Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
con ghost này chắc sẽ là 1 game ninja stealth thú vị, chứ ko phải một game action đấu kiếm hay... coi vụ bị 4, 5 thằng quây mà mỗi anh lại vào lần lượt cho anh main parry rồi chém là thấy mắc cười như phim hollywood... Sekiro mà bị 3 anh creep quây lại là vác khoái lạc song châu chạy cho lành...

Chưa thấy game kia giới thiệu cao thủ tinh anh nào để mà có mấy màn ảo diệu như vầy ko...

KindWanBeauceron-size_restricted.gif
 
Chỉnh sửa cuối:
vãi cả đái game casual chứ có phải làm game hardcore như From đâu mà mấy ông cứ lấy Sekiro làm tiêu chuẩn game "Samurai " vậy =))
 
Đơn giản tinh gọn animation như botw ổn hơn nhiều
Lúc chạy vào mấy cái rừng + gió thổi thấy giống botw thật
 
giờ còn so sánh với cả độ khó của sekiro =)). Càng ngày càng tào lao.
 
Game làm độ khó vừa phải thôi cho gà-mer như mình còn chơi được, hoặc cho chỉnh setting.
Chứ cứ đú theo Sekiro mình éo đủ trình :'(
 
Thôi a e khen art style, âm nhạc nhiều rồi, giờ chê chút.

Về đồ họa, đẹp, đương nhiên là vẫn rất đẹp, tạo bối cảnh tổng quan tốt vãi chưởng nhờ cái art style đã nói, nhưng mình thấy 1 số cái như sau:
- Tesselation cho nền đất, đá tảng để nó chi tiết, gồ ghề đã trở thành chuẩn trong mấy năm gần đây, nhưng trò này hoàn toàn ko có =)) nhìn nền đất đôi khi hơi bị phẳng lì, last gen. Hay budget hình ảnh dồn hết cho cây cỏ nhìn quá khủng và đẹp rồi =)).
- Không biết trò này có áp dụng công nghệ Global Ilummination nào không, hay thậm chí là giả, baked vào cảnh cũng được như RDR2, AC Unity ấy. Do đa phần trước giờ toàn show ngoại cảnh nên ko rõ được. GI sẽ rõ nhất ở các cảnh tranh sáng tranh tối, nội cảnh.
- Animation nhảy nhót leo trèo hơi cơ bản, đơn giản, giống với bên Shadow of Mordor hơn là AC, đôi khi còn hơi hơi giật cục, khựng khựng do mô hình nhân vật đặt hơi lệch vị trí khi trèo rồi lại phải kéo vào đúng chỗ, cái này là do blend animation ko tốt. Động tác leo trèo mà so với game ví dụ như AC Unity thì vẫn còn kém xa. Có vẻ Animation leo trèo luôn là điểm yếu ở mấy game của Sucker punch thì phải, VD như dòng Infamous, ko nói là nó sướng hay không lúc di chuyển, nhưng về nhìn thì nó chưa bao giờ mượt, đôi khi còn hơi bay bay, trọng lực cứ nhẹ nhẹ sao ấy.
- Bối cảnh game trên 1 cái đảo, nhưng chưa thấy show nước nhiều lắm nhỉ.

Về gameplay:
- Ờ giống AC rồi. Giống AC cũng đc, quan trọng là làm thế nào, lúc chơi có hay ko, có bị bloat không chứ cái cấu trúc game của AC vẫn ok, hạ hồi phân giải.
- Mình thích kiểu làm game mà các cơ chế game đưa thẳng vào 1 thành phần gì đó của game, vd như HUD của Dead Space cho hết lên lưng nhân vật, nhìn nó chân thực, nên kiểu làm chỉ đường bằng gió trò này nhìn ngon vãi. Không có marker trên bản đồ cho quest cũng là cách làm hay, càng ít hỗ trợ bằng HUD, người chơi phải dựa vào các thành phần ở môi trường để di chuyển, tìm tòi sẽ dễ hòa mình vào game hơn.
- Hy vọng nó ko bị cày cuốc, đồ đạc thừa thãi nhiều như dòng Nioh. Nếu muốn kiểu chơi đó, thì cứ chơi Nioh luôn.

Đúng là game bị downgrade nhẹ, shader bản trailer 2018 nhìn có chiều sâu hơn hiện tại. Hoặc có thể do trailer 2018 toàn cảnh ngược sáng nên nó thế :v.

Vụ loot thì làm như RDR2 đúng là khó chịu nhưng làm nhanh gọn như Zelda, AC cũng dc mà, chứ để trơ trơ thế thì thấy thiếu thiếu tương tác. Sekiro không có animation looting nhưng có hiệu ứng vàng, item bay vào người.
 
nhìn cái diễn biễn trận đấu thấy buồn cười thật ấy chứ, anh creep ăn phát chém nên rage lên hét "arrgh!!!" với ý định cảnh báo player "tao sắp chém đây" rồi chạy lạch bạch vào để ăn parry... Đến thằng creep đầu game của sekiro dạng gà mấy cũng giết được nó đếu có mấy cái animation buồn cười như vậy...

Còn bị so sánh thì là chuyện bt, game ra gần nhau, đều có yếu tố sword fight, stealth, ninja...
 
Bọn Nhật nó hay gào lên khi chuẩn bị ra đòn lắm, tiêu biểu là series Yakuza :))
Đến môn kendo của nó cũng phải la lên khi ra chiêu mà
 
Đúng là game bị downgrade nhẹ, shader bản trailer 2018 nhìn có chiều sâu hơn hiện tại. Hoặc có thể do trailer 2018 toàn cảnh ngược sáng nên nó thế :v.

Vụ loot thì làm như RDR2 đúng là khó chịu nhưng làm nhanh gọn như Zelda, AC cũng dc mà, chứ để trơ trơ thế thì thấy thiếu thiếu tương tác. Sekiro không có animation looting nhưng có hiệu ứng vàng, item bay vào người.
Shader mình nghĩ ko mờ đi đâu, vì từ đợt gameplay trailer lá đỏ hồi E3 mình đã thấy mờ rồi, nhất là nền đất, cây to
 
Bọn Nhật nó hay gào lên khi chuẩn bị ra đòn lắm, tiêu biểu là series Yakuza :))
Đến môn kendo của nó cũng phải la lên khi ra chiêu mà

sport thôi chứ đánh nhau ai lại la lên
 
Bọn Nhật nó hay gào lên khi chuẩn bị ra đòn lắm, tiêu biểu là series Yakuza :))
Đến môn kendo của nó cũng phải la lên khi ra chiêu mà

trailer thì tưởng bọn đấy dân Mông Cổ chứ nhỉ?
 
Game làm độ khó vừa phải thôi cho gà-mer như mình còn chơi được, hoặc cho chỉnh setting.
Chứ cứ đú theo Sekiro mình éo đủ trình :'(

GoT tính trước cả rồi, đú theo Sekiro thì sẽ ít người mua hơn
 
Bọn Nhật nó hay gào lên khi chuẩn bị ra đòn lắm, tiêu biểu là series Yakuza :))
Đến môn kendo của nó cũng phải la lên khi ra chiêu mà
Đệch, cái series Yakuza, đến đua xe đồ chơi nó còn làm tạo dáng giơ xe lên 2 tay hướng vào camera, gào nhẹ 1 tiếng cơ mà =)) cơ bản nó là đặc trưng Nhật rồi, kêu thiếu tự nhiên nhiều quá làm gì nữa, vì nó rõ là thiếu tự nhiên rồi.
giờ còn so sánh với cả độ khó của sekiro =)). Càng ngày càng tào lao.
Công nhận tào lao, thế giờ mọi game nó phải khó, đánh cứ phải keng keng như Sekiro mới đc à.
 
Theo pro nhật là la trước khi đánh để đối phương chuẩn bị, lịch sự như người nhật:))
 
Sucker punch là Tây lông mà =)) Nhật Bản làm game thì đã có ma quỷ thần linh, ko kiểu thực tế người với người ntn đâu.
 
Nói chuyện bị quây, mấy hôm nọ May the 4th mới rước Fallen Order về, moẹ game éo gì toàn quây người chơi kinh vãi nồi, Sekiro còn đi chọt đít từng thằng một, cái này ko co stealth gì sất, toàn bắt một cân 4-5 có lúc còn trên dưới 10 thằng cả melee cả đứng xa bắn, có lúc còn cả bọn spam bazooka, kinh dị vãi nồi @-)
 
nhìn graphic GoT thấy giống như bị downgrade so với cái trailer năm ngoái nhỉ, nhìn cái mặt đường tởm quá :4onion7:
 
Nói chuyện bị quây, mấy hôm nọ May the 4th mới rước Fallen Order về, moẹ game éo gì toàn quây người chơi kinh vãi nồi, Sekiro còn đi chọt đít từng thằng một, cái này ko co stealth gì sất, toàn bắt một cân 4-5 có lúc còn trên dưới 10 thằng cả melee cả đứng xa bắn, có lúc còn cả bọn spam bazooka, kinh dị vãi nồi @-)
Rồi sẽ quen thôi bạn, tới lúc thì còn làm 1 skill lôi hết chúng nó vào 1 chỗ mà chặt ấy chứ
 
Back
Top