farplane.
Fayth: Một kiểu linh hồn khác, những người này chưa chết nhưng họ chấp nhận hi sinh để linh hồn bị giam vào tượng đá, những linh hồn này có khả năng dùng Pyrefly để tạo ra vạn vật trong khi họ mơ, Tidus, Dream Zarnakand, Aeon...đêu được tạo ra bởi Fayth.
Dream Zarnakand: Đây là 1 thành phố có thực chứ không phải thế giới mơ mộng gì cả, nó tên Dream Zarnakand là vì nó được tạo ra bởi giấc mơ của các Fayth. Thành phố này được tạo ra theo ký ức của các Fayth, nó nằm đâu đó ngoài biển và được bảo vệ bởi 1 màn chắn vô hình nên ở ngoài nhìn vào sẽ không thấy gì cả, đồng thời Sin được tạo ra để bảo vệ thành phố này nên cũng đ thằng nào dám ra biển, thành ra Dream Zarnakand tồn tại 1000 năm mà đ ai phát hiện ra.
Sin: Thực chất Sin không phải là 1 sinh vật mà nó chỉ là 1 cái vỏ khổng lồ được tạo nên bởi Yu Yevon (summoner thủ lĩnh của thành phố Zarnakand), các Fayth không tạo ra Sin nhé. Yu Yevon tự bao bọc linh hồn của mình trong bụng Sin, ban đầu mục tiêu của ông ta là dùng Sin để hủy diệt tất cả công nghệ trên thế giới (để không ai dám ra biển và phát hiên Dream Zarnakand), nhưng trải qua 1000 năm ký ức của ổng bị hỏng dần thành ra cuối cùng Sin nó mất đi mục đích ban đầu (bảo vệ Dream Zarnakand) mà nó chỉ hành động theo bản năng là tiêu diệt tất cả mọi công nghệ xuất hiện gần nó. Hậu quả là khi Jetch (lúc này đã hóa thành Sin) khi bơi tới quá gần Dream Zarnakand tìm Tidus đã tấn công theo bản năng và hủy diệt Dream Zarnakand như ta đã thấy đầu game. Mà sau khi bị phá hủy thì Dream Zarnakand vẫn được các Fayth tái tạo lại dễ ẹt nhé (giống Aeon bị giết vẫn sum lại được như thường).
Là thế này, đừng nghĩ Dream Zarnakand là 1 thế giới, mà nó là một thành phố nằm ngoài biển, được bao phủ bởi 1 lớp màn vô hình, cư dân bên ngoài không biết đến sự tồn tại của Dream Zarnakand vì họ không nhìn thấy, cư dân bên trong cũng không biết gì về thế giới bên ngoài.
Jetch và Tidus là cư dân Dream Zarnakand, lão Jetch vừa là cầu thủ chuyên nghiệp vừa là ngư dân, một ngày lão Jetch đi biển rồi mất tích luôn không trở về nữa, điều đó khiến Tidus rất hận Jetch vì nghĩ lão không quan tâm bỏ mặc gia đình.
Thực tế có lẽ lão Jetch trong lúc đi đánh cá đã vô tình vượt ra khỏi màn bảo vệ (chắc gặp bão hay vô tình đụng phải Sin gì đó), và lão không trở về được vì thế giới bên ngoài chỉ biết Zarnakand đã bị phá hủy hoàn toàn từ 1000 năm về trước, khi Jetch hỏi đường về Zarnakand thì dân Spira cho rằng Jetch bị điên và tống vào nhà giam.
Lúc đó cha của Yuna (quên mẹ tên rồi) cùng guardian của ổng là Auron đã gặp gỡ Jetch, cha Yuna cảm thấy Jetch rất thú vị nên cho ổng vào làm guardian luôn, ban đầu Auron không ưa gì Jetch vì nghĩ lão là bợm nhậu điên khùng, nhưng dần dần họ trở thành bạn thân.
Sau đó Jetch tự nguyện hi sinh trở thành Final Aeon giúp cha Yuna đánh bại Sin, trước đó Jetch biết mình không còn cơ hội trở về nữa nên nhờ Auron nếu tìm được Tidus thì chăm sóc nó hộ mình (lúc này cả hai vẫn chưa biết gì về sự thật của Dream Zarnakan). Sau cùng Sin bị tiêu diệt, Yu Yevon chiếm lấy final aeon và biến nó thành Sin mới, Auron tức giận kiếm Yunalesca trả thù và bị bà ta giết. Trở thành unsent với lời hứa còn chưa thực hiện được.
Jetch tuy đã bị biến thành Sin nhưng thỉnh thoảng vẫn lấy lại được ký ức khi nghe bài thánh ca (vì lúc còn là con người thì lão rất thích bài này), tôi đọc được ở đâu đó (không nhớ nguồn), nói rằng khi Sin (Jetch) lấy lại được ý thức thì đã chở unsent Auro đến Dream Zarnakand, bằng cách nào thì đ biết, có lẽ chính các Fayth đã can thiệp vì họ cũng muốn chấm dứt giấc ngủ ngàn thu, Auron gặp Tidus và chăm sóc cho nó từ đó (không có quan hệ ruột thịt nhé).
Lần thứ hai Sin (Jetch) quay trở lại là lúc Tidus đã trưởng thành, lúc này Jetch không tự chủ được nữa nên đã phá hủy Dream Zarnakand đồng thời kéo Tidus và unsent Auron về Spira, nó không du hành thời gian gì cả, chỉ là ban đầu nghe mọi người bảo Zarnakand đã bị phá hủy từ 1000 năm trước nên Tidus tưởng nhầm là nó du hành thời gian đến 1000 năm sau.